Skill Gem /6
Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
Springt zurück und zerbrecht den Boden mit Eurem Stab, um einen Eiskristall zu erschaffen, der um ihn herum unterkühlenden Boden erzeugt und der von Euch und Gegnern beschädigt werden kann. Wenn der Eiskristall zerstört wird, entfesselt dieser eine eisige Explosion. Diese Fertigkeit kann während der Nutzung anderer Fertigkeiten eingesetzt werden.
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, absorbiert Euer Energieschild einen Teil des Schadens, den der Verbündete erleiden würde. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Support Gem /4
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des erlittenen Schadens als Mana wiedergewonnen, wobei dieser Teil mit der Zauberzeit der unterstützten Fertigkeit skaliert.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
Gegenstand Mods /12
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Versorgung | 30 | Suffix | (10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Bandagierens | 44 | Suffix | (13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Wundbehandlung | 56 | Suffix | (16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Nahtversorgung | 68 | Suffix | (19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Fleischbindens | 79 | Suffix | (22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Atempause | 31 | Suffix | (10–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
des Trostes | 45 | Suffix | (13–15)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
der Tranquillität | 57 | Suffix | (16–18)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
der Heiterkeit | 69 | Suffix | (19–21)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
des Zen | 80 | Suffix | (22–24)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Körperrüstungen 1 | |
1 | Verderbt | (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Körperrüstungen 1 |
Monster Mods /52
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Physical Reflection Aura | 40 | Einzigartig | physical damage taken % to deal to attacker [14] Schaden Physisch | |
Elemental Reflection Aura | 40 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Schaden Elementar | |
1 | Einzigartig | 25% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Einzigartig | 75% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Einzigartig | 85% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Einzigartig | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | Einzigartig | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds Chaos | ||
Physical Reflection Aura | 1 | Einzigartig | physical damage taken % to deal to attacker [35] Schaden Physisch | |
Elemental Reflection Aura | 1 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Schaden Elementar | |
Zorn des Berserkers | 1 | Nemesis | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 25% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
1 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Schaden Physisch Elementar | ||
1 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Schaden Physisch Elementar | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhter erlittener Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 25% verringerter erlittener physischer Schaden Physisch | ||
Berührung des Kriegsfürsten | 1 | Torment | 30% verringerter erlittener physischer Schaden Physisch | |
Griff des Kriegsfürsten | 1 | Torment | +50% zu allen Elementarwiderständen 40% verringerter erlittener physischer Schaden Elementar Widerstand | |
1 | Einzigartig | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Verteidigungen | ||
Shavronnes Berührung | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Verteidigungen | |
Shavronnes Griff | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Verteidigungen | |
Vermächtnis des Eifers | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Schaden | |
Dornenfleisch | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Schaden Physisch Elementar | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | 50% erhöhter erlittener Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff | ||
Faulfeder-Talisman | 1 | Talisman | 20% erhöhter Schaden 20% vergrößerte Charaktergröße 20% verringerter erlittener Schaden Schaden | |
1 | Einzigartig | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Kreatur | ||
1 | Einzigartig | 40% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Essence | 7% erhöhter Schaden 700% mehr maximales Leben 8% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden base cannot have life leeched from [0] Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhter Schaden 25% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 18% erhöhter Schaden 25% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 25% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhter Schaden 20% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhter Schaden 40% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 29% erhöhter Schaden 50% verringerter erlittener Schaden monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Einzigartig | Kann nicht betäubt werden 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-41] Geschwindigkeit | ||
Craicische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% verringerter erlittener Schaden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Kälte | |
1 | Einzigartig | 25% erhöhter Schaden Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde 50% verringerter erlittener Schaden Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-100] Geschwindigkeit | ||
Zerfressende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Schaden | |
1 | Einzigartig | 67% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Einzigartig | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Einzigartig | 80% verringerter erlittener Schaden monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | Einzigartig | 33% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [43] | ||
1 | Torment | 20% verringerter erlittener Schaden possessed by wild spirit [1] |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Blitzes | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Elementar Blitz Beeinträchtigung |
Sonstiges Mods /13
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | 6% verringerter erlittener Schaden während der Wirkung für jedes Element, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am niedrigsten ist | ||
1 | SanctumRelic | Einzigartig | Erlittener Schaden kann nicht absorbiert werden | ||
der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | intjewel 1 Normal 0 |
der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
der Einflößung | 1 | Jewel | Einzigartig | (4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild | ||
1 | Abyss | Einzigartig | (2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | ||
1 | Abyss | Präfix | 1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | ||
1 | Abyss | Präfix | 1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | ||
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 Helme 1 Schilde 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Normal 0 kurgal_mod 1 |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (10–20)% des erlittenen Elementarschadens werden als Energieschild wiedergewonnen |
Gegenstand /2
Seesturm-Mantel
Rüstung: 245
Energieschild: 84
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
(8–14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Wutspalter
Physischer Schaden: 30-62
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 67 Str, 27 Ges
10% erhöhter erlittener Schaden
Einzigartig /16
Zarokh der Ewige lässt Temporalis fallen
Erlittener Schaden kann nicht absorbiert werden
Maximale Ehre beträgt 1
Kann nicht mit Prüfungen unterhalb der Stufe 80 benutzt werden
Dieser Gegenstand wird zerstört, wenn er auf eine Prüfung angewendet wird
+(5–7) zu allen Attributen
+(50–100) zu allen Attributen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
+(60–80) zu maximalem Leben
+100% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (10–15)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
+(20–30) zu Geschick
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
+(20–30) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
+(20–30) zu Wille
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen

50% verringerte Projektilreichweite
30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
Angriffstreffer verursachen für 8 Sekunden [Ghostflame|Geisterflamme]
Passive /15
40% erhöhter maximaler Energieschild
5% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gegner, die Ihr elektrisiert, erleiden 20% erhöhten Schaden
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
20% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
+10% zu Feuerwiderstand
15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Keine inhärente Manaregeneration
Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
+8 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /4

Eichenform
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen

Kreatur des Todes
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her

Kreatur der Magie
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen pro 10 Tribut
Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Manas wieder her

Ungefilterte Brutalität
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhter Angriffsschaden pro 10 Tribut
1% erhöhter erlittener Schaden pro 10 Tribut
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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