Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemme d\'aptitude /16
MonkTempestBell
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
SorceressColdSnap
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
SorceressEnergyRemnants
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
LivingBombWeaponSkill
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer instantanément fait exploser la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
AbyssalLivingBomb
Plante une graine d'Énergie abyssale dans le cœur de l'ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer instantanément fait exploser son cœur, infligeant des dégâts Physiques dans une zone.
RapidShotStormblast
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui émettent des impulsions endommageantes lorsqu'ils Touchent un ennemi affecté par une Altération de foudre. Réutiliser cette aptitude permet de recharger votre chargeur.
RangerShockchainSkill
Tire une flèche chargée de Foudre qui se loge dans les ennemis affectés par des Altérations de foudre. Toucher un tel ennemi permet à votre flèche de libérer une onde de choc endommageante et de Ricocher vers les cibles proches. De plus, ces Touches Ricochantes libèrent également une onde de choc. Après le dernier Ricochet, la flèche se plante dans le sol, à l'intar d'une Flèche paratonnerre. Consomme les Électrocutions affectant les ennemis Touchés, mais pas le Foudroiement.
DreadBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
MonkInvokerUnboundAvatar
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
TimeOfNeedSkill
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
OverwhelmingPressureSkill
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
AtzirisContempt
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
HuntressExtraElements
Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité. L'impulsion n'inflige pas de dégâts par elle-même, mais chaque Altération Consommée provoque une explosion du type de dégâts élémentaires correspondant.
ElementalPowerSkillWand
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
FluttermothSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
ExpeditionFrostfireNova
Libère une vague de glace instable qui se nourrit des flammes. Bien que la vague n'inflige pas de dégâts, la glace s'accroche aux ennemis Embrasés, réinitialisant la durée de leur Embrasement actif et les Gelant rapidement, mais les empêchant de subir de nouveaux Embrasements jusqu'à ce que l'Embrasement actuel expire.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
TimeOfNeedSkill
La bénédiction fait récupérer (0—40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
Gemme de soutien /18
ElementalFocusSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'Altérations élémentaires.
WitheringTouchSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger Flétrissure aux ennemis lorsqu'elle les Touche.
ElementalDischargeSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de Consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures ni les Aptitudes qui Consomment déjà des Altérations élémentaires.
SwiftAfflictionSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations), en contrepartie d'une perte de durée.
SwiftAfflictionSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors dégâts d'Altérations), en contrepartie d'une perte de durée.
SwiftAfflictionSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, permettant aux effets durant une seconde ou moins d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors dégâts d'Altérations).
IntenseAgonySupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant d'infliger davantage de dégâts avec leurs Effets néfastes contre les ennemis dont la vie est pleine. En contrepartie, leur durée est réduite.
DrainedAilmentSupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant de consommer les Altérations présentes sur les ennemis auxquels elles appliquent des Effets néfastes sur la durée, leur permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts sur la durée.
ChaoticFreezeSupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations. Les dégâts de Chaos au Toucher provenant de n'importe quelle source peuvent accumuler du Gel sur les ennemis qui subissent des dégâts de chaos sur la durée causés par les Effets néfastes des Aptitudes modifiées. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
HinderSupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations, permettant aux dégâts sur la durée qu'ils infligent d'Entraver les ennemis. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
WeaponElementalDamageSupport
Modifie les Attaques, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires pour chaque Altération élémentaire présente sur les ennemis qu'elles Touchent. Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Altérations élémentaires.
ExpanseSupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Altérations au toucher. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
DerangeSupport
Modifie les Aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Canalisation.
ChannellingAilmentThresholdSupport
Modifie les Aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant davantage de Seuil d'Étourdissement et de Seuil d'Altération tant que vous les Canalisez.
CleansingSupport
Modifie les Aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
AcrimonySupport
Modifie les Aptitudes qui peuvent endommager les ennemis. Les ennemis affectés par des dégâts sur la durée infligés par les Aptitudes modifiées (hors Altérations infligeant des dégâts) subissent une réduction de taux de régénération de Vie. Seule l'instance la plus puissante de cet Effet néfaste s'applique. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
ElementalAssaultSupport
Modifie les Aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts de Mêlée au toucher aux ennemis pour chaque Altération élémentaire les affectant, mais ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires par elles-mêmes.
CommiserateSupport
Modifie les Aptitudes que vous utilisez ou Déclenchez vous-même et qui peuvent Endommager au Toucher. Les Aptitudes modifiées infligent des Altérations plus puissantes si ces Altérations vous affectent lorsque vous les infligez, tout en vous retirant toute Altération qu'elles infligent.
Objet mods /7
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Âme65SuffixeLes Altérations vous affectant ont (5—50)% de Réduction de Durée Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Chaos Altérationsoul 1
default 0
de Katla45Préfixe(20—25)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdecay 1
default 0
de Katla75Préfixe(26—32)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdecay 1
default 0
de Katla45PréfixeVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (8—13)% plus rapidementdecay 1
default 0
de Katla75PréfixeVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (14—20)% plus rapidementdecay 1
default 0
de la Décomposition45SuffixeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (10—19)% d'Augmentation de Durée Altérationdecay 1
default 0
de la Décomposition75SuffixeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (20—30)% d'Augmentation de Durée Altérationdecay 1
default 0
Monstres mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Ennemis que vous Provoquez ont 30% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
1UniqueLes Monstres ont (80—100)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (80—100)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
1Unique60% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Les Monstres ont 50% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont 50% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Élu du Bœuf1Torment50% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
monster additional strength ratio % for armour [100]
Chassé par le Bœuf enragé1Torment100% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Esprit du Taureau1Torment60% d'Augmentation de l'Armure
60% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Carte mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (30—39)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (30—39)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (50—59)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (40—49)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (70—79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (60—69)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (70—79)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (70—79)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (60—79)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (80—99)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (100—119)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (120—130)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (10—15)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (16—25)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (26—35)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
Heist Area mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
Divers mods /32
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de l'Exploiteur1StrongboxPréfixeLes Monstres Rares gardant le Coffre-fort ont un Modificateur d'Altération supplémentairestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
de l'Altération1JewelSuffixe(5—15)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
{Acrimonieux}{Acrimonieuse}{Acrimonieux}{Acrimonieuses}1JewelPréfixe(5—15)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de la Durabilité1JewelSuffixe(10—20)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire Altérationdexjewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (10—20)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de la Suffusion1JewelSuffixeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (5—10)% d'Augmentation de Durée Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de la Décrépitude1JewelSuffixeVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (3—7)% plus rapidement Dégâts Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (5—15)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationintjewel 1
default 0
de l'Altération1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
{Acrimonieux}{Acrimonieuse}{Acrimonieux}{Acrimonieuses}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (3—7)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
de la Durabilité1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire Altérationdex_radius_jewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (5—10)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
de la Suffusion1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (3—5)% d'Augmentation de Durée Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
de la Décrépitude1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (2—3)% plus rapidement Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
int_radius_jewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (1—2)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationint_radius_jewel 1
default 0
1JewelUnique10% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
de Décrépitude1JewelUniqueVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (4—6)% plus rapidement Dégâts Altérationdefault 1
1JewelUnique+3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques Vie Attaque
1JewelUniqueLorsque vous Touchez des Ennemis avec des Sorts, vous gagnez 3 de Vie par Altération élémentaire les affectant Vie Lanceur de sorts
1JewelUnique12% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
Élémentaire
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (3—6)% d'Augmentation de Seuil d'Altération élémentaire Élémentaire Feu Froid Foudre Altérationhistoric_abyss_jewel_2 1
default 0
1AbyssUnique(4—8)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUnique(6—12)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (2—4)% plus rapidement Dégâts Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (4—10)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(4—8)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(4—8)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Ulaman65AbyssSuffixe(10—20)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez ulaman Dégâts Altérationgloves 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont (40—64)% d'Augmentation d'Amplitude ulaman Altérationstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
1AbyssPréfixe(10—20)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(100—160)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Dégâts Élémentaire
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
{Contaminant}{Contaminante}{Contaminants}{Contaminantes}1AbyssPréfixeLes Créatures ont (35—45)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations infligeant des Dégâts Créatureamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
de l'Imprégnation1AbyssSuffixe(30—40)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations élémentaires que vous infligez avec des Sorts Élémentaire Feu Froid Foudre Lanceur de sortsamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaireexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Objet /14
BodyDex01
Tunique blindée runomaîtrisée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Dex
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex08
Pardessus en écailles de wyrm runeforgé
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Dex
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex01
Tunique blindée runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex08
Pardessus en écailles de wyrm
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Dex
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex01
Tunique blindée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDexInt08
Tenue austère runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 67 Dex, 67 Int
(10—15)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
BodyDexInt08
Tenue austère
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 67 Dex, 67 Int
(10—15)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
NewRune11
Rune de Cruauté de Mannan la Courtisane
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
NewRune12
Rune de la Maîtrise de Thane Grannell
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Gants: 15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
GreaterSoulCoreTriElement
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 25% de Pénétration de Résistances élémentaires
Bottes: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 25% de Réduction d'Effet sur vous
AmanamusGaze
Regard d'Amanamu
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
SnakeLadyPotion
Antivenin du Voile
Effectuez un clic droit pour boire l'Antivenin.
Octroie 30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumAlliage cyclonique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (15—30)% de Réduction d'Efficacité
Bottes: (15—19)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (20—25)% d'Augmentation de Durée
Casque: (35—42)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAlliage prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les Dégâts ont (9—15)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Arme martiale: (20—30)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Focus, Bâton ou Baguette: Les Expositions ont (40—50)% d'Augmentation d'Effet
Sceptre: Les Créatures ont (40—49)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations infligeant des Dégâts
Unique /7
KnightErrant
Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30—50) au Seul d'Altération
Prérequis : Niveau 18
+(30—40) de Vie maximale
+(10—15)% à toutes les Résistances Élémentaires
(15—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (15—20)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (30—40)% de Réduction de Durée sur les Ennemis
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100—150) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
+(200—300) au Seul d'Altération
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
TheInfinitePursuit
Prérequis : Niveau 16, 23 For
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(80—100) de Vie maximale
(80—100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
SkinOfTheLoyal
Prérequis : Niveau 1
+(5—40)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
Plaguefinger
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(30—50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous ne pouvez pas infliger d'Altérations élémentaires
(20—30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
TheTaming
Prérequis : Niveau 42
+(7—10)% à toutes les Résistances Élémentaires
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(10—20)% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire peuvent être renforcées par plusieurs Surfaces de Sol élémentaire
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont
considérées comme étant renforcées par du Sol embrasé, du Sol électrocutant et du Sol frigorifiant
Passive /52
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques avec les Armes à une main ont 20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 35% de Réduction d'Effet sur vous
40% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Druide: 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé
Druide: 8% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
35% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Maudits ont 20% d'Augmentation de Durée
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Druide: 20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
+10 de Force
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
50% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques
20% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 20% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation des chances de Bloquer tant que vous êtes Encerclé
10% d'Augmentation du Score de Déviation tant que vous êtes Encerclé
40% increased Ailment and Stun Threshold while Surrounded
33% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
30% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Vous ne pouvez pas subir d'Altérations infligeant des Dégâts tant qu'une de ces Altérations vous affecte
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
can see monster categories [1]
30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Les Touches que vous subissez ont 30% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
+10 de Force
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
+500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
21% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Embrasé
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Avatar déchaîné
gain unbound ailment stacks [1]
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous gagnez 1 Instabilité en infligeant une Altération élémentaire
Vous ne subissez pas de dégâts d'Instabilité
Joyau intemporel Passive /6
VaalDefensive
3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
VaalNotableDefensive
(8—10)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(8—10)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
DevotionNotable
Si vous avez au moins 150 de Ferveur et êtes sur du Sol consacré, vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires
EternalEmpireDefensiveNotable
20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
KalguuranIntNotable
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
AbyssDexNotable
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 2% d'Augmentation d'Amplitude tous les 10 de Tribut
Les Altérations infligeant des Dégâts ont 1% de Réduction de Durée sur les Ennemis tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentairesvaal_small_attack_dodge
MarakethÉminent
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemismaraketh_notable_add_ailment_duration
MarakethÉminent
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitudemaraketh_notable_add_ailment_effect

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Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Chill: Non-damaging Cold

  • Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
    • Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
  • All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
    • I.e. low damage hits may still fail to Chill.

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

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