技能宝石 /15
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗你的狂怒球可发射更多箭矢。
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成死亡凋零
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
在角色前产生一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。尽量消耗一次闪电灌注,为投射物同时附加闪电伤害。
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,在周围产生冰缓地面,并且可以受到你和敌人的伤害。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
持续吟唱为你的护甲注入符文守护。符文可使你免受一定次数的击中,并对攻击者造成你的荆棘伤害。
辅助宝石 /13
辅助可同时激活一定上限的数量效果的技能,使上限翻倍,但使用时保留部分生命。仅对使用“上限”一词的限制生效。
辅助产生残片的技能,使残片更加强大。
辅助产生残片的技能,使残片更加强大,但延迟其效果。
辅助产生残片的技能,使残片更加强大,但延迟其效果。
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去八秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助产生投射物的技能。如果你在过去两秒内造成过近战击中,被辅助技能造成的投射物伤害会提高,但其本身无法造成近战伤害。
辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
辅助在完美时机使用能获得加成的技能。被辅助技能成功把握完美时机时获得耐力球
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
物品 词缀 /10
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
修补之30后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
包扎之44后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝针之56后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝合之68后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
补肉之79后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
暂缓的31后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
抚慰的45后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安宁之57后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
宁静的69后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禅意之80后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
怪物 词缀 /53
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
物理反射光环40传奇physical damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 物理
元素反射光环40传奇elemental damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 元素
1传奇承受伤害降低 25%
1传奇承受伤害降低 75%
1传奇承受伤害降低 85%
stance movement speed +% final [80]
1传奇monster inherent damage taken +% final [-80]
1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌
1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌
物理反射光环1传奇physical damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 物理
元素反射光环1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 元素
狂暴之怒1Nemesis移动速度加快 20%
攻击与施法速度加快 20%
角色体型增大 25%
承受伤害降低 30%
攻击 施法 速度
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
伤害 物理 元素
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
伤害 物理 元素
1传奇承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
1传奇受到的物理伤害降低 25% 物理
督军之触1责难受到的物理伤害降低 30% 物理
督军之握1责难所有元素抗性 +50%
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防御
薛朗之触1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防御
薛朗之握1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
防御
能量继承1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
伤害
棘刺1Bloodlineselemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
伤害 物理 元素
元素礼赞1Bloodlines承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击
死羽魔符1魔符伤害提高 20%
角色体型增大 20%
承受伤害降低 20%
伤害
1传奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1传奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇承受伤害降低 40%
1精华伤害提高 7%
生命上限总增 700%
角色体型增大 8%
承受伤害降低 30%
base cannot have life leeched from [0]
生命 伤害
1传奇移动速度加快 40%
攻击速度加快 40%
伤害提高 30%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 40%
攻击速度加快 40%
伤害提高 18%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 40%
攻击速度加快 20%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 10%
攻击速度加快 20%
伤害提高 20%
承受伤害降低 20%
伤害 攻击 速度
1传奇伤害提高 40%
承受伤害降低 40%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇伤害提高 29%
承受伤害降低 50%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1传奇免疫晕眩
承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-41]
速度
深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
承受伤害降低 20%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇伤害提高 25%
生命每秒再生 5%
承受伤害降低 50%
生命 伤害
1传奇承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
1传奇承受伤害降低 67%
1传奇hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1传奇承受伤害降低 80%
monster aggro radius +% [-70]
1传奇承受伤害降低 33%
stance movement speed +% final [43]
1责难承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveArea区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveArea区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
雷电之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 闪电 异常状态
雷电之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 闪电 异常状态
雷电之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 闪电 异常状态
雷电之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 闪电 异常状态
其他属性 词缀 /13
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
1SanctumRelic传奇受到的伤害无法被吸收
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的1%吸纳为生命 生命
迷惑之1Jewel传奇将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命
1Jewel传奇承受伤害提高 10%
1Jewel传奇能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
1Abyss传奇将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命
暗光1Abyss前缀将所受伤害的1%吸纳为生命
暗光1Abyss前缀将所受伤害的1%吸纳为魔力
阿曼娜姆之65Abyss后缀将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受元素伤害(10–20)% 吸纳能量护盾 kurgal
物品 /2
海洋风暴斗篷
护甲: 245
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(8–14)%吸纳为生命
暴怒战斧
物理伤害: 30-62
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
需求: 等级 48, 67 力量, 27 敏捷
承受伤害提高 10%
传奇 /17
扎洛卡,时空之灵会掉落时空之肌
受到的伤害无法被吸收
最大荣誉为 1
无法在等级低于 80 的试炼中使用
对试炼使用时摧毁该物品
+(5–7)属性
+(50–100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(30–40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
闪电抗性 +(10–20)%
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 20%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 晕眩阈值
无法闪避敌人攻击
受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
被包围每秒再生 5% 生命
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
+100% 的护甲同样作用于闪电伤害
在场的敌人的闪电抗性与你相同
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
+(50–70) 护甲
+(50–70) 晕眩阈值
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
格挡几率 +10%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
施法速度加快 (7–10)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
+(100–150) 最大能量护盾
所有元素抗性 +(10–20)%
将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2–-1)
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (76–98) - (126–193) 火焰伤害
易燃强度提高 (30–50)%
你造成的点燃强度提高 (10–20)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (15–30)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (3–5)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
生效时间延长 (25–50)%
Passive /15
能量护盾上限提高 40%
受到伤害的 5% 穿透能量护盾
被你电殛的敌人受到的伤害提高 20%
生命再生率提高 20%
将所受伤害的5%吸纳为生命
承受的物理伤害有 20% 吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
+20 最大生命
将所受伤害的8%吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
吸纳效果的速度加快 25%
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾都使其周围敌人承受的伤害提高 2%
承受的物理伤害有 10% 吸纳为生命
物理伤害提高 20%
魔力再生率提高 10%
将所受伤害的6%吸纳为魔力
生命再生率降低 20%
将所受伤害的20%吸纳为魔力
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
濒血时受到的伤害提高 5%
火焰抗性 +10%
护甲完全破损效果提高 15%
护甲完全破损效果同样作用于来自击中火焰伤害
升华试炼 Passive /3
升华: 锐眼
角色: 游侠
每层提速尾流使受到的伤害总降 3%
升华: 巫妖
角色: 女巫
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
不具有固有魔力再生
每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
角色: 行者
黑暗的保留持续 5
你不具有精神
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
每级使黑暗上限 +8
永恒珠宝 Passive /4
橡树形态
Kalguuran 显著
咒符效果的持续时间延长 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
死亡生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
魔法生物
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
纯粹残暴
深渊 显著
每有 10 个贡品,攻击伤害提高 8%
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1%
Edit

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