技能寶石 /6
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
引導以為你的護甲注入符文保護。符文會保護你免於數次擊中,並對你的攻擊者造成荊棘傷害。
輔助寶石 /3
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
物品 詞綴 /12
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
修補之30後綴承受的 (10—12)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫補之44後綴承受的 (13—15)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫合之56後綴承受的 (16—18)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫合之68後綴承受的 (19—21)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
血肉軀體之79後綴承受的 (22—24)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
緩刑之31後綴承受的 (10—12)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安慰之45後綴承受的 (13—15)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
平靜之57後綴承受的 (16—18)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
寧靜之69後綴承受的 (19—21)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禪意之80後綴承受的 (22—24)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
1已汙染承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 生命body_armour 1
default 0
1已汙染承受的 (10—20)% 傷害補償為魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
怪物 詞綴 /38
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇減少 85% 承受傷害
stance movement speed +% final [80]
1傳奇monster inherent damage taken +% final [-80]
1傳奇受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌
1傳奇受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌
1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
傷害 物理 元素
1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
傷害 物理 元素
1傳奇減少 25% 承受的物理傷害 物理default 1
督軍之觸1苦痛減少 30% 承受的物理傷害 物理default 1
督軍之握1苦痛+50% 全元素抗性
減少 40% 承受的物理傷害
元素 抗性
default 1
薛朗之觸1苦痛受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防禦
default 1
能量繼承1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
傷害
1傳奇增加 10%承受近戰攻擊傷害 攻擊
1傳奇增加 20%承受近戰攻擊傷害 攻擊
死羽魔符1魔符增加 20% 傷害
增加 20% 角色體型
減少 20% 承受傷害
傷害
1傳奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1傳奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1傳奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1傳奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
1傳奇減少 40% 承受傷害
1精髓增加 7% 傷害
700% 更多最大生命
增加 8% 角色體型
減少 30% 承受傷害
base cannot have life leeched from [0]
生命 傷害
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
增加 30% 傷害
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
增加 18% 傷害
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 10% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
增加 20% 傷害
減少 20% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 傷害
減少 40% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇無法被暈眩
減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
1傳奇減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
1傳奇減少 67% 承受傷害
1傳奇hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1傳奇減少 80% 承受傷害
monster aggro radius +% [-70]
1傳奇減少 33% 承受傷害
stance movement speed +% final [43]
1苦痛減少 20% 承受傷害
possessed by wild spirit [1]
地圖 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 10%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之68傳奇區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 0
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default 0
雷電之73傳奇區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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expedition_logbook 0
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default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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primordial_map 1
default 0
雷電之78傳奇區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雷電之46後綴區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之68後綴區域會有多塊感電地面,增加 20%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之73後綴區域會有多塊感電地面,增加 35%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之78後綴區域會有多塊感電地面,增加 50%使受到的傷害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 閃電 異常狀態
default 1
其他 詞綴 /13
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內減少 6%你承受的來自你絕對抗性最低元素的傷害
1SanctumRelic傳奇受到的傷害無法被吸收
注入之1Jewel後綴承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命intjewel 1
default 0
注入之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命 生命int_radius_jewel 1
default 0
注入之1Jewel傳奇承受的 (4—6)% 傷害補償為生命 生命not_int 1
default 1
1Jewel傳奇增加 10% 承受傷害
1Jewel傳奇處於滿能量護盾時,增加 10%受到的傷害
1Abyss傳奇承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為魔力int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
柯戈之65Abyss後綴承受的 (10—20)% 傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
柯戈之65Abyss後綴承受元素傷害(10—20)% 補償能量護盾 kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /8
海洋風暴披肩
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的 (8—14)% 傷害補償為生命
狂怒砍斧
物理傷害: 30-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.1
需求: 等級 48, 67 力量, 27 敏捷
增加 10% 承受傷害
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
完美隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
腰帶: 承受的 (26—30)% 火焰傷害補償為生命
完美解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 承受的 (26—30)% 冰冷傷害補償為生命
完美接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
手套: 所承受閃電傷害的 (26—30)% 補償為生命
菲恩絲的轉動符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
手套: 增加 8% 施放速度
放入手套的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
手套: 貧魔狀態時,增加 20%魔力消耗效率
恢復之腿
has incursion limb [1]
承受的 (6—10)% 傷害補償為生命
傳奇 /17
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被吸收
最大榮譽為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
+(5—7) 點全部能力值
+(50—100) 點全部能力值
-4 受到的攻擊擊中物理傷害
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全元素抗性
承受的 50% 傷害補償為魔力
+(40—60) 最大生命
+(10—20)力量
+(30—40)% 火焰抗性
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
增加 (150—200)%閃避能量護盾
+(10—20)% 閃電抗性
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
+(60—100) 最大生命
暈眩門檻 +(60—100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(60—80) 最大生命
+100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
+(50—70) 護甲值
暈眩門檻 +(50—70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
獲得相當於最大生命 (10—15)% 的額外最大能量護盾
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3—4)(5—8) 冰冷傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(5—10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)敏捷
擊中時有 (10—20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加 (15—25)%你所施加之中毒幅度
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
增加 (15—25)%你所施加之流血幅度
增加 (7—10)% 施放速度
召喚物增加 (10—15)% 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10—15)%
+(100—150) 最大能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
承受的 (5—30)% 傷害補償為生命
承受的 (5—30)% 傷害補償為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
+(20—30) 精魂
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少 50%投射物範圍
附加 (76—98)(126—193) 火焰傷害
增加 (30—50)%易燃幅度
增加(10—20)%點燃幅度
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15—30)% 補償為生命
在效果期間內遭敵人擊中時,獲得 (3—5) 盛怒
效果期間內無固有盛怒損失
增加 (25—50)% 持續時間
Passive /15
增加 40%最大能量護盾
所受傷害的 5% 會穿透能量護盾
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的 15% 補償為生命
增加 20%你施加觸電的敵人受到的傷害
增加 20% 生命回復率
承受的 5% 傷害補償為生命
承受的 8% 傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復 0.5% 最大生命
+20 最大生命
承受的 8% 傷害補償為生命
承受的 6% 傷害補償為生命
增加 25%補償效果速度
所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾
將你的圖騰承受的 5% 傷害補償為生命
每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
承受的 10% 物理傷害補償為生命
增加 20% 物理傷害
減少 20% 生命回復率
承受的 20% 傷害補償為魔力
貧血狀態的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血狀態時增加 5% 承受傷害
增加 15%完全破甲的效果
你造成的完全護甲破壞同時會增加承受的擊中火焰傷害
引導時增加60%暈眩門檻
引導時所受傷害的 30% 補償為生命
昇華試煉 Passive /4
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
你造成的完全護甲破壞會改為增加所有承受的擊中傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
無固有魔力回復
每秒回復相當於 6% 最大生命的魔力
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
承受10%更少元素傷害
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類
每一適應賦予10%更少該適應種類所承受的傷害
base max adaptations [3]
角色: 僧侶
你沒有精魂
基礎最大黑暗為 100
受到的傷害由黑暗保留,再由生命或能量護盾承受
黑暗的占用會持續 5
每一級的最大黑暗 +10
永恆珠寶 Passive /4
橡木形態
Kalguuran 核心天賦
增加 10% 護符效果持續時間
承受的 10% 傷害補償為生命
死亡之獸
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為生命
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大生命
魔法之獸
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為魔力
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大魔力
純粹殘暴
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮增加 8% 攻擊傷害
每有 10 貢禮,增加 1% 承受傷害
Edit

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