Skill Gem /6
施放一个对敌人造成虚弱的范围效果, 造成缓速并且叠加一个使他们增加受到的混沌伤害之减益效果. 此减益效果可叠加 15 层.
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
Support Gem /4
Supports Melee Attack Skills you use yourself. While using Supported Skills, a percentage of Damage taken is Recouped as Life, with the percentage scaling higher the longer the Attack time of the Supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.
Supports Spell Skills you use yourself. While using Supported Skills, a percentage of Damage taken is Recouped as Mana, with the percentage scaling higher the longer the Cast time of the Supported Skill. Cannot Support Channelling Skills.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
物品 词缀 /12
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
修补之 | 30 | 后缀 | 将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
包扎之 | 44 | 后缀 | 将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
缝针之 | 56 | 后缀 | 将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
缝合之 | 68 | 后缀 | 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
补肉之 | 79 | 后缀 | 将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命 | 项链 1 Normal 0 |
暂缓的 | 31 | 后缀 | 将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 生命 魔力 | 项链 1 Normal 0 |
抚慰的 | 45 | 后缀 | 将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 生命 魔力 | 项链 1 Normal 0 |
安宁之 | 57 | 后缀 | 将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 生命 魔力 | 项链 1 Normal 0 |
宁静的 | 69 | 后缀 | 将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 生命 魔力 | 项链 1 Normal 0 |
禅意之 | 80 | 后缀 | 将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 生命 魔力 | 项链 1 Normal 0 |
1 | 已腐化 | 将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命 生命 | 胸甲 1 | |
1 | 已腐化 | 将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 生命 魔力 | 胸甲 1 |
怪物 词缀 /52
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
物理反射光环 | 40 | 传奇 | physical damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 物理 | |
元素反射光环 | 40 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 元素 | |
1 | 传奇 | 承受伤害降低 25% | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 75% | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 85% stance movement speed +% final [80] | ||
1 | 传奇 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌 | ||
物理反射光环 | 1 | 传奇 | physical damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 物理 | |
元素反射光环 | 1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 元素 | |
狂暴之怒 | 1 | Nemesis | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 承受伤害降低 30% 攻击 施法 速度 | |
1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 伤害 物理 元素 | ||
1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 伤害 物理 元素 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 受到的物理伤害降低 25% 物理 | ||
督军之触 | 1 | 责难 | 受到的物理伤害降低 30% 物理 | |
督军之握 | 1 | 责难 | 所有元素抗性 +50% 受到的物理伤害降低 40% 元素 抗性 | |
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | ||
薛朗之触 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | |
薛朗之握 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | |
能量继承 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 伤害 | |
棘刺 | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] 伤害 物理 元素 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | 承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击 | ||
死羽魔符 | 1 | 魔符 | 伤害提高 20% 角色体型增大 20% 承受伤害降低 20% 伤害 | |
1 | 传奇 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 40% | ||
1 | 精华 | 伤害提高 7% 生命上限总增 700% 角色体型增大 8% 承受伤害降低 30% base cannot have life leeched from [0] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 30% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 18% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 20% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 攻击速度加快 20% 伤害提高 20% 承受伤害降低 20% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 40% 承受伤害降低 40% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | 传奇 | 免疫晕眩 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
1 | 传奇 | 伤害提高 25% 生命每秒再生 5% 承受伤害降低 50% 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
侵蚀之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害 | |
1 | 传奇 | 承受伤害降低 67% | ||
1 | 传奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 80% monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 33% stance movement speed +% final [43] | ||
1 | 责难 | 承受伤害降低 20% possessed by wild spirit [1] |
地心 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
雷电之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 闪电 异常状态 |
其他属性 词缀 /17
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6% | ||
1 | SanctumRelic | 传奇 | 受到的伤害无法被吸收 | ||
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命 | intjewel 1 Normal 0 |
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命 | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
迷惑之 | 1 | Jewel | 传奇 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命 | |
1 | Jewel | 传奇 | 承受伤害提高 10% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 能量护盾全满时,受到的伤害提高 10% | ||
1 | ExpeditionRelic | 传奇 | damage taken goes to life over 4 seconds % [2,3] 生命 | ||
Lightless | 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | damage taken goes to life over 4 seconds % [1] | |
Lightless | 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | damage taken goes to mana % [1] | |
of Ulaman | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | marked enemy damage taken +% [4,8] | |
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | damage taken goes to life over 4 seconds % [10,20] 生命 | 护甲(敏) 0 护甲(智) 0 护甲(敏智) 0 头部 1 盾 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
of Kurgal | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | damage taken goes to mana % [10,20] 生命 魔力 | 胸甲 1 盾 1 Normal 0 kurgal_mod 1 |
of Ulaman | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | block % damage taken while active blocking [8,15] physical hit and dot damage % taken as lightning while active blocking [30,40] 物理 元素 闪电 | |
of Ulaman | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | hinder enemy physical damage taken +% [4,7] | |
of Amanamu | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | hinder enemy elemental damage taken +% [4,7] | |
of Kurgal | 65 | ExpeditionRelic | 后缀 | hinder enemy chaos damage taken +% [4,7] |
物品 /2
Fury Cleaver
物理伤害: 30-62
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 1.1
需求: 67 Str, 27 Dex
承受伤害提高 10%
传奇 /15
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
闪电抗性不对承受的闪电伤害生效
施法速度加快 (7–10)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
当你的召唤生物死亡时,承受 300 点物理伤害
召唤生物的复活速度加快 (10–15)%
Passive /15
承受的物理伤害有 20% 吸纳为生命
受到伤害的3%回收为生命、魔力和能量护盾
升华试炼 Passive /3
永恒珠宝 Passive /4




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