Skill Gem /6
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
猛击地面,产生一道冲击波,连续对前方范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向施放震波,对其他敌人造成伤害。
向后腾跃并持杖击打地面,召唤一簇冰晶,在周围产生冰缓地面,并且可以受到你和敌人的伤害。冰晶被摧毁时爆炸,根据存在的时间造成伤害。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
Channel to imbue your armour with runic wards. The runes protect you for a limited number of Hits and deal your Thorns damage to attackers.
Support Gem /4
Supports Melee Attack Skills you use yourself. While using Supported Skills, a percentage of Damage taken is Recouped as Life, with the percentage scaling higher the longer the Attack time of the Supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.
Supports Spell Skills you use yourself. While using Supported Skills, a percentage of Damage taken is Recouped as Mana, with the percentage scaling higher the longer the Cast time of the Supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.
[DNT-UNUSED] Supports Buff Skills with a duration. Supported Skills have increased effect, but the longer they have been active the more damage the Buff recipient will take.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
物品 词缀 /12
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
修补之30后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
包扎之44后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
缝针之56后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
缝合之68后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
补肉之79后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命项链 1
Normal 0
暂缓的31后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
抚慰的45后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
安宁之57后缀将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
宁静的69后缀将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
禅意之80后缀将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 生命 魔力项链 1
Normal 0
1已腐化将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命 生命胸甲 1
1已腐化将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 生命 魔力胸甲 1
怪物 词缀 /52
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
物理反射光环40传奇physical damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 物理
元素反射光环40传奇elemental damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 元素
1传奇承受伤害降低 25%
1传奇承受伤害降低 75%
1传奇承受伤害降低 85%
stance movement speed +% final [80]
1传奇monster inherent damage taken +% final [-80]
1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌
物理反射光环1传奇physical damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 物理
元素反射光环1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 元素
狂暴之怒1Nemesis移动速度加快 20%
攻击与施法速度加快 20%
角色体型增大 25%
承受伤害降低 30%
攻击 施法 速度
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
伤害 物理 元素
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
伤害 物理 元素
1传奇承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
1传奇受到的物理伤害降低 25% 物理
督军之触1责难受到的物理伤害降低 30% 物理
督军之握1责难所有元素抗性 +50%
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
1传奇受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防御
薛朗之触1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
防御
薛朗之握1责难受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
防御
能量继承1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
伤害
棘刺1Bloodlineselemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
伤害 物理 元素
元素礼赞1Bloodlines承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击
死羽魔符1魔符伤害提高 20%
角色体型增大 20%
承受伤害降低 20%
伤害
1传奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1传奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇承受伤害降低 40%
1精华伤害提高 7%
生命上限总增 700%
角色体型增大 8%
承受伤害降低 30%
base cannot have life leeched from [0]
生命 伤害
1传奇移动速度加快 40%
攻击速度加快 40%
伤害提高 30%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 40%
攻击速度加快 40%
伤害提高 18%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 40%
攻击速度加快 20%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 10%
攻击速度加快 20%
伤害提高 20%
承受伤害降低 20%
伤害 攻击 速度
1传奇伤害提高 40%
承受伤害降低 40%
伤害 攻击 速度
1传奇移动速度加快 35%
攻击速度总增 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇伤害提高 29%
承受伤害降低 50%
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1传奇免疫晕眩
承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-41]
速度
深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
承受伤害降低 20%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇伤害提高 25%
生命每秒再生 5%
承受伤害降低 50%
生命 伤害
1传奇承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
1传奇承受伤害降低 67%
1传奇hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1传奇承受伤害降低 80%
monster aggro radius +% [-70]
1传奇承受伤害降低 33%
stance movement speed +% final [43]
1责难承受伤害降低 20%
possessed by wild spirit [1]
地心 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveArea区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveArea区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
雷电之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 闪电 异常状态
雷电之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 闪电 异常状态
雷电之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 闪电 异常状态
雷电之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 闪电 异常状态
其他属性 词缀 /17
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
1SanctumRelic传奇受到的伤害无法被吸收
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命intjewel 1
Normal 0
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的1%吸纳为生命 生命int_radius_jewel 1
Normal 0
迷惑之1Jewel传奇将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命
1Jewel传奇承受伤害提高 10%
1Jewel传奇能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
1ExpeditionRelic传奇damage taken goes to life over 4 seconds % [2,3] 生命
Lightless1ExpeditionRelic前缀damage taken goes to life over 4 seconds % [1]
Lightless1ExpeditionRelic前缀damage taken goes to mana % [1]
of Ulaman65ExpeditionRelic后缀marked enemy damage taken +% [4,8]
of Amanamu65ExpeditionRelic后缀damage taken goes to life over 4 seconds % [10,20] 生命护甲(敏) 0
护甲(智) 0
护甲(敏智) 0
头部 1
盾 1
Normal 0
amanamu_mod 1
of Kurgal65ExpeditionRelic后缀damage taken goes to mana % [10,20] 生命 魔力胸甲 1
盾 1
Normal 0
kurgal_mod 1
of Ulaman65ExpeditionRelic后缀block % damage taken while active blocking [8,15]
physical hit and dot damage % taken as lightning while active blocking [30,40]
物理 元素 闪电
of Ulaman65ExpeditionRelic后缀hinder enemy physical damage taken +% [4,7]
of Amanamu65ExpeditionRelic后缀hinder enemy elemental damage taken +% [4,7]
of Kurgal65ExpeditionRelic后缀hinder enemy chaos damage taken +% [4,7]
物品 /2
Seastorm Mantle
[护甲]: 245
Base Movement Speed: -0.04
需求: 67 Str, 67 Int
将所受伤害的(8–14)%吸纳为生命
Fury Cleaver
物理伤害: 30-62
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
需求: 67 Str, 27 Dex
承受伤害提高 10%
传奇 /15
扎洛卡,时空之灵会掉落时空之肌
受到的伤害无法被吸收
最大荣誉为 1
无法在等级低于 80 的试炼中使用
对试炼使用时摧毁该物品
+(5–7)属性
+(50–100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有元素抗性 +(5–10)%
将所受伤害的50%吸纳为魔力
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(30–40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
闪电抗性 +(10–20)%
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 20%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 晕眩阈值
无法闪避敌人攻击
受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
被包围每秒再生 5% 生命
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
+100% 的护甲同样作用于闪电伤害
在场的敌人的闪电抗性与你相同
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
+(50–70) 护甲
+(50–70) 晕眩阈值
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
格挡几率 +10%
+(60–100) 最大魔力
物品稀有度提高 (10–20)%
受到伤害的 10% 穿透能量护盾
获得等同 (10–15)% 最大生命的额外能量护盾
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3–4) - (5–8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外冰霜伤害
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
施法速度加快 (7–10)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
+(100–150) 最大能量护盾
所有元素抗性 +(10–20)%
将所受伤害的(5–30)%吸纳为生命
将所受伤害的(5–30)%吸纳为魔力
技能的冷却时间 (-2–-1)
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
Passive /15
能量护盾上限提高 40%
受到伤害的 5% 穿透能量护盾
偏转击中造成伤害的 15% 吸纳为生命
被你电殛的敌人受到的伤害提高 20%
生命再生率提高 20%
将所受伤害的5%吸纳为生命
承受的物理伤害有 20% 吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
若你近期内被击中,则每秒回复 0.4% 生命
+20 最大生命
将所受伤害的8%吸纳为生命
将所受伤害的6%吸纳为生命
吸纳效果的速度加快 25%
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
图腾受到伤害的 5% 吸纳为生命
每个图腾都使其周围敌人承受的伤害提高 2%
承受的物理伤害有 10% 吸纳为生命
物理伤害提高 20%
魔力再生率提高 10%
将所受伤害的6%吸纳为魔力
生命再生率降低 20%
将所受伤害的20%吸纳为魔力
击中低血的敌人时,伤害提高 120%
濒血时受到的伤害提高 5%
火焰抗性 +10%
护甲完全破损效果提高 15%
护甲完全破损效果同样作用于来自击中火焰伤害
升华试炼 Passive /3
升华: 锐眼
角色:
每层提速尾流使受到的伤害总降 3%
升华: 巫妖
角色:
不具有固有魔力再生
每秒再生相当于生命上限 6% 的魔力
角色:
黑暗的保留持续 5
你不具有精神
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或能量护盾前改为保留黑暗
每级使黑暗上限 +8
永恒珠宝 Passive /4
Oaken Form
Kalguuran 显著
咒符效果的持续时间延长 10%
将所受伤害的10%吸纳为生命
Creature of Death
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为生命
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 生命上限
Creature of Magic
深渊 显著
每有 10 个贡品,将受到伤害的 1% 吸纳为魔力
每有 50 个贡品,击败敌人时回复 1% 魔力上限
Unfiltered Brutality
深渊 显著
每有 10 个贡品,攻击伤害提高 5%
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1%
Edit

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