Камень умения /10
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Временно связывает вашего героя и союзного игрока положительным эффектом. Пока связь действует, энергетический щит героя будет принимать на себя часть урона по союзнику. Если союзник погибнет, ваш герой также умрёт. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
Камень поддержки /8
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Усиливает любое умение, делая накладываемое им разрушение брони сильнее. Полное разрушение брони противника усиленными умениями навсегда увеличивает получаемый этим противником физический урон, до определённого предела.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде здоровья; чем больше время атаки усиленного умения, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения чар, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде маны; чем больше время сотворения усиленных чар, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
Усиливает умения превращения. Усиленные умения на короткое время даруют Самообладание Хельбрима, когда вызывают ваше превращение. Превращение в другую форму до истечения времени действия положительного эффекта снимает эффект с вас.
Supports any skill that Hits enemies, causing it to Break Armour of enemies it Freezes or Electrocutes.
Предмет свойств /14
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| заживления | 30 | Суффикс | (10—12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | amulet 1 default 0 |
| перевязи | 44 | Суффикс | (13—15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | amulet 1 default 0 |
| стежков | 56 | Суффикс | (16—18)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | amulet 1 default 0 |
| швов | 68 | Суффикс | (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | amulet 1 default 0 |
| сращивания | 79 | Суффикс | (22—24)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | amulet 1 default 0 |
| передышки | 31 | Суффикс | (10—12)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
| спокойствия | 45 | Суффикс | (13—15)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
| умиротворения | 57 | Суффикс | (16—18)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
| безмятежности | 69 | Суффикс | (19—21)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
| медитации | 80 | Суффикс | (22—24)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | amulet 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | (10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—20)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (20—40)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (20—40)% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | body_armour 1 default 0 |
Монстры свойств /36
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | 85% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | Уникальные | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
| 1 | Уникальные | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита Хаос | ||
| 1 | Уникальные | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Урон Физический Стихийный | ||
| 1 | Уникальные | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Урон Физический Стихийный | ||
| 1 | Уникальные | 25% уменьшение получаемого физического урона Физический | default 1 | |
| Касание военачальника | 1 | Мучение | 30% уменьшение получаемого физического урона Физический | default 1 |
| Одержимость военачальника | 1 | Мучение | +50% к сопротивлению всем стихиям 40% уменьшение получаемого физического урона Стихийный Сопротивление | default 1 |
| Касание Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не вызывает двойную потерю энергетического щита bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Энергетический щит | default 1 |
| Родовой фанатизм | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Урон | |
| 1 | Уникальные | 10% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою Атака | ||
| 1 | Уникальные | 20% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою Атака | ||
| Талисман перогнильца | 1 | Талисманы | 20% увеличение урона 20% увеличение размера персонажа 20% уменьшение получаемого урона Урон | |
| 1 | Уникальные | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | Уникальные | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | Уникальные | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | Уникальные | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | Уникальные | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | Уникальные | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | Уникальные | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | Уникальные | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Приспешник | ||
| 1 | Уникальные | 40% уменьшение получаемого урона | ||
| 1 | Сущность | 7% увеличение урона На 700% больше максимума здоровья 8% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона base cannot have life leeched from [0] Здоровье Урон | ||
| 1 | Уникальные | 40% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки 30% увеличение урона 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | 40% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки 18% увеличение урона 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | 40% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | 10% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки 20% увеличение урона 20% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | 40% увеличение урона 40% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | 35% повышение скорости передвижения На 35% больше скорости атаки Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% уменьшение получаемого урона Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальные | Не может быть оглушен 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-41] Скорость | ||
| 1 | Уникальные | 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-100] Скорость | ||
| Разрушающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон | |
| 1 | Уникальные | 67% уменьшение получаемого урона | ||
| 1 | Уникальные | 80% уменьшение получаемого урона monster aggro radius +% [-70] | ||
| 1 | Уникальные | 33% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | Мучение | 20% уменьшение получаемого урона possessed by wild spirit [1] |
Карта свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 10% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 68 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 73 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 1 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| молний | 78 | Уникальные | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Спуск Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
Кража Area свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| молний | 46 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 68 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 73 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
| молний | 78 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 1 |
Прочее свойств /14
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальные | Во время действия эффекта 6% уменьшение получаемого урона от стихий, которые имеют наименьшее не ограниченное сопротивление | ||
| 1 | SanctumRelic | Уникальные | Получаемый урон не может быть поглощён | ||
| переливания | 1 | Jewel | Суффикс | (2—3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | intjewel 1 default 0 |
| переливания | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | int_radius_jewel 1 default 0 |
| переливания | 1 | Jewel | Уникальные | (4—6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | 10% увеличение получаемого урона | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите | ||
| 1 | Abyss | Уникальные | (2—3)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: 1% полученного урона восполняется в виде маны Мана | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья amanamu Здоровье | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% полученного урона восполняется в виде маны kurgal Здоровье Мана | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% получаемого урона от стихий восполняется в виде энергетического щита kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | Уникальные | (6—10)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье |
Предмет /17
Руннокованая мантия шторма
Броня: 68
Base Movement Speed: -0.04
Рунический барьер: 344
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Инт.
(8—14)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Мантия шторма
Броня: 273
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Инт.
(8—14)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Яростный рассекатель
Физический урон: 30-62
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 48, 67 Сила, 27 Ловк.
10% увеличение получаемого урона
Восстанавливающая нога
has incursion limb [1]
(6—10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Рунномастерское одеяние досточтимого
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Идол горностая
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ оздоровления Эстазунти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Доклад Ситаквалотля
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Барьерная руна одержимости
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Наследие Колючего панциря
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Пепла
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: Не может получить поджог, -10 входящего физического урона при получении удара от атак
Наследие Высвобожденного
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 25% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины
Наследие Злобного соцветия
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Уникальные /18
Требуется: Уровень 1
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(30—50) к максимуму маны
+(5—10)% к сопротивлению всем стихиям
50% полученного урона восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 28, 26 Ловк., 26 Инт.
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 1
+(60—100) к максимуму здоровья
+(60—100) к порогу оглушения
Невозможно уклониться от вражеских атак
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
Требуется: Уровень 37, 34 Сила, 34 Ловк.
+(60—80) к максимуму здоровья
Сопротивление молнии у врагов в вашем присутствии равно вашему
Требуется: Уровень 40, 58 Инт.
+(60—100) к максимуму маны
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
Добавляет (10—15)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к ловкости
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 16, 17 Ловк., 17 Инт.
-15% к сопротивлению холоду
+(30—40)% к сопротивлению молнии
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Требуется: Уровень 32
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10—15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 64, 37 Инт.
+(100—150) к максимуму энергетического щита
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(5—30)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(5—30)% полученного урона восполняется в виде маны
(-2—-1) к времени перезарядки умений
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 45, 80 Ловк.
50% уменьшение дальности полета снарядов
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Требуется: Уровень 40
На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
(15—30)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта
(25—50)% увеличение длительности
Passive /16
40% увеличение максимума энергетического щита
5% получаемого урона обходит энергетический щит
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита при неполном здоровье
20% увеличение получаемого урона наэлектризованными вами врагами
20% повышение скорости регенерации здоровья
5% полученного урона восполняется в виде здоровья
Регенерация 0.5% от здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
8% полученного урона восполняется в виде здоровья
+20 к максимуму здоровья
8% полученного урона восполняется в виде здоровья
6% полученного урона восполняется в виде здоровья
25% повышение скорости эффектов восполнения
20% увеличение физического урона
20% снижение скорости регенерации здоровья
20% полученного урона восполняется в виде маны
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
+10% к сопротивлению огню
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
30% получаемого урона восполняется в виде здоровья во время поддержания
Требуется Незримый путь
Накладываемое вами полное разрушение брони также увеличивает получаемый урон от холода и молнии от ударов
Восхождение Passive /5
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Наложенное вами полное разрушение брони вместо этого увеличивает весь получаемый урон от ударов
Вы можете разрушать броню врага ниже 0
Восхождение: Лич
Герой: Ведьма
10% получаемого урона обходит энергетический щит
Изначальная регенерация маны отсутствует
Регенерирует ману в размере 6% от максимума здоровья в секунду
Восхождение: Шаман
Герой: Друид
На 10% меньше получаемого стихийного урона
Вы получаете заряд адаптации к максимальному типу стихийного урона от каждого полученного вами удара
base max adaptations [3]
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
100% превосходящий шанс за каждый уровень угрозы врага получить Учения горы при обездвиживании врага,
если у вас выбрано пассивное умение Восхождения [AscendancyMonk1Notable6|Путь горы]
если у вас выбрано пассивное умение Восхождения [AscendancyMonk1Notable6|Путь горы]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /4
10% увеличение длительности эффекта оберега
10% полученного урона восполняется в виде здоровья
1% получаемого урона восполняется в виде здоровья за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума здоровья при убийстве за каждые 50 даров
1% получаемого урона восполняется в виде маны за каждые 10 даров
Восстанавливает 1% от максимума маны при убийстве за каждые 50 даров
8% увеличение урона от атак за каждые 10 даров
1% увеличение получаемого урона за каждые 10 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











































