Skill Gem /2
Objeto mods /10
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
30 | Sufijo | El (10–12)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
44 | Sufijo | El (13–15)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
56 | Sufijo | El (16–18)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
68 | Sufijo | El (19–21)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
79 | Sufijo | El (22–24)% del daño recibido se recobra como vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 | |
31 | Sufijo | El (10–12)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
45 | Sufijo | El (13–15)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
57 | Sufijo | El (16–18)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
69 | Sufijo | El (19–21)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 | |
80 | Sufijo | El (22–24)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná | Amuletos 1 Normal 0 |
Monstruos mods /52
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Aura de Reflejo físico | 40 | Único | physical damage taken % to deal to attacker [14] Daño Físico | |
Aura de Reflejo elemental | 40 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Daño elemental | |
1 | Único | Daño recibido reducido un 25% | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 75% | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 85% stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Único | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | Único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía Caos | ||
Aura de Reflejo físico | 1 | Único | physical damage taken % to deal to attacker [35] Daño Físico | |
Aura de Reflejo elemental | 1 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Daño elemental | |
Furia del berserker | 1 | Nemesis | Velocidad de movimiento aumentada un 20% Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Tamaño del personaje aumentado un 25% Daño recibido reducido un 30% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | |
1 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Daño Físico elemental | ||
1 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Daño Físico elemental | ||
1 | Único | Daño recibido aumentado un 50% elemental Rayo Estado alterado | ||
1 | Único | Daño físico recibido reducido un 25% Físico | ||
Toque del Jefe de Guerra | 1 | Torment | Daño físico recibido reducido un 30% Físico | |
Agarre del Jefe de Guerra | 1 | Torment | +50% a todas las resistencias elementales Daño físico recibido reducido un 40% elemental Resistencia | |
1 | Único | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | ||
Toque de Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensas | |
Agarre del Shavronne | 1 | Torment | El daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensas | |
Legado de Fervor | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Daño | |
Carne de Espinas | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Daño Físico elemental | |
Culto de los Elementos | 1 | Bloodlines | Daño recibido aumentado un 50% elemental Rayo Estado alterado | |
De Otros Mundos | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Único | Daño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 10% Ataque | ||
1 | Único | Daño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Ataque | ||
Talismán de Pluma Podrida | 1 | Talisman | Daño aumentado un 20% Tamaño del personaje aumentado un 20% Daño recibido reducido un 20% Daño | |
1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 40% | ||
1 | Essence | Daño aumentado un 7% 700% más de vida máxima Tamaño del personaje aumentado un 8% Daño recibido reducido un 30% base cannot have life leeched from [0] Vida Daño | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 40% Velocidad de ataque aumentada un 40% Daño aumentado un 30% Daño recibido reducido un 25% Daño Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 40% Velocidad de ataque aumentada un 40% Daño aumentado un 18% Daño recibido reducido un 25% Daño Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 40% Velocidad de ataque aumentada un 20% Daño recibido reducido un 25% Daño Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 10% Velocidad de ataque aumentada un 20% Daño aumentado un 20% Daño recibido reducido un 20% Daño Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Daño aumentado un 40% Daño recibido reducido un 40% Daño Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de movimiento aumentada un 35% 35% más de velocidad de ataque Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra Daño recibido reducido un 80% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Daño aumentado un 29% Daño recibido reducido un 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Único | No te pueden aturdir Daño recibido reducido un 50% stance movement speed +% final [-41] Velocidad | ||
Presencia Cráicica | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra Daño recibido reducido un 20% monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Hielo | |
1 | Único | Daño aumentado un 25% Regeneras un 5% de vida por segundo Daño recibido reducido un 50% Vida Daño | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 50% stance movement speed +% final [-100] Velocidad | ||
Toque erosionador | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño | |
1 | Único | Daño recibido reducido un 67% | ||
1 | Único | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 80% monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 33% stance movement speed +% final [43] |
Delve Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] elemental Rayo Estado alterado | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] elemental Rayo Estado alterado | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] elemental Rayo Estado alterado | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] elemental Rayo Estado alterado |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
60 | Sufijo | Daño reflejado recibido reducido un (60–80)% durante su efecto |
Misc. mods /6
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Durante su efecto, recibes el daño reducido un 6% de cada elemento en el cual tu resistencia elemental sin limitar sea la más baja | ||
1 | Jewel | Sufijo | El (2–4)% del daño recibido se recobra como vida Vida | ||
1 | Jewel | Sufijo | El (1–2)% del daño recibido se recobra como vida Vida | ||
1 | Jewel | Único | El (4–6)% del daño recibido se recobra como vida Vida | ||
1 | Jewel | Único | Daño recibido aumentado un 10% | ||
1 | Jewel | Único | Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno |
Objeto /1
Cuchilla de furia
Daño físico: 30-62
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 48, 86 Fue, 35 Des
Daño recibido aumentado un 10%
Passive /15
Acumulación de parálisis aumentada un 40%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% contra los enemigos paralizados
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
El 15% del daño físico recibido se recobra como vida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 25%
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar marchitamiento al impactar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
El 6% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Daño con impactos aumentado un 30% contra los enemigos entumecidos
Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 10%
75% increased Thorns damage if you've Blocked Recently
Daño de las espinas aumentado un 40%
Los enemigos que están sobre el suelo irregular que creas reciben el daño aumentado un 10%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Tiradora
Personaje: Exploradora
3% menos de daño recibido por cada acumulación de viento a favor
Joya atemporal Passive /2
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Templario | Piedra angular | Trascendencia | La armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido de los impactos en lugar de al daño físico -15% a todas las resistencias elementales máximas Domina el mundo mortal y podrás alcanzar la inmortalidad. Fe combativa: Maxarius |
Kalguuran | Notable | Forma de roble | Duración del efecto de los viales aumentada un 10%El 10% del daño recibido se recobra como vida |