Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能寶石 /10
ValakosLuckLightningCoilSkill
啟動時,承受的閃電傷害會在你身上累積充能。充能全滿時會花費所有充能以觸發此技能,創造一顆會對周圍敵人施放電弧的連鎖雷彈。
WitchBoneOffering
使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
Wither
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
BruteSunder
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
MonkIceAmbush
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
BruteShieldBlock
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
SoulLink
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionGrimPillars
消耗符文保護以使傷害性冰晶之槍從你周遭的地面破土而出。這些長槍可以被破壞,造成一陣冰冷傷害的爆炸。
輔助寶石 /8
MeatShield
輔助創造召喚物的技能,使其承受更少傷害,但造成更少傷害。無法輔助創造無法被傷害的召喚物的技能。
MeatShield
輔助創造召喚物的技能,使其承受更少傷害,但造成更少傷害。
IncreasedArmourBreakSupport
輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助的技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
UnyieldingSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助的技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
UnbendingSupport
輔助由自身使用的法術技能。使用被輔助的技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助的技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
TrustyCompanionSupport
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助的技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
BlankRedSupport
輔助變形技能,使其在使你變形時短暫賦予海爾賓姆的沉著一段時間。 在增益效果持續時間結束前變形成其他型態會移除此效果。
BreachlordsRemorse
輔助任何會擊中敵人的技能,使其冰凍觸電的敵人被護甲破壞
物品 詞綴 /14
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
修補之30後綴承受的(1012)%傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫補之44後綴承受的(1315)%傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫合之56後綴承受的(1618)%傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
縫合之68後綴承受的(1921)%傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
血肉軀體之79後綴承受的(2224)%傷害補償為生命 生命amulet 1
default 0
緩刑之31後綴承受的(1012)%傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安慰之45後綴承受的(1315)%傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
平靜之57後綴承受的(1618)%傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
寧靜之69後綴承受的(1921)%傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禪意之80後綴承受的(2224)%傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
1已汙染承受的(1020)%傷害補償為生命 生命body_armour 1
default 0
1已汙染承受的(1020)%傷害補償為魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
1傳奇承受的(2040)%傷害補償為生命 生命body_armour 1
default 0
1傳奇承受的(2040)%傷害補償為魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
怪物 詞綴 /37
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇減少85%承受傷害
stance movement speed +% final [80]
1傳奇monster inherent damage taken +% final [-80]
1傳奇受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌
1傳奇受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌
1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
傷害 物理 元素
1傳奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
傷害 物理 元素
1傳奇減少25%承受的物理傷害 物理default 1
督軍之觸1苦痛減少30%承受的物理傷害 物理default 1
督軍之握1苦痛+50%全元素抗性
減少40%承受的物理傷害
元素 抗性
default 1
薛朗之觸1苦痛受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
能量護盾
default 1
能量繼承1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
傷害
1傳奇增加10%承受近戰攻擊傷害 攻擊
1傳奇增加20%承受近戰攻擊傷害 攻擊
死羽魔符1魔符增加20%傷害
增加20%角色體型
減少20%承受傷害
傷害
1傳奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1傳奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1傳奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1傳奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1傳奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
1傳奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召喚物
1傳奇減少40%承受傷害
1精髓增加7%傷害
700%更多最大生命
增加8%角色體型
減少30%承受傷害
base cannot have life leeched from [0]
生命 傷害
1傳奇增加40%移動速度
增加40%攻擊速度
增加30%傷害
減少25%承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加40%移動速度
增加40%攻擊速度
增加18%傷害
減少25%承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加40%移動速度
增加20%攻擊速度
減少25%承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加10%移動速度
增加20%攻擊速度
增加20%傷害
減少20%承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加40%傷害
減少40%承受傷害
傷害 攻擊 速度
1傳奇增加35%移動速度
35%更多攻擊速度
獲得等同於125%物理傷害的額外火焰傷害
減少80%承受傷害
行動速度不能被調整至低於基礎值
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇無法被暈眩
減少50%承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
1傳奇減少50%承受傷害
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
1傳奇減少67%承受傷害
1傳奇減少80%承受傷害
monster aggro radius +% [-70]
1傳奇減少33%承受傷害
stance movement speed +% final [43]
1苦痛減少20%承受傷害
possessed by wild spirit [1]
地圖 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加10%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之68傳奇區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之73傳奇區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷電之1傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
雷電之78傳奇區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雷電之46後綴區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之68後綴區域會有多塊感電地面,增加20%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之73後綴區域會有多塊感電地面,增加35%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 閃電 異常狀態
default 1
雷電之78後綴區域會有多塊感電地面,增加50%使受到的傷害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 閃電 異常狀態
default 1
其他 詞綴 /14
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇效果期間內減少6%你承受的來自你絕對抗性最低元素的傷害
1SanctumRelic傳奇受到的傷害無法被吸收
注入之1Jewel後綴承受的(23)%傷害補償為生命 生命intjewel 1
default 0
注入之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為生命 生命int_radius_jewel 1
default 0
注入之1Jewel傳奇承受的(46)%傷害補償為生命 生命not_int 1
default 1
1Jewel傳奇增加10%承受傷害
1Jewel傳奇處於滿能量護盾時,增加10%受到的傷害
1Abyss傳奇承受的(23)%傷害補償為生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為生命 生命int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為魔力 魔力int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴承受的(1020)%傷害補償為生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
柯戈之65Abyss後綴承受的(1020)%傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
柯戈之65Abyss後綴承受元素傷害(1020)%補償能量護盾 kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimb傳奇承受的(610)%傷害補償為生命 生命
物品 /17
BodyIntStr08
符鍛海洋風暴披肩
基礎移動速度: -0.04
保護: 344
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的(814)%傷害補償為生命
BodyIntStr08
海洋風暴披肩
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
承受的(814)%傷害補償為生命
1HAxe10
狂怒砍斧
物理傷害: 30-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.3
需求: 等級 48, 67 力量, 27 敏捷
增加10%承受傷害
TempleMap
恢復之腿
has incursion limb [1]
承受的(610)%傷害補償為生命
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級+1
身體護甲: (6497)(98145)物理荊棘傷害
手套: 增加(2529)%暴擊傷害加成
長靴: 增加30%移動速度
戒指: 增加(5059)%魔力回復率
項鍊: 承受的(1921)%傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻+(254304)
盾牌: 增加(2024)%格擋
箭袋: 增加(4350)%弓技能的傷害
法器: 增加(2023)%能量護盾充能率
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect完美隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
腰帶: 承受的(2630)%火焰傷害補償為生命
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect完美解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
頭盔: 承受的(2630)%冰冷傷害補償為生命
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect完美接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
手套: 所承受閃電傷害的(2630)%補償為生命
AzmeriSocketableStoat
白鼬魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
胸甲: 所受傷害的5%會穿透能量護盾
權杖: 增加25%盟友的最大生命
權杖: 當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加25%傷害
NewSoulCoreTimeSlow
艾斯祖太的康復靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加12%補償效果速度
頭部: 承受的8%傷害補償為生命
SoulCoreSacrifice
希特克拉多的假說
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 你補償50%你的奉獻召喚物所承受的傷害為生命
手套: 當一個奉獻效果持續時間結束時,復活你的一名永久召喚物
鞋子: 當你閃避翻滾時,犧牲10%最大生命來獲得等量的守護
RunicWard19
執念保護符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 45
法杖: 所有受到的傷害穿透符文保護, 符文保護恢復率翻倍
法杖: 增加12%最大符文保護
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.刺棘寶甲
需求: 等級 65
胸甲: 反射250%受到的近戰物理傷害給攻擊者
胸甲: 被包圍時,每秒回復3%生命
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.拂燼
需求: 等級 65
胸甲: 不會被點燃, -10受到的攻擊擊中物理傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.束縛
需求: 等級 65
胸甲: 若能量護盾低於一半,承受擊中傷害的25%會穿透能量護盾
胸甲: 變形時增加20%護甲
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.怨毒花蕊
需求: 等級 65
魔符: 每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
魔符: 攻擊20%機率造成流血
BodyIntStr11
符煉尊敬法衣
基礎移動速度: -0.04
保護: 86
需求: 等級 70, 57 力量, 85 智慧
增加(1015)%能量護盾充能率
傳奇 /21
RelicUnique4x1
需求: 等級 65
澤洛克,永恆之靈掉落時空之物
受到的傷害無法被吸收
最大榮譽為1
不能和等級低於80的試煉一起使用
當套用至試煉時,此物品會被摧毀
Astramentis
需求: 等級 24
+(57)點全部能力值
+(50100)點全部能力值
-4受到的攻擊擊中物理傷害
MidnightBraid
需求: 等級 1
(13)護符欄位
增加(2030)%藥劑的生命恢復
+(3050)最大魔力
+(510)%全元素抗性
承受的50%傷害補償為魔力
Ashrend
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(4060)最大生命
+(1020)力量
+(3040)%火焰抗性
不會被點燃
-10受到的攻擊擊中物理傷害
TheDancingMirage
需求: 等級 28, 26 敏捷, 26 智慧
增加(150200)%閃避能量護盾
+(1020)%閃電抗性
若你近期沒有被擊中,承受20%更少傷害
若你近期擊中,增加100%閃避值
Bramblejack
需求: 等級 1
+(60100)最大生命
暈眩門檻+(60100)
無法閃避敵人的攻擊
反射250%受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復5%生命
DoryanisPrototype
需求: 等級 37, 34 力量, 34 敏捷
增加(50100)%護甲值閃避
+(6080)最大生命
+100%的護甲值也會套用至閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
Legionstride
需求: 等級 1
+(5070)護甲值
暈眩門檻+(5070)
+10%至格擋
-10受到的投射物攻擊物理傷害
AtzirisDisdain
需求: 等級 40, 58 智慧
+(60100)最大魔力
增加(1020)%找到的物品稀有度
獲得等同於最大生命(1015)%的額外最大能量護盾
所受傷害的10%會穿透能量護盾
AsphyxiasWrath
需求: 等級 1
攻擊附加13物理傷害
攻擊附加(34)(58)冰冷傷害
攻擊獲得等同於傷害(510)%的額外冰冷傷害
增加(510)%攻擊速度
+(510)%冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
MutewindSail
需求: 等級 16, 17 敏捷, 17 智慧
增加(5080)%閃避能量護盾
+(3040)%閃電抗性
增加(1530)%能量護盾充能率
承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
對你的冰緩效果反轉
BlackFlameChaos
需求: 等級 20
+(713)%混沌抗性
增加(1530)%魔力回復率
你施加的點燃造成混沌傷害而非火焰傷害
增加(80100)%點燃幅度
減少(6075)%敵人點燃持續時間
你施加的凋零同時增加受到的火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
use unique blackflame ignite effect [1]
HeartboundLoop
需求: 等級 32
增加(710)%施放速度
召喚物增加(1015)%最大生命
(1015)每秒生命回復
增加(2040)%魔力回復率
召喚物死亡時受到300物理傷害
召喚物復甦速度加快(1015)%
PilgrimsImage
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100150)最大能量護盾
+(1020)%全元素抗性
承受的(530)%傷害補償為生命
承受的(530)%傷害補償為魔力
技能有(-2-1)秒冷卻時間
Sacrosanctum
需求: 等級 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030)精魂
增加(80120)%護甲值能量護盾
+(2030)力量
+(2030)智慧
+(1723)%混沌抗性
承受的(1020)%傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
DealersHand
需求: 等級 45, 80 敏捷
賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
減少50%投射物範圍
附加(7698)(126193)火焰傷害
增加(3050)%易燃幅度
增加(1020)%點燃幅度
減少30%生命回復率
擊中-30承受物理傷害
攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
BloodOfTheKarui
需求: 等級 40
恢復90%更少生命
未保留生命已滿時不移除效果
在效果期間所受傷害的(1530)%補償為生命
在效果期間內遭敵人擊中時,獲得(35)盛怒
效果期間內無固有盛怒損失
增加(2550)%持續時間
Endurfaedyr
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
增加(150250)%護甲值能量護盾
+(1020)力量智慧
能量護盾低於一半,承受擊中傷害的(1525)%會穿透能量護盾
法術擊中時獲得1層符文束縛,每0.5秒不超過一次
當你變形時失去所有符文束縛以獲得同等數量的無縛潛能
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(6090)%物理傷害
增加(610)%攻擊速度
+(714)力量
擊中時有(2030)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
Passive /16
增加40%最大能量護盾
所受傷害的5%會穿透能量護盾
承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的15%補償為生命
增加20%你施加觸電的敵人受到的傷害
增加20%生命回復率
承受的5%傷害補償為生命
若你近期被擊中,每秒回復0.5%最大生命
承受的8%傷害補償為生命
+20最大生命
承受的8%傷害補償為生命
承受的6%傷害補償為生命
增加25%補償效果速度
所承受傷害的3%補償為生命、魔力和能量護盾
將你的圖騰承受的5%傷害補償為生命
每個圖騰使其存在範圍內的敵人增加2%承受傷害
承受的10%物理傷害補償為生命
增加20%物理傷害
減少20%生命回復率
承受的20%傷害補償為魔力
貧血狀態的敵人增加120%擊中傷害
貧血狀態時增加5%承受傷害
增加15%完全破甲的效果
你造成的完全護甲破壞同時會增加承受的擊中火焰傷害
引導時增加60%暈眩門檻
引導時所受傷害的30%補償為生命
你施加的完全破甲同時會增加承受的擊中冰冷閃電傷害
昇華試煉 Passive /5
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
你造成的完全護甲破壞會改為增加所有承受的擊中傷害
昇華: 巫妖
角色: 女巫
所受傷害的10%會穿透能量護盾
無固有魔力回復
每秒回復等同於6%最大生命的魔力
昇華: 狂徒薩滿
角色: 德魯伊
承受10%更少元素傷害
根據承受的每一擊中適應最高的元素傷害種類
每一適應賦予10%更少相應元素傷害類型的承受傷害
base max adaptations [3]
昇華: 武聖
角色: 僧侶
若你擁有[AscendancyMonk1Notable6|山巒之道]昇華天賦
當你禁錮敵人時其每點強度都會使你
擁有100%滿溢機率獲得山嶺教誨
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
角色: 僧侶
你沒有精魂
基礎最大黑暗為100
受到的傷害由黑暗保留,再由生命或能量護盾承受
黑暗的占用會持續5
每一級的最大黑暗+10
永恆珠寶 Passive /4
增加10%護符效果持續時間
承受的10%傷害補償為生命
每有10貢禮,承受的1%傷害補償為生命
每有50貢禮,擊殺時恢復1%最大生命
每有10貢禮,承受的1%傷害補償為魔力
每有50貢禮,擊殺時恢復1%最大魔力
每有10貢禮增加8%攻擊傷害
每有10貢禮,增加1%承受傷害
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