AzmeriSpirit Ref /15
Espíritu azmeri
Los espíritus azmeri son los espíritus de diferentes guardianes animales azmeri.
Los espíritus azmeri aparecen como fuegos fatuos que huyen cuando te acercas a ellos. Los monstruos normales o mágicos con los que entra en contacto el espíritu estarán influenciados por el espíritu, lo que los volverá más poderosos.
A veces el espíritu alcanzará y poseerá a un monstruo raro o único, lo que lo volverá considerablemente más fuerte y recompensante, y hará que invoque ocasionalmente animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Hasta (2–4) mapas dentro de su alcance contienen jefes
Unos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos
Tus mapas tienen la probabilidad de contener esencias aumentada un 20%
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 20%
Probabilidad de que los espíritus azmeri de tus mapas sean espíritus primitivos aumentada un 100%
Probabilidad de que los espíritus azmeri de tus mapas sean espíritus salvajes aumentada un 100%
Probabilidad de que los espíritus azmeri de tus mapas sean espíritus vívidos aumentada un 100%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 100%
Los espíritus azmeri de tus mapas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Los monstruos infundidos por los fuegos fatuos que derrotas en tus mapas potencian a los espíritus azmeri un 25% más rápido
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos poseídos de tus mapas aumentada un 25%
Los monstruos poseídos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de liberar espíritus al morir
25% de probabilidad de que los modificadores de los monstruos de esencia de tus mapas se reemplacen por esencias
Cuando un monstruo de tus mapas está poseído por un espíritu sagrado,
también estará poseído por otro espíritu aleatorio
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen un espíritu azmeri adicional
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