스킬 젬 /9
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
보조 젬 /18
아이템 속성 부여 /14
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 꿰매기 | 30 | 접미어 | 받은 피해의 (10—12)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 붕대 | 44 | 접미어 | 받은 피해의 (13—15)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 봉합 | 56 | 접미어 | 받은 피해의 (16—18)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 봉합술 | 68 | 접미어 | 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 살점 결합 | 79 | 접미어 | 받은 피해의 (22—24)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 유예 | 31 | 접미어 | 받은 피해의 (10—12)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 위안 | 45 | 접미어 | 받은 피해의 (13—15)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 고요함 | 57 | 접미어 | 받은 피해의 (16—18)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 평온 | 69 | 접미어 | 받은 피해의 (19—21)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 선 | 80 | 접미어 | 받은 피해의 (22—24)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 생명력 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 받은 피해의 (10—20)%를 마나로 회생 생명력 마나 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 받은 피해의 (20—40)%를 생명력으로 회생 생명력 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 받은 피해의 (20—40)%를 마나로 회생 생명력 마나 | body_armour 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /37
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 받는 피해 85% 감소 stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | 고유 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
| 1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 카오스 | ||
| 1 | 고유 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 피해 물리 원소 | ||
| 1 | 고유 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 피해 물리 원소 | ||
| 1 | 고유 | 받는 물리 피해 25% 감소 물리 | default 1 | |
| 전쟁군주의 손길 | 1 | 고통 | 받는 물리 피해 30% 감소 물리 | default 1 |
| 전쟁군주의 손아귀 | 1 | 고통 | 모든 원소 저항 +50% 받는 물리 피해 40% 감소 원소 저항 | default 1 |
| 샤브론의 손길 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | default 1 |
| 열의의 유산 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 피해 | |
| 1 | 고유 | 근접 공격으로 받는 피해 10% 증가 공격 | ||
| 1 | 고유 | 근접 공격으로 받는 피해 20% 증가 공격 | ||
| 썩은 깃털 부적 | 1 | 부적 | 피해 20% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 받는 피해 20% 감소 피해 | |
| 1 | 고유 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | 고유 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 소환수 | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 40% 감소 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 7% 증가 최대 생명력 700% 증폭 캐릭터 크기 8% 증가 받는 피해 30% 감소 base cannot have life leeched from [0] 생명력 피해 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 40% 증가 공격 속도 40% 증가 피해 30% 증가 받는 피해 25% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 40% 증가 공격 속도 40% 증가 피해 18% 증가 받는 피해 25% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 40% 증가 공격 속도 20% 증가 받는 피해 25% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 10% 증가 공격 속도 20% 증가 피해 20% 증가 받는 피해 20% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 피해 40% 증가 받는 피해 40% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 기절할 수 없음 받는 피해 50% 감소 stance movement speed +% final [-41] 속도 | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 50% 감소 stance movement speed +% final [-100] 속도 | ||
| 침식하는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해 | |
| 1 | 고유 | 받는 피해 67% 감소 | ||
| 1 | 고유 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 80% 감소 monster aggro radius +% [-70] | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 33% 감소 stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | 고통 | 받는 피해 20% 감소 possessed by wild spirit [1] |
지도 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 10%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 번개 | 68 | 고유 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 번개 | 73 | 고유 | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 번개 | 78 | 고유 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 번개 | 46 | 접미어 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
| - 번개 | 68 | 접미어 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
| - 번개 | 73 | 접미어 | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
| - 번개 | 78 | 접미어 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
기타 속성 부여 /14
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안, 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 낮은 원소 저항의 6%만큼 받는 피해 감소 | ||
| 1 | SanctumRelic | 고유 | 받는 피해를 흡수할 수 없음 | ||
| - 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 받은 피해의 (2—3)%를 생명력으로 회생 생명력 | intjewel 1 default 0 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 생명력 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 고유 | 받은 피해의 (4—6)%를 생명력으로 회생 생명력 | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 받는 피해 10% 증가 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 받은 피해의 (2—3)%를 생명력으로 회생 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 마나로 회생도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 amanamu 생명력 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 피해의 (10—20)%를 마나로 회생 kurgal 생명력 마나 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 원소 피해의 (10—20)%를 에너지 보호막으로 회생 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | 고유 | 받은 피해의 (6—10)%를 생명력으로 회생 생명력 |
아이템 /9
고유 /18
Passive /15
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
전직 Passive /4
무궁한 주얼 Passive /4
Edit
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