技能寶石 /6
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
輔助寶石 /3
物品 詞綴 /12
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 修補之 | 30 | 後綴 | 承受的 (10—12)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫補之 | 44 | 後綴 | 承受的 (13—15)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 56 | 後綴 | 承受的 (16—18)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 68 | 後綴 | 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受的 (22—24)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 緩刑之 | 31 | 後綴 | 承受的 (10—12)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 安慰之 | 45 | 後綴 | 承受的 (13—15)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 平靜之 | 57 | 後綴 | 承受的 (16—18)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 寧靜之 | 69 | 後綴 | 承受的 (19—21)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 禪意之 | 80 | 後綴 | 承受的 (22—24)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 承受的 (10—20)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 | body_armour 1 default 0 |
怪物 詞綴 /38
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 減少 85% 承受傷害 stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | 傳奇 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
| 1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 傷害 物理 元素 | ||
| 1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 傷害 物理 元素 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 25% 承受的物理傷害 物理 | default 1 | |
| 督軍之觸 | 1 | 苦痛 | 減少 30% 承受的物理傷害 物理 | default 1 |
| 督軍之握 | 1 | 苦痛 | +50% 全元素抗性 減少 40% 承受的物理傷害 元素 抗性 | default 1 |
| 薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防禦 | default 1 |
| 能量繼承 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 10%承受近戰攻擊傷害 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20%承受近戰攻擊傷害 攻擊 | ||
| 死羽魔符 | 1 | 魔符 | 增加 20% 傷害 增加 20% 角色體型 減少 20% 承受傷害 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | 傳奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 40% 承受傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 7% 傷害 700% 更多最大生命 增加 8% 角色體型 減少 30% 承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 移動速度 增加 40% 攻擊速度 增加 30% 傷害 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 移動速度 增加 40% 攻擊速度 增加 18% 傷害 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 移動速度 增加 20% 攻擊速度 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 10% 移動速度 增加 20% 攻擊速度 增加 20% 傷害 減少 20% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 傷害 減少 40% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 35% 移動速度 35% 更多攻擊速度 獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 減少 50% 承受傷害 stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 50% 承受傷害 stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
| 侵蝕之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害 | |
| 1 | 傳奇 | 減少 67% 承受傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 80% 承受傷害 monster aggro radius +% [-70] | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 33% 承受傷害 stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | 苦痛 | 減少 20% 承受傷害 possessed by wild spirit [1] |
地圖 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 10%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷電之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 雷電之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雷電之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
| 雷電之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 閃電 異常狀態 | default 1 |
其他 詞綴 /13
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內減少 6%你承受的來自你絕對抗性最低元素的傷害 | ||
| 1 | SanctumRelic | 傳奇 | 受到的傷害無法被吸收 | ||
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的 (4—6)% 傷害補償為生命 生命 | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 承受傷害 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 處於滿能量護盾時,增加 10%受到的傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為魔力 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10—20)% 傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受元素傷害的 (10—20)% 補償為能量護盾 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
物品 /8
Passive /15
昇華試煉 Passive /4
永恆珠寶 Passive /4
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