Bosheit
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Erzeugt eine Aura, die kontinuierlich kritische Schwäche an Gegnern in Eurer Präsenz verursacht.
Dauer von kritischer Schwäche beträgt 4 Sekunden
Wendet auf Gegner alle (0.51–0.7) Sekunden kritische Schwäche an
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Dauer von kritischer Schwäche beträgt (0–1) Sekunde
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Malice


Version 0.1.0
Malice
Level: (1–20)
Erfordert: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Emits an Aura that continuously inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence.
Critical Weakness duration is 4 seconds
Applies Critical Weakness to enemies every (0.62–1) second
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Critical Weakness duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.


Unterstützungsgemmen /3
Level | Gems |
---|---|
1 | |
2 | |
3 |
Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Base Damage | Wendet auf Gegner alle 0.7 Sekunden kritische Schwäche an | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 100%, 100% | 0.7 |
2 | 3 | 1 | 1 | 0 | 100%, 100% | 0.69 |
3 | 6 | 10 | 10 | 0 | 100%, 100% | 0.68 |
4 | 10 | 15 | 15 | 0 | 100%, 100% | 0.67 |
5 | 14 | 20 | 20 | 0 | 100%, 100% | 0.66 |
6 | 18 | 25 | 25 | 0 | 100%, 100% | 0.65 |
7 | 22 | 30 | 30 | 0 | 100%, 100% | 0.64 |
8 | 26 | 34 | 34 | 0 | 100%, 100% | 0.63 |
9 | 31 | 40 | 40 | 0 | 100%, 100% | 0.62 |
10 | 36 | 46 | 46 | 0 | 100%, 100% | 0.61 |
11 | 41 | 52 | 52 | 0 | 100%, 100% | 0.6 |
12 | 46 | 59 | 59 | 0 | 100%, 100% | 0.59 |
13 | 52 | 66 | 66 | 0 | 100%, 100% | 0.58 |
14 | 58 | 73 | 73 | 0 | 100%, 100% | 0.57 |
15 | 64 | 80 | 80 | 0 | 100%, 100% | 0.56 |
16 | 66 | 83 | 83 | 0 | 100%, 100% | 0.55 |
17 | 72 | 90 | 90 | 0 | 100%, 100% | 0.54 |
18 | 78 | 97 | 97 | 0 | 100%, 100% | 0.53 |
19 | 84 | 104 | 104 | 0 | 100%, 100% | 0.52 |
20 | 90 | 109 | 109 | 0 | 100%, 100% | 0.51 |
21 | 0 | 100%, 100% | 0.5 | |||
22 | 0 | 100%, 100% | 0.49 | |||
23 | 0 | 100%, 100% | 0.48 | |||
24 | 0 | 100%, 100% | 0.47 | |||
25 | 0 | 100%, 100% | 0.46 | |||
26 | 0 | 100%, 100% | 0.45 | |||
27 | 0 | 100%, 100% | 0.44 | |||
28 | 0 | 100%, 100% | 0.43 | |||
29 | 0 | 100%, 100% | 0.42 | |||
30 | 0 | 100%, 100% | 0.41 | |||
31 | 0 | 100%, 100% | 0.41 | |||
32 | 0 | 100%, 100% | 0.4 | |||
33 | 0 | 100%, 100% | 0.4 | |||
34 | 0 | 100%, 100% | 0.39 | |||
35 | 0 | 100%, 100% | 0.39 | |||
36 | 0 | 100%, 100% | 0.38 | |||
37 | 0 | 100%, 100% | 0.38 | |||
38 | 0 | 100%, 100% | 0.37 | |||
39 | 0 | 100%, 100% | 0.37 | |||
40 | 0 | 100%, 100% | 0.36 |
Attribute /6
Bosheit
Key | Value |
---|---|
BaseType | Bosheit |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemMalice |
ActiveSkillsCode | aura_crit_against_enemy |
Bosheit
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Erzeugt eine Aura, die kontinuierlich kritische Schwäche an Gegnern in Eurer Präsenz verursacht.
Dauer von kritischer Schwäche beträgt 4 Sekunden
Wendet auf Gegner alle (0.51–0.7) Sekunden kritische Schwäche an
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Dauer von kritischer Schwäche beträgt (0–1) Sekunde
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Malice


Mikrotransaktionen /1
Supported By /14
Vorspulen
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Präzision
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Bosheit
Malice
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
Packs |
Leben
80%
Ausweichen
+50%
Widerstand




Damage
80%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Bonus für kritische Treffer
+30%
Attack Distance
4 ~ 8
Angriffszeit
0.675 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinion4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,206
Rüstung
2,413
Ausweichwert
716
Damage
186
Zauberschaden
186
Genauigkeit
2,180
Angriffszeit
0.675
Erfahrung
22,907
Minion Life
5,305
Minion Damage
415
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 149–224
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffszeit: 0.675 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Verursacht 76.52 bis 114.8 physischen Schaden
Wandelt 50% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Feuert 5 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
projectiles nova [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_death_01 = " PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' ); " on_event_geometryspikes_for_death_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_run_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion4"] = { name = "Malice", life = 0.8, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.675, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumSpikerDeathSpike", "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = { name = "DeliriumSpikerDeathSpike", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius", "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale", "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = { name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Bosheit
Malice
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
Leben
80%
Ausweichen
+50%
Widerstand




Damage
80%
Genauigkeit
100%
Kritische Treffer Chance
5%
Bonus für kritische Treffer
+30%
Attack Distance
4 ~ 8
Angriffszeit
0.675 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinionEssence4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,206
Rüstung
2,413
Ausweichwert
716
Damage
186
Zauberschaden
186
Genauigkeit
2,180
Angriffszeit
0.675
Erfahrung
22,907
Minion Life
5,305
Minion Damage
415
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 149–224
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffszeit: 0.675 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Generische Monster-Mörser-Fertigkeit. Wie Monsterprojektil, nur mit Aufprall-Effekt.
Verursacht 76.52 bis 114.8 physischen Schaden
Wandelt 50% des physischen Schadens in Kälteschaden um
Feuert 5 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
projectiles nova [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400 }
Object Type Codes
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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