Energia Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | triggers3 |
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Energia Attr /4
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---|---|
ID | triggers5 |
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Energia Attr /4
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ID | triggers7 |
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Energia Attr /4
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ID | triggers8_ |
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Energia Attr /4
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---|---|
ID | triggers9 |
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PassiveSkillsHash | 61056 |
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Energy Ref /39
Energia
Várias habilidades Meta geram e usam Energia. Cada habilidade que gera Energia possui seu próprio contador de Energia específico para essa habilidade. A maioria dos efeitos que usa Energia faz isso para Ativar outros efeitos ou habilidades, com base no tempo de uso da habilidade ativada. Ao calcular o ganho ou consumo de Energia a partir do tempo de uso de uma habilidade, modificadores ao tempo de uso Total são tratados como se tivessem o dobro do valor.
A Energia não pode ser ganha a partir de efeitos diretos de habilidades Ativadas.
A Energia não pode ser ganha a partir de efeitos diretos de habilidades Ativadas.
Dano Elemental aumentado em 100% com Habilidades de Ataque
+(5–10)% à Chance de Acerto Crítico
+(2–4) ao Nível de todas as Habilidades Elementais
Durante o uso da habilidade, você ganha energia ao congelar, eletrificar ou incendiar inimigos, e ativa magias encaixadas ao atingir a energia máxima.
Enquanto ativo, ganha Energia quando você matar inimigos com Ataques Corpo a Corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
Enquanto ativo, ganha Energia quando você Acerta um Inimigo com Críticos e ativa Magias encaixadas ao atingir o máximo de Energia.
Enquanto ativo, ganha Energia quando você Atordoar inimigos com Ataques Corpo a Corpo e ativa magias encaixadas ao atingir a quantidade máxima de Energia.
[DNT] Burn, shoot
[DNT] Zap, shoot
[DNT] Freeze, shoot
[DNT] Pew pew spell
Maestria: Ritual
Energia
Várias habilidades Meta geram e usam Energia. Cada habilidade que gera Energia possui seu próprio contador de Energia específico para essa habilidade. A maioria dos efeitos que usa Energia faz isso para Ativar outros efeitos ou habilidades, com base no tempo de uso da habilidade ativada. Ao calcular o ganho ou consumo de Energia a partir do tempo de uso de uma habilidade, modificadores ao tempo de uso Total são tratados como se tivessem o dobro do valor.
A Energia não pode ser ganha a partir de efeitos diretos de habilidades Ativadas.
A Energia não pode ser ganha a partir de efeitos diretos de habilidades Ativadas.
Skill Gem /3
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado.
Enquanto ativa, espalha estrepes pelo caminho quando você esquiva.
Support Gem /4
Item mods /1
Diversos mods /4
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Geração | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Meta ganham Energia aumentada em (4–8)% | intjewel 1 Normal 0 |
da Geração | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Meta ganham Energia aumentada em (2–4)% | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Abyss | unico | (6–12)% de chance de habilidades Ativadas restituírem metade da Energia Gasta | ||
(Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Magias invocadas têm (10–20)% de chance de consumir apenas metade da energia Conjurador |
unico /2
Dano Elemental aumentado em 100% com Habilidades de Ataque
+(5–10)% à Chance de Acerto Crítico
+(2–4) ao Nível de todas as Habilidades Elementais
Passive /6
Ascendancy Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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