Skill Gem /2
Nome |
---|
Definhar |
Salto Congelante |
Item mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Conserto | 30 | Sufixo | (10–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 |
da Bandagem | 44 | Sufixo | (13–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 |
da Costura | 56 | Sufixo | (16–18)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 |
da Sutura | 68 | Sufixo | (19–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 |
da União da Carne | 79 | Sufixo | (22–24)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | Amuletos 1 Normal 0 |
da Suspensão | 31 | Sufixo | (10–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | Amuletos 1 Normal 0 |
do Consolo | 45 | Sufixo | (13–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | Amuletos 1 Normal 0 |
de Tranquilidade | 57 | Sufixo | (16–18)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | Amuletos 1 Normal 0 |
da Serenidade | 69 | Sufixo | (19–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | Amuletos 1 Normal 0 |
do Zen | 80 | Sufixo | (22–24)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana | Amuletos 1 Normal 0 |
Monstros mods /52
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Aura de Reflexo Físico | 40 | Único | physical damage taken % to deal to attacker [14] Dano Físico | |
Aura de Reflexo Elemental | 40 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Dano elemental | |
1 | Único | Dano recebido reduzido em 25% | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 75% | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 85% stance movement speed +% final [80] | ||
1 | Único | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
1 | Único | Dano de Caos sofrido não causa perda dobrada de Escudo de Energia Caos | ||
Aura de Reflexo Físico | 1 | Único | physical damage taken % to deal to attacker [35] Dano Físico | |
Aura de Reflexo Elemental | 1 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Dano elemental | |
Fúria Frenética | 1 | Nemesis | Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% Tamanho do Personagem aumentado em 25% Dano recebido reduzido em 30% Ataque Conjurador Velocidade | |
1 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Dano Físico elemental | ||
1 | Único | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Dano Físico elemental | ||
1 | Único | Dano recebido aumentado em 50% elemental Raio Afecção | ||
1 | Único | Dano Físico recebido reduzido em 25% Físico | ||
Toque do Senhor da Guerra | 1 | Torment | Dano Físico recebido reduzido em 30% Físico | |
Empunhadura do Senhor da Guerra | 1 | Torment | +50% de todas Resistências Elementais Dano Físico recebido reduzido em 40% elemental Resistência | |
1 | Único | Dano de Caos sofrido não causa perda dobrada de Escudo de Energia maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defesas | ||
Toque de Shavronne | 1 | Torment | Dano de Caos sofrido não causa perda dobrada de Escudo de Energia bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defesas | |
Punho de Shavronne | 1 | Torment | Dano de Caos sofrido não causa perda dobrada de Escudo de Energia maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defesas | |
Legado do Zelo | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Dano | |
Carne-Espinho | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Dano Físico elemental | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | Dano recebido aumentado em 50% elemental Raio Afecção | |
Transcendental | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | Único | Dano sofrido de Ataques Corpo a Corpo aumentado em 10% Ataque | ||
1 | Único | Dano sofrido de Ataques Corpo a Corpo aumentado em 20% Ataque | ||
Talismã da Pena Apodrecida | 1 | Talisman | Dano aumentado em 20% Tamanho do Personagem aumentado em 20% Dano recebido reduzido em 20% Dano | |
1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Único | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Único | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Lacaio | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 40% | ||
1 | Essence | Dano aumentado em 7% 700% mais Vida máxima Tamanho do Personagem aumentado em 8% Dano recebido reduzido em 30% base cannot have life leeched from [0] Vida Dano | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 40% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Dano aumentado em 30% Dano recebido reduzido em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 40% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Dano aumentado em 18% Dano recebido reduzido em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 40% Velocidade de Ataque aumentada em 20% Dano recebido reduzido em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade de Ataque aumentada em 20% Dano aumentado em 20% Dano recebido reduzido em 20% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 40% Dano recebido reduzido em 40% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 35% 35% mais Velocidade de Ataque Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano recebido reduzido em 80% Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 29% Dano recebido reduzido em 50% monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
1 | Único | Não Pode ser Atordoado Dano recebido reduzido em 50% stance movement speed +% final [-41] Velocidade | ||
Presença de Craicic | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano recebido reduzido em 20% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico elemental Gelo | |
1 | Único | Dano aumentado em 25% 5% de Vida Regenerada por segundo Dano recebido reduzido em 50% Vida Dano | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 50% stance movement speed +% final [-100] Velocidade | ||
Toque Corrosivo | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano | |
1 | Único | Dano recebido reduzido em 67% | ||
1 | Único | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 80% monster aggro radius +% [-70] | ||
1 | Único | Dano recebido reduzido em 33% stance movement speed +% final [43] |
Delve Area mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Relâmpago | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] elemental Raio Afecção | |
do Relâmpago | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] elemental Raio Afecção | |
do Relâmpago | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] elemental Raio Afecção | |
do Relâmpago | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] elemental Raio Afecção |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | Dano Refletido reduzido em (60–80)% durante o Efeito |
Diversos mods /6
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Durante o Efeito, Dano sofrido é reduzido em 6% de cada Elemento para o qual sua Resistência Elemental Total for menor | ||
da Infusão | 1 | Jewel | Sufixo | (2–4)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | |
da Infusão | 1 | Jewel | Sufixo | (1–2)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | |
da Infusão | 1 | Jewel | Único | (4–6)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | |
1 | Jewel | Único | Dano recebido aumentado em 10% | ||
1 | Jewel | Único | Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10% |
Item /1
Cutelo da Fúria
Dano Físico: 30-62
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 48, 86 For, 35 Des
Dano recebido aumentado em 10%
Único /11
+(5–7) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
+(30–50) de Mana máxima
+(5–10)% de todas Resistências Elementais
50% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
+(40–60) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
-10 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
+(10–20)% de Resistência a Raio
20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
+(50–80) de Vida máxima
+(60–100) ao Ponto de Atordoamento
250% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Armadura aumentada em (50–80)%
+(30–50) ao Ponto de Atordoamento
-10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+10% à chance de Bloqueio
+(40–60) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
(20–25)% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganhe (25–30)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–10)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
300 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
Lacaios Revivem (10–15)% mais rápido
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–30)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(5–30)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Habilidades têm (-4–-2) segundos de Recarga
Passive /10
Inimigos Eletrocutados por você têm Dano sofrido aumentado em 20%
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 20%
5% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
15% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
0.4% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Velocidade de Efeitos de [Recuperação] aumentada em 25%
3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Remove todo o Espírito
Escuridão Base Máxima é de 100
Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
Escuridão Base Máxima é de 100
Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
Reserva da Escuridão dura 10 segundos
+5 ao Máximo de Escuridão por Nível
Joia Atemporal Passive /2
Transcendência
Templário Pedra Fundamental
Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofrido de Acertos ao invés do Dano Físico
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
Domine o mundo mortal e você pode ser que encontre a imortalidade além dele.
Fé Militante: Maxarius
Forma de Carvalho
Kalguuran Notável
Duração do Efeito do Patuá aumentada em 10%
10% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
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