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ID triggers3
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PassiveSkillsHash 25304
Tags isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
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ID triggers5
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PassiveSkillsHash 40453
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ID triggers7
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PassiveSkillsHash 52351
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ID triggers8_
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PassiveSkillsHash 52260
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ID triggers9
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PassiveSkillsHash 61056
Tags isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
피해 (12—16) ~(22—25) 추가
피해 1 ~(40—45) 추가
속도 (10—20) % 증가
생성량 2배
스킬의 피해 100 % 증가
확률 +(5—10) %
모든 스킬 레벨 +(2—4)
스킬이 100 %의 확률로 소모한 의 절반을 반환
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활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 적을 시키거나 시키거나 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 적을 으로 처치하면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 시 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 을 발동합니다.
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활성화된 동안 하면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 피해를 받으면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 이 적의 으로 피해를 받으면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
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활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 스킬을 집중 유지하면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 적을 으로 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 플레이어의 가 되면 를 얻고, 최대 에 도달하면 장착된 을 발동합니다. 레벨이 많이 낮은 는 생성량 페널티를 받습니다. 를 생성하는 은 장착할 수 없습니다.
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활성화된 동안, 플레이어가 적을 , , 시키면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
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활성화된 동안, 플레이어가 적을 으로 처치하면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
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활성화된 동안 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 을 발동합니다.
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활성화된 동안 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 를 발동합니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 스킬을 시키거나 할 때 일정 확률로 소모한 의 일부를 반환합니다.
다른 스킬을 시키는 기원 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 최대 가 크게 증가합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 훨씬 빨리 생성합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 훨씬 빨리 생성합니다.
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[DNT] Freeze, shoot
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[DNT-UNUSED] Pew pew spell
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활성화된 동안 중 하나를 사용하면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 을 발동합니다.
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활성화된 동안 으로 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안 으로 적을 시키면 를 얻고, 가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
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활성화된 동안, 플레이어가 을 시전하면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 을 발동하며, 가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
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활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 를 얻습니다. 를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 를 소모하여 장착된 으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
십일조의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 스킬의 획득 10 % 증가
방어구: 1 ~100 피해
:
: 이 25 % 확률로 절반의 소모
방어구: 피해 15 % 증가
스킬이 25 %의 확률로 소모한 의 절반을 반환
스킬을 시킨 경우 피해 40 % 증가
스킬의 획득 15 % 증가
스킬을 시킨 경우 확률 25 % 증가
를 시킨 경우 스킬의 획득 25 % 증가
스킬이 대신 2초에 한 번씩 스킬이 을 하는 동안 를 획득하지 않음 한 주문의 소모량 50% 감소
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 을 내뿜어 전방의 적들에게 를 유발합니다. 오래 할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 을 하여 도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
캐릭터 앞에 의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 합니다. 플레이어나 이 발사하는 가 이 벽을 통과하면 추가 피해를 줍니다. 가능하면 을 하여 에 피해도 더할 수 있습니다.
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 스킬을 시키거나 할 때 일정 확률로 소모한 의 일부를 반환합니다.
다른 스킬을 시키는 기원 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 최대 가 크게 증가합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 훨씬 빨리 생성합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 훨씬 빨리 생성합니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 고유 스킬의 획득 (20—30) % 증가 helmet 1
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight - 생성 1 Jewel 접미어 스킬의 획득 (4—8) % 증가 intjewel 1default 0- 생성 1 Jewel 접미어 반경 내 주요 패시브 스킬이 스킬의 획득 (2—4) % 증가도 부여 int_radius_jewel 1default 01 Abyss 고유 스킬이 (6—12) %의 확률로 소모한 의 절반을 반환 heart_unique_jewel_prefix 1default 0쿠르갈의 65 Abyss 접두어 이 (10—20) % 확률로 절반의 소모 kurgal 시전 amulet 1default 0kurgal_mod 1
십일조의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 스킬의 획득 10 % 증가
방어구: 1 ~100 피해
:
: 이 25 % 확률로 절반의 소모
방어구: 피해 15 % 증가
피해 (12—16) ~(22—25) 추가
피해 1 ~(40—45) 추가
속도 (10—20) % 증가
생성량 2배
스킬의 피해 100 % 증가
확률 +(5—10) %
모든 스킬 레벨 +(2—4)
스킬이 100 %의 확률로 소모한 의 절반을 반환
스킬이 25 %의 확률로 소모한 의 절반을 반환
스킬을 시킨 경우 피해 40 % 증가
스킬의 획득 15 % 증가
스킬을 시킨 경우 확률 25 % 증가
를 시킨 경우 스킬의 획득 25 % 증가
스킬이 대신 2초에 한 번씩 스킬이 을 하는 동안 를 획득하지 않음 한 주문의 소모량 50% 감소
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