| 名前 | 全ての説明を表示 |
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| PassiveSkillsHash | 25304 |
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| ID | triggers5 |
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| ID | triggers7 |
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| ID | triggers9 |
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| PassiveSkillsHash | 61056 |
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装備条件: レベル 54, 96 筋力
(12—16)から(22—25)のダメージを追加する
1から(40—45)のダメージを追加する
スピードが(10—20)%増加する
の生成量が二倍になる
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
率 +(5—10)%
全てのスキルのレベル +(2—4)
ダメージが100%増加する
スキルをすると100%の確率で使ったの半分を取り戻す
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
殉教者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: が25%減少する, スキルの獲得が40%増加する
: の効果範囲が40%減少する, スキルはが25%増加する
、ワンドまたはスタッフ: されるスキルのの最大値が25%増加する, スキルはが25%減少する
: プレイヤーのにいるは毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
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アクティブ中、敵をさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵をした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵を、またはさせた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵をで敵をキルした時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたをトリガーする。
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アクティブ中、を受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、ダメージを受けた時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、敵からのヒットによりがダメージを受けた時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
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アクティブ中、ドッジロールを行った時にを獲得し、が最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
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チャネリング中キャストはチャネリング中にを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
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近接スタン時キャストはで敵をさせたときにを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
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アクティブ中、プレイヤーの1体がするとを獲得し、最大に達するとソケットされたをトリガーする。のレベルが低すぎると生成ペナルティを受けることがある。を生成するはソケットできない。
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アクティブ中に、プレイヤーが敵を、またはさせた時に、を生成する。十分なが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあれば、ソケットされたを複数回トリガーできる。
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アクティブ中、プレイヤーがで敵をキルした時にを獲得する。十分なが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分ながあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
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アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
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アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をした時にを獲得し、が最大数に達した時にソケットされたをトリガーする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはの最大値が大幅に増える。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
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[DNT] Freeze, shoot
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[DNT-UNUSED] Pew pew spell
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アクティブ中、チャームを使用するとを獲得し、が最大値に達するとソケットされたをトリガーする。
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アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
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アクティブな間、プレイヤーがで敵をした時にを獲得し、が最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
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アクティブ中、をキャストした時にを獲得する。十分なを集めた時にこのインボケーションを使用することで、を消費し、ソケットされたをトリガーする。十分ながあればそのスペルを複数回トリガーできる。
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アクティブ中、マナを使用することでを獲得する。十分なが貯まった時にインヴォケーションを使用するとを消費し、ソケットされたを一度だけ使用するヴィセ―ジを生成する。が十分あれば複数のヴィセ―ジを生成できる。
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アクティブ中、他のスキルので敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれをし、最も直近の対象の近くにを生成する。
スキルをすると25%の確率で使ったの半分を取り戻す
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40%増加する
スキルの獲得が15%増加する
スキルをしていれば率が25%増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25%増加する
スキルは代わりに2秒ごとにをする
スキルはを中はを獲得できない
されたスペルが消費するが50%低下する
スキルの獲得が35%上昇する
スキルはが50%増加する
電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
いずれかのスキルで使用したマナを燃料とし、蓄積した燃料を使用し、手からの奔流を呼び出し、前方にいる敵をさせる。した時間が長いほど炎は強力になる。もし可能ならば、を消費し、も生成できるようになる。このスキルを使用中は燃料を獲得できない。
を行いプレイヤーの周囲に大爆発を構築する。エネルギーを放つことで破壊的な爆発を起こし、した時間が長いほど、爆発はより大きくより強力になる。
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵をさせる。プレイヤーおよびそのが放ち壁を通り抜けたは追加のダメージを与える。もし可能ならば、をし、そのにダメージを追加するようになる。
定期的に火のパルスを放出する火のを生成する。 に非常に近い敵はも受ける。フレイムブラストはソーラーオーブを対象にすることができ、プレイヤーの位置ではなく、オーブを中心としてスペルを発動することができる。
、または状態の敵から元素のエネルギーをし、元素の爆発を起こし、を残す。爆発は同じ種類のの影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
雷の高まりを呼び起こし、マナを回復させる。アクティブ中、プレイヤーが状態の敵をキルすると一定確率でマナをスポーンし、またプレイヤーが状態の敵にを与えると数秒ごとにマナをスポーンするようにする。マナを拾うと、プレイヤーにマナを付与し、最大マナをすることができる。
憎しみに満ちたエネルギーを呼び出し、憤怒とライフの燃料にする。アクティブ中、プレイヤーが倒したの敵は一定確率で憎しみのをスポーンさせ、の対象にを与えると数秒ごとに憎しみのをスポーンさせる。憎しみのを拾うと、プレイヤーに憤怒を付与し、現在の憤怒の数値に応じてライフを回復する。
上空に狙いを定め、他のによって生成された、プレイヤーの前方の残存する矢またはボルトに向けてエナジーミサイルを放つ。残存する矢またはボルトの近くに着弾した場合、ミサイルは爆発し、より広い範囲に上昇したダメージを与えるが、そのプロセスで矢またはボルトは破壊される。
アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
にし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、は終わるが、を使用することで延長できる。もし可能ならばを使用し、スキルをし、追加のダメージをし、の使用がよりゆっくりになる。
アクティブ中、他のスキルので敵を倒すか、強力な敵にヒットを与えるとアークティックペタルを獲得する。十分な量のアークティックペタルが貯まった時にそれをし、最も直近の対象の近くにを生成する。
アクティブ中、強力なルーンエネルギーのエリアが見えるようになる。その上に立つと強力なダメージのブーストを得るが、が継続的に失われる。がなくなると、そのエネルギーは一時的に消散する。
を捧げ、近くのにを付与するエネルギーパルスを放出する。
前方に帯電したパイロンを一対立て、その間に電気の壁を投射し、壁に巻き込まれた敵にダメージを与えてさせる。自身が壁を通して放ったはエネルギーを帯び、時にそのエネルギーをするビームとして放出する。
スキルをサポートする。サポートされたスキルは他のスキルをまたはした時にコストの一部を一定確率で取り戻すことができるようになる。
他のスキルをするインボケーションスキルをサポートする。サポートされたスキルはの最大値が大幅に増える。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはの生成が大幅に早くなる。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | スキルの獲得が(20—30)%増加する | helmet 1
|
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Strongbox | サフィックス | strongbox construct has monsterextraenergyshield1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0
|
| 1 | Strongbox | プレフィックス | strongbox construct has monsterenergyshieldaura1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0
|
| 発生の | 1 | Jewel | サフィックス | スキルの獲得が(4—8)%増加する | intjewel 1 default 0
|
| 発生の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルの獲得が(2—4)%増加するも付与する | int_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Abyss | ユニーク | スキルをすると(6—12)%の確率で使ったの半分を取り戻す | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | されるの消費が(10—20)%の確率で半分になる kurgal キャスター | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 広大さの | 1 | Abyss | サフィックス | されるスキルのの最大値が(25—35)%増加する | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0
|
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
殉教者のアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
、ワンドまたはスタッフ: が25%減少する, スキルの獲得が40%増加する
: の効果範囲が40%減少する, スキルはが25%増加する
、ワンドまたはスタッフ: されるスキルのの最大値が25%増加する, スキルはが25%減少する
: プレイヤーのにいるは毎秒プレイヤーの最大ライフの3%を自動回復する, ライフ自動回復レートが25%減少する
装備条件: レベル 54, 96 筋力
(12—16)から(22—25)のダメージを追加する
1から(40—45)のダメージを追加する
スピードが(10—20)%増加する
の生成量が二倍になる
装備条件: レベル 65, 89 器用さ, 36 知性
率 +(5—10)%
全てのスキルのレベル +(2—4)
ダメージが100%増加する
スキルをすると100%の確率で使ったの半分を取り戻す
スキルをすると25%の確率で使ったの半分を取り戻す
プレイヤーがスキルをしていればダメージが40%増加する
スキルの獲得が15%増加する
スキルをしていれば率が25%増加する
プレイヤーがを与えていればスキルの獲得が25%増加する
スキルは代わりに2秒ごとにをする
スキルはを中はを獲得できない
されたスペルが消費するが50%低下する
スキルの獲得が35%上昇する
スキルはが50%増加する