IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /10
ValakosLuckLightningCoilSkill
Durante o uso da habilidade, o dano elétrico sofrido acumula carga em você. Ao alcançar a carga máxima, ela é gasta para ativar a habilidade, criando um relâmpago que se propaga entre inimigos próximos.
WitchBoneOffering
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Wither
Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
MonkIceAmbush
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
BruteShieldBlock
Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
SoulLink
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionGrimPillars
Ao gastar Salvaguarda Rúnica, você faz com que lanças de cristais de gelo danosas surjam do chão ao seu redor. Essas lanças podem ser destruídas, causando uma explosão de dano de frio.
Gema de Suporte /8
meatshield
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
meatshield
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano.
increasedarmourbreaksupport
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas por ela sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
unyieldingsupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, uma porcentagem do dano sofrido é recuperada como vida, e essa porcentagem aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
unbendingsupport
Reforça habilidades de magia usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, uma porcentagem do dano sofrido é recuperada como mana, e essa porcentagem aumenta quanto maior for o tempo de conjuração da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
trustycompanionsupport
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
blankredsupport
Reforça habilidades de transformação, fazendo com que elas concedam Compostura de Helbrym por um breve período quando você se transforma. Transformar-se em uma forma diferente antes que o bônus termine faz com que ele seja removido sem efeito.
BreachlordsRemorse
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que quebrem a armadura daqueles que congelam ou eletrocutam.
Item modificadores /14
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Conserto30Sufixo(1012)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaamulet 1
default 0
da Bandagem44Sufixo(1315)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaamulet 1
default 0
da Costura56Sufixo(1618)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaamulet 1
default 0
da Sutura68Sufixo(1921)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaamulet 1
default 0
da Junção da Carne79Sufixo(2224)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaamulet 1
default 0
do Adiamento31Sufixo(1012)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manaamulet 1
default 0
do Consolo45Sufixo(1315)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manaamulet 1
default 0
da Tranquilidade57Sufixo(1618)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manaamulet 1
default 0
da Serenidade69Sufixo(1921)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manaamulet 1
default 0
da Paz80Sufixo(2224)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manaamulet 1
default 0
1Corrompido(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidabody_armour 1
default 0
1Corrompido(1020)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manabody_armour 1
default 0
1único(2040)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidabody_armour 1
default 0
1único(2040)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Manabody_armour 1
default 0
Monstros modificadores /36
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1únicoDano sofrido reduzido em 85%
stance movement speed +% final [80]
1únicomonster inherent damage taken +% final [-80]
1únicoDano de caos sofrido não causa perda dobrada de escudo de energia Caos
1únicoelemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
Dano Físico Elemental
1únicoelemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
Dano Físico Elemental
1únicoDano físico sofrido reduzido em 25% Físicodefault 1
Toque do Senhor da Guerra1TormentDano físico sofrido reduzido em 30% Físicodefault 1
Empunhadura do Senhor da Guerra1Torment+50% a todas as resistências elementais
Dano físico sofrido reduzido em 40%
Elemental Resistência
default 1
Toque de Shavronne1TormentDano de caos sofrido não causa perda dobrada de escudo de energia
bloodlines beacon on death variation [3]
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
Escudo de Energia
default 1
Legado do Entusiasmo1Bloodlinesdamage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
Dano
1únicoDano sofrido de ataques corpo a corpo aumentado em 10% Ataque
1únicoDano sofrido de ataques corpo a corpo aumentado em 20% Ataque
Talismã da Penapodrecida1TalismanDano aumentado em 20%
Tamanho do personagem aumentado em 20%
Dano sofrido reduzido em 20%
Dano
1únicodamage taken +% from spike traps final [-80]
1únicodamage taken +% from spike traps final [-100]
1únicodamage taken +% from arrow traps final [-80]
1únicodamage taken +% from arrow traps final [-100]
1únicodamage taken +% from arrow traps final [-90]
1únicodamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1únicodamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Lacaio
1únicoDano sofrido reduzido em 40%
1EssenceDano aumentado em 7%
ㅤ+700% de vida máxima
Tamanho do personagem aumentado em 8%
Dano sofrido reduzido em 30%
base cannot have life leeched from [0]
Vida Dano
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 40%
Dano aumentado em 30%
Dano sofrido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 40%
Dano aumentado em 18%
Dano sofrido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 40%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Dano sofrido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 10%
Velocidade de ataque aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Dano sofrido reduzido em 20%
Dano Ataque Velocidade
1únicoDano aumentado em 40%
Dano sofrido reduzido em 40%
Dano Ataque Velocidade
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 35%
ㅤ+35% de velocidade de ataque
Ganha 125% do dano físico como dano de fogo adicional
Dano sofrido reduzido em 80%
Velocidade de ação não pode ser reduzida abaixo do valor base
Dano Físico Elemental Fogo Ataque Velocidade
1únicoNão pode sofrer atordoamentos
Dano sofrido reduzido em 50%
stance movement speed +% final [-41]
Velocidade
1únicoDano sofrido reduzido em 50%
stance movement speed +% final [-100]
Velocidade
Toque Deteriorante1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano
1únicoDano sofrido reduzido em 67%
1únicoDano sofrido reduzido em 80%
monster aggro radius +% [-70]
1únicoDano sofrido reduzido em 33%
stance movement speed +% final [43]
1TormentDano sofrido reduzido em 20%
possessed by wild spirit [1]
Mapa modificadores /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 10%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Relâmpago68únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Relâmpago73únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Relâmpago78únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Golpe Area modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Relâmpago46SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago68SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago73SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago78SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
Outros modificadores /14
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoDurante o efeito, o dano sofrido de cada elemento é reduzido em 6% em que sua resistência elemental sem limite for a menor
1SanctumRelicúnicoDano sofrido não pode ser absorvido
da Infusão1JewelSufixo(23)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaintjewel 1
default 0
da Infusão1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaint_radius_jewel 1
default 0
da Infusão1Jewelúnico(46)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidanot_int 1
default 1
1JewelúnicoDano sofrido aumentado em 10%
1JewelúnicoDano sofrido com escudo de energia cheio aumentado em 10%
1Abyssúnico(23)% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano sofrido é recuperado como vida Vidaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano sofrido é recuperado como mana Manaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixo(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida amanamu Vidadex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSufixo(1020)% do dano sofrido é recuperado como mana kurgal Vida Manabody_armour 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSufixo(1020)% do dano elemental sofrido é recuperado como escudo de energia kurgalstr_shield 0
dex_shield 0
str_dex_shield 0
helmet 1
shield 1
default 0
kurgal_mod 1
0IncursionLimbúnico(610)% do dano sofrido é recuperado como vida Vida
Item /17
BodyIntStr08
Manto da Tempestade Marítima Runiforjado
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
(814)% do dano sofrido é recuperado como vida
BodyIntStr08
Manto da Tempestade Marítima
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 80, 67 For, 67 Int
(814)% do dano sofrido é recuperado como vida
1HAxe10
Cutelo da Fúria
Dano Físico: 30-62
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 48, 67 For, 27 Des
Dano sofrido aumentado em 10%
TempleMap
Perna Restaurativa
has incursion limb [1]
(610)% do dano sofrido é recuperado como vida
BodyIntStr11
Vestimentas Reverenciadas Runimor
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 57 For, 85 Int
(1015)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssência de Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Peitoral: (6497) a (98145) de dano de espinhos físico
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (2529)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (5059)%
Amuleto: (1921)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254304) à resistência-limite a atordoamento
Escudo: Chance de bloqueio aumentada em (2024)%
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (4350)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfectEssência de Isolamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (2630)% do dano de fogo sofrido é recuperado como vida
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfectEssência de Descongelamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (2630)% do dano de frio sofrido é recuperado como vida
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfectEssência de Aterramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (2630)% do dano elétrico sofrido é recuperado como vida
AzmeriSocketableStoat
Ídolo da Fuinha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: 5% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Cetros: Companheiros têm a vida máxima aumentada em 25%
Cetros: Dano aumentado em 25% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
NewSoulCoreTimeSlow
Núcleo d'Alma da Convalescença de Estazunti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Botas: Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 12%
Elmos: 8% do dano sofrido é recuperado como vida
SoulCoreSacrifice
Tese de Citaqualotl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: Você recupera 50% de vida com base no dano sofrido por suas oferendas
Luvas: Um dos seus lacaios recorrentes revive quando uma oferenda desaparece
Botas: Sacrifica 10% da vida máxima para ganhar a mesma quantidade em Guarda ao executar uma cambalhota evasiva
RunicWard19
Runa de Salvaguarda da Obsessão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 45
Varinhas: Todo dano sofrido ignora a Salvaguarda Rúnica, Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica é dobrada
Varinhas: Salvaguarda Rúnica máxima aumentada em 12%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Espinhoral
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: 250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Peitorais: Regenera 3% de vida máxima por segundo enquanto cercado
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Cinzarrada
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: Não pode sofrer incêndios, -10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de O Liberto
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: 25% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Peitorais: Armadura aumentada em 20% durante a transformação
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Florete Maligno
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Talismãs: A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Talismãs: Ataques têm 20% de chance de causar sangramento
único /21
RelicUnique4x1
Requer: Nível 65
Zarokh, o Temporal, larga Temporalis
Dano sofrido não pode ser absorvido
Honra máxima é 1
Não pode ser usada com Provações abaixo do nível 80
Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
Astramentis
Requer: Nível 24
+(57) a todos os atributos
+(50100) a todos os atributos
-4 de dano físico sofrido de acertos de ataques
MidnightBraid
Requer: Nível 1
Tem (13) espaço de patuá
Vida recuperada de frascos aumentada em (2030)%
+(3050) de mana máximo
+(510)% a todas as resistências elementais
50% do dano sofrido é recuperado como mana
Ashrend
Requer: Nível 11, 21 Des
+(4060) de vida máxima
+(1020) à Força
Não pode sofrer incêndios
-10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
TheDancingMirage
Requer: Nível 28, 26 Des, 26 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
ㅤ-20% de dano sofrido, se você não sofreu um ataque recentemente
Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
Bramblejack
Requer: Nível 1
+(60100) de vida máxima
Não pode evadir ataques inimigos
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Regenera 5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
DoryanisPrototype
Requer: Nível 37, 34 For, 34 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
+(6080) de vida máxima
ㅤ+100% da armadura também se aplica ao dano elétrico
Inimigos em sua presença têm a resistência a dano elétrico equivalente à sua
Resistência a dano elétrico não afeta o dano elétrico sofrido
Legionstride
Requer: Nível 1
+(5070) de armadura
+10% à chance de bloqueio
-10 de dano físico sofrido de ataques de projéteis
AtzirisDisdain
Requer: Nível 40, 58 Int
+(60100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
Ganha (1015)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
AsphyxiasWrath
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (34) a (58) de dano de frio aos ataques
Ataques ganham (510)% do dano como dano de frio adicional
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
Inimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Destreza
(1020)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (1525)%
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(1020)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (1525)%
MutewindSail
Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (5080)%
Todo o dano sofrido de ataques contribui para a intensidade de esfriamento infligido em você
Efeito do esfriamento em você é invertido
BlackFlameChaos
Requer: Nível 20
Intensidade de incêndio aumentada em (80100)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (1530)%
Incêndios infligidos por você causam dano de caos em vez de dano de fogo
Duração dos incêndios em inimigos reduzida em (6075)%
Atrofia infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido
Atrofia não expira em inimigos incendiados por você
use unique blackflame ignite effect [1]
HeartboundLoop
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (710)%
Vida máxima dos lacaios aumentada em (1015)%
(1015) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2040)%
300 de dano físico sofrido por morte de lacaio
Lacaios revivem (1015)% mais rápido
PilgrimsImage
Requer: Nível 64, 37 Int
+(100150) de escudo de energia máximo
+(1020)% a todas as resistências elementais
(530)% do dano sofrido é recuperado como vida
(530)% do dano sofrido é recuperado como mana
Habilidades têm (-2-1) segundos de recarga
Sacrosanctum
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(2030) de espírito
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano sofrido recuperado como vida também é recuperado como escudo de energia
DealersHand
Requer: Nível 45, 80 Des
Concede Habilidade: Nível 11 Flecha Fantasmagórica
Alcance de projétil reduzido em 50%
Adiciona de (7698) a (126193) de dano de fogo
Intensidade de incêndio aumentada em (1020)%
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (3050)%
Recuperação de vida reduzida em 30%
-30 de dano físico sofrido de ataques
Acertos de ataque infligem [Ghostflame|Fogo Espectral] por 8 segundos
BloodOfTheKarui
Requer: Nível 40
Encher a vida não reservada não remove o efeito
ㅤ-90% de vida recuperada
(1530)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
Ganha (35) de fúria ao ser atingido por um inimigo durante o efeito
Não há perda natural de fúria durante o efeito
Duração aumentada em (2550)%
Endurfaedyr
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150250)%
+(1020) à Força e à Inteligência
(1525)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
CrimsonChrysalis
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
Dano físico aumentado em (6090)%
Velocidade de ataque aumentada em (610)%
+(714) à Força
(2030)% de chance de causar sangramento ao atingir
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Passive /16
15% do dano sofrido de ataques [Deflected|defletidos] é recuperado como vida
Inimigos eletrocutados por você sofrem dano aumentado em 20%
Regeneração de vida aumentada em 20%
5% do dano sofrido é recuperado como vida
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo, se você sofreu um ataque recentemente
8% do dano sofrido é recuperado como vida
+20 de vida máxima
8% do dano sofrido é recuperado como vida
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Velocidade de efeitos de recuperação aumentada em 25%
5% do dano sofrido por seus totens é recuperado como vida
Cada totem aplica dano sofrido pelos inimigos na presença deles aumentado em 2%
10% do dano físico sofrido é recuperado como vida
Dano físico aumentado em 20%
Regeneração de vida reduzida em 20%
20% do dano sofrido é recuperado como mana
120% de dano aumentado com ataques contra inimigos em vida baixa
Dano sofrido aumentado em 5% em vida baixa
Efeito de armadura destruída aumentado em 15%
Armadura destruída infligida por você também aumenta o dano de fogo sofrido de ataques
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
Ascendancy Passive /5
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Armadura destruída infligida por você passa a aumentar todo o dano sofrido de ataques
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Sem regeneração de mana automática
Regenera mana equivalente a 6% da vida máxima por segundo
Ascendência: Xamã
Personagem: Druida
ㅤ-10% de dano elemental sofrido
Adapta-se ao maior tipo de dano elemental de cada ataque sofrido
ㅤ-10% de dano sofrido de cada tipo de dano elemental por adaptação correspondente
base max adaptations [3]
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
100% de chance superior por poder inimigo de ganhar
Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Você não tem espírito
100 de Escuridão máxima base
Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
Reserva na Escuridão dura 5 segundos
+10 de Escuridão máxima por nível
Joia Atemporal Passive /4
Duração do efeito de patuá aumentada em 10%
10% do dano sofrido é recuperado como vida
1% do dano sofrido é recuperado como vida por 10 Tributos
Recupera 1% de vida máxima ao matar por 50 Tributos
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Dano de ataque aumentado em 8% por 10 Tributos
Dano sofrido aumentado em 1% por 10 Tributos
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