Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 8% erhöhte Energie
Energy
Energie Attr /4
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Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 8% erhöhte Energie
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Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 8% erhöhte Energie
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Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 8% erhöhte Energie
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Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 8% erhöhte Energie
Energy
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Energy Ref /19
Energie
Mehrere Meta-Fertigkeiten erzeugen und verwenden Energie. Jede Fertigkeit, die Energie erzeugt, hat ihre eigene Energiemenge, die speziell für diese Fertigkeit gilt. Die meisten Effekte, die Energie verwenden, tun dies, um andere Effekte oder Fertigkeiten auszulösen, basierend auf der Nutzungshäufigkeit der Fertigkeit. Wenn der Energieerhalt oder -verbrauch von der Nutzungshäufigkeit der Fertigkeit kalkuliert wird, wird die gesamte Nutzungshäufigkeit so gewertet, als hätte sie den doppelten Wert.

Energie kann nicht durch direkte Effekte von ausgelösten Fertigkeiten gewonnen werden.
Fügt (12–16) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (40–45) Blitzschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt
100% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
Unterstützt Meta-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Chance, einen Teil der Energiekosten zurückzuerstatten, wenn sie andere Fertigkeiten auslösen oder heraufbeschwören.
Unterstützt Heraufbeschwörungs-Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslößen. Unterstützte Fertigkeiten haben ein wesentlich höheres Maximum an Energie.
Unterstützt Meta-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen Energie deutlich schneller.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner schockt, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner einfriert, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner entzündet, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner kritisch trefft, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn eine Eurer dauerhaften Kreaturen getötet wird, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht. Es können keine Zauber eingefasst werden, die Kreaturen erzeugen.
Während sie aktiv ist, erhält diese Beschwörung Energie, wenn Euer Energieschild durch gegnerische Treffer beschädigt wird. Wird die Beschwörung benutzt, sobald genug Energie gesammelt wurde, wird die Energie verbraucht und eingefasste Zauber ausgelöst. Diese können mehrfach ausgelöst werden, sofern genug Energie vorhanden ist.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
Während diese Fertigkeit aktiv ist, erhält diese Beschwörung Energie, wenn Ihr einen Gegner einfriert, schockt oder entzündet. Wird die Beschwörung benutzt, sobald genügend Energie gesammelt wurde, verbraucht sie Energie, um eingefasste Zauber auszulösen, und kann diese mehrfach auslösen, solange sie genügend Energie hat.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält diese Beschwörung Energie, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampfangriff tötet. Wird die Beschwörung benutzt, sobald genügend Energie gesammelt wurde, verbraucht sie Energie, um eingefasste Zauber auszulösen, und kann diese mehrfach auslösen, solange sie genügend Energie hat.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhaltet Ihr Energie, wenn Ihr blockt, und löst beim Erreichen des Maximums der Energie eingefasste Zauber aus.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner mit Nahkampfangriffen trefft und löst eingefasste Feuerzauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.
25% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 15% erhöhte Energie
Charakter: Mönch
Meta-Fertigkeiten erhalten 35% mehr Energie
Energie
Mehrere Meta-Fertigkeiten erzeugen und verwenden Energie. Jede Fertigkeit, die Energie erzeugt, hat ihre eigene Energiemenge, die speziell für diese Fertigkeit gilt. Die meisten Effekte, die Energie verwenden, tun dies, um andere Effekte oder Fertigkeiten auszulösen, basierend auf der Nutzungshäufigkeit der Fertigkeit. Wenn der Energieerhalt oder -verbrauch von der Nutzungshäufigkeit der Fertigkeit kalkuliert wird, wird die gesamte Nutzungshäufigkeit so gewertet, als hätte sie den doppelten Wert.

Energie kann nicht durch direkte Effekte von ausgelösten Fertigkeiten gewonnen werden.
Skill Gem /3
Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.
Beschwört Irrlichter der Azmeri, die für eine Dauer eine seltene Bestie umschwirren und diese lähmen. Wenn Ihr die Bestie vernichtet, während sie von Irrlichtern umschwirrt ist, wird sie von dieser Gemme eingefangen, wodurch Ihr die Bestie als Euren wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
Während die Fertigkeit aktiv ist, werden in Eurem Pfad Wurfeisen verstreut, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt.
Support Gem /3
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ermächtigte Angriffe zu verstärken.
Unterstützt Fertigkeiten, die Granaten feuern, wodurch diese Granaten eine viel längere Detonationszeit haben und höheren Schaden verursachen.
Unterstützt Meta-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Chance, einen Teil der Energiekosten zurückzuerstatten, wenn sie andere Fertigkeiten auslösen oder heraufbeschwören.
Gegenstand Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigMeta-Fertigkeiten erhalten (20–30)% erhöhte EnergieHelme 1
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Generation1JewelSuffixMeta-Fertigkeiten erhalten (4–8)% erhöhte Energieintjewel 1
Normal 0
der Generation1JewelSuffixMeta-Fertigkeiten erhalten (2–4)% erhöhte Energieint_radius_jewel 1
Normal 0
einzigartig /2
Fügt (12–16) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (40–45) Blitzschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt
100% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(5–10)% zu kritischer Trefferchance
+(2–4) zur Stufe aller Elementar-Fertigkeiten
Auslöser-Fertigkeiten erstatten die Hälfte der verbrauchten Energie
Passive /2
25% Chance, dass Auslöser-Fertigkeiten die Hälfte der verbrauchten Energie erstatten
40% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
Meta-Fertigkeiten erhalten 15% erhöhte Energie
Ascendancy Passive /1
Charakter: Mönch
Meta-Fertigkeiten erhalten 35% mehr Energie
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