IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemme d\'aptitude /23
EnervatingNovaWeaponSkill
Libère une Nova de dégâts de Foudre pour Foudroyer les ennemis. Les ennemis proches de vous ne subissent aucun dégât, tandis que ceux en bordure de l'anneau subissent considérablement plus de dégâts. Les ennemis Touchés peuvent être Foudroyés par tous les dégâts de Foudre pendant une courte durée.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts de Foudre accumule de la charge sur vous. Lorsque la charge atteint son maximum, vous la dépensez complètement pour Déclencher cette aptitude, créant un éclair Ricochant qui s'étend vers les ennemis à proximité.
ShockGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
MonkTempestBell
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
GhostfuseArrow
Tire une flèche qui reste plantée à l'endroit de son atterrissage pendant une courte durée. À la fin de cette durée, la flèche explose en une flamme spectrale, la réduisant en cendres et endommageant les ennemis, avec une chance élevée d'Embraser. Embraser un ennemi avec l'Explosion applique également l'Embrasement aux ennemis à portée.
SorceressColdSnap
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
SorceressEnergyRemnants
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
LivingBombWeaponSkill
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
RapidShotStormblast
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui émettent des impulsions endommageantes lorsqu'ils Touchent un ennemi affecté par une Altération de foudre. Réutiliser cette aptitude permet de recharger votre chargeur.
RangerShockchainSkill
Tire une flèche chargée de Foudre qui se loge dans les ennemis affectés par des Altérations de foudre. Toucher un tel ennemi permet à votre flèche de libérer une onde de choc endommageante et de Ricocher vers les cibles proches. De plus, ces Touches Ricochantes libèrent également une onde de choc. Après le dernier Ricochet, la flèche se plante dans le sol, à l'intar d'une Flèche paratonnerre. Consomme les Électrocutions affectant les ennemis Touchés, mais pas le Foudroiement.
DreadBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
MonkInvokerUnboundAvatar
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
TimeOfNeedSkill
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
OverwhelmingPressureSkill
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
HeraldOfAgonySkill
Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.
AtzirisContempt
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
HuntressExtraElements
Enfonce votre Lance dans le sol pour émettre une impulsion qui Consomme le Gel, l'Électrocution et l'Embrasement sur un certain nombre d'ennemis, d'Alliés et de Cadavres à proximité. L'impulsion n'inflige pas de dégâts par elle-même, mais chaque Altération Consommée provoque une explosion du type de dégâts élémentaires correspondant.
IceStormSkillStaff
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
ElementalPowerSkillWand
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
FluttermothSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
ExpeditionFrostfireNova
Libère une vague de glace instable qui se nourrit des flammes. Bien que la vague n'inflige pas de dégâts, la glace s'accroche aux ennemis Embrasés, réinitialisant la durée de leur Embrasement actif et les Gelant rapidement, mais les empêchant de subir de nouveaux Embrasements jusqu'à ce que l'Embrasement actuel expire.
ExpeditionRunewordHazard
Spend Runic Ward to create a number of Hazardous Runes in a cone in front of you, which arm after a time. After arming, these Runes will activate when enemies step on them, exploding to deal Attack damage and apply Electrocution buildup.
ExpeditionCracklingBarrier
Raise a pair of electrified pylons in front of you which project a wall of electricity between them, damaging and Electrocuting enemies caught between them. Projectiles you fire through the wall become energised, and discharge that energy on Hit as Chaining Lightning beams.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
TimeOfNeedSkill
La bénédiction fait récupérer (040) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
Gemme de soutien /26
elementalfocussupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'Altérations élémentaires.
igniteproliferationsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, Propageant les Embrasements qu'elle inflige aux ennemis à proximité après un certain délai.
witheringtouchsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger Flétrissure aux ennemis lorsqu'elle les Touche.
electrocutesupport
Modifie n'importe quelle aptitude capable d'infliger des Dégâts. Les dégâts de Foudre de l'aptitude modifiée peuvent infliger le Foudroiement, mais l'aptitude modifiée ne peut plus infliger l'Électrocution.
blankgreensupport
Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les dégâts de Foudre découlant des Aptitudes modifiées peuvent Foudroyer, mais les Aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger l'Électrocution. Les ennemis tués alors qu'ils sont Foudroyés par les Aptitudes modifiées explosent, infligeant un pourcentage de leur Vie maximale sous forme de dégâts de Foudre.
elementaldischargesupport
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
swiftafflictionsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations), en contrepartie d'une perte de durée.
swiftafflictionsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors dégâts d'Altérations), en contrepartie d'une perte de durée.
swiftafflictionsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, permettant aux effets durant une seconde ou moins d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors dégâts d'Altérations).
intenseagonysupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant d'infliger davantage de dégâts avec leurs Effets néfastes contre les ennemis dont la vie est pleine. En contrepartie, leur durée est réduite.
drainedailmentsupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant de consommer les Altérations présentes sur les ennemis auxquels elles appliquent des Effets néfastes sur la durée, leur permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts sur la durée.
chaoticfreezesupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations. Les dégâts de Chaos au Toucher provenant de n'importe quelle source peuvent accumuler du Gel sur les ennemis qui subissent des dégâts de chaos sur la durée causés par les Effets néfastes des aptitudes modifiées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
hindersupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations, permettant aux dégâts sur la durée qu'ils infligent d'Entraver les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
weaponelementaldamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires pour chaque Altération élémentaire présente sur les ennemis qu'elles Touchent. Les Aptitudes modifiées ne peuvent pas elles-mêmes infliger d'Altérations élémentaires.
expansesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Altérations au toucher. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
derangesupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
channellingailmentthresholdsupport
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant davantage de Seuil d'Étourdissement et de Seuil d'Altération tant que vous les Canalisez.
cleansingsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
acrimonysupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis. Les ennemis affectés par des dégâts sur la durée infligés par les aptitudes modifiées (hors Altérations infligeant des dégâts) subissent une réduction de taux de régénération de Vie. Seule l'instance la plus puissante de cet Effet néfaste s'applique. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
elementalassaultsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts de Mêlée au toucher aux ennemis pour chaque Altération élémentaire les affectant, mais ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires par elles-mêmes.
commiseratesupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez ou Déclenchez vous-même et qui peuvent Endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées infligent des Altérations plus puissantes si ces Altérations vous affectent lorsque vous les infligez, tout en vous retirant toute Altération qu'elles infligent.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
FanTheFlames
Modifie les aptitudes de Vent qui Touchent les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées contre des ennemis Embrasés Déclenchent une explosion ardente, infligeant des dégâts à ces ennemis ainsi que dans un cône derrière eux. L'explosion Propage l'Embrasement initial de l'ennemi aux autres ennemis Touchés.
OlrothsHubris
Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical and Cold damage based on their Runic Ward cost, in addition to causing Physical damage to Contribute to Freeze buildup. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.
Objet mods /7
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
of the Soul65SuffixeLes Altérations vous affectant ont (550)% de Réduction de Durée Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Chaos Altérationsoul 1
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Katla's45Préfixe(2025)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdecay 1
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Katla's75Préfixe(2632)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdecay 1
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Katla's45PréfixeVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (813)% plus rapidementdecay 1
default 0
Katla's75PréfixeVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (1420)% plus rapidementdecay 1
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of Decay45SuffixeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (1019)% d'Augmentation de Durée Altérationdecay 1
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of Decay75SuffixeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (2030)% d'Augmentation de Durée Altérationdecay 1
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Monstres mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueLes Ennemis que vous Provoquez ont 30% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
1UniqueLes Monstres ont (80100)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (80100)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Élu du Bœuf1Torment50% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
monster additional strength ratio % for armour [100]
Chassé par le Bœuf enragé1Torment100% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Esprit du Taureau1Torment60% d'Augmentation de l'Armure
60% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Carte mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (3039)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (3039)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
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de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (5059)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (4049)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
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de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (7079)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (6069)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
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de l'Inébranlable1SuffixeLes Monstres ont (7079)% d'Augmentation de Seuil d'Altération
Les Monstres ont (7079)% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Les Monstres ont 13% Davantage d'Efficacité
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
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de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (6079)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
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de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (8099)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
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de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (100119)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
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de la Surpuissance1SuffixeLes Monstres ont (120130)% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires
11% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
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de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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primordial_map 0
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de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de l'Isolation1UniqueLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73UniqueLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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expedition_logbook 1
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78UniqueLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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default 0
Delve Area mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (1015)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont (1625)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont (2635)% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
Heist Area mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
{Délétère}{Délétère}{Délétères}{Délétères}78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'infliger des Altérations élémentaires au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 1
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 1
Divers mods /32
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Profiteur1StrongboxPréfixeLes Monstres Rares gardant le Coffre-fort ont un Modificateur d'Altération supplémentairestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_guarded_by_rares_have_mod 1
strongbox_guarded_by_rares 1
de l'Altération1JewelSuffixe(515)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
{Acrimonieux}{Acrimonieuse}{Acrimonieux}{Acrimonieuses}1JewelPréfixe(515)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de la Durabilité1JewelSuffixe(1020)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire Altérationdexjewel 1
default 0
{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (1020)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de la Suffusion1JewelSuffixeLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (510)% d'Augmentation de Durée Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de la Décrépitude1JewelSuffixeVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (37)% plus rapidement Dégâts Altérationdexjewel 1
intjewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (515)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationintjewel 1
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de l'Altération1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (37)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altérationdex_radius_jewel 1
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{Acrimonieux}{Acrimonieuse}{Acrimonieux}{Acrimonieuses}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (37)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
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de la Durabilité1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire Altérationdex_radius_jewel 1
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{Rancunier}{Rancunière}{Rancuniers}{Rancunières}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont (510)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Critique Altérationdex_radius_jewel 1
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de la Suffusion1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (35)% d'Augmentation de Durée Altérationdex_radius_jewel 1
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de la Décrépitude1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (23)% plus rapidement Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
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de l'Accoutumance1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (12)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationint_radius_jewel 1
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1JewelUnique10% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
de Décrépitude1JewelUniqueVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (46)% plus rapidement Dégâts Altérationdefault 1
1JewelUnique+3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques Vie Attaque
1JewelUniqueLorsque vous Touchez des Ennemis avec des Sorts, vous gagnez 3 de Vie par Altération élémentaire les affectant Vie Lanceur de sorts
1JewelUnique12% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
Élémentaire
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (36)% d'Augmentation de Seuil d'Altération élémentaire Élémentaire Feu Froid Foudre Altérationhistoric_abyss_jewel_2 1
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1AbyssUnique(48)% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
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1AbyssUnique(612)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
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1AbyssUniqueVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent (24)% plus rapidement Dégâts Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
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1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (410)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
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{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(48)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(48)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Dégâts Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
strjewel 1
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dexjewel 1
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d'Ulaman65AbyssSuffixe(1020)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez ulaman Dégâts Altérationgloves 1
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d'Ulaman65AbyssPréfixeLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont (4064)% d'Augmentation d'Amplitude ulaman Altérationstaff 1
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ulaman_mod 1
1AbyssPréfixe(1020)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
(100160)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Dégâts Élémentaire
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
Contaminating1AbyssPréfixeMinions have (3545)% increased Magnitude of Damaging Ailments Créatureamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
of Imbuing1AbyssSuffixe(3040)% increased Magnitude of Elemental Ailments you inflict with Spells Élémentaire Feu Froid Foudre Lanceur de sortsamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
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1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaireexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Objet /15
BodyDex01
Runemastered Armoured Vest
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex08
Pardessus en écailles de wyrm runeforgé
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex01
Tunique blindée runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex08
Pardessus en écailles de wyrm
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDex01
Tunique blindée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
BodyDexInt08
Tenue austère runeforgée
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 67 Dex, 67 Int
(1015)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
BodyDexInt08
Tenue austère
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 67 Dex, 67 Int
(1015)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
NewRune11
Rune de Cruauté de Mannan la Courtisane
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
NewRune12
Rune de la Maîtrise de Thane Grannell
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Gants: 15% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
NewSoulCoreEnergyShield
Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Focus: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
GreaterSoulCoreTriElement
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Attaques avec cette Arme ont 15% de Pénétration de Résistances élémentaires
AmanamusGaze
Regard d'Amanamu
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous dissipez une altérations de dégâts lorsque vous utilisez une aptitude de commandement.
Armures: +2 à l'Armure tous les 1 d'Esprit
Bottes: 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 15 d'Esprit, jusqu'à un maximum de 40%
Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
SnakeLadyPotion
Antivenin du Voile
Effectuez un clic droit pour boire l'Antivenin.
Octroie 30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumAlliage cyclonique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (1530)% de Réduction d'Efficacité
Bottes: (1519)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Gants: Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont (2025)% d'Augmentation de Durée
Casque: (3542)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAlliage prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les Dégâts ont (915)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Arme martiale: (2030)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Focus, Bâton ou Baguette: Les Expositions ont (4050)% d'Augmentation d'Effet
Sceptre: Minions have (4049)% increased Magnitude of Damaging Ailments
Unique /6
KnightErrant
Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3050)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(3050) au Seul d'Altération
YokeOfSuffering
Prérequis : Niveau 18
+(3040) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
(1530)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (1520)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3040)% de Réduction de Durée sur les Ennemis
WidowsReign
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(120200) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
+(200300) au Seul d'Altération
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
TheInfinitePursuit
Prérequis : Niveau 16, 23 For
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
+(80100) de Vie maximale
(80100)% d'Augmentation de chances de subir des Altérations en étant Touché
25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que des Altérations vous affectent
SkinOfTheLoyal
Prérequis : Niveau 1
+(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
Plaguefinger
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Passive /53
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques avec les Armes à une main ont 20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 35% de Réduction d'Effet sur vous
40% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Druide: 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé
Druide: 8% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
35% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Maudits ont 20% d'Augmentation de Durée
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Druide: 16% d'Augmentation de l'Armure
Druide: 16% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Druide: 20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
+10 de Force
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
50% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques
20% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 20% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation des chances de Bloquer tant que vous êtes Encerclé
10% d'Augmentation du Score de Déviation tant que vous êtes Encerclé
40% increased Ailment and Stun Threshold while Surrounded
33% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
30% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Vous ne pouvez pas subir d'Altérations infligeant des Dégâts tant qu'une de ces Altérations vous affecte
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
can see monster categories [1]
30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Les Touches que vous subissez ont 30% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
+10 de Force
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
+500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
21% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Embrasé
Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Ascendancy Passive /8
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tous les Dégâts émanant de vous et des Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Avatar déchaîné
gain unbound ailment stacks [1]
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous gagnez 1 Instabilité en infligeant une Altération élémentaire
Vous ne subissez pas de dégâts d'Instabilité
Joyau intemporel Passive /6
3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(810)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(810)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Si vous avez au moins 150 de Ferveur et êtes sur du Sol consacré, vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires
20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 2% d'Augmentation d'Amplitude tous les 10 de Tribut
Les Altérations infligeant des Dégâts ont 1% de Réduction de Durée sur les Ennemis tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
3% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentairesvaal_small_attack_dodge
MarakethÉminent
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemismaraketh_notable_add_ailment_duration
MarakethÉminent
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitudemaraketh_notable_add_ailment_effect

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Ailment

  • Information about ailments is currently unverified and there are conflicting sources. Use with caution.
  • Ailments are status effects that can be applied to enemies through various means
  • The chance to inflict ailments depends on the pre-mitigation damage of the hit and the target's ailment threshold.
  • The ailment threshold is typically equal to a monster's life. It is adjusted for unique monsters such as bosses. Ailment damage can be scaled multiplicatively using ailment effect modifiers or indirectly by scaling the hit damage.

Bleeding: Damaging Physical

  • Deals 70% of base physical hit damage per second for 5 seconds
  • Deals 210% damage while target is moving
  • Only hits to life can inflict bleeding
  • Damage bypasses energy shield
  • Does not stack, but multiple instances can exist with only highest damage instance active
  • Can be aggravated to always treat target as moving

Poison: Damaging Chaos

  • Deals 25% (?) of combined physical and chaos hit damage per second for 2 seconds
  • Default maximum stack size is 1
  • Damage bypasses energy shield

Ignite: Damaging Fire

  • Deals 25% (?) of fire hit damage per second for 4 seconds
  • Does not stack, only highest damage instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Shock: Non-damaging Lightning

  • Adds increased damage taken debuff to target
  • Does not stack, only highest effect instance is active
  • 25% base chance to apply per 100% of enemy ailment threshold dealt

Electrocute: Non-damaging Lightning

  • Sets action speed to 0 (immobilizes target)
  • Lightning damage cannot inflict electrocute by default

Chill: Non-damaging Cold

  • Cold damage from hits contributes to Chill Magnitude which slows enemies up to a maximum of 50% Slow (Slow lasts 2 seconds by default)
    • Degree of Chill Magnitude inflicted per hit seems to scale with Cold damage per hit (maybe obvious) and this stacks to 50%.
  • All hits that deal cold damage can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, given the magnitude meets a minimum threshold
    • I.e. low damage hits may still fail to Chill.

Freeze: Non-damaging, Buildup Cold

  • Reduces action speed to 0
  • Freeze builds up based on cold damage dealt vs ailment threshold
  • Each freeze increases target's ailment threshold against future freezes

Stun: Non-damaging, Buildup Physical

  • Interrupts target's action when stun buildup exceeds threshold
  • Physical and melee damage have higher stun buildup
  • Portion of buildup counts towards "Heavy Stun" for longer duration
  • Cannot build up stun while target is already stunned

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