Retenido
Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos
Acumulación de retención aumentada un 40%
Pinned Down
Retenido Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | pin8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedProjectileSpeedNode.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
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isMultipleChoiceOption | false |
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isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 4447 |
Disparo dividido
Cantidad: 1
- Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 20% por cada enemigo que hayan perforado
- Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 20% por cada vez que se hayan encadenado
- Daño de proyectiles aumentado un 1% por cada 16 de destreza
- Empujas a los enemigos si obtienes un impacto crítico con el daño de los proyectiles
- 15% más de velocidad de proyectiles
- 15% menos de velocidad de proyectiles
Split Shot
Ungir /1
Type | Items | Result |
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Key319 | Disgusto destilado Desesperación destilada Envidia destilada | Los enemigos quedan lisiados durante 4 segundos después de dejar de estar retenidos Acumulación de retención aumentada un 40% |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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