Malícia
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (4–48) For, (4–122) Int
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Fraqueza contra Críticos dura 4 segundos
Aplica Fraqueza contra Críticos aos inimigos a cada (0.51–0.7) segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Fraqueza contra Críticos dura (0–1) segundo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Malice


Version 0.2.0
Malice
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90), (3–62) Str, (3–159) Int
While active, emits an Aura that continuously inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence.
Critical Weakness duration is 4 seconds
Applies Critical Weakness to enemies every (0.51–0.7) seconds
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Critical Weakness duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /4
De /1
Level Effect /40
Implicit |
---|
Fraqueza contra Críticos dura 4 segundos |
Nível | RequerNível | For | Int | Base Damage | Aplica Fraqueza contra Críticos aos inimigos a cada 0.7 segundos | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 4 | 0 | 100%, 100% | 0.7 |
2 | 3 | 5 | 8 | 0 | 100%, 100% | 0.69 |
3 | 6 | 7 | 12 | 0 | 100%, 100% | 0.68 |
4 | 10 | 9 | 17 | 0 | 100%, 100% | 0.67 |
5 | 14 | 11 | 22 | 0 | 100%, 100% | 0.66 |
6 | 18 | 13 | 28 | 0 | 100%, 100% | 0.65 |
7 | 22 | 15 | 33 | 0 | 100%, 100% | 0.64 |
8 | 26 | 17 | 38 | 0 | 100%, 100% | 0.63 |
9 | 31 | 19 | 45 | 0 | 100%, 100% | 0.62 |
10 | 36 | 22 | 51 | 0 | 100%, 100% | 0.61 |
11 | 41 | 24 | 58 | 0 | 100%, 100% | 0.6 |
12 | 46 | 26 | 64 | 0 | 100%, 100% | 0.59 |
13 | 52 | 29 | 72 | 0 | 100%, 100% | 0.58 |
14 | 58 | 32 | 80 | 0 | 100%, 100% | 0.57 |
15 | 64 | 35 | 88 | 0 | 100%, 100% | 0.56 |
16 | 66 | 36 | 91 | 0 | 100%, 100% | 0.55 |
17 | 72 | 39 | 98 | 0 | 100%, 100% | 0.54 |
18 | 78 | 42 | 106 | 0 | 100%, 100% | 0.53 |
19 | 84 | 45 | 114 | 0 | 100%, 100% | 0.52 |
20 | 90 | 48 | 122 | 0 | 100%, 100% | 0.51 |
21 | 0 | 100%, 100% | 0.5 | |||
22 | 0 | 100%, 100% | 0.49 | |||
23 | 0 | 100%, 100% | 0.48 | |||
24 | 0 | 100%, 100% | 0.47 | |||
25 | 0 | 100%, 100% | 0.46 | |||
26 | 0 | 100%, 100% | 0.45 | |||
27 | 0 | 100%, 100% | 0.44 | |||
28 | 0 | 100%, 100% | 0.43 | |||
29 | 0 | 100%, 100% | 0.42 | |||
30 | 0 | 100%, 100% | 0.41 | |||
31 | 0 | 100%, 100% | 0.41 | |||
32 | 0 | 100%, 100% | 0.4 | |||
33 | 0 | 100%, 100% | 0.4 | |||
34 | 0 | 100%, 100% | 0.39 | |||
35 | 0 | 100%, 100% | 0.39 | |||
36 | 0 | 100%, 100% | 0.38 | |||
37 | 0 | 100%, 100% | 0.38 | |||
38 | 0 | 100%, 100% | 0.37 | |||
39 | 0 | 100%, 100% | 0.37 | |||
40 | 0 | 100%, 100% | 0.36 |
Attribute /6
Malícia
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Malícia |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemMalice |
ActiveSkillsCode | aura_crit_against_enemy |
Malícia
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90), (4–48) For, (4–122) Int
Enquanto ativo, emite uma Aura que continuamente inflige Fraqueza Crítica nos inimigos em sua Presença.
Fraqueza contra Críticos dura 4 segundos
Aplica Fraqueza contra Críticos aos inimigos a cada (0.51–0.7) segundos
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Fraqueza contra Críticos dura (0–1) segundo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Malice


Microtransações /1
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Supported By /25
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Malícia



Malice
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, cold_affinity, demon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, melee, not_int, not_str, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio |
Vida
65%
Evasão
+50%
Resistência




Damage
65%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
Tempo de Ataque
0.675 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
65%
Model Size
100%
Type
AfflictionMinion4
Metadata
JourneyEndAfflictionMinion4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
5,042
2,413
1,062
Damage
152
Dano Mágico
152
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
0.675
Experiência
18,612
Minion Life
4,505
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 121–182
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 0.675 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 76.52 a 114.8 de Dano Físico
Habilidades reforçadas disparam projéteis em círculo
Dispara Projéteis adicionais
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
WalkEmergeDeliriumEncounterMinion4
walk emerge distance [500]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/JourneysEnd/AfflictionMinionBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/JourneysEnd/AfflictionMinionBase" Animated { on_death_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); " on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_run_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/JourneyEndAfflictionMinion4"] = { name = "Malice", life = 0.65, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.65, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.675, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumSpikerDeathSpike", "WalkEmergeDeliriumEncounterMinion4", "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = { name = "DeliriumSpikerDeathSpike", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius", "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale", "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeDeliriumEncounterMinion4"] = { name = "WalkEmergeDeliriumEncounterMinion4", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = { name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Malícia


Malice
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
Packs |
Vida
80%
Evasão
+50%
Resistência




Damage
80%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
Tempo de Ataque
0.675 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinion4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,206
2,413
1,062
Damage
186
Dano Mágico
186
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
0.675
Experiência
22,907
Minion Life
5,544
Minion Damage
775
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 149–224
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 0.675 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 76.52 a 114.8 de Dano Físico
Habilidades reforçadas disparam projéteis em círculo
Dispara Projéteis adicionais
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_death_01 = " PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' ); " on_event_geometryspikes_for_death_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_run_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion4"] = { name = "Malice", life = 0.8, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.675, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumSpikerDeathSpike", "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = { name = "DeliriumSpikerDeathSpike", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius", "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale", "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = { name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Malícia


Malice
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
Vida
80%
Evasão
+50%
Resistência




Damage
80%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 8
Tempo de Ataque
0.675 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinionEssence4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
6,206
2,413
1,062
Damage
186
Dano Mágico
186
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
0.675
Experiência
22,907
Minion Life
5,544
Minion Damage
775
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 149–224
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 0.675 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 76.52 a 114.8 de Dano Físico
Habilidades reforçadas disparam projéteis em círculo
Dispara Projéteis adicionais
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_death_01 = " PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' ); " on_event_geometryspikes_for_death_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_run_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " }
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