Skill Gem /2
Gegenstand Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Versorgung30Suffix(10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
des Bandagierens44Suffix(13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
der Wundbehandlung56Suffix(16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
der Nahtversorgung68Suffix(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
des Fleischbindens79Suffix(22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
Normal 0
der Atempause31Suffix(10–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
des Trostes45Suffix(13–15)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
der Tranquillität57Suffix(16–18)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
der Heiterkeit69Suffix(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
des Zen80Suffix(22–24)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben ManaAmulette 1
Normal 0
Monster Mods /52
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Physical Reflection Aura40Einzigartigphysical damage taken % to deal to attacker [14] Schaden Physisch
Elemental Reflection Aura40Einzigartigelemental damage taken % to deal to attacker [14] Schaden Elementar
1Einzigartig25% verringerter erlittener Schaden
1Einzigartig75% verringerter erlittener Schaden
1Einzigartig85% verringerter erlittener Schaden
stance movement speed +% final [80]
1Einzigartigmonster inherent damage taken +% final [-80]
1EinzigartigErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds Chaos
Physical Reflection Aura1Einzigartigphysical damage taken % to deal to attacker [35] Schaden Physisch
Elemental Reflection Aura1Einzigartigelemental damage taken % to deal to attacker [35] Schaden Elementar
Zorn des Berserkers1Nemesis20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
25% vergrößerte Charaktergröße
30% verringerter erlittener Schaden
Angriff Zauberer Geschwindigkeit
1Einzigartigelemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
Schaden Physisch Elementar
1Einzigartigelemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
Schaden Physisch Elementar
1Einzigartig50% erhöhter erlittener Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung
1Einzigartig25% verringerter erlittener physischer Schaden Physisch
Berührung des Kriegsfürsten1Torment30% verringerter erlittener physischer Schaden Physisch
Griff des Kriegsfürsten1Torment+50% zu allen Elementarwiderständen
40% verringerter erlittener physischer Schaden
Elementar Widerstand
1EinzigartigErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
Defensiven
Shavronnes Berührung1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
bloodlines beacon on death variation [3]
maximum life % to add to maximum energy shield [50]
Defensiven
Shavronnes Griff1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
maximum life % to add to maximum energy shield [100]
Defensiven
Vermächtnis des Eifers1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
Schaden
Dornenfleisch1Bloodlineselemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
Schaden Physisch Elementar
Kult der Elemente1Bloodlines50% erhöhter erlittener Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung
Jenseitig1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1Einzigartig10% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff
1Einzigartig20% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff
Faulfeder-Talisman1Talisman20% erhöhter Schaden
20% vergrößerte Charaktergröße
20% verringerter erlittener Schaden
Schaden
1Einzigartigdamage taken +% from spike traps final [-80]
1Einzigartigdamage taken +% from spike traps final [-100]
1Einzigartigdamage taken +% from arrow traps final [-80]
1Einzigartigdamage taken +% from arrow traps final [-100]
1Einzigartigdamage taken +% from arrow traps final [-90]
1Einzigartigdamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1Einzigartigdamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1Einzigartigpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Kreatur
1Einzigartig40% verringerter erlittener Schaden
1Essence7% erhöhter Schaden
700% mehr maximales Leben
8% vergrößerte Charaktergröße
30% verringerter erlittener Schaden
base cannot have life leeched from [0]
Leben Schaden
1Einzigartig40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Schaden
25% verringerter erlittener Schaden
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
18% erhöhter Schaden
25% verringerter erlittener Schaden
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% verringerter erlittener Schaden
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Schaden
20% verringerter erlittener Schaden
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig40% erhöhter Schaden
40% verringerter erlittener Schaden
Schaden Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
80% verringerter erlittener Schaden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit
1Einzigartig29% erhöhter Schaden
50% verringerter erlittener Schaden
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1EinzigartigKann nicht betäubt werden
50% verringerter erlittener Schaden
stance movement speed +% final [-41]
Geschwindigkeit
Craicische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
20% verringerter erlittener Schaden
monster dropped item rarity +% [0]
Leben Schaden Physisch Elementar Kälte
1Einzigartig25% erhöhter Schaden
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
50% verringerter erlittener Schaden
Leben Schaden
1Einzigartig50% verringerter erlittener Schaden
stance movement speed +% final [-100]
Geschwindigkeit
Zerfressende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Schaden
1Einzigartig67% verringerter erlittener Schaden
1Einzigartighellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1Einzigartig80% verringerter erlittener Schaden
monster aggro radius +% [-70]
1Einzigartig33% verringerter erlittener Schaden
stance movement speed +% final [43]
Delve Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveAreaGebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Blitzes46Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
des Blitzes68Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
des Blitzes73Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
des Blitzes78Suffix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Elementar Blitz Beeinträchtigung
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix(60–80)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung
Sonstiges Mods /6
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig6% verringerter erlittener Schaden während der Wirkung für jedes Element, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am niedrigsten ist
der Einflößung1JewelSuffix(2–4)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
der Einflößung1JewelSuffix(1–2)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
der Einflößung1JewelEinzigartig(4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
1JewelEinzigartig10% erhöhter erlittener Schaden
1JewelEinzigartig10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
Gegenstand /1
Wutspalter
Physischer Schaden: 30-62
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 86 Str, 35 Ges
10% erhöhter erlittener Schaden
Einzigartig /11
+(5–7) zu allen Attributen
+(80–100) zu allen Attributen
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
(60–100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+(50–80) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
(50–80)% erhöhte Rüstung
+(30–50) zur Betäubungsschwelle
-10 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
+10% zur Blockchance
+(40–60) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–25)% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (25–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5–10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Kälteschaden durch die Unterkühlungswirkung
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Kälteschaden
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-4–-2) Sekunden zur Abklingzeit
Passive /10
Gegner, die Ihr elektrisiert, erleiden 20% erhöhten Schaden
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
15% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+20 zu maximalem Leben
8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
3% weniger erlittener Schaden pro Rückenwind
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
30% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Charakter: Mönch
Entfernt sämtlichen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder vom [Energieschild|Energieschild] abgezogen wird
Dunkelheit-Reservierung hält 10 Sekunden an
+5 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /2
Transzendenz
Templer Schlüsselfertigkeit
Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen.
Eichenform
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Edit

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