| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | triggers3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png |
| PassiveSkillsHash | 25304 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | triggers5 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png |
| PassiveSkillsHash | 40453 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | triggers7 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png |
| PassiveSkillsHash | 52351 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | triggers8_ |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png |
| PassiveSkillsHash | 52260 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | triggers9 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/auraeffect.png |
| PassiveSkillsHash | 61056 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
(12—16)から(22—25)のダメージを追加する
1から(40—45)のダメージを追加する
スピードが(10—20)%増加する
の生成量が二倍になる
スキルによるダメージが100%増加する
率 +(5—10)%
全てのスキルのレベル +(2—4)
スキルをすると100%の確率で使ったの半分を取り戻す
, , , ,
アクティブ中、敵をさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , , , ,
アクティブ中、敵を、またはさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、敵をで敵をキルした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、を受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、ダメージを受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、敵からのヒットによりがダメージを受けた時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
, , ,
アクティブ中、ドッジロールを行った時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
, , ,
チャネリング中キャストはチャネリング中にを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
, , ,
近接スタン時キャストはで敵をさせたときにを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、プレイヤーの1体がするとを獲得し、最大に達するとソケットされたをトリガーする。のレベルが低すぎると生成ペナルティを受けることがある。を生成するはソケットできない。
, , , , , , ,
アクティブ中に、プレイヤーが敵を、またはさせた時に、を生成する。十分なが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、ソケットされたを複数回トリガーできる。
, , , ,
アクティブ中、プレイヤーがで敵をキルした時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
, , ,
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
, , ,
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
,
スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはの最大値が大幅に増える。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
, , ,
[DNT] Freeze, shoot
, ,
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
, , ,
アクティブ中、チャームを使用するとを獲得し、が最大値に達するとソケットされたをトリガーする。
, , , ,
アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
, , , ,
アクティブ中、をキャストした時にを獲得する。十分なを集めた時にこのインボケーションを使用することで、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあればそのスペルを複数回トリガーできる。
, , ,
アクティブ中、マナを使用することでを獲得する。十分なが貯まった時にインヴォケーションを使用するとを消費し、ソケットされたを一度だけ使用するヴィセ―ジを生成する。が十分あれば複数のヴィセ―ジを生成できる。
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
スキルをすると25%の確率で使ったの半分を取り戻す
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40%増加する
スキルの獲得が15%増加する
スキルをしていれば率が25%増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25%増加する
スキルは代わりに2秒ごとにをする
スキルはを中はを獲得できない
されたスペルが消費するが50%低下する
スキルの獲得が35%上昇する
スキルはが50%増加する
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵をさせる。した時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、を消費し、も生成できるようになる。このスキルを使用中は燃料を獲得できない。
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵をさせる。プレイヤーおよびそのが放ち壁を通り抜けたは追加のダメージを与える。もし可能ならば、をし、そのにダメージを追加するようになる。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはの最大値が大幅に増える。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | スキルの獲得が(20—30)%増加する | helmet 1
|
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 発生の | 1 | Jewel | サフィックス | スキルの獲得が(4—8)%増加する | intjewel 1 default 0
|
| 発生の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルの獲得が(2—4)%増加するも付与する | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Abyss | ユニーク | スキルをすると(6—12)%の確率で使ったの半分を取り戻す | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | されるの消費が(10—20)%の確率で半分になる kurgal キャスター | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1
|
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
(12—16)から(22—25)のダメージを追加する
1から(40—45)のダメージを追加する
スピードが(10—20)%増加する
の生成量が二倍になる
スキルによるダメージが100%増加する
率 +(5—10)%
全てのスキルのレベル +(2—4)
スキルをすると100%の確率で使ったの半分を取り戻す
スキルをすると25%の確率で使ったの半分を取り戻す
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40%増加する
スキルの獲得が15%増加する
スキルをしていれば率が25%増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25%増加する
スキルは代わりに2秒ごとにをする
スキルはを中はを獲得できない
されたスペルが消費するが50%低下する
スキルの獲得が35%上昇する
スキルはが50%増加する