หินสกิล /6
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหายสายฟ้าจะสร้างพลังงานชาร์จบนตัวคุณ เมื่อพลังงานชาร์จเต็มจะใช้พลังงานชาร์จทั้งหมดเพื่อทริกเกอร์สกิลนี้ ซึ่งจะฟาดสายฟ้าชิ่งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
แชนเนลสาปสะกดที่พรากเรี่ยวแรงเพื่อสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ทุบพื้นเพื่อสร้างรอยแยกระอุที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ชุดหนึ่งข้างหน้าคุณ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากรอยแยกนี้จะปล่อยคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูตัวอื่น การปะทะศัตรูที่เกราะหักโดยสมบูรณ์จะสร้างสถานะ เกราะสะบั้น ซึ่งจะทำให้พวกมันได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น
กระโจนถอยหลังแล้วฟาดพื้นด้วยไม้พลองของคุณเพื่อเรียก ผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึกที่จะสามารถรับความเสียหายจากคุณหรือศัตรูก็ได้ ผลึกน้ำแข็งที่ถูกทำลายจะปล่อยระเบิดน้ำแข็งออกมา คุณสามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะที่ใช้สกิลอื่นอยู่
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว โล่พลังงาน ของคุณบางส่วนจะรับความเสียหายบางส่วนที่เขาได้รับ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
แชนเนลเพื่อฝังอักขระคุ้มภัยไว้กับชุดเกราะของคุณ อักขระเหล่านี้จะปกป้องคุณจากการถูกปะทะตามจำนวนครั้งที่กำหนด และสร้างความเสียหาย ผิวหนาม ให้กับผู้โจมตี
หินเสริม /3
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณเยียวยาพลังชีวิตส่วนหนึ่งตามความเสียหายที่ได้รับขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเยียวยานี้จะสูงขึ้นตามเวลาโจมตีของสกิลที่เสริม ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลเวทที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้คุณเยียวยามานาส่วนหนึ่งตามความเสียหายที่ได้รับขณะใช้สกิลที่เสริม สัดส่วนการเยียวยานี้จะสูงขึ้นตามเวลาร่ายของสกิลที่เสริม ไม่สามารถเสริม สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสหายที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมรับความเสียหายปะทะส่วนหนึ่งแทนคุณ แต่จะมีพลังชีวิตสูงสุดต่ำลง ความเสียหายส่วนหนึ่งที่คุณได้รับจะถูกเยียวยาเป็นพลังชีวิตให้กับคุณ
ไอเทม ม็อด /12
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Bandaging30ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (10—12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตamulet 1
default 0
of Stitching44ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (13—15)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตamulet 1
default 0
of Suturing56ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (16—18)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตamulet 1
default 0
of Fleshbinding68ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตamulet 1
default 0
of Fleshbinding79ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (22—24)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตamulet 1
default 0
of Reprieve31ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (10—12)% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานาamulet 1
default 0
of Solace45ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (13—15)% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานาamulet 1
default 0
of Tranquility57ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (16—18)% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานาamulet 1
default 0
of Serenity69ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานาamulet 1
default 0
of Zen80ม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (22—24)% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานาamulet 1
default 0
1มีมลทินความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตbody_armour 1
default 0
1มีมลทินความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานาbody_armour 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /37
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคลดความเสียหายที่ได้รับ 85%
stance movement speed +% final [80]
1ยูนิคmonster inherent damage taken +% final [-80]
1ยูนิคความเสียหาย เคออส ไม่ทำให้ สูญเสียโล่พลังงานสองเท่า เคออส
1ยูนิคelemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ
1ยูนิคelemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ
1ยูนิคลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 25% กายภาพdefault 1
ผีขุนศึกผ่านร่าง1ผีตายโหงลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 30% กายภาพdefault 1
ผีขุนศึกเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50%
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40%
ธาตุ ค่าต้านทาน
default 1
ผีแชฟรอนน์ผ่านร่าง1ผีตายโหงความเสียหาย เคออส ไม่ทำให้ สูญเสียโล่พลังงานสองเท่า
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
ป้องกัน
default 1
มรดกแห่งความคลั่งศรัทธา1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
ความเสียหาย
1ยูนิคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% จาก การโจมตีประชิด โจมตี
1ยูนิคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% จาก การโจมตีประชิด โจมตี
Rotfeather Talisman1สร้อยเครื่องรางเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
ความเสียหาย
1ยูนิคdamage taken +% from spike traps final [-80]
1ยูนิคdamage taken +% from spike traps final [-100]
1ยูนิคdamage taken +% from arrow traps final [-80]
1ยูนิคdamage taken +% from arrow traps final [-100]
1ยูนิคdamage taken +% from arrow traps final [-90]
1ยูนิคdamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1ยูนิคdamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1ยูนิคpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
มิเนียน
1ยูนิคลดความเสียหายที่ได้รับ 40%
1เอสเซนส์เพิ่มความเสียหาย 7%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 700%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 8%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 30%
base cannot have life leeched from [0]
พลังชีวิต ความเสียหาย
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเสียหาย 30%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเสียหาย 18%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย 20%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 40%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคไม่ติดสถานะ สตัน
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
stance movement speed +% final [-41]
ความเร็ว
1ยูนิคลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
stance movement speed +% final [-100]
ความเร็ว
สัมผัสกัดกร่อน1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ความเสียหาย
1ยูนิคลดความเสียหายที่ได้รับ 67%
1ยูนิคhellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1ยูนิคลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
monster aggro radius +% [-70]
1ยูนิคลดความเสียหายที่ได้รับ 33%
stance movement speed +% final [43]
1ผีตายโหงลดความเสียหายที่ได้รับ 20%
possessed by wild spirit [1]
แผนที่ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Lightning1ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
of Lightning1ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Lightning68ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
of Lightning1ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Lightning73ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
of Lightning1ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Lightning1ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
of Lightning78ยูนิคด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Heist Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Lightning46ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1
of Lightning68ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1
of Lightning73ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1
of Lightning78ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
default 1
อื่นๆ ม็อด /13
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคลดความเสียหาย ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณต่ำที่สุด ที่คุณได้รับ 6% ขณะที่มีผล
1SanctumRelicยูนิคความเสียหายที่ได้รับ ไม่สามารถ ดูดซับ ได้
of Consumption1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (2—3)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตintjewel 1
default 0
of Consumption1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตint_radius_jewel 1
default 0
of Consumption1Jewelยูนิคความเสียหายที่ได้รับ (4—6)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตnot_int 1
default 1
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
1Abyssยูนิคความเสียหายที่ได้รับ (2—3)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิตint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
Lightless1Abyssม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานาint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต amanamu พลังชีวิตdex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
of Kurgal65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น มานา kurgal พลังชีวิต มานาbody_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
of Kurgal65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
ไอเทม /8
Seastorm Mantle
Base Movement Speed: -0.04
ต้องการ: เลเวล 80, 67 Str, 67 Int
ความเสียหายที่ได้รับ (8—14)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Fury Cleaver
ความเสียหายกายภาพ: 30-62
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.1
ต้องการ: เลเวล 48, 67 Str, 27 Dex
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
เอสเซนส์ ฮิสทีเรีย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
เสื้อเกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (64—97) ถึง (97—145)
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค (20—24)%
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
อักขระเฟนูมัส ชักใย
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
ถุงมือ: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 20% ขณะที่ มานาเหลือน้อย
ขารักษา
has incursion limb [1]
ความเสียหายที่ได้รับ (6—10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ยูนิค /18
ซาร็อกห์ ผู้รู้กาล ดรอป Temporalis
ความเสียหายที่ได้รับ ไม่สามารถ ดูดซับ ได้
เกียรติสูงสุด กลายเป็น 1
ไม่สามารถใช้กับ บททดสอบ ที่มีเลเวลต่ำกว่า 80 ได้
ไอเทมนี้ จะถูกทำลายเมื่อใช้กับ บททดสอบ
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5—7)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(50—100)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
เพิ่มการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20—30)%
มานาสูงสุด +(30—50)
ความเสียหายที่ได้รับ 50% ถูกเยียวยาเป็น มานา
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
Strength +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30—40)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -10 จากการปะทะด้วยการโจมตี
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
พลังชีวิตสูงสุด +(60—100)
ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด 250% ไปยังผู้โจมตี
ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่ ถูกล้อมรอบ
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าเกราะ +100% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
มานาสูงสุด +(60—100)
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด (10—15)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (5—8) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—10)%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
การโจมตี นำความเสียหาย (5—10)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (9—13) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20—30)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—20)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหายปะทะทุกชนิดที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15—25)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (9—13) ให้กับการโจมตี
Strength +(20—30)
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10—20)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15—25)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -15%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—10)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10—15)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20—40)%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ 300 เมื่อ มิเนียน ถูกสังหาร
มิเนียน คืนชีพ เร็วขึ้น (10—15)%
โล่พลังงานสูงสุด +(100—150)
ความเสียหายที่ได้รับ (5—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ความเสียหายที่ได้รับ (5—30)% ถูกเยียวยาเป็น มานา
สกิล มีคูลดาวน์ (-2—-1) วินาที
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (80—120)%
Strength +(20—30)
Intelligence +(20—30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความเสียหายที่ได้รับ (10—20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ความเสียหายที่ได้รับที่ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน เช่นกัน
ให้สกิล: เลเวล 11 {ศรภูติผี}
ลดระยะของโพรเจกไทล์ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76—98) ถึง (126—193)
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (30—50)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ (10—20)%
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 30%
ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ -30
การโจมตี ปะทะ สร้างสถานะ ไฟภูติผี 8 วินาที
ลดการ เติมพลังชีวิต อีก 90%
ผลไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม
ความเสียหายที่ได้รับขณะที่มีผล (15—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ได้รับสถานะ คลั่ง (3—5) ระดับ เมื่อถูกศัตรูปะทะขณะที่มีผล
ไม่มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ขณะที่มีผล
เพิ่มระยะเวลา (25—50)%
Passive /15
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 40%
ความเสียหายที่ได้รับ 5% ทะลุ โล่พลังงาน
ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะที่ปัดป้อง 15% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อตประสาท จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20%
ความเสียหายที่ได้รับ 5% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 20% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
พลังชีวิตสูงสุด +20
ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ความเสียหายที่ได้รับ 6% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเร็วของ ผลการเยียวยา 25%
ความเสียหายที่ได้รับ 3% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน
นำความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ 5% ไปเยียวยาเป็น พลังชีวิต
โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2%
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20%
ความเสียหายที่ได้รับ 20% ถูกเยียวยาเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 120% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ค่าต้านทาน ไฟ +10%
เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับจากการปะทะเช่นกัน
ความเสียหายที่ได้รับ 30% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ขณะแชนเนล
Ascendancy Passive /4
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
เกราะหักโดยสมบูรณ์ ที่คุณสร้างจะเพิ่มความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับจากการปะทะ แทน
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ทะลุ โล่พลังงาน
ไม่มีผลดั้งเดิมในการ ฟื้นฟูมานา
ฟื้นฟูมานา ต่อวินาที เท่ากับ 6% ของ พลังชีวิตสูงสุด
คลาสเสริม: Shaman
ตัวละคร: Druid
ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก 10%
ปรับตัว ไปยังชนิดของความเสียหาย ธาตุ ที่สูงที่สุดในการปะทะแต่ละครั้งที่คุณได้รับ
การปรับตัว แต่ละระดับ มอบม็อด: ลดความเสียหายที่ได้รับ ที่มีชนิดตรงกับการปรับตัวนั้น อีก 10%
base max adaptations [3]
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
คุณไม่มี พลังวิญญาณ
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 5 วินาที
ความมืดสูงสุด +10 ต่อจำนวนเลเวล
Timeless Jewel Passive /4
Oaken Form
Kalguuran พาสซีฟกลาง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของขลัง 10%
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Creature of Death
อะบิส พาสซีฟกลาง
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต ต่อ 10 บรรณาการ
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร ต่อ 50 บรรณาการ
Creature of Magic
อะบิส พาสซีฟกลาง
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา ต่อ 10 บรรณาการ
เติมมานา 1% เมื่อสังหาร ต่อ 50 บรรณาการ
Unfiltered Brutality
อะบิส พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 8% ต่อ 10 บรรณาการ
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 1% ต่อ 10 บรรณาการ
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.