IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /23
EnervatingNovaWeaponSkill
Entfesselt eine Nova aus Blitzschaden, um Gegner zu elektrisieren. Gegner, die sich in unmittelbarer Nähe befinden, erleiden keinen Schaden, während Gegner am Rande des Rings wesentlich mehr Schaden erleiden. Getroffene Gegner können für kurze Zeit durch sämtlichen Blitzschaden elektrisiert werden.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, lädt sie sich auf, wenn Ihr Blitzschaden erleidet. Bei vollständiger Aufladung wird sämtliche Aufladung aufgewendet, um diese Fertigkeit auszulösen, was einen Blitzbolzen entfesselt, der sich bogenförmig auf Gegner im Umkreis verkettet.
ShockGrenade
Feuert eine springende Granate, die eine elektrisierende Blitzexplosion entlädt, wenn der Zünder abläuft, wodurch sämtliche Blitztreffer gegen Gegner für eine bestimmte Dauer zum Elektrisierungsaufbau beitragen.
MonkTempestBell
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.
GhostfuseArrow
Feuert einen Pfeil, der bei seiner Landung für eine kurze Dauer feststeckt. Am Ende seiner Dauer explodiert der Pfeil in einer spektralen Flamme, verwandelt sich in Asche und fügt Gegnern Schaden zu, mit einer hohen Chance auf Entzünden. Wird ein Gegner durch die Explosion entzündet, werden auch andere Gegner in Reichweite entzündet.
SorceressColdSnap
Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
SorceressEnergyRemnants
Beschwört wogende Blitze herauf, um Euer Mana wiederherzustellen. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner mit einer elementaren Beeinträchtigung, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritische Treffer gegen ein Ziel mit einer elementaren Beeinträchtigung erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest. Wenn Ihr einen Mana-Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Mana, welches das maximale Mana überfüllen kann.
LivingBombWeaponSkill
Pflanzt einen Samen des Feuers in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem bestimmten Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
RapidShotStormblast
Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin mit geladenen Bolzen, die bei Treffen eines Gegners, der von einer Blitz-Beeinträchtigung betroffen ist, schädigende Impulse entfesseln. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
RangerShockchainSkill
Schießt einen mit Blitzen geladenen Pfeil ab, der auf Gegner mit Blitz-Beeinträchtigungen zufliegt. Wenn er so einen Gegner trifft, setzt Euer Pfeil eine schadenverursachende Schockwelle frei, und verkettet sich an Ziele im Umkreis. Verkettete Treffer lösen ebenfalls eine Schockwelle aus. Nach der letzten Verkettung verbleibt der Pfeil als 'Blitzrute' im Boden. Verbraucht Schock bei Gegnern, die getroffen werden, aber Elektrisierung wird nicht verbraucht.
DreadBannerSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein inspirierendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Schwelle für Beeinträchtigungen, maximale Widerstände und Fläschchenfüllungen gewährt.
MonkInvokerUnboundAvatar
Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.
TimeOfNeedSkill
Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
OverwhelmingPressureSkill
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
HeraldOfAgonySkill
Während er aktiv ist, überträgt der Herold das Gift von vergifteten getöteten Gegnern auf andere Gegner im Umkreis und hat eine Chance, diese auch zu lähmen.
AtzirisContempt
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
HuntressExtraElements
Rammt Euren Speer in den Boden, wodurch ein Impuls entfesselt wird, der Einfrieren, Schock und Entzünden auf einigen Gegnern, Verbündeten und Leichen im Umkreis verbraucht. Der Impuls verursacht selbst keinen Schaden, jedoch verursacht jede verbrauchte Beeinträchtigung eine Explosion des zugehörigen Elementarschadentyps.
IceStormSkillStaff
Eiskugeln jagen über das Zielbereich dahin. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
ElementalPowerSkillWand
Verbraucht alle Energie-Ladungen, um die Elemente zu beherrschen, und erhaltet Elementarschaden und die Fähigkeit, elementare Beeinträchtigungen mit anderen Schadensarten anzuwenden. Kann nur verwendet werden, solange man die maximale Anzahl an Energie-Ladungen hat.
FluttermothSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
ExpeditionFrostfireNova
Unleash a wave of volatile ice that feeds on flames. While the wave doesn't deal damage, the ice latches onto Ignited enemies, refreshing the duration of their active Ignite and rapidly Freezing them but preventing them from being Ignited further until the Ignite expires.
ExpeditionRunewordHazard
Spend Runic Ward to create a number of Hazardous Runes in a cone in front of you, which arm after a time. After arming, these Runes will activate when enemies step on them, exploding to deal Attack damage and apply Electrocution buildup.
ExpeditionCracklingBarrier
Raise a pair of electrified pylons in front of you which project a wall of electricity between them, damaging and Electrocuting enemies caught between them. Projectiles you fire through the wall become energised, and discharge that energy on Hit as Chaining Lightning beams.
Fertigkeitengemme Qualität /1
TimeOfNeedSkill
Segnung stellt (040) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen
Unterstützungsgemme /26
elementalfocussupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
igniteproliferationsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
witheringtouchsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
electrocutesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
blankgreensupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten kann Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock. Gegner, die getötet werden, während sie von unterstützten Fertigkeiten elektrisiert sind, explodieren und verursachen einen Teil ihres maximalen Lebens als Blitzschaden.
elementaldischargesupport
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
swiftafflictionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
swiftafflictionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
swiftafflictionsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
intenseagonysupport
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
drainedailmentsupport
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
chaoticfreezesupport
Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, erleiden Einfrierungsaufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
hindersupport
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
weaponelementaldamagesupport
Unterstützt Angriffe, sodass diese für jede elementare Beeinträchtigung bei getroffenen Gegner mehr Schaden verursachen. Unterstützte Fertigkeiten können selbst keine elementare Beeinträchtigungen verursachen.
expansesupport
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
derangesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
channellingailmentthresholdsupport
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
cleansingsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
acrimonysupport
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
elementalassaultsupport
Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Nahkampfschaden für jede [ElementalAilment|elementare Beeinträchtigung] auf dem Gegner, den sie treffen, jedoch können sie selbst keine [ElementalAilment|elementaren Beeinträchtigungen] verursachen.
commiseratesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder selbst auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf das Entzünden angerechnet wird.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Schock angerechnet wird.
blankbluesupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und bewirkt, dass der Chaosschaden auf den Einfrierungsaufbau angerechnet wird.
FanTheFlames
Unterstützt Windfertigkeiten, die Gegner treffen. Treffer mit unterstützten Fertigkeiten gegen entzündete Gegner lösen eine feurige Explosion aus, was dem Gegner und Gegnern hinter ihm in einem Kegelbereich Schaden zufügt. Das Entzünden des ursprünglichen Gegners wird auf andere getroffene Gegner übertragen.
OlrothsHubris
Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical and Cold damage based on their Runic Ward cost, in addition to causing Physical damage to Contribute to Freeze buildup. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.
Gegenstand Mods /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Seele65Suffix(550)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch Physisch Elementar Feuer Kälte Blitz Chaos Beeinträchtigungsoul 1
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Katlas45Präfix(2025)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdecay 1
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Katlas75Präfix(2632)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdecay 1
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Katlas45PräfixSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (813)% schnellerdecay 1
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Katlas75PräfixSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (1420)% schnellerdecay 1
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des Verfalls45Suffix(1019)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigungdecay 1
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des Verfalls75Suffix(2030)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigungdecay 1
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Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigGegner, die Ihr verspottet, verursachen 30% weniger Schaden gegen andere Ziele
1EinzigartigMonster haben (80100)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (80100)% erhöhte Betäubungsschwelle
{Ochsenberührter}{Ochsenberührte}{Ochsenberührtes}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}1Torment50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
monster additional strength ratio % for armour [100]
Gejagt vom Wütenden Ochsen1Torment100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Geist des Ochsen1Torment60% erhöhte Rüstung
60% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Karte Mods /18
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Unerschütterlichen1SuffixMonster haben (3039)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (3039)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
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des Unerschütterlichen1SuffixMonster haben (5059)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (4049)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
des Unerschütterlichen1SuffixMonster haben (7079)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (6069)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
default 0
des Unerschütterlichen1SuffixMonster haben (7079)% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen
Monster haben (7079)% erhöhte Betäubungsschwelle
Monster haben 13% mehr Schlagkraft
10% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
default 0
der Überwältigung1SuffixMonster haben (6079)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_low 1
default 0
der Überwältigung1SuffixMonster haben (8099)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_medium 1
default 0
der Überwältigung1SuffixMonster haben (100119)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_high 1
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der Überwältigung1SuffixMonster haben (120130)% erhöhte Anwendung von elementaren Beeinträchtigungen
11% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
map_key_highest 1
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der Dämmung1EinzigartigMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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der Dämmung1EinzigartigMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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der Dämmung1EinzigartigMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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der Dämmung1EinzigartigMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1EinzigartigMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1EinzigartigMonster haben 10% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}73EinzigartigMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1EinzigartigMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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expedition_logbook 0
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{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}1EinzigartigMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}78EinzigartigMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
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expedition_logbook 1
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Delve Area Mods /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
1DelveAreaMonster haben (1015)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
52DelveAreaMonster haben (1625)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
173DelveAreaMonster haben (2635)% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
Heist Area Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}73PräfixMonster haben 15% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 1
{Ermächtigter}{Ermächtigte}{Ermächtigtes}{Ermächtigte}{Ermächtigte}{Ermächtigte}78PräfixMonster haben 20% Chance, bei Treffer elementare Beeinträchtigungen zu verursachen
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung46SuffixMonster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung73SuffixMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
der Dämmung78SuffixMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
default 1
Sonstiges Mods /32
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Ausbeuters1StrongboxPräfixBewachende seltene Monster haben einen zusätzlichen Modifikator für Beeinträchtigungenstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
der Beeinträchtigung1JewelSuffix(515)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
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{Erbitterter}{Erbitterte}{Erbittertes}{Erbitterte}{Erbitterte}{Erbitterte}1JewelPräfix(515)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
default 0
der Beständigkeit1JewelSuffix(1020)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen Beeinträchtigungdexjewel 1
default 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfix(1020)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
default 0
des Überzugs1JewelSuffix(510)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
default 0
des Schwächens1JewelSuffixSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (37)% schneller Schaden Beeinträchtigungdexjewel 1
intjewel 1
default 0
der Gewöhnung1JewelSuffixErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (515)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigungintjewel 1
default 0
der Beeinträchtigung1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (37)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
{Erbitterter}{Erbitterte}{Erbittertes}{Erbitterte}{Erbitterte}{Erbitterte}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (37)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht Schaden Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
der Beständigkeit1JewelSuffixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (23)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
default 0
{Gehässiger}{Gehässige}{Gehässiges}{Gehässige}{Gehässige}{Gehässige}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (510)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr mit kritischen Treffern verursacht Schaden Kritisch Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
des Überzugs1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (35)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
des Schwächens1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Schädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (23)% schneller Schaden Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
der Gewöhnung1JewelSuffixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (12)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigungint_radius_jewel 1
default 0
1JewelEinzigartig10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
{Verwesender}{Verwesende}{Verwesendes}{Verwesende}{Verwesende}{Verwesende}1JewelEinzigartigSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (46)% schneller Schaden Beeinträchtigungdefault 1
1JewelEinzigartigErhaltet +3 Leben für jede elementare Beeinträchtigung auf Gegnern, die von Euren Angriffen getroffen werden Leben Angriff
1JewelEinzigartigErhaltet 3 Leben pro elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner, der mit Zaubern getroffen wird Leben Zauberer
1JewelEinzigartig12% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Elementar
1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: (36)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigunghistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssEinzigartig(48)% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen Beeinträchtigungheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssEinzigartig(612)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen Beeinträchtigungheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssEinzigartigSchädigende Beeinträchtigungen verursachen ihren Schaden (24)% schneller Schaden Beeinträchtigungheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssEinzigartigErhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von (410)% des maximalen Energieschilds Beeinträchtigungheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(48)% erhöhter Elementarschaden
(48)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Schaden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
von Ulaman65AbyssSuffix(1020)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht ulaman Schaden Beeinträchtigunggloves 1
default 0
ulaman_mod 1
Ulamans65AbyssPräfix(4064)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht ulaman Beeinträchtigungstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
1AbyssPräfix(1020)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(100160)% erhöhter Elementarschaden
Schaden Elementar
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
{Kontaminierender}{Kontaminierende}{Kontaminierendes}{Kontaminierende}{Kontaminierende}{Kontaminierende}1AbyssPräfixKreaturen haben (3545)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen Kreaturamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
der Erfüllung1AbyssSuffix(3040)% erhöhte Magnitude von elementaren Beeinträchtigungen, die Ihr mit Zaubern verursacht Elementar Feuer Kälte Blitz Zaubereramulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungenexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Gegenstand /15
BodyDex01
Runenveredelte Gepanzerte Weste
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 80, 121 Ges
BodyDex08
Runengeschmiedetes Wyrmschuppen-Wams
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 75, 121 Ges
BodyDex01
Runengeschmiedete Gepanzerte Weste
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 73, 121 Ges
BodyDex08
Wyrmschuppen-Wams
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 75, 121 Ges
BodyDex01
Gepanzerte Weste
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 73, 121 Ges
BodyDexInt08
Runengeschmiedete Strenge Gewandung
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 80, 67 Ges, 67 Int
(1015)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
BodyDexInt08
Strenge Gewandung
Base Movement Speed: -0.03
Erfordert: Stufe 80, 67 Ges, 67 Int
(1015)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
NewRune11
Kurtisane Mannans Rune der Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Handschuhe: 15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
NewRune12
Thane Grannells Rune der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Handschuhe: 15% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
NewSoulCoreEnergyShield
Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Fokusse: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
GreaterSoulCoreTriElement
Seelenkern von Topotante
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 15% Elementarwiderstände
AmanamusGaze
Amanamus Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Entfernt eine schädigende Beeinträchtigung, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Stiefel: 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 15 Wille, bis zu einem Maximum von 40%
Andere Modifikatoren für die Bewegungsgeschwindigkeit, mit Ausnahme von Sprinten, werden nicht angewendet
SnakeLadyPotion
Giftgemisch der Verschleierung
Mit Rechtsklick trinkst du das Giftgemisch.
Gewährt 30% erhöhte Elementare Beeinträchtigungen-Schwelle
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumWirbelnde Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Körperrüstung: (1530)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
Stiefel: (1519)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Handschuhe: (2025)% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
Helm: (3542)% verlängerte Archondauer
SovereignVerisium
SovereignVerisiumPrismatische Legierung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Schaden durchdringt (915)% Elementarwiderstände
Kampfwaffe: (2030)% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
Fokus, Stab oder Zauberstab: (4050)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Einzigartig /6
KnightErrant
Erfordert: Stufe 6, 7 Str, 7 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3050)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(3050) zur Betäubungsschwelle
YokeOfSuffering
Erfordert: Stufe 18
+(3040) zu maximalem Leben
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
(1530)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (1520)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
(3040)% verkürzte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
WidowsReign
Erfordert: Stufe 45, 41 Str, 41 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(120200) zu maximalem Leben
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 3 Sekunden keinen Schaden erleidet
TheInfinitePursuit
Erfordert: Stufe 16, 23 Str
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100150)% erhöhte Rüstung
+(80100) zu maximalem Leben
(80100)% erhöhte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden
25% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen
Plaguefinger
Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
(3050)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(46)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
(2030)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
Passive /53
25% erhöhter Schaden mit Einhandwaffen
Angriffe mit Einhandwaffen haben 20% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
28% erhöhter maximaler Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
25% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
Erhaltet Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Euren Stiefeln
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
10% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Jägerin: 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Druide: 10% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Druide: 8% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
35% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die von keinen
elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr bei verfluchten Gegnern verursacht
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Druide: 16% erhöhte Rüstung
Druide: 16% erhöhter maximaler Energieschild
20% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
20% erhöhter Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner
50% erhöhte Menge von geraubtem Mana
25% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
20% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhte Blockchance während umzingelt
10% erhöhter Abwendungswert während umzingelt
40% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen und Betäuben während umzingelt
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
Jägerin: +30 zu Treffgenauigkeit
Jägerin: 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
24% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
30% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
20% erhöhter Projektilschaden
20% erhöhte Chance, mit Projektilen Beeinträchtigungen anzuwenden
20% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
20% erhöhter physischer Schaden
Schaden durchdringt 18% Feuerwiderstand
15% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern mit Anfälligkeit
Schaden durchdringt 18% Kältewiderstand
20% erhöhte Chance, bei Gegnern mit Anfälligkeit Beeinträchtigungen zu verursachen
Schädigende Beeinträchtigungen können nicht auf Euch angewendet werden, wenn Ihr bereits eine besitzt
20% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
Treffer zerbrechen 30% erhöhte Rüstung bei Zielen mit Beeinträchtigungen
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
20% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
15% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen bei Gegnern
20% erhöhter Elementarschaden
15% erhöhte Chance, Beeinträchtigungen zu verursachen
50% erhöhter Schaden gegen Dämonen
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Bestien
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Humanoide
50% erhöhter Immobilisierungsaufbau gegen Konstrukte
can see monster categories [1]
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
30% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
+500 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
21% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während entzündet
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um
Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
Ascendancy Passive /8
Charakter: Krieger
base physical damage reduction rating no display [200]
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz
trägt zur Entflammbarkeit und Magnituden von Entzünden bei
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verursachtes Bluten bei verfluchten Zielen ist verschlimmert
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Unbändige Inkarnation
gain unbound ailment stacks [1]
Charakter: Mönch
Erhaltet 1 Instabilität beim Verursachen einer elementaren Beeinträchtigung
Erleidet keinen Schaden von Instabilität
Immerwährendes Juwel Passive /6
3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(810)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(810)% Chance, Betäubung zu vermeiden
Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während auf Geweihtem Boden, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt
20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
2% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen pro 10 Tribut, die Ihr verursacht
1% verkürzte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Gegnern pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
3% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeidenvaal_small_attack_dodge
MarakethBedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnernmaraketh_notable_add_ailment_duration
MarakethBedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Magnitude von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr verursachtmaraketh_notable_add_ailment_effect

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Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Chill: Non-damaging Cold

  • Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
    • Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
  • All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
    • I.e. low damage hits may still fail to Chill.

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

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