アイテム モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
癒しの | 30 | サフィックス | 受けたダメージの(10–12)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
包帯の | 44 | サフィックス | 受けたダメージの(13–15)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
針縫いの | 56 | サフィックス | 受けたダメージの(16–18)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
縫合の | 68 | サフィックス | 受けたダメージの(19–21)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
肉繋ぎの | 79 | サフィックス | 受けたダメージの(22–24)%をライフとして回収する ライフ | アミュレット 1 Normal 0 |
一時的救済の | 31 | サフィックス | 受けたダメージの(10–12)%をマナとして回収する ライフ マナ | アミュレット 1 Normal 0 |
慰めの | 45 | サフィックス | 受けたダメージの(13–15)%をマナとして回収する ライフ マナ | アミュレット 1 Normal 0 |
平穏の | 57 | サフィックス | 受けたダメージの(16–18)%をマナとして回収する ライフ マナ | アミュレット 1 Normal 0 |
平穏の | 69 | サフィックス | 受けたダメージの(19–21)%をマナとして回収する ライフ マナ | アミュレット 1 Normal 0 |
禅の | 80 | サフィックス | 受けたダメージの(22–24)%をマナとして回収する ライフ マナ | アミュレット 1 Normal 0 |
モンスター モッド /52
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
物理反射オーラ | 40 | ユニーク | physical damage taken % to deal to attacker [14] ダメージ 物理 | |
元素反射オーラ | 40 | ユニーク | elemental damage taken % to deal to attacker [14] ダメージ 元素 | |
1 | ユニーク | 受けるダメージが25%減少する | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが75%減少する | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが85%減少する stance movement speed +% final [80] | ||
1 | ユニーク | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | ユニーク | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない 混沌 | ||
物理反射オーラ | 1 | ユニーク | physical damage taken % to deal to attacker [35] ダメージ 物理 | |
元素反射オーラ | 1 | ユニーク | elemental damage taken % to deal to attacker [35] ダメージ 元素 | |
猛烈な怒り | 1 | Nemesis | 移動スピードが20%増加する アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する キャラクターサイズが25%増加する 受けるダメージが30%減少する アタック キャスター スピード | |
1 | ユニーク | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] ダメージ 物理 元素 | ||
1 | ユニーク | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] ダメージ 物理 元素 | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが50%増加する 元素 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 受ける物理ダメージが25%減少する 物理 | ||
将軍の接触 | 1 | トーメント | 受ける物理ダメージが30%減少する 物理 | |
将軍の掌握 | 1 | トーメント | 全ての元素耐性 +50% 受ける物理ダメージが40%減少する 元素 耐性 | |
1 | ユニーク | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | ||
シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防御 | |
シャヴロンの掌握 | 1 | トーメント | 受けた混沌ダメージはエナジーシールドの二倍の喪失を引き起こさない maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防御 | |
熱狂の遺産 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] ダメージ | |
棘の肉体 | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] ダメージ 物理 元素 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | 受けるダメージが50%増加する 元素 雷 状態異常 | |
怪異 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | ユニーク | 近接アタックから受けるダメージが10%増加する アタック | ||
1 | ユニーク | 近接アタックから受けるダメージが20%増加する アタック | ||
腐羽のタリスマン | 1 | タリスマン | ダメージが20%増加する キャラクターサイズが20%増加する 受けるダメージが20%減少する ダメージ | |
1 | ユニーク | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | ユニーク | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | ユニーク | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | ユニーク | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | ユニーク | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | ユニーク | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | ユニーク | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | ユニーク | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] ミニオン | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが40%減少する | ||
1 | エッセンス | ダメージが7%増加する 最大ライフが700%上昇する キャラクターサイズが8%増加する 受けるダメージが30%減少する base cannot have life leeched from [0] ライフ ダメージ | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージが30%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが40%増加する ダメージが18%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが40%増加する アタックスピードが20%増加する 受けるダメージが25%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが10%増加する アタックスピードが20%増加する ダメージが20%増加する 受けるダメージが20%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | ダメージが40%増加する 受けるダメージが40%減少する ダメージ アタック スピード | ||
1 | ユニーク | 移動スピードが35%増加する アタックスピードが35%上昇する 物理ダメージの125%を追加火ダメージとして獲得する 受けるダメージが80%減少する アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない ダメージ 物理 元素 火 アタック スピード | ||
1 | ユニーク | ダメージが29%増加する 受けるダメージが50%減少する monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | ユニーク | スタンを受けることがない 受けるダメージが50%減少する stance movement speed +% final [-41] スピード | ||
クレイシアンの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 物理ダメージの60%を追加冷気ダメージとして獲得する 受けるダメージが20%減少する monster dropped item rarity +% [0] ライフ ダメージ 物理 元素 冷気 | |
1 | ユニーク | ダメージが25%増加する 毎秒ライフの5%を自動回復する 受けるダメージが50%減少する ライフ ダメージ | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが50%減少する stance movement speed +% final [-100] スピード | ||
風化の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ | |
1 | ユニーク | 受けるダメージが67%減少する | ||
1 | ユニーク | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが80%減少する monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | ユニーク | 受けるダメージが33%減少する stance movement speed +% final [43] |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
雷の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 雷 状態異常 | |
雷の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 雷 状態異常 | |
雷の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 雷 状態異常 | |
雷の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 雷 状態異常 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少する |
その他 モッド /6
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーの最大値に制限されない元素耐性が最低となっている元素属性から受けるダメージが6%減少する | ||
注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 受けたダメージの(2–4)%をライフとして回収する ライフ | |
注入の | 1 | Jewel | サフィックス | 受けたダメージの(1–2)%をライフとして回収する ライフ | |
注入の | 1 | Jewel | ユニーク | 受けたダメージの(4–6)%をライフとして回収する ライフ | |
1 | Jewel | ユニーク | 受けるダメージが10%増加する | ||
1 | Jewel | ユニーク | フルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する |
アイテム /1
怒りの斧
物理ダメージ: 30-62
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 48, 86 筋力, 35 器用さ
受けるダメージが10%増加する
Passive /15
受けた物理ダメージの15%がライフとして回収される
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
75% increased Thorns damage if you've Blocked Recently
棘ダメージが40%増加する
プレイヤーが生成したギザギザ領域の中にいる敵が受けるダメージが10%増加する