Energía
Energy
Energía Attr /4
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---|---|
ID | triggers3 |
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Energía
Energy
Energía Attr /4
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---|---|
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Energía
Energy
Energía Attr /4
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Energía
Energy
Energía Attr /4
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Energía
Energy
Energía Attr /4
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ID | triggers9 |
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Energy Ref /39
Energía
Varias metahabilidades generan y usan energía. Cada habilidad que genera energía tiene su recuento independiente específico para esa habilidad. La mayoría de los efectos que usan energía lo hacen para activar otros efectos o habilidades, y se basan en el tiempo de uso de la habilidad activada. Al calcular la ganancia o el consumo de energía a partir del tiempo de uso de una habilidad, los modificadores del tiempo de uso total se tratan como si tuvieran el doble de su valor.
No se puede obtener energía de los efectos directos de las habilidades de activación.
No se puede obtener energía de los efectos directos de las habilidades de activación.
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Mientras está activa, ganas energía cuando electrocutas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
Mientras está activa, ganas energía cuando congelas, electrocutas o quemas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
Mientras está activa, ganas energía cuando matas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
Mientras está activa, ganas energía cuando infliges impactos críticos a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
Mientras está activa, ganas energía cuando aturdes a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
Mientras está activa, ganas energía cuando bloqueas, y activa las maldiciones engarzadas al alcanzar el máximo de energía.
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas ganan una probabilidad de restituir parcialmente una parte de su costo de energía cuando activan o conjuran otras habilidades.
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
[DNT] Burn, shoot
[DNT] Zap, shoot
[DNT] Freeze, shoot
[DNT] Pew pew spell
Maestría: Ritual
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientemente
Las habilidades de conjuración en su lugar activan hechizos cada 2 segundos
Las habilidades de conjuración no pueden ganar energía mientras activan hechizos
Los hechizos conjurados consumen un 50% menos de energía
Las habilidades de conjuración no pueden ganar energía mientras activan hechizos
Los hechizos conjurados consumen un 50% menos de energía
Energía
Varias metahabilidades generan y usan energía. Cada habilidad que genera energía tiene su recuento independiente específico para esa habilidad. La mayoría de los efectos que usan energía lo hacen para activar otros efectos o habilidades, y se basan en el tiempo de uso de la habilidad activada. Al calcular la ganancia o el consumo de energía a partir del tiempo de uso de una habilidad, los modificadores del tiempo de uso total se tratan como si tuvieran el doble de su valor.
No se puede obtener energía de los efectos directos de las habilidades de activación.
No se puede obtener energía de los efectos directos de las habilidades de activación.
Skill Gem /3
Obtén combustible gastando maná en cualquier habilidad y luego usa el combustible acumulado para conjurar un torrente de fuego desde tu mano que quema a los enemigos que están delante de ti. Las llamas se hacen más fuertes cuanto más tiempo canalices. Consume una infusión de fuego si es posible para crear también suelo quemado.
Mientras está activa, esparce abrojos a tu paso cuando esquivas.
Support Gem /4
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas ganan una probabilidad de restituir parcialmente una parte de su costo de energía cuando activan o conjuran otras habilidades.
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
Objeto mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Las metahabilidades ganan energía aumentada un (20–30)% | Cascos 1 |
Misc. mods /4
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Sufijo | Las metahabilidades ganan energía aumentada un (4–8)% | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Las metahabilidades ganan energía aumentada un (2–4)% | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Abyss | Único | (6–12)% de probabilidad de que las habilidades de activación devuelvan la mitad de la energía gastada | ||
65 | Abyss | Prefijo | Los hechizos conjurados tienen un (10–20)% de probabilidad de consumir la mitad de energía Lanzador de hechizos |
Único /2
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada
Passive /6
Maestría: Ritual
Las metahabilidades ganan energía aumentada un 25% si has infligido un impacto crítico recientemente
Las habilidades de conjuración en su lugar activan hechizos cada 2 segundos
Las habilidades de conjuración no pueden ganar energía mientras activan hechizos
Los hechizos conjurados consumen un 50% menos de energía
Las habilidades de conjuración no pueden ganar energía mientras activan hechizos
Los hechizos conjurados consumen un 50% menos de energía
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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