技能寶石 /10
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
輔助寶石 /8
物品 詞綴 /14
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 修補之 | 30 | 後綴 | 承受的(10—12)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫補之 | 44 | 後綴 | 承受的(13—15)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 56 | 後綴 | 承受的(16—18)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 68 | 後綴 | 承受的(19—21)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受的(22—24)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 緩刑之 | 31 | 後綴 | 承受的(10—12)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 安慰之 | 45 | 後綴 | 承受的(13—15)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 平靜之 | 57 | 後綴 | 承受的(16—18)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 寧靜之 | 69 | 後綴 | 承受的(19—21)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 禪意之 | 80 | 後綴 | 承受的(22—24)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 承受的(10—20)%傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 承受的(10—20)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 承受的(20—40)%傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 承受的(20—40)%傷害補償為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0 |
怪物 詞綴 /37
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 減少85%承受傷害 stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | 傳奇 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
| 1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 傷害 物理 元素 | ||
| 1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 傷害 物理 元素 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少25%承受的物理傷害 物理 | default 1 | |
| 督軍之觸 | 1 | 苦痛 | 減少30%承受的物理傷害 物理 | default 1 |
| 督軍之握 | 1 | 苦痛 | +50%全元素抗性 減少40%承受的物理傷害 元素 抗性 | default 1 |
| 薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 能量護盾 | default 1 |
| 能量繼承 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 增加10%承受近戰攻擊傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%承受近戰攻擊傷害 攻擊 | ||
| 死羽魔符 | 1 | 魔符 | 增加20%傷害 增加20%角色體型 減少20%承受傷害 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少40%承受傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加7%傷害 700%更多最大生命 增加8%角色體型 減少30%承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加40%移動速度 增加40%攻擊速度 增加30%傷害 減少25%承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加40%移動速度 增加40%攻擊速度 增加18%傷害 減少25%承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加40%移動速度 增加20%攻擊速度 減少25%承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加10%移動速度 增加20%攻擊速度 增加20%傷害 減少20%承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加40%傷害 減少40%承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加35%移動速度 35%更多攻擊速度 獲得等同於125%物理傷害的額外火焰傷害 減少80%承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 減少50%承受傷害 stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少50%承受傷害 stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
| 侵蝕之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 減少67%承受傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少80%承受傷害 monster aggro radius +% [-70] | ||
| 1 | 傳奇 | 減少33%承受傷害 stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | 苦痛 | 減少20%承受傷害 possessed by wild spirit [1] |
地圖 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加10%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷電之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 增加10%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加6% 增加4%怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雷電之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害 map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
其他 詞綴 /14
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內減少6%你承受的來自你絕對抗性最低元素的傷害 | ||
| 1 | SanctumRelic | 傳奇 | 受到的傷害無法被吸收 | ||
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的(2—3)%傷害補償為生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的(4—6)%傷害補償為生命 生命 | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加10%承受傷害 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 處於滿能量護盾時,增加10%受到的傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 承受的(2—3)%傷害補償為生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為魔力 魔力 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的(10—20)%傷害補償為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的(10—20)%傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受元素傷害的(10—20)%補償為能量護盾 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 承受的(6—10)%傷害補償為生命 生命 |
物品 /17
Passive /16
昇華試煉 Passive /5
永恆珠寶 Passive /4
Edit
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