Skill Gem /2
Objet mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Racommodage | 30 | Suffixe | (10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
du Bandage | 44 | Suffixe | (13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Couture | 56 | Suffixe | (16–18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Suture | 68 | Suffixe | (19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Liaison de chair | 79 | Suffixe | (22–24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
du Répit | 31 | Suffixe | (10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
du Réconfort | 45 | Suffixe | (13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Tranquilité | 57 | Suffixe | (16–18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Sérénité | 69 | Suffixe | (19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Zénitude | 80 | Suffixe | (22–24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
Monstres mods /52
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Aura de Renvoi physique | 40 | Unique | physical damage taken % to deal to attacker [14] Dégâts Physique | |
Aura de Renvoi élémentaire | 40 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Dégâts Élémentaire | |
1 | Unique | 25% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Unique | 75% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Unique | 85% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Unique | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos | ||
Aura de Renvoi physique | 1 | Unique | physical damage taken % to deal to attacker [35] Dégâts Physique | |
Aura de Renvoi élémentaire | 1 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Dégâts Élémentaire | |
Fureur de berserker | 1 | Nemesis | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation 25% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
1 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Dégâts Physique Élémentaire | ||
1 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Dégâts Physique Élémentaire | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation des Dégâts subis Élémentaire Foudre Altération | ||
1 | Unique | 25% de Réduction des Dégâts physiques subis Physique | ||
Toucher du Chef de guerre | 1 | Torment | 30% de Réduction des Dégâts physiques subis Physique | |
Emprise du Chef de guerre | 1 | Torment | +50% à toutes les Résistances Élémentaires 40% de Réduction des Dégâts physiques subis Élémentaire Résistance | |
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | ||
Toucher de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | |
Emprise de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield maximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses | |
Héritage du Zèle | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Dégâts | |
Chair-épine | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Dégâts Physique Élémentaire | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | 50% d'Augmentation des Dégâts subis Élémentaire Foudre Altération | |
Éthérique | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de Mêlée Attaque | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de Mêlée Attaque | ||
Talisman de la Plume putride | 1 | Talisman | 20% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la taille du personnage 20% de Réduction des Dégâts subis Dégâts | |
1 | Unique | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Unique | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Unique | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Unique | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Unique | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Unique | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Unique | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Unique | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Créature | ||
1 | Unique | 40% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Essence | 7% d'Augmentation de Dégâts 700% Davantage de Vie maximale 8% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis base cannot have life leeched from [0] Vie Dégâts | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 30% d'Augmentation de Dégâts 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 18% d'Augmentation de Dégâts 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 20% d'Augmentation de Dégâts 20% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de Dégâts 40% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% Davantage de Vitesse d'Attaque Rajoutez 125% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu 80% de Réduction des Dégâts subis La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 29% d'Augmentation de Dégâts 50% de Réduction des Dégâts subis monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
Présence craïcique | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid 20% de Réduction des Dégâts subis monster dropped item rarity +% [0] Vie Dégâts Physique Élémentaire Froid | |
1 | Unique | 25% d'Augmentation de Dégâts 5% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction des Dégâts subis Vie Dégâts | ||
1 | Unique | 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-100] Vitesse | ||
Contact d'érosion | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts | |
1 | Unique | 67% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Unique | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Unique | 80% de Réduction des Dégâts subis monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | Unique | 33% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [43] |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Foudre | 46 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 68 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 73 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 78 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Élémentaire Foudre Altération |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (60–80)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis pendant cet Effet |
Divers mods /6
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Pendant cet Effet, 6% de Réduction des Dégâts subis de la part de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus basse | ||
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (2–4)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (1–2)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
du Mélange | 1 | Jewel | Unique | (4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis | ||
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein |
Objet /1
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 30-62
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 48, 86 For, 35 Dex
10% d'Augmentation des Dégâts subis
Unique /11
+(5–7) à tous les Attributs
+(80–100) à tous les Attributs
-4 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(30–50) de Mana maximal
+(5–10)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20) de Force
+(30–40)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Ignited|Embrasement
-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
+(60–100) de Vie maximale
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
L'Armure réduit également les Dégâts de Foudre subis au Toucher
Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
+(50–70) à l'Armure
+(50–70) de Seuil d'Étourdissement
-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+10% aux chances de Bloquer
+(40–60) de Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–25)% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Rajoute (25–30)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts de Froid aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(5–10)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
Les Attaques Rajoutent (5–10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
300 Dégâts Physiques subis à la mort d'une Créature
Les Créatures Revivent (10–15)% plus rapidement
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-4–-2) secondes de Temps de Recharge
Passive /10
Les Ennemis que vous Foudroyez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
15% des Dégâts Physiques subis sont Recouvrés en Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.4% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
30% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
La Réservation de Ténèbres dure 10 secondes
Vous n'avez plus d'Esprit
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
+5 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /2

Transcendence
Templier Charnière
Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher
Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Apprenez à maîtriser le monde mortel et vous pourriez trouver l'immortalité au-delà.
Foi militante: Maxarius

Forme de chêne
Kalguuran Éminent
Les Effets des Charmes ont 10% d'Augmentation de Durée
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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