Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /10
ValakosLuckLightningCoilSkill
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
WitchBoneOffering
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
Wither
吟唱一个使人虚弱的魔蛊,对区域内的敌人造成死亡凋零
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
MonkIceAmbush
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
SoulLink
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionGrimPillars
消耗符文结界,在你的周围地面引发具有伤害的冰晶长矛。这些长矛可被摧毁,被摧毁时会爆炸,造成冰霜伤害。
辅助宝石 /8
MeatShield
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌召唤生物的技能。
MeatShield
辅助产生召唤生物的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
IncreasedArmourBreakSupport
辅助任意技能,使其造成的护甲破损更强。被辅助技能完全粉碎护甲时,永久增加受影响目标受到的物理伤害,该效果有上限。
UnyieldingSupport
辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
UnbendingSupport
辅助你使用的法术技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为魔力,被辅助技能的施法时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
TrustyCompanionSupport
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的生命。
BlankRedSupport
辅助变形技能,使你变形时,于短时间内获得赫尔布林的沉着。若在结束前再次变形为不同形态,该增益状态将被移除且不产生效果。
BreachlordsRemorse
辅助能够击中敌人的技能,使其对冻结触电的敌人造成护甲破损
物品 词缀 /14
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
修补之30后缀将所受伤害的(1012)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
包扎之44后缀将所受伤害的(1315)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝针之56后缀将所受伤害的(1618)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
缝合之68后缀将所受伤害的(1921)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
补肉之79后缀将所受伤害的(2224)%吸纳为生命 生命amulet 1
default 0
暂缓之31后缀将所受伤害的(1012)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
抚慰之45后缀将所受伤害的(1315)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
安宁之57后缀将所受伤害的(1618)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
宁静之69后缀将所受伤害的(1921)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
禅意之80后缀将所受伤害的(2224)%吸纳为魔力 生命 魔力amulet 1
default 0
1被腐化将所受伤害的(1020)%吸纳为生命 生命body_armour 1
default 0
1被腐化将所受伤害的(1020)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
1传奇将所受伤害的(2040)%吸纳为生命 生命body_armour 1
default 0
1传奇将所受伤害的(2040)%吸纳为魔力 生命 魔力body_armour 1
default 0
怪物 词缀 /36
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇承受伤害降低 85%
stance movement speed +% final [80]
1传奇monster inherent damage taken +% final [-80]
1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
伤害 物理 元素
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
伤害 物理 元素
1传奇受到的物理伤害降低 25% 物理default 1
督军之触1责难受到的物理伤害降低 30% 物理default 1
督军之握1责难所有元素抗性 +50%
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
default 1
薛朗之触1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
能量护盾
default 1
能量继承1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
伤害
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击
死羽魔符1魔符伤害提高 20%
角色体型提高 20%
承受伤害降低 20%
伤害
1传奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1传奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇承受伤害降低 40%
1精华伤害提高 7%
生命上限总增 700%
角色体型提高 8%
承受伤害降低 30%
base cannot have life leeched from [0]
生命 伤害
1传奇移动速度提高 40%
攻击速度提高 40%
伤害提高 30%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度提高 40%
攻击速度提高 40%
伤害提高 18%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度提高 40%
攻击速度提高 20%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度提高 10%
攻击速度提高 20%
伤害提高 20%
承受伤害降低 20%
伤害 攻击 速度
1传奇伤害提高 40%
承受伤害降低 40%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度提高 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇免疫晕眩
承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-41]
速度
1传奇承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
1传奇承受伤害降低 67%
1传奇承受伤害降低 80%
monster aggro radius +% [-70]
1传奇承受伤害降低 33%
stance movement speed +% final [43]
1责难承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
地图 词缀 /8
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
闪电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 10%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
闪电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
闪电之68传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
闪电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
闪电之73传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
闪电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
闪电之1传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
闪电之78传奇区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
闪电之46后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 闪电 异常状态
default 1
闪电之68后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 20%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 闪电 异常状态
default 1
闪电之73后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 35%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 闪电 异常状态
default 1
闪电之78后缀区域内有感电地面,使承受的伤害提高 50%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 闪电 异常状态
default 1
其他属性 词缀 /14
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
1SanctumRelic传奇受到的伤害无法被吸收
灌输之1Jewel后缀将所受伤害的(23)%吸纳为生命 生命intjewel 1
default 0
灌输之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
default 0
灌输之1Jewel传奇将所受伤害的(46)%吸纳为生命 生命not_int 1
default 1
1Jewel传奇承受伤害提高 10%
1Jewel传奇能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
1Abyss传奇将所受伤害的(23)%吸纳为生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
暗光1Abyss前缀范围内的核心天赋同时提供 将所受伤害的1%吸纳为魔力 魔力int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀将所受伤害的(1020)%吸纳为生命 amanamu 生命dex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受伤害的(1020)%吸纳为魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔之65Abyss后缀将所受元素伤害(1020)% 吸纳能量护盾 kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimb传奇将所受伤害的(610)%吸纳为生命 生命
物品 /17
BodyIntStr08
符文海洋风暴斗篷
护甲: 68
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(814)%吸纳为生命
BodyIntStr08
海洋风暴斗篷
护甲: 273
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 80, 67 力量, 67 智慧
将所受伤害的(814)%吸纳为生命
1HAxe10
暴怒战斧
物理伤害: 30-62
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.3
需求: 等级 48, 67 力量, 27 敏捷
承受伤害提高 10%
TempleMap
复苏之腿
has incursion limb [1]
将所受伤害的(610)%吸纳为生命
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
护甲: (6497) - (98145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (2529)%
鞋子: 移动速度提高 30%
戒指: 魔力再生率提高 (5059)%
项链: 将所受伤害的(1921)%吸纳为生命
腰带: +(254304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (2024)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (4350)%
法器: 能量护盾充能率提高 (2023)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect完美绝缘精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
腰带: 将承受的火焰伤害的 (2630)% 吸纳为生命
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect完美熔解精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 将承受的冰霜伤害的 (2630)% 吸纳为生命
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect完美接地精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 将承受的闪电伤害的 (2630)% 吸纳为生命
AzmeriSocketableStoat
白鼬雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 受到伤害的 5% 穿透能量护盾
权杖: 伙伴的生命上限提高 25%
权杖: 当你的伙伴在场时,伤害提高 25%
NewSoulCoreTimeSlow
埃斯塔祖提的康复灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 吸纳效果的速度提高 12%
头盔: 将所受伤害的8%吸纳为生命
SoulCoreSacrifice
奇塔夸雷特的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
护甲: 将你的奉献所承受的 50% 伤害吸纳为生命
手套: 当一个奉献消失时,你的永久性召唤生物之一会复活
鞋子: 闪避翻滚时,献祭生命上限的 10% 以获得同等防卫
RunicWard19
痴迷之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
法杖: 承受的所有伤害穿透符文结界, 符文结界回复速度翻倍
法杖: 符文结界上限提高 12%
GameWarpRuneUniqueFragment
刺棘宝甲之遗产
需求: 等级 65
护甲: 受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
护甲: 被包围每秒再生 3% 生命
GameWarpRuneUniqueFragment
拂烬之遗产
需求: 等级 65
护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
GameWarpRuneUniqueFragment
破禁者之遗产
需求: 等级 65
护甲: 能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 25% 会穿透能量护盾
护甲: 变形护甲提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
怨毒之花之遗产
需求: 等级 65
魔符: 每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
魔符: 攻击20% 的几率导致流血
BodyIntStr11
符文师匠崇礼长衣
护甲: 199
基础移动速度: -0.04
需求: 等级 70, 57 力量, 85 智慧
能量护盾充能率提高 (1015)%
传奇 /21
RelicUnique4x1
需求: 等级 65
扎洛卡,时空之灵会掉落时空之肌
受到的伤害无法被吸收
荣誉上限为 1
无法在等级低于 80 的试炼中使用
对试炼使用时摧毁该物品
Astramentis
需求: 等级 24
+(57)属性
+(50100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
MidnightBraid
需求: 等级 1
具有 (13)咒符
药剂的生命回复提高 (2030)%
+(3050) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(4060) 生命上限
+(1020) 力量
火焰抗性 +(3040)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
TheDancingMirage
需求: 等级 28, 26 敏捷, 26 智慧
闪避能量护盾提高 (150200)%
闪电抗性 +(1020)%
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 20%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
Bramblejack
需求: 等级 1
+(60100) 生命上限
+(60100) 晕眩阈值
无法闪避敌人攻击
受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
被包围每秒再生 5% 生命
DoryanisPrototype
需求: 等级 37, 34 力量, 34 敏捷
护甲闪避提高 (50100)%
+(6080) 生命上限
+100% 的护甲同样作用于闪电伤害
在场的敌人的闪电抗性与你相同
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
Legionstride
需求: 等级 1
+(5070) 护甲
+(5070) 晕眩阈值
格挡几率 +10%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
AtzirisDisdain
需求: 等级 40, 58 智慧
+(60100) 魔力上限
物品稀有度提高 (1020)%
获得等同生命上限 (1015)% 的额外能量护盾
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
AsphyxiasWrath
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (34) - (58) 基础冰霜伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
攻击速度提高 (510)%
冰霜抗性 +(510)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (1020)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (1525)%
MutewindSail
需求: 等级 16, 17 敏捷, 17 智慧
闪避能量护盾提高 (5080)%
闪电抗性 +(3040)%
能量护盾充能率提高 (1530)%
受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
你受到的冰缓效果反转
BlackFlameChaos
需求: 等级 20
混沌抗性 +(713)%
魔力再生率提高 (1530)%
你施加的点燃造成混沌伤害而非火焰伤害
点燃强度提高 (80100)%
敌人被点燃的持续时间降低 (6075)%
你施加的死亡凋零还会使承受的火焰伤害提高
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
use unique blackflame ignite effect [1]
HeartboundLoop
需求: 等级 32
施法速度提高 (710)%
召唤生物的生命上限提高 (1015)%
生命每秒再生 (1015)
魔力再生率提高 (2040)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300物理伤害
召唤生物复活速度加快 (1015)%
PilgrimsImage
需求: 等级 64, 37 智慧
+(100150) 能量护盾上限
所有元素抗性 +(1020)%
将所受伤害的(530)%吸纳为生命
将所受伤害的(530)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2-1)
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(2030) 精魂
护甲能量护盾提高 (80120)%
+(2030) 力量
+(2030) 智慧
混沌抗性 +(1723)%
将所受伤害的(1020)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
DealersHand
需求: 等级 45, 80 敏捷
获得技能: 等级 11 幻灵箭
投射物射程降低 50%
附加 (7698) - (126193) 火焰伤害
易燃强度提高 (3050)%
点燃强度提高 (1020)%
生命回复率降低 30%
被击中时承受 -30 物理伤害
攻击击中施加持续 8% 的幽灵烈焰
BloodOfTheKarui
需求: 等级 40
生命回复总降 90%
未保留的生命全满时不移除效果
效果期间将所受伤害的 (1530)% 吸纳为生命
效果期间被敌人击中时获得 (35)怒火
效果期间不具有固有的怒火损失
持续时间提高 (2550)%
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲能量护盾提高 (150250)%
+(1020) 力量智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (1525)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
Passive /16
能量护盾上限提高 40%
受到伤害的 5% 穿透能量护盾
被你触电的敌人受到的伤害提高 20%
生命再生率提高 20%
将所受伤害的5%吸纳为生命
承受的物理伤害有 20% 吸纳为生命
若你近期内被击中,则每秒回复 0.5% 生命
将所受伤害的8%吸纳为生命
+20 生命上限
将所受伤害的8%吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
吸纳效果的速度提高 25%
受到伤害的3%吸纳为生命、魔力和能量护盾
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾在场时都使其周围敌人承受的伤害提高 2%
承受的物理伤害有 10% 吸纳为生命
物理伤害提高 20%
生命再生率降低 20%
将所受伤害的20%吸纳为魔力
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
低血时受到的伤害提高 5%
吟唱时,晕眩阈值提高 60%
吟唱时,将所受伤害的 30% 吸纳为生命
你造成护甲完全破损时,还会使承受来自击中冰霜闪电伤害提高
升华试炼 Passive /5
升华: 战争使者
角色: 战士
你造成护甲完全破损时,改为提高击中时承受的所有伤害
升华: 巫妖
角色: 女巫
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
不具有固有魔力再生
每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
受到的元素伤害总降 10%
每次受到击中时,你会适应击中伤害最高的元素伤害类型
每层匹配的适应使受到的每种元素伤害类型总降 10%
base max adaptations [3]
升华: 武圣
角色: 行者
若你具有[AscendancyMonk1Notable6|山岳之道]升华天赋,
使敌人不可移动时,敌人每一点威力值100% 的溢出几率使你
获得一层山之教诲
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
角色: 行者
你不具有精魂
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
黑暗的保留持续 5
每级使黑暗上限 +10
永恒珠宝 Passive /4
咒符效果的持续时间提高 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
每有 10 个贡品,攻击伤害提高 8%
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1%
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