物品 詞綴 /10
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
修補之 | 30 | 後綴 | 承受 (10–12)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
縫補之 | 44 | 後綴 | 承受 (13–15)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
縫合之 | 56 | 後綴 | 承受 (16–18)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
縫合之 | 68 | 後綴 | 承受 (19–21)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受 (22–24)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
緩刑之 | 31 | 後綴 | (10–12)% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 | 項鍊 1 Normal 0 |
安慰之 | 45 | 後綴 | (13–15)% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 | 項鍊 1 Normal 0 |
平靜之 | 57 | 後綴 | (16–18)% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 | 項鍊 1 Normal 0 |
寧靜之 | 69 | 後綴 | (19–21)% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 | 項鍊 1 Normal 0 |
禪意之 | 80 | 後綴 | (22–24)% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力 | 項鍊 1 Normal 0 |
怪物 詞綴 /52
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
物理反射光環 | 40 | 傳奇 | physical damage taken % to deal to attacker [14] 傷害 物理 | |
元素反射光環 | 40 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [14] 傷害 元素 | |
1 | 傳奇 | 減少 25% 承受傷害 | ||
1 | 傳奇 | 減少 75% 承受傷害 | ||
1 | 傳奇 | 減少 85% 承受傷害 stance movement speed +% final [80] | ||
1 | 傳奇 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 混沌 | ||
物理反射光環 | 1 | 傳奇 | physical damage taken % to deal to attacker [35] 傷害 物理 | |
元素反射光環 | 1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [35] 傷害 元素 | |
狂暴之怒 | 1 | Nemesis | 增加 20% 移動速度 增加 20% 攻擊與施放速度 增加 25% 角色體型 減少 30% 承受傷害 攻擊 法術 速度 | |
1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 傷害 物理 元素 | ||
1 | 傳奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 傷害 物理 元素 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 減少 25% 承受的物理傷害 物理 | ||
督軍之觸 | 1 | 苦痛 | 減少 30% 承受的物理傷害 物理 | |
督軍之握 | 1 | 苦痛 | +50% 全部元素抗性 減少 40% 承受的物理傷害 元素 抗性 | |
1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | ||
薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | |
薛朗之握 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防禦 | |
能量繼承 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 傷害 | |
棘刺 | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] 傷害 物理 元素 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | 增加 50% 承受傷害 元素 閃電 異常狀態 | |
異界行者 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | 傳奇 | 增加 10% 承受的近戰技能攻擊傷害 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 承受的近戰技能攻擊傷害 攻擊 | ||
死羽魔符 | 1 | 魔符 | 增加 20% 傷害 增加 20% 角色體型 減少 20% 承受傷害 傷害 | |
1 | 傳奇 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | 傳奇 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | 傳奇 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | 傳奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | 傳奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | 傳奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召喚物 | ||
1 | 傳奇 | 減少 40% 承受傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 7% 傷害 700% 更多最大生命 增加 8% 角色體型 減少 30% 承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 移動速度 增加 40% 攻擊速度 增加 30% 傷害 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 移動速度 增加 40% 攻擊速度 增加 18% 傷害 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 移動速度 增加 20% 攻擊速度 減少 25% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 移動速度 增加 20% 攻擊速度 增加 20% 傷害 減少 20% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 傷害 減少 40% 承受傷害 傷害 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 35% 移動速度 35% 更多攻擊速度 獲得 125% 物理傷害的火焰傷害 減少 80% 承受傷害 行動速度不能被調整至低於基礎值 傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 29% 傷害 減少 50% 承受傷害 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | 傳奇 | 不會被暈眩 減少 50% 承受傷害 stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 減少 20% 承受傷害 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | |
1 | 傳奇 | 增加 25% 傷害 每秒回復 5% 生命 減少 50% 承受傷害 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | 減少 50% 承受傷害 stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
侵蝕之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害 | |
1 | 傳奇 | 減少 67% 承受傷害 | ||
1 | 傳奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 傳奇 | 減少 80% 承受傷害 monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | 傳奇 | 減少 33% 承受傷害 stance movement speed +% final [43] |
掘獄 Area 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
雷電之 | 46 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 閃電 異常狀態 | |
雷電之 | 68 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 區域內有數道增加 20% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 閃電 異常狀態 | |
雷電之 | 73 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 區域內有數道增加 35% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 閃電 異常狀態 | |
雷電之 | 78 | 後綴 | 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 區域內有數道增加 50% 承受傷害的感電地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 閃電 異常狀態 |
隱匿 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
教團之 | 60 | 後綴 | 效果持續時間,減少承受 (60–80)% 反射傷害 |
其他屬性 詞綴 /6
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,你絕對抗性最低的元素,你承受到該元素的傷害減少 6% | ||
注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受 (2–4)% 傷害補償為生命 生命 | |
注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受 (1–2)% 傷害補償為生命 生命 | |
注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受 (4–6)% 傷害補償為生命 生命 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 承受傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害 |
物品 /1
狂怒砍斧
物理傷害: 30-62
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.1
需求: 等級 48, 86 力量, 35 敏捷
增加 10% 承受傷害
傳奇 /11
攻擊附加 1 至 3 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(5–10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
增加 (7–10)% 施放速度
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
當你的召喚物死亡時承受 300 點物理傷害
召喚物的復甦速度加快 (10–15)%
Passive /10
昇華試煉 Passive /3
永恆珠寶 Passive /2
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