Espíritu azmeri Único /1
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
AzmeriSpirit Ref /19
Espíritu azmeri
Los espíritus azmeri son los espíritus de diferentes guardianes animales azmeri.
Los espíritus azmeri aparecen como fuegos fatuos que huyen cuando te acercas a ellos. Los monstruos normales o mágicos con los que entra en contacto el espíritu estarán influenciados por el espíritu, lo que los volverá más poderosos.
A veces el espíritu alcanzará y poseerá a un monstruo raro o único, lo que lo volverá considerablemente más fuerte y recompensante, y hará que invoque ocasionalmente animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Augurio de la cacería
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
monstruo poseído que mates liberará su espíritu azmeri
Tus mapas tienen la probabilidad de contener esencias aumentada un 20%
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 20%
Probabilidad de que los espíritus azmeri de tus mapas sean espíritus primitivos aumentada un 100%
Probabilidad de que los espíritus azmeri de tus mapas sean espíritus salvajes aumentada un 100%
Probabilidad de que los espíritus azmeri de tus mapas sean espíritus vívidos aumentada un 100%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Cantidad: 5
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 40%
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 100%
Los espíritus azmeri de tus mapas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Los monstruos infundidos por los fuegos fatuos que derrotas en tus mapas potencian a los espíritus azmeri un 25% más rápido
Rareza de los objetos que arrojan los monstruos poseídos de tus mapas aumentada un 25%
Los monstruos poseídos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de liberar espíritus al morir
25% de probabilidad de que los modificadores de los monstruos de esencia de tus mapas se reemplacen por esencias
Cuando un monstruo de tus mapas está poseído por un espíritu sagrado,
también estará poseído por otro espíritu aleatorio
SubTree: Boss
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen un espíritu azmeri adicional
Poseído
Un monstruo poseído es un monstruo raro o único en el que se ha introducido un espíritu azmeri y lo ha potenciado. El monstruo poseído está potenciado por el espíritu y gana bonificaciones en función del tipo de espíritu que lo haya poseído. Ocasionalmente, el monstruo poseído invocará animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Influenciado por el espíritu
Un monstruo influenciado por el espíritu es un monstruo normal o mágico por el que ha pasado un espíritu azmeri. Estos monstruos están potenciados por el espíritu y ganan bonificaciones en función del tipo de espíritu que haya pasado por ellos.
Derrotar a monstruos influenciados por el espíritu hace que el monstruo poseído resultante ofrezca más recompensas.
Contenido adicional
El contenido adicional aleatorio son los santuarios, las cajas fuertes, las esencias, los exiliados renegados y los espíritus azmeri.
Espíritu azmeri
Los espíritus azmeri son los espíritus de diferentes guardianes animales azmeri.
Los espíritus azmeri aparecen como fuegos fatuos que huyen cuando te acercas a ellos. Los monstruos normales o mágicos con los que entra en contacto el espíritu estarán influenciados por el espíritu, lo que los volverá más poderosos.
A veces el espíritu alcanzará y poseerá a un monstruo raro o único, lo que lo volverá considerablemente más fuerte y recompensante, y hará que invoque ocasionalmente animales espirituales en función del tipo de espíritu animal que representa.
Los monstruos poseídos ofrecen más recompensas en función de cuántos monstruos influenciados por el espíritu se hayan derrotado en el camino a la posesión.
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Embelesado}{Embelesada}{Embelesados}{Embelesadas}1ÚnicoUnos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1ÚnicoEl área contiene 5 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [0]
default 1
1ÚnicoEl área contiene 3 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [0]
default 1
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene 4 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [1]
5x Orbe de caosMapaNivel 34
Misc. mods /9
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceÚnicoEl área contiene 3 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [1]
1MapDeviceÚnicoEl área contiene 5 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [1]
1MapDeviceÚnicoEl área contiene 7 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [1]
1MapDeviceÚnicoEl área contiene 12 espíritus azmeri adicionales
map extra content weighting [1]
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene 5 espíritus azmeri adicionales
{de espíritus}{de espíritus}{de espíritus}{de espíritus}1TowerSufijoEl mapa tiene la probabilidad de contener espíritus azmerianos aumentada un (70—100)%default 1
{de los azmeri}{de los azmeri}{de los azmeri}{de los azmeri}1TowerPrefijoCantidad de las piedras guía que encuentras en el mapa aumentada un %
El mapa contiene 1 espíritu azmeriano adicional
default 1
{de fuegos fatuos}{de fuegos fatuos}{de fuegos fatuos}{de fuegos fatuos}1TowerSufijoEl mapa contiene un espíritu azmeriano adicionaltower_augment_map_boss 1
default 0
1TowerÚnicoUnos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos
Objeto /1
Augurio de la cacería
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, el siguiente
monstruo poseído que mates liberará su espíritu azmeri
Único /2
Se usa cuando matas a un enemigo raro o único
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Passive /3
Tus mapas tienen la probabilidad de contener espíritus azmeri aumentada un 100%
Los espíritus azmeri de tus mapas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Los monstruos infundidos por los fuegos fatuos que derrotas en tus mapas potencian a los espíritus azmeri un 25% más rápido
SubTree: Boss
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen un espíritu azmeri adicional
Wisps /3
Fuegos fatuos salvajes
Los monstruos potenciados por los fuegos fatuos salvajes tienen reducción de daño, proyectiles adicionales, más área de efecto y más rareza de objetos, en función de la cantidad de fuegos fatuos salvajes que tuvieras en el momento en el que se potenciaron
Fuegos fatuos vívidos
Los monstruos potenciados por los fuegos fatuos vívidos tienen reducción de daño, velocidad aumentada y más cantidad de objetos, en función de la cantidad de fuegos fatuos vívidos que tuvieras en el momento en el que se potenciaron
Fuegos fatuos primitivos
Los monstruos potenciados por los fuegos fatuos primitivos tienen reducción de daño, más probabilidad de golpe crítico, multiplicador de golpe crítico adicional y una probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales, en función de la cantidad de fuegos fatuos primitivos que tuvieras en el momento en el que se potenciaron
Torment /17
NombreTouchedHaunted
Espíritu del búho
Tocado por el búho
Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu del búho
Ganas el 20% del daño como daño de hielo extra
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu de la serpiente
Tocado por la serpiente
Envenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu de la serpiente
Envenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu del primate
Tocado por el primate
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu del primate
Acumulación de congelamiento aumentada un 60%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu del oso
Tocado por el oso
Vida máxima aumentada un 20%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 60%
Umbral de aturdimiento aumentado un 100%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del oso
Vida máxima aumentada un 20%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 60%
Umbral de aturdimiento aumentado un 60%
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del jabalí
Tocado por el jabalí
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
Sangrado al impactar
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del jabalí
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
Sangrado al impactar
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del buey
Tocado por el buey
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 100%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del buey
Armadura aumentada un 60%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 60%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del lobo
Tocado por el lobo
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del lobo
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño de impactos infligido
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del ciervo
Tocado por el ciervo
Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra
+30% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del ciervo
Ganas el 20% del daño como daño de rayo extra
+30% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del gato
Tocado por el gato
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del gato
Evasión aumentada un 60%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu de la serpiente
Tocado por la serpiente
Envenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu de la serpiente
Envenena al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu del primate
Tocado por el primate
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño aumentado un 30%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by primal spirit [1]
Espíritu del primate
Acumulación de congelamiento aumentada un 60%
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Daño aumentado un 80%
possessed by primal spirit [1]
Espíritu del jabalí
Tocado por el jabalí
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
Sangrado al impactar
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del jabalí
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
Sangrado al impactar
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del buey
Tocado por el buey
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 100%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
monster additional strength ratio % for armour [100]
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by wild spirit [1]
Espíritu del buey
Armadura aumentada un 60%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 60%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
Daño recibido reducido un 20%
possessed by wild spirit [1]
Espíritu del lobo
Tocado por el lobo
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 250% del daño de impactos infligido
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del lobo
Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño de impactos infligido
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar al impactar
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del gato
Tocado por el gato
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is touched by ghost [1]
touched by vivid spirit [1]
Espíritu del gato
Evasión aumentada un 60%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de habilidades aumentada un 30%
possessed by vivid spirit [1]
Espíritu del conejo
Tocado por la liebre
monster override drop pool index+1 [0]
rabbit spirit chance to revive on death % [50]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Espíritu del conejo

Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
Espíritu del zorro
Tocado por el zorro
cant possess this [1]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
cant touch this [1]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is touched by ghost [1]
touched by sacred spirit [1]
Espíritu del zorro

Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Daño aumentado un 30%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]

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Azmeri Spirit

The Azmeri Spirit has made itself present in Wraeclast. When approached, these wisps will flee, and monsters it comes into contact with will be infused by it, making them more powerful. Wisps will also find and possess Rare or Unique monsters, granting them powerful new abilities, and powerful new rewards. There are twelve distinct types of wisp, each with their own mechanics and rewards.


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