Invocation
เลเวล: 1
ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลนี้ลดเวลาร่ายของสกิลอื่นเมื่อใช้งาน ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม, สกิล[Chanelling|แชนเนล], สกิลที่ทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Version 0.2.0
Invocation
Level: 1
Supports Spell skills, causing them to reduce the cast time of other skills when used. Cannot support Totem skills, Channelling skills, Triggering skills, instant skills, or skills with a Reservation.
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
หินเสริม /2
Level Effect /1
Implicit
ตัวคูณค่าใช้งาน: 100%
เลเวลต้องการเลเวลInt
100
Attribute /3

Invocation

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
BaseType Invocation
Class หินเสริม
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemInvocation
Invocation
เลเวล: 1
ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลนี้ลดเวลาร่ายของสกิลอื่นเมื่อใช้งาน ไม่สามารถเสริม สกิลโทเทม, สกิล[Chanelling|แชนเนล], สกิลที่ทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
ใส่ใน รูหินเสริม ของสกิลหนึ่งภายในหน้าต่างสกิลเพื่อให้สกิลที่ใส่ได้รับผลจากหินเสริมนี้ คุณไม่สามารถใส่หินเสริมหมวดหมู่เดียวกันได้หลายเม็ดในคราวเดียว
Supported Gem /63
  • Allow Type: Spell
  • Excluded Type: Instant, Triggered, InbuiltTrigger, Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, UsedByTotem, Channel, HasReservation, Vaal
  • {ลูกพลังไฟ}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ไฟเข้าหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์จะระเบิดเมื่อกระทบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {น้ำแข็งกระจาย}
    เสกคลื่นน้ำแข็งออกมารอบทิศทางเพื่อผลักศัตรูออกไปตามความใกล้เคียง การร่าย น้ำแข็งกระจาย ที่เล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) จะทำให้สกิลนี้แผ่ขยายออกมาจากบอลน้ำแข็งแทนตัวคุณ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทิ้งพื้นหนาวเย็นออกมา
    {ระเบิดมรณะ}
    ทำให้ศพระเบิดออกมาอย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบศพ
    {ศพไล่ระเบิด}
    กลืนกินศพเพื่อสร้างแก่นปะทุที่ไล่ตามศัตรูเพื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน แก่นนี้จะระเบิดตัวเองเมื่อระยะเวลาหมดลง
    {ประกายสายฟ้า}
    ปล่อยโพรเจกไทล์ประกายสายฟ้าออกมาเป็นฝอย มันจะเคลื่อนไปตามพื้นอย่างไร้กฎเกณฑ์จนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อปล่อยสายฟ้าออกมาจำนวนมากกระจายรอบวงได้
    {กำแพงน้ำแข็ง}
    สร้างกำแพงผลึกน้ำแข็งเพื่อขัดขวางศัตรู เมื่อผลึกน้ำแข็งได้รับความเสียหายเพียงพอหรือถูกผลักออกไปมากพอ มันจะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลัง สายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิด สายฟ้า เพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อถูกทำลาย
    {สายฟ้าช็อตกระจาย}
    ปลดปล่อยพลังกระจายที่มีความเสียหายสายฟ้าเพื่อสร้างสถานะช็อตประสาทต่อศัตรู ศัตรูที่อยู่ใกล้คุณจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ศัตรูที่อยู่สุดขอบวงแหวนจะได้รับความเสียหายรุนแรงมากขึ้น ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยสกิลนี้จะสามารถเกิดสถานะช็อตประสาทได้โดยความเสียหายสายฟ้าจากทุกแหล่งในระยะเวลาอันสั้น
    {โซ่กาลเวลา}
    สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ เพื่อทำให้พวกมันเชื่องช้า และทำให้ผลอื่นๆ ที่พวกมันได้รับหมดเวลาช้าลง
    {หมดเรี่ยวแรง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดความเสียหายที่พวกมันสร้าง อีก
    {สิ้นหวัง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน เคออส ของพวกมัน
    {วาร์ปสายฟ้า}
    เทเลพอร์ตคุณเข้าไปในร่างกายของเป้าหมายเพื่อทำลายให้ระเบิดออกมาอย่างรุนแรง สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่ปลิดชีพได้ และใช้ได้กับศัตรูเหล่านี้หรือโพรเจกไทล์ของบอลสายฟ้า (Ball Lightning) เพียงเท่านั้น สกิลนี้จะทำลายเป้าหมายและระเบิดจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูรอบตัว การเลือกศัตรูเป็นเป้าหมายจะสร้าง พื้นช็อค ขึ้นมาอีกด้วย สกิลนี้จะสร้าง ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากใช้สำเร็จ
    {พายุไฟ}
    ปล่อยลูกไฟลงมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้สามารถกลืนกินชุบพลังธาตุได้ทั้งสามชนิด ซึ่งจะเพิ่มขนาดขึ้นอย่างมากหากใช้ชุบพลังไฟ ทำให้สายฟ้าฟาดลงมาหากใช้ชุบพลังสายฟ้า และปล่อยลูกน้ำแข็งหากใช้ชุบพลังน้ำแข็ง
    {ดูดพลัง}
    พยายามกระชากพลังแห่งชีวิตออกมาจากร่างศัตรู สกิลนี้จะไฮไลท์ศัตรูที่พร้อมปลิดชีพ และจะสังหารมันทันทีที่ปะทะเพื่อมอบ Power Charge 1 ลูก สกิลนี้เลือกศัตรูที่พร้อมปลิดชีพเป็นเป้าหมายได้เท่านั้น
    {สายฟ้าชิ่ง}
    ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังศัตรูที่เป็นเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และชิ่งได้ไกลขึ้น
    {ไวไฟ}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน ไฟ ของพวกมัน
    {เหน็บหนาว}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของพวกมัน
    {นำไฟฟ้า}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อลดค่าต้านทาน สายฟ้า ของพวกมัน
    {แพ้ธาตุ}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากหน่วงเวลาเล็กน้อย ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง
    {ระดมยิง}
    เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charges เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าว
    {บอลสายฟ้า}
    ยิงโพรเจกไทล์เคลื่อนไหวช้าที่เคลื่อนที่ผ่านศัตรู โพรเจกไทล์นี้จะไม่ปะทะศัตรูด้วยตัวเอง แต่จะปล่อยพลังสายฟ้าฟาดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ซ้ำๆ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาช้าลงอย่างต่อเนื่อง และสร้าง พื้นลุกไหม้ ไปตามทางที่ผ่าน จากนั้นจะระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่หลังจากสลายหายไป
    {ระเบิดน้ำแข็ง}
    สร้างลูกแก้วเยือกแข็งที่กระจายคลื่นออกมาสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ลูกแก้วจะระเบิดเมื่อหมดเวลาเพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบตัวและทิ้งการชุบพลังน้ำแข็งเอาไว้ 1 ลูก
    {ลูกแก้ววายุ}
    สร้างลูกแก้วประจุที่ยิงสายฟ้าฟาดที่ชิ่งได้ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อลูกแก้วหายไปมันจะสร้างหยาดชุบพลังสายฟ้าขึ้นมา 1 ลูก
    {โรคติดต่อ}
    สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ ดีบัฟนี้และดีบัฟความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอื่นๆ จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ และคืนระยะเวลาทั้งหมด การคืนชีพหรือจุดระเบิดศพที่ได้รับผลจากโรคติดต่อจะทำให้มิเนียนหรือระเบิดทำให้โรคติดต่อลามออกไปเมื่อปะทะ
    {ดูดแก่นแท้}
    ยิงโพรเจกไทล์ที่สร้างดีบัฟที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องทรงพลังต่อศัตรูที่ปะทะ
    {บอลเยือกแข็ง}
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิว
    {สัญญามืด}
    สละพลังชีวิตของมิเนียนเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบตัวมัน หากคุณไม่มีมิเนียน คุณจะสละพลังชีวิตของตัวเองแทน
    {บอบบาง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้การปะทะที่พวกมันได้รับมองข้ามค่าเกราะส่วนหนึ่งของพวกมัน
    {ฉีกวิญญาณ}
    ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่แสวงหาศัตรู ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดดีบัฟที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องเป็นระยะเวลาสั้นๆ
    {ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง}
    วางตราสัญลักษณ์ลงบนพื้นเพื่อมอบบัฟที่เพิ่มความเสียหาย เวท อันทรงพลังให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ภายใน บัฟนี้จะทรงพลังยิ่งขึ้นตามจำนวนมานาที่คุณจ่ายขณะที่ยืนอยู่ในตราสัญลักษณ์นี้
    {กำแพงไฟ}
    สร้างกำแพงไฟข้างหน้าตัวละคร ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อทุกสิ่งที่อยู่ในพื้นที่ โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้ จะมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อเพิ่มเติมความเสียหายสายฟ้าให้กับโพรเจกไทล์
    {ระเบิดคำสาป}
    จุดระเบิดคำสาป 1 สาปบนตัวศัตรูทุกตัวในพื้นที่เพื่อสร้างระเบิดความเสียหาย เคออส แต่กำจัดคำสาปนั้น จุดระเบิดได้เฉพาะคำสาปที่หมดระยะเวลาไปอย่างน้อยครึ่งหนึ่งเท่านั้น
    {โลหิตชอนไช}
    ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างสถานะเลือดไหลเมื่อปะทะศัตรู
    {เคียวเก็บเกี่ยว}
    เสกเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูและสร้างสถานะ แพ้คริติคอล ไม่สามารถ ทริกเกอร์ ได้
    {ดวงตาเหมันต์}
    ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่ปะทะศัตรู ดวงตานี้จะปล่อยโพรเจกไทล์สะเก็ดที่สร้างความเสียหายออกมาเป็นเกลียวอย่างต่อเนื่องไปตามทาง และจะระเบิดสะเก็ดออกมาอีกครั้งในปลายทาง หากดวงตาเคลื่อนผ่านพื้นปกคลุมธาตุหรือลูกแก้ว มันจะเก็บผลของพื้นนั้นขึ้นมาและทำให้สะเก็ดสร้างความเสียหายชนิดนั้นๆ เพิ่มขึ้น
    {คาถาล่อฟ้า}
    เรียกสายฟ้าผ่าศัตรูทุกตัวในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่งต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค หากมีศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค อยู่ในพื้นที่ จะทำการกระจายสายฟ้าเพิ่มเติมไปยังเป้าหมายทุกตัวที่ถูกปะทะ คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ
    {สนามกระแสไฟ}
    ได้รับบัฟที่เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ของคุณ การสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูจะกลืนกินบัฟนี้เพื่อติดลูกแก้วประจุเอาไว้กับศัตรูตัวนั้น ลูกแก้วจะยิงลูกประจุออกมายังศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าจะหมดเวลา
    {ดาวตก}
    เรียกน้ำแข็งชิ้นใหญ่มาจากฟากฟ้าเพื่อสร้างความเสียหายสูงที่ตำแหน่งเป้าหมาย คุณจะกระโดดร่ายไปข้างหลังเมื่อเล็งเป้าหมายใกล้ตัวคุณ สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างระเบิดน้ำแข็งและไฟที่รุนแรงได้
    {มรสุมมานา}
    สร้างมรสุมพลังงานอาคมที่เสริมฤทธิ์ให้กับเวทที่ใช้มานาของคุณขณะที่คุณอยู่ภายใน การรักษามรสุมนี้ไว้จะดูดมานาของคุณ และการใช้มานาเพิ่มจะทำให้มันดูดมานาเร็วขึ้น มรสุมนี้จะสลายตัวเมื่อคุณออกมาจากมรสุมหรือมานาหมด
    {อสนีบาต}
    เรียกสายฟ้าที่สร้างสถานะ ช็อค ฟาดลงมายังศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
    {ปลดปล่อย}
    ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    {ไม้พลองอาบประจุ}
    กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดของคุณเพื่อชาร์จพลังสายฟ้าลงไปในไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ เพื่อเสริมความเสียหาย สายฟ้า และคลื่นกระแทกสายฟ้าให้กับการโจมตีด้วยไม้พลองวรยุทธ์ของคุณ การใช้สกิลนี้ซ้ำขณะที่บัฟยังทำงานอยู่จะเพิ่มระยะเวลาและความเสียหายของบัฟนี้
    {ลูกพลังเคออส}
    ยิงพลังงานเคออสไปยังเป้าหมาย
    {กรงกระดูก}
    เรียกหนามกระดูกเป็นวงรอบตัวคุณ หนามเหล่านี้จะถูกทำลายเมื่อศัตรูสัมผัส เพื่อสร้างความเสียหายและสะสมค่าตรึงต่อศัตรูเหล่านั้น
    {ขุดซาก}
    เรียกหนามกระดูกขึ้นมาจากแผ่นดินตรงหน้าคุณเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรู สกิลนี้จะกระชากกระดูกของศพและมิเนียนคืนชีพที่ตายแล้วในพื้นที่มาประกอบเป็นมิเนียนหุ่นกระดูกที่อายุสั้นที่ร่วมต่อสู้กับคุณ ศพขนาดใหญ่จะสร้างหุ่นกระดูกได้มากกว่าหนึ่งตัว
    {ลูกแก้วสุริยะ}
    สร้างลูกแก้วไฟที่ปล่อยคลื่นพลังไฟออกมาเป็นระยะ และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ติดกับลูกแก้วนี้ สกิล ระเบิดเพลิง (Flameblast) สามารถเลือกลูกแก้วสุริยะเป็นเป้าหมายในการร่ายออกมาแทนตัวคุณได้
    {บอลไฟ}
    ปล่อยลูกไฟขนาดใหญ่ที่ระเบิดเมื่อกระทบ การระเบิดสามารถ กลืนกิน ชุบพลังไฟ 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อสร้างลูกไฟขนาดเล็กที่กระจายวงออกมา
    {ดีดนิ้ว}
    กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้งหยาดชุบพลังไว้ 1 ลูก การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างการระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้
    {สะเก็ดแช่แข็ง}
    ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งออกมาเป็นวงโค้ง ศัตรูตัวเดียวสามารถถูกปะทะได้ด้วยโพรเจกไทล์หลายลูก
    {พิธีนอกรีต}
    ทำเครื่องหมายให้กับศพด้วยอักขระนอกรีตเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อพิธีกรรมเสร็จสิ้น ศพนี้จะถูกกลืนกินและมอบ Power Charge 1 ลูกให้กับคุณ
    {ลักมานา}
    ดูดมานาจากศัตรูอย่างต่อเนื่องยาวนาน และสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อพวกมันชั่วครู่
    {ระเบิดกระดูก}
    เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้
    {ระเบิดดิ้นได้}
    ปลูกเมล็ดพันธุ์ไฟไว้ในตัวศัตรู การสร้างความเสียหายหรือสังหารศัตรูตัวดังกล่าวจะทำให้เมล็ดพันธุ์ระเบิดออกมาเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่และทิ้งหยาดชุบพลังไฟไว้ 1 ลูก
    {กระหน่ำเปลวเพลิง}
    เสกเปลวเพลิงที่ลอยอยู่เหนือคุณ ซึ่งจะพุ่งไปหาศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ เพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่เมื่อกระทบโดยเลือกศัตรูที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายเป็นหลัก การร่ายเวทนี้อีกครั้งจะคืนระยะเวลาของเปลวเพลิงทั้งหมดที่ทำงานอยู่ การกระหน่ำที่ยิงเปลวเพลิงหลายลูกจะพยายามเลือกศัตรูที่แตกต่างกันให้เป็นเป้าหมาย สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังสายฟ้า 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้การกระหน่ำยิงทั้งชุดปล่อยลำแสงที่จะชิ่งหาศัตรูได้
    {ผนึกหยก}
    กลืนกินสถานะ หยก ทั้งหมดเพื่อรับการตั้งรับตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อจำนวนของสถานะ หยก ที่กลืนกิน คุณไม่สามารถรับสถานะ หยก ได้ขณะที่คุณมีการตั้งรับ
    {หยุดเวลา}
    ปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ที่หยุดเวลาของศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ศัตรูจะมีระยะเวลาที่ถูกหยุดเวลาน้อยลงตามจำนวนครั้งที่มันถูกหยุดเวลา
    {รั้งเวลา}
    ควบคุมกาลเวลาเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ของคุณ
    {ก้าวพริบตา}
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
    {ความระทมอันมิอาจเลี่ยง}
    สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่หลังจากระยะเวลาสั้นๆ เพื่อให้ความเสียหายบางส่วนที่พวกมันได้รับจาก การปะทะ ถูกสะสมไว้ในดีบัฟของ คำสาป และเมื่อระยะเวลาของดีบัฟหมดลง พวกมันจะได้รับความเสียหายที่ถูกสะสมไว้ในดีบัฟนี้อีกครั้ง
    {ปลดปล่อย}
    ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    {สวาปามเลือดเนื้อ}
    กลืนกิน ศพ รอบตัวคุณเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็นเวลาสั้นๆ ต่อ ศพ ที่ กลืนกิน
    {ศรปลายน้ำแข็ง}
    ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่ระดมยิงได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้เกิด เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
    {ลูกดอกเยือกแข็ง}
    เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถ กลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้
    invocation GemTags /4
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อโล่พลังงานของคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะของศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อคุณสังหารศัตรูด้วยการโจมตีประชิด การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
    ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณร่ายเวท การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
    Invocation Ref /0
    มนต์
    สกิลมนต์ เป็นสกิลยั่งยืนที่ได้รับพลังงานตามเงื่อนไขบางประการ เมื่อมีพลังงานเพียงพอจะสามารถใช้งานได้เพื่อเรียกมนต์จากสกิลที่ใส่เอาไว้ ซึ่งจะจ่ายพลังงานเพื่อทริกเกอร์สกิลเหล่านั้น มนต์สามารถทริกเกอร์สกิลที่ใส่ได้หลายครั้งหากมีพลังงานเพียงพอ เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.