Skill Gem /2
Gegenstand Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Versorgung | 30 | Suffix | (10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Bandagierens | 44 | Suffix | (13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Wundbehandlung | 56 | Suffix | (16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Nahtversorgung | 68 | Suffix | (19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Fleischbindens | 79 | Suffix | (22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Atempause | 31 | Suffix | (10–12)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
des Trostes | 45 | Suffix | (13–15)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
der Tranquillität | 57 | Suffix | (16–18)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
der Heiterkeit | 69 | Suffix | (19–21)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
des Zen | 80 | Suffix | (22–24)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana | Amulette 1 Normal 0 |
Monster Mods /52
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Physical Reflection Aura | 40 | Einzigartig | physical damage taken % to deal to attacker [14] Schaden Physisch | |
Elemental Reflection Aura | 40 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Schaden Elementar | |
1 | Einzigartig | 25% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Einzigartig | 75% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Einzigartig | 85% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Einzigartig | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | Einzigartig | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds Chaos | ||
Physical Reflection Aura | 1 | Einzigartig | physical damage taken % to deal to attacker [35] Schaden Physisch | |
Elemental Reflection Aura | 1 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Schaden Elementar | |
Zorn des Berserkers | 1 | Nemesis | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 25% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | |
1 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Schaden Physisch Elementar | ||
1 | Einzigartig | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Schaden Physisch Elementar | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhter erlittener Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 25% verringerter erlittener physischer Schaden Physisch | ||
Berührung des Kriegsfürsten | 1 | Torment | 30% verringerter erlittener physischer Schaden Physisch | |
Griff des Kriegsfürsten | 1 | Torment | +50% zu allen Elementarwiderständen 40% verringerter erlittener physischer Schaden Elementar Widerstand | |
1 | Einzigartig | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | ||
Shavronnes Berührung | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | |
Shavronnes Griff | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven | |
Vermächtnis des Eifers | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Schaden | |
Dornenfleisch | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Schaden Physisch Elementar | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | 50% erhöhter erlittener Schaden Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
Jenseitig | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff | ||
Faulfeder-Talisman | 1 | Talisman | 20% erhöhter Schaden 20% vergrößerte Charaktergröße 20% verringerter erlittener Schaden Schaden | |
1 | Einzigartig | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Kreatur | ||
1 | Einzigartig | 40% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Essence | 7% erhöhter Schaden 700% mehr maximales Leben 8% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden base cannot have life leeched from [0] Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhter Schaden 25% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 18% erhöhter Schaden 25% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 25% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhter Schaden 20% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhter Schaden 40% verringerter erlittener Schaden Schaden Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 35% mehr Angriffsgeschwindigkeit Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 80% verringerter erlittener Schaden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Schaden Physisch Elementar Feuer Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 29% erhöhter Schaden 50% verringerter erlittener Schaden monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Einzigartig | Kann nicht betäubt werden 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-41] Geschwindigkeit | ||
Craicische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% verringerter erlittener Schaden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Kälte | |
1 | Einzigartig | 25% erhöhter Schaden Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde 50% verringerter erlittener Schaden Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | 50% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [-100] Geschwindigkeit | ||
Zerfressende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Schaden | |
1 | Einzigartig | 67% verringerter erlittener Schaden | ||
1 | Einzigartig | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Einzigartig | 80% verringerter erlittener Schaden monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | Einzigartig | 33% verringerter erlittener Schaden stance movement speed +% final [43] |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Blitzes | 46 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 68 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 73 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Elementar Blitz Beeinträchtigung | |
des Blitzes | 78 | Suffix | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Elementar Blitz Beeinträchtigung |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | (60–80)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung |
Sonstiges Mods /6
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Einzigartig | 6% verringerter erlittener Schaden während der Wirkung für jedes Element, dessen ungedeckelter Elementarwiderstand am niedrigsten ist | ||
der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (2–4)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (1–2)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
der Einflößung | 1 | Jewel | Einzigartig | (4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild |
Gegenstand /1
Wutspalter
Physischer Schaden: 30-62
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 86 Str, 35 Ges
10% erhöhter erlittener Schaden
Einzigartig /11
+(5–7) zu allen Attributen
+(80–100) zu allen Attributen
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
50% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
(60–100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
+(50–80) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
(50–80)% erhöhte Rüstung
+(30–50) zur Betäubungsschwelle
-10 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
+10% zur Blockchance
+(40–60) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–25)% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (25–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(5–10)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Kälteschaden durch die Unterkühlungswirkung
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Kälteschaden
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
+(100–150) zu maximalem Energieschild
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
Fertigkeiten haben (-4–-2) Sekunden zur Abklingzeit
Passive /10
Gegner, die Ihr elektrisiert, erleiden 20% erhöhten Schaden
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
15% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
30% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Entfernt sämtlichen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder vom [Energieschild|Energieschild] abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder vom [Energieschild|Energieschild] abgezogen wird
Dunkelheit-Reservierung hält 10 Sekunden an
+5 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /2
Transzendenz
Templer Schlüsselfertigkeit
Rüstung wird auf von Treffern erlittenen Feuer-, Kälte- und Blitzschaden anstatt auf physischen Schaden angewendet
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
-15% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Beherrscht die sterbliche Welt und Ihr werdet Unsterblichkeit erlangen.
Militanter Glaube: Maxarius
Eichenform
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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