技能宝石 /15
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
辅助宝石 /13
[DNT] Spiral Proj
物品 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
修补之 | 30 | 后缀 | 将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
包扎之 | 44 | 后缀 | 将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
缝针之 | 56 | 后缀 | 将所受伤害的(16–18)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
缝合之 | 68 | 后缀 | 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
补肉之 | 79 | 后缀 | 将所受伤害的(22–24)%吸纳为生命 生命 | amulet 1 default 0 |
暂缓的 | 31 | 后缀 | 将所受伤害的(10–12)%吸纳为魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
抚慰的 | 45 | 后缀 | 将所受伤害的(13–15)%吸纳为魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
安宁之 | 57 | 后缀 | 将所受伤害的(16–18)%吸纳为魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
宁静的 | 69 | 后缀 | 将所受伤害的(19–21)%吸纳为魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
禅意之 | 80 | 后缀 | 将所受伤害的(22–24)%吸纳为魔力 生命 魔力 | amulet 1 default 0 |
怪物 词缀 /53
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
物理反射光环 | 40 | 传奇 | physical damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 物理 | |
元素反射光环 | 40 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 元素 | |
1 | 传奇 | 承受伤害降低 25% | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 75% | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 85% stance movement speed +% final [80] | ||
1 | 传奇 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌 | ||
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 混沌 | ||
物理反射光环 | 1 | 传奇 | physical damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 物理 | |
元素反射光环 | 1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 元素 | |
狂暴之怒 | 1 | Nemesis | 移动速度加快 20% 攻击与施法速度加快 20% 角色体型增大 25% 承受伤害降低 30% 攻击 施法 速度 | |
1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 伤害 物理 元素 | ||
1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 伤害 物理 元素 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 受到的物理伤害降低 25% 物理 | ||
督军之触 | 1 | 责难 | 受到的物理伤害降低 30% 物理 | |
督军之握 | 1 | 责难 | 所有元素抗性 +50% 受到的物理伤害降低 40% 元素 抗性 | |
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | ||
薛朗之触 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防御 | |
薛朗之握 | 1 | 责难 | 受到的混沌伤害不会双倍扣除能量护盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防御 | |
能量继承 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 伤害 | |
棘刺 | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] 伤害 物理 元素 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | 承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击 | ||
死羽魔符 | 1 | 魔符 | 伤害提高 20% 角色体型增大 20% 承受伤害降低 20% 伤害 | |
1 | 传奇 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 40% | ||
1 | 精华 | 伤害提高 7% 生命上限总增 700% 角色体型增大 8% 承受伤害降低 30% base cannot have life leeched from [0] 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 30% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 40% 伤害提高 18% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 40% 攻击速度加快 20% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 10% 攻击速度加快 20% 伤害提高 20% 承受伤害降低 20% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 40% 承受伤害降低 40% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 移动速度加快 35% 攻击速度总增 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | 传奇 | 免疫晕眩 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% monster dropped item rarity +% [0] 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | |
1 | 传奇 | 伤害提高 25% 生命每秒再生 5% 承受伤害降低 50% 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
侵蚀之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害 | |
1 | 传奇 | 承受伤害降低 67% | ||
1 | 传奇 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 80% monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 33% stance movement speed +% final [43] | ||
1 | 责难 | 承受伤害降低 20% possessed by wild spirit [1] |
地心探索 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
雷电之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 闪电 异常状态 | |
雷电之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 闪电 异常状态 |
其他属性 词缀 /13
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6% | ||
1 | SanctumRelic | 传奇 | 受到的伤害无法被吸收 | ||
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的1%吸纳为生命 生命 | |
迷惑之 | 1 | Jewel | 传奇 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命 | |
1 | Jewel | 传奇 | 承受伤害提高 10% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 能量护盾全满时,受到的伤害提高 10% | ||
1 | Abyss | 传奇 | 将所受伤害的(2–3)%吸纳为生命 生命 | ||
暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 将所受伤害的1%吸纳为生命 | |
暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 将所受伤害的1%吸纳为魔力 | |
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 kurgal 生命 魔力 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 将所受元素伤害的 (10–20)% 吸纳为能量护盾 kurgal |
物品 /2
传奇 /17
Passive /15
升华试炼 Passive /3
永恒珠宝 Passive /4
Edit
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