Skill Gem /2
Objet mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Racommodage | 30 | Suffixe | (10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
du Bandage | 44 | Suffixe | (13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Couture | 56 | Suffixe | (16–18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Suture | 68 | Suffixe | (19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Liaison de chair | 79 | Suffixe | (22–24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | Amulettes 1 Normal 0 |
du Répit | 31 | Suffixe | (10–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
du Réconfort | 45 | Suffixe | (13–15)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Tranquilité | 57 | Suffixe | (16–18)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Sérénité | 69 | Suffixe | (19–21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
de la Zénitude | 80 | Suffixe | (22–24)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Vie Mana | Amulettes 1 Normal 0 |
Monstres mods /52
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Aura de Renvoi physique | 40 | Unique | physical damage taken % to deal to attacker [14] Dégâts Physique | |
Aura de Renvoi élémentaire | 40 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Dégâts Élémentaire | |
1 | Unique | 25% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Unique | 75% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Unique | 85% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Unique | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield Chaos | ||
Aura de Renvoi physique | 1 | Unique | physical damage taken % to deal to attacker [35] Dégâts Physique | |
Aura de Renvoi élémentaire | 1 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Dégâts Élémentaire | |
Fureur de berserker | 1 | Nemesis | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation 25% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
1 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Dégâts Physique Élémentaire | ||
1 | Unique | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Dégâts Physique Élémentaire | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation des Dégâts subis Élémentaire Foudre Altération | ||
1 | Unique | 25% de Réduction des Dégâts physiques subis Physique | ||
Toucher du Chef de guerre | 1 | Torment | 30% de Réduction des Dégâts physiques subis Physique | |
Emprise du Chef de guerre | 1 | Torment | +50% à toutes les Résistances élémentaires 40% de Réduction des Dégâts physiques subis Élémentaire Résistance | |
1 | Unique | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | ||
Toucher de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Défenses | |
Emprise de Shavronne | 1 | Torment | Les Dégâts de Chaos subis ne Damage taken does not cause double loss of Energy Shield maximum life % to add to maximum energy shield [100] Défenses | |
Héritage du Zèle | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Dégâts | |
Chair-épine | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Dégâts Physique Élémentaire | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | 50% d'Augmentation des Dégâts subis Élémentaire Foudre Altération | |
Éthérique | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de mêlée Attaque | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de mêlée Attaque | ||
Talisman de la Plume putride | 1 | Talisman | 20% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la taille du personnage 20% de Réduction des Dégâts subis Dégâts | |
1 | Unique | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Unique | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Unique | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Unique | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Unique | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Unique | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Unique | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Unique | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Créature | ||
1 | Unique | 40% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Essence | 7% d'Augmentation de Dégâts 700% Davantage de Vie maximale 8% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis base cannot have life leeched from [0] Vie Dégâts | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de Dégâts 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 18% d'Augmentation de Dégâts 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de Dégâts 20% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de Dégâts 40% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% Davantage de Vitesse d'attaque Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 80% de Réduction des Dégâts subis La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 29% d'Augmentation de Dégâts 50% de Réduction des Dégâts subis monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
Présence craïcique | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% de Réduction des Dégâts subis monster dropped item rarity +% [0] Vie Dégâts Physique Élémentaire Froid | |
1 | Unique | 25% d'Augmentation de Dégâts 5% de Vie Régénérée par seconde 50% de Réduction des Dégâts subis Vie Dégâts | ||
1 | Unique | 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-100] Vitesse | ||
Contact d'érosion | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dégâts | |
1 | Unique | 67% de Réduction des Dégâts subis | ||
1 | Unique | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Unique | 80% de Réduction des Dégâts subis monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | Unique | 33% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [43] |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Foudre | 46 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 68 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 73 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Élémentaire Foudre Altération | |
de la Foudre | 78 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Élémentaire Foudre Altération |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (60–80)% de Réduction des Dégâts Renvoyés subis pendant cet Effet |
Divers mods /6
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Pendant cet Effet, 6% de Réduction des Dégâts subis de la part de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus basse | ||
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (2–4)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
du Mélange | 1 | Jewel | Suffixe | (1–2)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
du Mélange | 1 | Jewel | Unique | (4–6)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | |
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis | ||
1 | Jewel | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein |
Objet /1
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 30-62
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 48, 86 For, 35 Dex
10% d'Augmentation des Dégâts subis
Unique /11
+(5–7) à tous les Attributs
+(80–100) à tous les Attributs
-4 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(30–50) de Mana maximal
+(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
-10 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(60–100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
+(50–80) de Vie maximale
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
250% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–50) de Seuil d'Étourdissement
-10 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+10% aux chances de Bloquer
+(40–60) de Mana maximal
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20–25)% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Rajoute (25–30)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(5–10)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Effet de cette Frigorification
Les Attaques Rajoutent (5–10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
300 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
Les Créatures Revivent (10–15)% plus rapidement
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-4–-2) secondes de Temps de Recharge
Passive /10
Les Ennemis que vous Foudroyez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
15% des Dégâts physiques subis sont Recouvrés en Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.4% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché(e) Récemment
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Chronomancienne
Personnage: Magicienne
30% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
Vous avez 100 de valeur de Ténèbres maximale de base
Pour chaque point de Vie ou Bouclier d'énergie perdus à cause des Dégâts, 1 point de Ténèbres est réservé à la place si possible
La Réservation de Ténèbres dure 10 secondes
+5 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /2
Transcendence
Templier Charnière
Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher
Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Apprenez à maîtriser le monde mortel et vous pourriez trouver l'immortalité au-delà.
Foi militante: Maxarius
Forme de chêne
Kalguuran Éminent
Les Effets des Charmes ont 10% d'Augmentation de Durée
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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