Version 0.1.0
Malice
Level: (1–20)
요구 사항: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Int
Emits an Aura that continuously inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence.
Critical Weakness duration is 4 seconds
Applies Critical Weakness to enemies every (0.62–1) second
퀄리티로 인한 추가 효과:
Critical Weakness duration is (0–1) second
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | Str | Int | Base Damage | 0.7초마다 적에게 치명타 약화 적용 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 100%, 100% | 0.7 |
2 | 3 | 1 | 1 | 0 | 100%, 100% | 0.69 |
3 | 6 | 10 | 10 | 0 | 100%, 100% | 0.68 |
4 | 10 | 15 | 15 | 0 | 100%, 100% | 0.67 |
5 | 14 | 20 | 20 | 0 | 100%, 100% | 0.66 |
6 | 18 | 25 | 25 | 0 | 100%, 100% | 0.65 |
7 | 22 | 30 | 30 | 0 | 100%, 100% | 0.64 |
8 | 26 | 34 | 34 | 0 | 100%, 100% | 0.63 |
9 | 31 | 40 | 40 | 0 | 100%, 100% | 0.62 |
10 | 36 | 46 | 46 | 0 | 100%, 100% | 0.61 |
11 | 41 | 52 | 52 | 0 | 100%, 100% | 0.6 |
12 | 46 | 59 | 59 | 0 | 100%, 100% | 0.59 |
13 | 52 | 66 | 66 | 0 | 100%, 100% | 0.58 |
14 | 58 | 73 | 73 | 0 | 100%, 100% | 0.57 |
15 | 64 | 80 | 80 | 0 | 100%, 100% | 0.56 |
16 | 66 | 83 | 83 | 0 | 100%, 100% | 0.55 |
17 | 72 | 90 | 90 | 0 | 100%, 100% | 0.54 |
18 | 78 | 97 | 97 | 0 | 100%, 100% | 0.53 |
19 | 84 | 104 | 104 | 0 | 100%, 100% | 0.52 |
20 | 90 | 109 | 109 | 0 | 100%, 100% | 0.51 |
21 | 0 | 100%, 100% | 0.5 | |||
22 | 0 | 100%, 100% | 0.49 | |||
23 | 0 | 100%, 100% | 0.48 | |||
24 | 0 | 100%, 100% | 0.47 | |||
25 | 0 | 100%, 100% | 0.46 | |||
26 | 0 | 100%, 100% | 0.45 | |||
27 | 0 | 100%, 100% | 0.44 | |||
28 | 0 | 100%, 100% | 0.43 | |||
29 | 0 | 100%, 100% | 0.42 | |||
30 | 0 | 100%, 100% | 0.41 | |||
31 | 0 | 100%, 100% | 0.41 | |||
32 | 0 | 100%, 100% | 0.4 | |||
33 | 0 | 100%, 100% | 0.4 | |||
34 | 0 | 100%, 100% | 0.39 | |||
35 | 0 | 100%, 100% | 0.39 | |||
36 | 0 | 100%, 100% | 0.38 | |||
37 | 0 | 100%, 100% | 0.38 | |||
38 | 0 | 100%, 100% | 0.37 | |||
39 | 0 | 100%, 100% | 0.37 | |||
40 | 0 | 100%, 100% | 0.36 |
Attribute /6
적의
Key | Value |
---|---|
BaseType | 적의 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, Duration, AffectsPresence |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemMalice |
ActiveSkillsCode | aura_crit_against_enemy |
포인트 아이템 /1
Supported By /14
빨리 감기
지속시간 또는 기폭 시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간 또는 기폭 시간을 단축합니다.
지속성
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
정밀함
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
명상
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
활력
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
약초학
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
식인
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
가시피부
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
신비주의
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
극한타격
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
용승
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
따뜻한 피
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
차가운 머리
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
강심장
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
적의
Malice
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
Packs |
생명력
80%
회피
+50%
저항




Damage
80%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
치명타 피해 보너스
+30%
Attack Distance
4 ~ 8
공격 속도
0.675 Second
Damage Spread
±20%
경험치
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinion4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
6,206
방어도
2,413
회피
716
Damage
186
주문 피해
186
정확도
2,180
공격 속도
0.675
경험치
22,907
Minion Life
5,305
Minion Damage
415
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 149–224
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 0.675 초
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 명중 확률: 5%
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
76.52~114.8 물리 피해
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
투사체 5개 추가 발사
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
projectiles nova [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_death_01 = " PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' ); " on_event_geometryspikes_for_death_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_run_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion4"] = { name = "Malice", life = 0.8, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.675, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "DeliriumSpikerDeathSpike", "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumSpikerDeathSpike"] = { name = "DeliriumSpikerDeathSpike", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "projectile_spread_radius", "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale", "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, 50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeliriumMinionSpikeExplosionGT"] = { name = "DeliriumMinionSpikeExplosionGT", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
적의
Malice
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Claw_onhit_audio, demon, fast_movement, not_int, not_str |
생명력
80%
회피
+50%
저항




Damage
80%
정확도
100%
치명타 명중 Chance
5%
치명타 피해 보너스
+30%
Attack Distance
4 ~ 8
공격 속도
0.675 Second
Damage Spread
±20%
경험치
80%
Model Size
100%
Type
DeliriumMinion4
Metadata
DeliriumMinionEssence4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
6,206
방어도
2,413
회피
716
Damage
186
주문 피해
186
정확도
2,180
공격 속도
0.675
경험치
22,907
Minion Life
5,305
Minion Damage
415
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 149–224
치명타 명중 확률: 5%
공격 속도: 0.675 초
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DeliriumMinionSpikeExplosionGT
Triggerable
DeliriumSpikerDeathSpike
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 명중 확률: 5%
시전 속도: 1 초
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
76.52~114.8 물리 피해
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
투사체 5개 추가 발사
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
projectiles nova [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_base_heavy_stun_duration_ms = 3400 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_death_01 = " PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delirium/DeliriumMonsters/Malice/onDeath_buildUp.ao' ); " on_event_geometryspikes_for_death_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " on_death_run_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' );" on_event_geometryspikes_for_death_run_01 = " RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/ExplodeBuildUp.epk' ); AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Affliction/affliction_manifests/sanic/Explode.epk' ); /* AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Environment/Delirium/monster_spawn/epk/mon_death.epk' ); */ " }
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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