Zarokh, the Temporal Único /17
Prueba de las sekhemas Objeto /21
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /5
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Transportador | |
Nivel de los monstruos | 22 |
Connected Area | La caravana de los ardura |
Topologies | G2_13 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Boss | Rompesuelos, el Terremoto |
Topologies | G2_13_1 |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Caminante negra | 13,532 | 53 | 1.47 | 23,548 | 152 | 96 | 0 | -15 | 0 | 0 | 0 |
22 | Gólem sísmico | 12,179 | 47 | 1.47 | 21,193 | 152 | 96 | 0 | 30 | -30 | 0 | 0 |
22 | Rompesuelos, el Terremoto | 16,915 | 66 | 1.47 | 29,435 | 152 | 96 | 0 | 30 | -30 | 15 | 0 |
22 | Cangrejo de azufre | 7,781 | 30 | 0.9849 | 13,540 | 152 | 96 | 0 | 15 | 0 | -15 | 0 |
22 | Chamán serpiente | 13,532 | 53 | 0.9849 | 23,548 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
22 | Gólem escurridizo | 478 | 25 | 1.005 | 244 | 152 | 96 | 0 | 15 | 15 | 0 | 0 |
22 | Acechadora de la bóveda | 716 | 37 | 1.5 | 365 | 152 | 96 | 0 | -15 | 0 | 0 | 0 |
22 | Clan de serpientes | 1,194 | 62 | 1.005 | 609 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
22 | Gólem sísmico | 1,433 | 74 | 1.5 | 731 | 152 | 96 | 0 | 30 | -30 | 0 | 0 |
22 | Cangrejo de azufre | 915 | 48 | 1.005 | 467 | 152 | 96 | 0 | 15 | 0 | -15 | 0 |
22 | Hormiga de roca | 597 | 31 | 1.5 | 305 | 152 | 96 | 0 | 15 | 15 | 0 | 0 |
22 | Carroñero chirriante | 796 | 41 | 1.005 | 406 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 0 | 0 |
22 | Carroñero chirriante | 955 | 50 | 1.005 | 487 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 0 | 0 |
22 | Aullador de tumbas | 1,075 | 56 | 1.005 | 548 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 15 | 0 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_1_Foyer_1 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_1_Foyer_2 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_1_Foyer_3 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Boss | Rafiq, del Manantial helado Hadi, del Río ardiente |
Topologies | G2_13_2_Foyer_1 |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Arbalestero levantado | 9,134 | 36 | 1.47 | 15,895 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Escarabajo adornado | 10,149 | 39 | 1.47 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Cascarudo dorado | 12,517 | 49 | 1.47 | 21,782 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Liche desecado | 10,149 | 39 | 2.94 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | -15 | 0 | 15 | 0 |
22 | Cuentacuentos levantada | 10,149 | 39 | 1.47 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
22 | Rafiq, del Manantial helado | 16,915 | 82 | 2.2785 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | -15 | 30 | 0 | 0 |
22 | Hadi, del Río ardiente | 16,915 | 82 | 2.3079 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | 30 | -15 | 0 | 0 |
22 | Cascarudo adornado | 677 | 35 | 1.5 | 345 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Escarabajo adornado | 1,194 | 62 | 1.5 | 609 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Mago levantado | 1,592 | 83 | 1.5 | 812 | 152 | 96 | 0 | 15 | -15 | 0 | 0 |
22 | Acólito de mar | 1,194 | 62 | 1.17 | 609 | 152 | 96 | 0 | 15 | -15 | 0 | 0 |
22 | Maraketh levantado | 796 | 45 | 1.5 | 406 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Espíritu de arena | 876 | 45 | 1.755 | 536 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Urna viviente | 1,353 | 70 | 1.5 | 690 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_2_Foyer_1 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_2_Foyer_2 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_2_Foyer_3 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Boss | Ashar, la Madre de las arenas |
Topologies | G2_13_3 |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Escarabajo adornado | 10,149 | 39 | 1.47 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Cascarudo dorado | 12,517 | 49 | 1.47 | 21,782 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Cangrejo de azufre | 7,781 | 30 | 0.9849 | 13,540 | 152 | 96 | 0 | 15 | 0 | -15 | 0 |
22 | Liche desecado | 10,149 | 39 | 2.94 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | -15 | 0 | 15 | 0 |
22 | Chamán serpiente | 13,532 | 53 | 0.9849 | 23,548 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
22 | Ashar, la Madre de las arenas | 16,915 | 66 | 1.47 | 29,435 | 152 | 96 | 0 | 15 | -15 | 15 | 0 |
22 | Goliat puercoespín | 1,114 | 58 | 1.05 | 568 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Cascarudo adornado | 677 | 35 | 1.5 | 345 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Escarabajo adornado | 1,194 | 62 | 1.5 | 609 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Clan de serpientes | 1,194 | 62 | 1.005 | 609 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
22 | Cangrejo de azufre | 915 | 48 | 1.005 | 467 | 152 | 96 | 0 | 15 | 0 | -15 | 0 |
22 | Carroñero chirriante | 796 | 41 | 1.005 | 406 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 0 | 0 |
22 | Carroñero chirriante | 955 | 50 | 1.005 | 487 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 0 | 0 |
22 | Murciélago vespertino | 955 | 50 | 1.5 | 487 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Espíritu de arena | 876 | 45 | 1.755 | 536 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Acechador de las dunas | 1,433 | 74 | 1.005 | 731 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 15 | 0 |
22 | Goliat andante | 1,711 | 98 | 1.5 | 873 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Urna viviente | 1,353 | 70 | 1.5 | 690 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_3_Foyer_1 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_3_Foyer_2 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_3_Foyer_3 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Boss | Zarokh, el Temporal |
Topologies | G2_13_4 |
Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | Mago levantado | 13,532 | 53 | 1.47 | 23,548 | 152 | 96 | 0 | 15 | -15 | 0 | 0 |
22 | Liche desecado | 10,149 | 39 | 2.94 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | -15 | 0 | 15 | 0 |
22 | Zarokh, el Temporal | 27,064 | 39 | 1.47 | 294,350 | 152 | 96 | 0 | 15 | 15 | 15 | 0 |
22 | Cuentacuentos levantada | 10,149 | 39 | 1.47 | 17,661 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
22 | Espectro de escarcha | 1,274 | 66 | 1.5 | 650 | 152 | 96 | 0 | -15 | 30 | 0 | 0 |
22 | Mago arenoso | 796 | 41 | 1.5 | 406 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Espíritu de arena | 876 | 45 | 1.755 | 536 | 152 | 96 | 0 | 0 | -15 | 15 | 0 |
22 | Aparición vitalista | 557 | 29 | 1.5 | 284 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Horror alado | 1,075 | 56 | 1.005 | 548 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | -15 | 0 |
22 | Goliat andante | 1,711 | 98 | 1.5 | 873 | 152 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
22 | Goliat | 1,990 | 119 | 1.5 | 1,015 | 152 | 96 | 0 | 30 | -15 | 0 | 0 |
22 | Urna viviente | 1,353 | 70 | 1.5 | 690 | 152 | 96 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_4_Foyer_1 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_4_Foyer_2 |
Prueba de las sekhemas
Prueba de las sekhemas Attr /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Act | 2 |
Nivel de los monstruos | 22 |
Topologies | G2_13_4_Foyer_3 |
Pacto maldito /18
Ventaja /48
Affliction /58
(Las [Afflictions|desventajas] que recibas de esta manera, se eliminan al completar la sala)
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 25%
Los monstruos tienen la distancia de [Knockback|empuje] aumentada
El minimapa está oculto
(se elimina después de 1 sala)
(se elimina después de 2 salas)
(se elimina después de 3 salas)
Rewards /8
Nombre |
---|
Restauras {0} de honor |
Reliquia de urna x1 |
Reliquia de ánfora x1 |
Reliquia de vasija x1 |
Reliquia de sello x1 |
Reliquia de cofre x1 |
Reliquia de tapiz x1 |
Reliquia de incienso x1 |
Floors /4
Contiene a Rompesuelos, el Terremoto
Contiene a los Centinelas de terracota
Contiene a Ashar, la Madre de las arenas
Contiene a Zarokh, el Temporal
Rooms /84
Floor: Prueba de fuerza
Floor: Prueba de fuerza
Floor: Prueba de fuerza
Floor: Prueba de fuerza
Floor: Prueba de fuerza
Floor: Prueba de fuerza
Floor: Prueba de fuerza
Otorga una fuente de agua sagrada grande
Floor: Prueba de fuerza
Otorga una fuente de agua sagrada
Floor: Prueba de fuerza
Otorga una promesa que puedes aceptar para cambiar los parámetros de la prueba
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un santuario que restaura tu honor y te proporciona agua sagrada
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un santuario que restaura enormemente tu honor y te aplica una desventaja
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un santuario que restaura tu honor y te aplica una ventaja
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un santuario que te concede la variable Bendiciones del viento
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un santuario que restaura tu honor
Floor: Prueba de fuerza
Contiene un mercader
Floor: Prueba de fuerza
Otorga una llave de bronce
Floor: Prueba de fuerza
Otorga una llave de plata
Floor: Prueba de fuerza
Otorga una llave de oro
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un arcón de bronce. Requiere una llave de bronce para abrirse
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un arcón de plata. Requiere una llave de plata para abrirse
Floor: Prueba de fuerza
Otorga un arcón de oro. Requiere una llave de oro para abrirse
Floor: Prueba de voluntad
Floor: Prueba de voluntad
Floor: Prueba de voluntad
Floor: Prueba de voluntad
Floor: Prueba de voluntad
Floor: Prueba de voluntad
Floor: Prueba de voluntad
Otorga una fuente de agua sagrada grande
Floor: Prueba de voluntad
Otorga una fuente de agua sagrada
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un santuario que restaura tu honor y te proporciona agua sagrada
Floor: Prueba de voluntad
Otorga una promesa que puedes aceptar para cambiar los parámetros de la prueba
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un santuario que restaura enormemente tu honor y te aplica una desventaja
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un santuario que restaura tu honor y te aplica una ventaja
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un santuario que te concede la variable Bendiciones del viento
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un santuario que restaura tu honor
Floor: Prueba de voluntad
Contiene un mercader
Floor: Prueba de voluntad
Otorga una llave de bronce
Floor: Prueba de voluntad
Otorga una llave de plata
Floor: Prueba de voluntad
Otorga una llave de oro
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un arcón de bronce. Requiere una llave de bronce para abrirse
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un arcón de plata. Requiere una llave de plata para abrirse
Floor: Prueba de voluntad
Otorga un arcón de oro. Requiere una llave de oro para abrirse
Floor: Prueba de astucia
Floor: Prueba de astucia
Floor: Prueba de astucia
Floor: Prueba de astucia
Floor: Prueba de astucia
Floor: Prueba de astucia
Floor: Prueba de astucia
Otorga una fuente de agua sagrada grande
Floor: Prueba de astucia
Otorga una fuente de agua sagrada
Floor: Prueba de astucia
Otorga una promesa que puedes aceptar para cambiar los parámetros de la prueba
Floor: Prueba de astucia
Otorga un santuario que restaura tu honor y te proporciona agua sagrada
Floor: Prueba de astucia
Otorga un santuario que restaura enormemente tu honor y te aplica una desventaja
Floor: Prueba de astucia
Otorga un santuario que restaura tu honor y te aplica una ventaja
Floor: Prueba de astucia
Otorga un santuario que te concede la variable Bendiciones del viento
Floor: Prueba de astucia
Otorga un santuario que restaura tu honor
Floor: Prueba de astucia
Contiene un mercader
Floor: Prueba de astucia
Otorga una llave de bronce
Floor: Prueba de astucia
Otorga una llave de plata
Floor: Prueba de astucia
Otorga una llave de oro
Floor: Prueba de astucia
Otorga un arcón de bronce. Requiere una llave de bronce para abrirse
Floor: Prueba de astucia
Otorga un arcón de plata. Requiere una llave de plata para abrirse
Floor: Prueba de astucia
Otorga un arcón de oro. Requiere una llave de oro para abrirse
Floor: Prueba de tiempo
Floor: Prueba de tiempo
Floor: Prueba de tiempo
Floor: Prueba de tiempo
Floor: Prueba de tiempo
Floor: Prueba de tiempo
Floor: Prueba de tiempo
Otorga una fuente de agua sagrada grande
Floor: Prueba de tiempo
Otorga una fuente de agua sagrada
Floor: Prueba de tiempo
Otorga una promesa que puedes aceptar para cambiar los parámetros de la prueba
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un santuario que restaura tu honor y te proporciona agua sagrada
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un santuario que restaura enormemente tu honor y te aplica una desventaja
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un santuario que restaura tu honor y te aplica una ventaja
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un santuario que te concede la variable Bendiciones del viento
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un santuario que restaura tu honor
Floor: Prueba de tiempo
Contiene un mercader
Floor: Prueba de tiempo
Otorga una llave de bronce
Floor: Prueba de tiempo
Otorga una llave de plata
Floor: Prueba de tiempo
Otorga una llave de oro
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un arcón de bronce. Requiere una llave de bronce para abrirse
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un arcón de plata. Requiere una llave de plata para abrirse
Floor: Prueba de tiempo
Otorga un arcón de oro. Requiere una llave de oro para abrirse
Relic Inventory /12
PosX | PosY | Desbloquear |
---|---|---|
0 | 0 | Completa la prueba de astucia |
1 | 0 | Completa la prueba de fuerza |
2 | 0 | Completa la prueba de fuerza |
3 | 0 | Completa la prueba de voluntad |
0 | 1 | Completa la prueba de voluntad |
4 | 1 | Completa la prueba de astucia |
0 | 2 | Completa la prueba de astucia |
4 | 2 | Completa la prueba de tiempo |
1 | 3 | Completa la prueba de tiempo |
2 | 3 | Completa la prueba de fuerza |
3 | 3 | Completa la prueba de voluntad |
4 | 3 | Completa la prueba de tiempo |
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Trial of the Sekhemas
- Unique Rewards:
- Pinnacle Boss: Zarokh, the Temporal
The trials we talked about earlier have much more content when you get to the endgame too.
Just like the other endgame systems, they also have progression mechanics, unique rewards and player power that can only be gained from them. As you get higher level coins for the Trial of the Sekhemas, you'll unlock more floors to explore.
Each floor has its own challenging rooms and a floor boss that you will need to kill.
There are four floors in total, leading to another pinnacle boss at the end of the last floor, which can only be accessed at endgame.
Jewels
The Trial of the Sekhemas is where you will find jewels which you can socket into your tree. These are like passives that you can craft with your currency items.
They can be really powerful as they allow you to stack modifiers that may not easily be accessible on the tree normally.
This jewel gives lightning damage and shock chance, for example. There are quite a few jewel sockets on the tree, so it's possible to gain a lot of power here.
There are also other types of jewels that don't provide any bonuses themselves, but affect other passives surrounding them.
This jewel increases the effect of small nodes in radius by 25%. With careful placement in the tree, you could get a significant amount of power from it.
There are also unique jewels available with very interesting effects, but you'll have to find those for yourself. In order to push further into the trial and uncover the secrets of the Maraketh, you will want to take advantage of its progression system.
Relics
Relics are items that can be placed on the relic altar as you start the trial.
They give special bonuses that affects the trial, making it easier and increasing its rewards.
Of course, you can craft these with your currency items too, making them even stronger.
If you can complete the entire trial overcoming all four floors, the final boss will reward you with one of many unique relics.
These relics will be consumed when used on the next run, but can reward you with unique and powerful items. For example, this is The Last Flame. If you use it, you will only have one honor for the entire trial, so you will need to do a completely hitless run.
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