スキルジェム /10
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
サポートジェム /8
アイテム モッド /14
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 癒しの | 30 | サフィックス | 受けたダメージの(10—12)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 包帯の | 44 | サフィックス | 受けたダメージの(13—15)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 針縫いの | 56 | サフィックス | 受けたダメージの(16—18)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 縫合の | 68 | サフィックス | 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 肉繋ぎの | 79 | サフィックス | 受けたダメージの(22—24)%をライフとして回収する ライフ | amulet 1 default 0 |
| 猶予の | 31 | サフィックス | 受けたダメージの(10—12)%をマナとして回収する ライフ マナ | amulet 1 default 0 |
| 安堵の | 45 | サフィックス | 受けたダメージの(13—15)%をマナとして回収する ライフ マナ | amulet 1 default 0 |
| 平穏の | 57 | サフィックス | 受けたダメージの(16—18)%をマナとして回収する ライフ マナ | amulet 1 default 0 |
| 静寂の | 69 | サフィックス | 受けたダメージの(19—21)%をマナとして回収する ライフ マナ | amulet 1 default 0 |
| 禅の | 80 | サフィックス | 受けたダメージの(22—24)%をマナとして回収する ライフ マナ | amulet 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | 受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する ライフ | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 受けたダメージの(10—20)%をマナとして回収する ライフ マナ | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | 受けたダメージの(20—40)%をライフとして回収する ライフ | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | ユニーク | 受けたダメージの(20—40)%をマナとして回収する ライフ マナ | body_armour 1 default 0 |
モンスター モッド /36
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | 受けるダメージが85%減少する stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | ユニーク | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
| 1 | ユニーク | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない 混沌 | ||
| 1 | ユニーク | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] ダメージ 物理 元素 | ||
| 1 | ユニーク | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] ダメージ 物理 元素 | ||
| 1 | ユニーク | 受ける物理ダメージが25%減少する 物理 | default 1 | |
| 将軍の接触 | 1 | トーメント | 受ける物理ダメージが30%減少する 物理 | default 1 |
| 将軍の掌握 | 1 | トーメント | 全ての元素耐性 +50% 受ける物理ダメージが40%減少する 元素 耐性 | default 1 |
| シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] エナジーシールド | default 1 |
| 熱狂の遺産 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] ダメージ | |
| 1 | ユニーク | 近接アタックから受けるダメージが10%増加する アタック | ||
| 1 | ユニーク | 近接アタックから受けるダメージが20%増加する アタック | ||
| 腐羽のタリスマン | 1 | タリスマン | ダメージが20%増加する キャラクターサイズが20%増加する 受けるダメージが20%減少する ダメージ | |
| 1 | ユニーク | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | ユニーク | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | ユニーク | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | ユニーク | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | ユニーク | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | ユニーク | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | ユニーク | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | ユニーク | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] ミニオン | ||
| 1 | ユニーク | 受けるダメージが40%減少する | ||
| 1 | エッセンス | ダメージが7%増加する 最大ライフが700%上昇する キャラクターサイズが8%増加する 受けるダメージが30%減少する base cannot have life leeched from [0] ライフ ダメージ | ||
| 1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージが30%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージが18%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが20%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 移動スピードが10%増加する アタックスピードが20%増加する ダメージが20%増加する 受けるダメージが20%減少する ダメージ アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | ダメージが40%増加する 受けるダメージが40%減少する ダメージ アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | 移動スピードが35%増加する アタックスピードが35%上昇する 物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する 受けるダメージが80%減少する アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
| 1 | ユニーク | スタンを受けることがない 受けるダメージが50%減少する stance movement speed +% final [-41] スピード | ||
| 1 | ユニーク | 受けるダメージが50%減少する stance movement speed +% final [-100] スピード | ||
| 風化の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ | |
| 1 | ユニーク | 受けるダメージが67%減少する | ||
| 1 | ユニーク | 受けるダメージが80%減少する monster aggro radius +% [-70] | ||
| 1 | ユニーク | 受けるダメージが33%減少する stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | トーメント | 受けるダメージが20%減少する possessed by wild spirit [1] |
マップ モッド /8
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雷の | 1 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを10%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷の | 1 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷の | 68 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷の | 1 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷の | 73 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷の | 1 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷の | 1 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷の | 78 | ユニーク | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
デルヴ Area モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
ハイスト Area モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雷の | 46 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 雷 状態異常 | default 1 |
| 雷の | 68 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 雷 状態異常 | default 1 |
| 雷の | 73 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 雷 状態異常 | default 1 |
| 雷の | 78 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 雷 状態異常 | default 1 |
その他 モッド /14
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーの最大値に制限されない元素耐性が最低となっている元素属性から受けるダメージが6%減少する | ||
| 1 | SanctumRelic | ユニーク | 受けたダメージを吸収することができなくなる | ||
| 注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 受けたダメージの(2—3)%をライフとして回収する ライフ | intjewel 1 default 0 |
| 注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフ | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 注入の | 1 | Jewel | ユニーク | 受けたダメージの(4—6)%をライフとして回収する ライフ | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 受けるダメージが10%増加する | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | フルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する | ||
| 1 | Abyss | ユニーク | 受けたダメージの(2—3)%をライフとして回収する ライフ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をライフとして回収するも付与する ライフ | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは受けたダメージの1%をマナとして回収するも付与する マナ | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | 受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する amanamu ライフ | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 受けたダメージの(10—20)%をマナとして回収する kurgal ライフ マナ | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 受けた元素ダメージの(10—20)%をエナジーシールドとして回収する kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | ユニーク | 受けたダメージの(6—10)%をライフとして回収する ライフ |
アイテム /17
ユニーク /19
Passive /16
アセンダンシー Passive /5
アセンダンシー: マーシャルアーティスト
キャラクター: モンク
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
タイムレスジュエル Passive /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












































