Skill Gem /2
Objeto mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de curación}{de curación}{de curación}{de curación}30SufijoEl (10–12)% del daño recibido se recobra como vida VidaAmuletos 1
Normal 0
{de vendajes}{de vendajes}{de vendajes}{de vendajes}44SufijoEl (13–15)% del daño recibido se recobra como vida VidaAmuletos 1
Normal 0
{de puntos}{de puntos}{de puntos}{de puntos}56SufijoEl (16–18)% del daño recibido se recobra como vida VidaAmuletos 1
Normal 0
{de sutura}{de sutura}{de sutura}{de sutura}68SufijoEl (19–21)% del daño recibido se recobra como vida VidaAmuletos 1
Normal 0
{de cicatriz}{de cicatriz}{de cicatriz}{de cicatriz}79SufijoEl (22–24)% del daño recibido se recobra como vida VidaAmuletos 1
Normal 0
{de Alivio}{de Alivio}{de Alivio}{de Alivio}31SufijoEl (10–12)% del daño recibido se recobra como maná Vida ManáAmuletos 1
Normal 0
{de Consuelo}{de Consuelo}{de Consuelo}{de Consuelo}45SufijoEl (13–15)% del daño recibido se recobra como maná Vida ManáAmuletos 1
Normal 0
{de tranquilidad}{de tranquilidad}{de tranquilidad}{de tranquilidad}57SufijoEl (16–18)% del daño recibido se recobra como maná Vida ManáAmuletos 1
Normal 0
{de Serenidad}{de Serenidad}{de Serenidad}{de Serenidad}69SufijoEl (19–21)% del daño recibido se recobra como maná Vida ManáAmuletos 1
Normal 0
{del zen}{del zen}{del zen}{del zen}80SufijoEl (22–24)% del daño recibido se recobra como maná Vida ManáAmuletos 1
Normal 0
Monstruos mods /52
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Aura de Reflejo físico40Únicophysical damage taken % to deal to attacker [14] Daño Físico
Aura de Reflejo elemental40Únicoelemental damage taken % to deal to attacker [14] Daño elemental
1ÚnicoDaño recibido reducido un 25%
1ÚnicoDaño recibido reducido un 75%
1ÚnicoDaño recibido reducido un 85%
stance movement speed +% final [80]
1Únicomonster inherent damage taken +% final [-80]
1ÚnicoEl daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía Caos
Aura de Reflejo físico1Únicophysical damage taken % to deal to attacker [35] Daño Físico
Aura de Reflejo elemental1Únicoelemental damage taken % to deal to attacker [35] Daño elemental
Furia del berserker1NemesisVelocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Tamaño del personaje aumentado un 25%
Daño recibido reducido un 30%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
1Únicoelemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
Daño Físico elemental
1Únicoelemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
Daño Físico elemental
1ÚnicoDaño recibido aumentado un 50% elemental Rayo Estado alterado
1ÚnicoDaño físico recibido reducido un 25% Físico
Toque del Jefe de Guerra1TormentDaño físico recibido reducido un 30% Físico
Agarre del Jefe de Guerra1Torment+50% a todas las resistencias elementales
Daño físico recibido reducido un 40%
elemental Resistencia
1ÚnicoEl daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
Defensas
Toque de Shavronne1TormentEl daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía
bloodlines beacon on death variation [3]
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
Defensas
Agarre del Shavronne1TormentEl daño de caos recibido no hace perder el doble de escudo de energía
maximum life % to add to maximum energy shield [100]
Defensas
Legado de Fervor1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
Daño
Carne de Espinas1Bloodlineselemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
Daño Físico elemental
Culto de los Elementos1BloodlinesDaño recibido aumentado un 50% elemental Rayo Estado alterado
De Otros Mundos1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1ÚnicoDaño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 10% Ataque
1ÚnicoDaño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo aumentado un 20% Ataque
Talismán de Pluma Podrida1TalismanDaño aumentado un 20%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
Daño recibido reducido un 20%
Daño
1Únicodamage taken +% from spike traps final [-80]
1Únicodamage taken +% from spike traps final [-100]
1Únicodamage taken +% from arrow traps final [-80]
1Únicodamage taken +% from arrow traps final [-100]
1Únicodamage taken +% from arrow traps final [-90]
1Únicodamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1Únicodamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1Únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Esbirro
1ÚnicoDaño recibido reducido un 40%
1EssenceDaño aumentado un 7%
700% más de vida máxima
Tamaño del personaje aumentado un 8%
Daño recibido reducido un 30%
base cannot have life leeched from [0]
Vida Daño
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 40%
Velocidad de ataque aumentada un 40%
Daño aumentado un 30%
Daño recibido reducido un 25%
Daño Ataque Velocidad
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 40%
Velocidad de ataque aumentada un 40%
Daño aumentado un 18%
Daño recibido reducido un 25%
Daño Ataque Velocidad
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 40%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Daño recibido reducido un 25%
Daño Ataque Velocidad
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 10%
Velocidad de ataque aumentada un 20%
Daño aumentado un 20%
Daño recibido reducido un 20%
Daño Ataque Velocidad
1ÚnicoDaño aumentado un 40%
Daño recibido reducido un 40%
Daño Ataque Velocidad
1ÚnicoVelocidad de movimiento aumentada un 35%
35% más de velocidad de ataque
Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra
Daño recibido reducido un 80%
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
Daño Físico elemental Fuego Ataque Velocidad
1ÚnicoDaño aumentado un 29%
Daño recibido reducido un 50%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1ÚnicoNo te pueden aturdir
Daño recibido reducido un 50%
stance movement speed +% final [-41]
Velocidad
Presencia Cráicica20BestiarioVida máxima aumentada un 50%
Ganas el 60% del daño físico como daño de hielo extra
Daño recibido reducido un 20%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Daño Físico elemental Hielo
1ÚnicoDaño aumentado un 25%
Regeneras un 5% de vida por segundo
Daño recibido reducido un 50%
Vida Daño
1ÚnicoDaño recibido reducido un 50%
stance movement speed +% final [-100]
Velocidad
Toque erosionador1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño
1ÚnicoDaño recibido reducido un 67%
1Únicohellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1ÚnicoDaño recibido reducido un 80%
monster aggro radius +% [-70]
1ÚnicoDaño recibido reducido un 33%
stance movement speed +% final [43]
Delve Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Heist Area mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
elemental Rayo Estado alterado
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
elemental Rayo Estado alterado
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
elemental Rayo Estado alterado
{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}{de Rayo}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
elemental Rayo Estado alterado
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de la Orden}{de la Orden}{de la Orden}{de la Orden}60SufijoDaño reflejado recibido reducido un (60–80)% durante su efecto
Misc. mods /6
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoDurante su efecto, recibes el daño reducido un 6% de cada elemento en el cual tu resistencia elemental sin limitar sea la más baja
{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}1JewelSufijoEl (2–4)% del daño recibido se recobra como vida Vida
{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}1JewelSufijoEl (1–2)% del daño recibido se recobra como vida Vida
{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}{de Infusión}1JewelÚnicoEl (4–6)% del daño recibido se recobra como vida Vida
1JewelÚnicoDaño recibido aumentado un 10%
1JewelÚnicoDaño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno
Objeto /1
Cuchilla de furia
Daño físico: 30-62
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 48, 86 Fue, 35 Des
Daño recibido aumentado un 10%
Único /11
+(5–7) a todos los atributos
+(80–100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
El 50% del daño recibido se recobra como maná
+(40–60) a la vida máxima
+(20–30)% a la resistencia al fuego
No te pueden quemar
-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Evasión y escudo de energía aumentados un (60–100)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
+(50–80) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
Armadura aumentada un (50–80)%
+(30–50) al umbral de aturdimiento
-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
+10% a la probabilidad de bloqueo
+(40–60) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El (20–25)% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Ganas el (25–30)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(5–10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño del efecto del escarchamiento aumentado
Los ataques ganan el (5–10)% del daño como daño de hielo extra
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Recibes 300 de daño físico por cada muerte de esbirros
Los esbirros reviven un (10–15)% más rápido
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-4–-2) segundos al enfriamiento
Passive /10
Los enemigos que paralizas tienen el daño recibido aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
El 5% del daño recibido se recobra como vida
El 15% del daño físico recibido se recobra como vida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Regeneras un 0.4% de vida por segundo si te han impactado recientemente
+20 a la vida máxima
El 8% del daño recibido se recobra como vida
El 6% del daño recibido se recobra como vida
Velocidad de los efectos de recobro aumentada un 25%
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
El 6% del daño recibido se recobra como maná
Velocidad de regeneración de vida reducida un 20%
El 20% del daño recibido se recobra como maná
Daño con impactos aumentado un 120% contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño recibido aumentado un 5% mientras tengas la vida baja
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Tiradora
Personaje: Exploradora
3% menos de daño recibido por cada acumulación de viento a favor
Ascendencia: Cronomante
Personaje: Hechicera
El 30% del daño recibido se recobra como vida
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Elimina todo el espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes que tomarse de la vida o del escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+5 a la oscuridad máxima por cada nivel
Joya atemporal Passive /2
Trascendencia
Templario Piedra angular
La armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido de los impactos en lugar de al daño físico
-15% a todas las resistencias elementales máximas
Domina el mundo mortal y podrás alcanzar la inmortalidad.
Fe combativa: Maxarius
Forma de roble
Kalguuran Notable
Duración del efecto de los viales aumentada un 10%
El 10% del daño recibido se recobra como vida
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