Propagación de la oscuridad
SubTree: Ritual
Los objetos únicos tienen un 50% de probabilidad de ser de tipos específicos, en función del tipo de ritual:
- Sangrientos: Armas principales y secundarias
- Infestados: Armadura y botas
- Agotadores: Guantes y anillos
- Asfixiantes: Cascos y amuletos
- Contaminados: Cinturones, viales y frascos
- Sangrientos: Armas principales y secundarias
- Infestados: Armadura y botas
- Agotadores: Guantes y anillos
- Asfixiantes: Cascos y amuletos
- Contaminados: Cinturones, viales y frascos
Spreading Darkness
Propagación de la oscuridad Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | AtlasRitualNotable3_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 58867 |
| Tags | isNotable: true isUsed: true |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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