Skill Gem /15
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
引導以為你的護甲注入符文保護。符文會保護你免於數次擊中,並對你的攻擊者造成荊棘傷害。
Support Gem /13
輔助同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會詛咒你自己。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大。
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
輔助完美時機時使用具有效益的技能。成功在完美時機擊中敵人時,被輔助的技能會給予至少一顆耐力球
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
物品 詞綴 /12
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
修補之30後綴承受的 (10–12)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫補之44後綴承受的 (13–15)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫合之56後綴承受的 (16–18)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫合之68後綴承受的 (19–21)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
血肉軀體之79後綴承受的 (22–24)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
緩刑之31後綴承受的 (10–12)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安慰之45後綴承受的 (13–15)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
平靜之57後綴承受的 (16–18)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
寧靜之69後綴承受的 (19–21)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禪意之80後綴承受的 (22–24)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
1已汙染承受的 (10–20)% 傷害補償為生命 生命body_armour 1
1已汙染承受的 (10–20)% 傷害補償為魔力 生命 魔力body_armour 1
怪物 詞綴 /52
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
物理反射光環40傳奇physical damage taken % to deal to attacker [14] 傷害 物理
元素反射光環40傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [14] 傷害 元素
1傳奇減少 25% 承受傷害
1傳奇減少 75% 承受傷害
1傳奇減少 85% 承受傷害
stance movement speed +% final [80]
1傳奇monster inherent damage taken +% final [-80]
1傳奇受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌
物理反射光環1傳奇physical damage taken % to deal to attacker [35] 傷害 物理
元素反射光環1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [35] 傷害 元素
狂暴之怒1Nemesis增加 20% 移動速度
增加 20% 攻擊和施放速度
增加 25% 角色體型
減少 30% 承受傷害
攻擊 法術 速度
1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
傷害 物理 元素
1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
傷害 物理 元素
1傳奇增加 50% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態
1傳奇減少 25% 承受的物理傷害 物理
督軍之觸1苦痛減少 30% 承受的物理傷害 物理
督軍之握1苦痛所有元素抗性 +50%
減少 40% 承受的物理傷害
元素 抗性
1傳奇受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防禦
薛朗之觸1苦痛受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防禦
薛朗之握1苦痛受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
防禦
能量繼承1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
傷害
棘刺1Bloodlineselemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
傷害 物理 元素
元素禮讚1Bloodlines增加 50% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態
1傳奇承受近戰攻擊傷害增加 10% 攻擊
1傳奇承受近戰攻擊傷害增加 20% 攻擊
死羽魔符1魔符增加 20% 傷害
增加 20% 角色體型
減少 20% 承受傷害
傷害
1傳奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1傳奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1傳奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1傳奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
1傳奇減少 40% 承受傷害
1精髓增加 7% 傷害
700% 更多最大生命
增加 8% 角色體型
減少 30% 承受傷害
base cannot have life leeched from [0]
生命 傷害
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
增加 30% 傷害
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 40% 攻擊速度
增加 18% 傷害
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
減少 25% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 10% 移動速度
增加 20% 攻擊速度
增加 20% 傷害
減少 20% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 40% 傷害
減少 40% 承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加 35% 移動速度
35% 更多攻擊速度
獲得相當於 125% 物理傷害的額外火焰傷害
減少 80% 承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇增加 29% 傷害
減少 50% 承受傷害
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1傳奇無法被暈眩
減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
奎爾珊光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害
減少 20% 承受傷害
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 冰冷
1傳奇增加 25% 傷害
每秒回復 5% 生命
減少 50% 承受傷害
生命 傷害
1傳奇減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
1傳奇減少 67% 承受傷害
1傳奇hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1傳奇減少 80% 承受傷害
monster aggro radius +% [-70]
1傳奇減少 33% 承受傷害
stance movement speed +% final [43]
1苦痛減少 20% 承受傷害
possessed by wild spirit [1]
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 20%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveArea區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 35%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveArea區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 50%
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雷電之46後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 閃電 異常狀態
雷電之68後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 閃電 異常狀態
雷電之73後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 閃電 異常狀態
雷電之78後綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
區域會有多塊感電地面,使受到的傷害增加 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 閃電 異常狀態
其他 詞綴 /13
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果持續時間,你絕對抗性最低的元素,你承受到該元素的傷害減少 6%
1SanctumRelic傳奇受到的傷害無法被吸收
注入之1Jewel後綴承受的 (2–3)% 傷害補償為生命 生命intjewel 1
default 0
注入之1Jewel後綴承受的 1% 傷害補償為生命 生命int_radius_jewel 1
default 0
注入之1Jewel傳奇承受的 (4–6)% 傷害補償為生命 生命
1Jewel傳奇增加 10% 承受傷害
1Jewel傳奇處於滿能量護盾時,受到的傷害增加 10%
1Abyss傳奇承受的 (2–3)% 傷害補償為生命 生命
黯光的1Abyss前綴承受的 1% 傷害補償為生命
黯光的1Abyss前綴承受的 1% 傷害補償為魔力
阿姆那姆之65Abyss後綴承受的 (10–20)% 傷害補償為生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
柯戈之65Abyss後綴承受的 (10–20)% 傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
柯戈之65Abyss後綴承受元素傷害(10–20)% 補償能量護盾 kurgal
物品 /2
海洋風暴披肩
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的 (8–14)% 傷害補償為生命
狂怒砍斧
物理傷害: 30-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.1
需求: 等級 48, 67 力量, 27 敏捷
增加 10% 承受傷害
傳奇 /17
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被吸收
最大榮譽為 1
不能和等級低於 80 的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
+(5–7) 點全部能力值
+(50–100) 點全部能力值
-4 受到的攻擊擊中物理傷害
(1–3)護符欄位
藥劑的生命恢復增加 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
承受的 50% 傷害補償為魔力
+(40–60) 最大生命
+(10–20)力量
火焰抗性 +(30–40)%
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
閃避能量護盾增加 (150–200)%
閃電抗性 +(10–20)%
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
+(60–100) 最大生命
暈眩門檻 +(60–100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
護甲值閃避增加 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
+100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
+(50–70) 護甲值
暈眩門檻 +(50–70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
+(60–100) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
獲得相當於最大生命 (10–15)% 的額外最大能量護盾
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
增加 (7–10)% 施放速度
(10–15) 每秒生命回復
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
+(100–150) 最大能量護盾
所有元素抗性 +(10–20)%
承受的 (5–30)% 傷害補償為生命
承受的 (5–30)% 傷害補償為魔力
技能有 (-2–-1) 秒冷卻時間
+(20–30) 精魂
護甲值能量護盾增加 (80–120)%
+(20–30)力量
+(20–30)智慧
混沌抗性 +(17–23)%
承受的 (5–10)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
投射物範圍減少 50%
附加 (76–98)(126–193) 火焰傷害
易燃幅度增加 (30–50)%
你所施加之點燃幅度增加 (10–20)%
減少 30% 生命恢復率
擊中 -30 承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
恢復 90% 更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的 (15–30)% 補償為生命
在效果期間遭敵人擊中時,獲得 (3–5) 盛怒
在效果期間無固有盛怒損失
增加 (25–50)% 持續時間
Passive /15
最大能量護盾增加 40%
所受傷害的 5% 會穿透能量護盾
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的 15% 補償為生命
你施加觸電的敵人受到的傷害增加 20%
增加 20% 生命回復率
承受的 5% 傷害補償為生命
承受的 20% 物理傷害補償為生命
承受的 6% 傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復 0.4% 最大生命
+20 最大生命
承受的 8% 傷害補償為生命
承受的 6% 傷害補償為生命
補償效果速度增加 25%
所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾
將你的圖騰承受的 5% 傷害補償為生命
每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
承受的 10% 物理傷害補償為生命
增加 20% 物理傷害
增加 10% 魔力回復率
承受的 6% 傷害補償為魔力
減少 20% 生命回復率
承受的 20% 傷害補償為魔力
貧血狀態的敵人增加 120% 擊中傷害
貧血狀態時增加 5% 承受傷害
完全破甲的效果增加 15%
完全破甲效果同時套用至擊中火焰傷害
昇華試煉 Passive /3
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
每一道流順之風導致受到 3% 更少傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
無固有魔力回復
每秒回復相當於 6% 最大生命的魔力
角色: 僧侶
黑暗的占用會持續 5
你沒有精魂
基礎最大黑暗為 100
受到的傷害由黑暗保留,再由生命或能量護盾承受
每一級的最大黑暗 +8
永恆珠寶 Passive /4
橡木形態
Kalguuran 核心天賦
增加 10% 護符效果持續時間
承受的 10% 傷害補償為生命
死亡之獸
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為生命
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大生命
魔法之獸
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為魔力
每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大魔力
純粹殘暴
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮增加 8% 攻擊傷害
每有 10 貢禮,增加 1% 承受傷害
Edit

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