스킬 젬 /6
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
보조 젬 /3
아이템 속성 부여 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 꿰매기 | 30 | 접미어 | 받은 피해의 (10—12)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 붕대 | 44 | 접미어 | 받은 피해의 (13—15)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 봉합 | 56 | 접미어 | 받은 피해의 (16—18)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 봉합술 | 68 | 접미어 | 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 살점 결합 | 79 | 접미어 | 받은 피해의 (22—24)%를 생명력으로 회생 생명력 | amulet 1 default 0 |
| - 유예 | 31 | 접미어 | 받은 피해의 (10—12)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 위안 | 45 | 접미어 | 받은 피해의 (13—15)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 고요함 | 57 | 접미어 | 받은 피해의 (16—18)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 평온 | 69 | 접미어 | 받은 피해의 (19—21)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| - 선 | 80 | 접미어 | 받은 피해의 (22—24)%를 마나로 회생 생명력 마나 | amulet 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 생명력 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 받은 피해의 (10—20)%를 마나로 회생 생명력 마나 | body_armour 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /37
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 받는 피해 85% 감소 stance movement speed +% final [80] | ||
| 1 | 고유 | monster inherent damage taken +% final [-80] | ||
| 1 | 고유 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 카오스 | ||
| 1 | 고유 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 피해 물리 원소 | ||
| 1 | 고유 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 피해 물리 원소 | ||
| 1 | 고유 | 받는 물리 피해 25% 감소 물리 | default 1 | |
| 전쟁군주의 손길 | 1 | 고통 | 받는 물리 피해 30% 감소 물리 | default 1 |
| 전쟁군주의 손아귀 | 1 | 고통 | 모든 원소 저항 +50% 받는 물리 피해 40% 감소 원소 저항 | default 1 |
| 샤브론의 손길 | 1 | 고통 | 받는 카오스 피해가 에너지 보호막을 두 배로 상실시키지 않음 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 방어력 | default 1 |
| 열의의 유산 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 피해 | |
| 1 | 고유 | 근접 공격으로 받는 피해 10% 증가 공격 | ||
| 1 | 고유 | 근접 공격으로 받는 피해 20% 증가 공격 | ||
| 썩은 깃털 부적 | 1 | 부적 | 피해 20% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 받는 피해 20% 감소 피해 | |
| 1 | 고유 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | 고유 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| 1 | 고유 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 소환수 | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 40% 감소 | ||
| 1 | 에센스 | 피해 7% 증가 최대 생명력 700% 증폭 캐릭터 크기 8% 증가 받는 피해 30% 감소 base cannot have life leeched from [0] 생명력 피해 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 40% 증가 공격 속도 40% 증가 피해 30% 증가 받는 피해 25% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 40% 증가 공격 속도 40% 증가 피해 18% 증가 받는 피해 25% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 40% 증가 공격 속도 20% 증가 받는 피해 25% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 10% 증가 공격 속도 20% 증가 피해 20% 증가 받는 피해 20% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 피해 40% 증가 받는 피해 40% 감소 피해 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 기절할 수 없음 받는 피해 50% 감소 stance movement speed +% final [-41] 속도 | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 50% 감소 stance movement speed +% final [-100] 속도 | ||
| 침식하는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해 | |
| 1 | 고유 | 받는 피해 67% 감소 | ||
| 1 | 고유 | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 80% 감소 monster aggro radius +% [-70] | ||
| 1 | 고유 | 받는 피해 33% 감소 stance movement speed +% final [43] | ||
| 1 | 고통 | 받는 피해 20% 감소 possessed by wild spirit [1] |
지도 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 10%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 번개 | 68 | 고유 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 번개 | 73 | 고유 | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 번개 | 1 | 고유 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 번개 | 78 | 고유 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 번개 | 46 | 접미어 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
| - 번개 | 68 | 접미어 | 지역에 20%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
| - 번개 | 73 | 접미어 | 지역에 35%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
| - 번개 | 78 | 접미어 | 지역에 50%만큼 피해가 증가한 감전 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 번개 상태 이상 | default 1 |
기타 속성 부여 /13
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안, 자신의 비 제한 원소 저항 중 가장 낮은 원소 저항의 6%만큼 받는 피해 감소 | ||
| 1 | SanctumRelic | 고유 | 받는 피해를 흡수할 수 없음 | ||
| - 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 받은 피해의 (2—3)%를 생명력으로 회생 생명력 | intjewel 1 default 0 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 생명력 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 주입 | 1 | Jewel | 고유 | 받은 피해의 (4—6)%를 생명력으로 회생 생명력 | not_int 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 받는 피해 10% 증가 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 에너지 보호막이 최대일 때 받는 피해 10% 증가 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 받은 피해의 (2—3)%를 생명력으로 회생 생명력 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 생명력으로 회생도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 받은 피해의 1%를 마나로 회생도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 피해의 (10—20)%를 생명력으로 회생 amanamu 생명력 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 피해의 (10—20)%를 마나로 회생 kurgal 생명력 마나 | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 받은 원소 피해의 (10—20)%를 에너지 보호막으로 회생 kurgal | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 helmet 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
아이템 /8
고유 /17
Passive /15
화염 저항 +10%
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
전직 Passive /4
무궁한 주얼 Passive /4
Edit
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