창 고유 /8
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2–3)~(6–8) 추가
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
+(15–30)
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13–17)~(22–28) 추가
정확도 +(100–150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20–30)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80–120) 추가
공격 속도 (15–30)% 증가
감전 확률 (50–100)% 증가
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25–35)% 증가
물리 피해 (10–15)~(21–26) 추가
회피 +100
공격 속도 (10–20)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중근접 피해 (30–60)% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30–60)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–18)~(30–36) 추가
치명타 확률 +(10–20)%
지능 +(15–25)
스킬의 마나 소모의 10%가 생명력 소모로 전환
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 주입
공격 속도 (15–20)% 증가
물리 공격 피해의 (10–20)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167–201)~(267–333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 주입이 발동하여 카오스 주입 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
창 아이템 /25
창은 한손 근접 무기로, 장착하려면 민첩이 필요합니다. 창은 쌍수 장착이 불가능합니다.

창 스킬 중에는 창을 던지는 것이 많기 때문에, 창 전투는 보통 원거리 전투와 근접 전투의 혼합입니다.
견목 창
물리 피해: 5-9
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
스킬 부여: 창 투척
철창날 창
물리 피해: 7-13
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 5, 11 민첩
스킬 부여: 창 투척
사냥 창
물리 피해: 10-18
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10, 10 힘, 20 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
날개 달린 창
물리 피해: 12-22
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 16, 14 힘, 30 민첩
스킬 부여: 창 투척
전쟁 창
물리 피해: 14-26
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 21, 17 힘, 39 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25–35)% 증가
갈라진 창
물리 피해: 17-32
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 26, 20 힘, 48 민첩
스킬 부여: 창 투척
가시 돋친 창
물리 피해: 20-38
치명타 명중 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 33, 25 힘, 60 민첩
스킬 부여: 창 투척
넓은날 창
물리 피해: 26-48
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 29 힘, 72 민첩
스킬 부여: 창 투척
십자칼날 창
물리 피해: 28-51
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45, 33 힘, 81 민첩
스킬 부여: 창 투척
바다유리 창
물리 피해: 27-50
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51, 36 힘, 91 민첩, 65 지능
스킬 부여: 창 투척
검 창
물리 피해: 30-56
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 52, 37 힘, 93 민첩
스킬 부여: 창 투척
타격하는 창
번개 피해: 23-91
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 39 힘, 98 민첩
스킬 부여: 창 투척
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
나선 창
물리 피해: 37-68
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 65, 45 힘, 116 민첩
스킬 부여: 창 투척
강철머리 창
물리 피해: 27-50
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45, 33 힘, 81 민첩
스킬 부여: 창 투척
세차게 흐르는 창
물리 피해: 29-54
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48, 35 힘, 86 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
재빠른 창
물리 피해: 28-53
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51, 36 힘, 91 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25–35)% 증가
갈라진 창
물리 피해: 32-59
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 39 힘, 98 민첩
스킬 부여: 창 투척
삐죽삐죽한 창
물리 피해: 33-61
치명타 명중 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 59, 42 힘, 105 민첩
스킬 부여: 창 투척
거대한 창
물리 피해: 38-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62, 44 힘, 110 민첩
스킬 부여: 창 투척
오리칼쿰 창
물리 피해: 38-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 67, 53 힘, 135 민첩
스킬 부여: 창 투척
갈래진 창
물리 피해: 40-75
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 72, 59 힘, 150 민첩
스킬 부여: 창 투척
뒤를 쫓는 창
물리 피해: 44-82
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77, 64 힘, 165 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
비행 창
물리 피해: 41-76
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78, 64 힘, 165 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25–35)% 증가
우수한 창
물리 피해: 46-85
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79, 64 힘, 165 민첩
스킬 부여: 창 투척
가시 창
물리 피해: 41-76
치명타 명중 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77, 64 힘, 165 민첩
스킬 부여: 창 투척
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets.
바알 오브 타락 인챈트 /9
111능력치 요구사항 #% 감소
111피해 물리 공격물리 피해 #% 증가
111피해 원소 화염 공격화염 피해 #~# 추가
111피해 원소 냉기 공격냉기 피해 #~# 추가
111피해 원소 번개 공격번개 피해 #~# 추가
111피해 카오스 공격카오스 피해 #~# 추가
111공격 속도공격 속도 #% 증가
111피해 공격 치명타치명타 피해 보너스 +#%
111피해 원소 공격공격 스킬의 원소 피해 #% 증가
91Total
Spear 젬/33
이동 전용 버프 유지형 효과 범위 화염 지속시간 전령 공격 토템 근접 강타 물리 폭발 번개 청산 타격 Barrageable 투사체 기폭 장치 단계 냉기 주문 지속형 위해 요소 카오스 조건부 소환수 반려수 발동 집중 유지
이름
천둥의 전령 (1)
철수 (1)
폭발 창 (1)
돌개바람 (1)
소용돌이 베기 (1)
약자 솎아내기 (3)
서리의 송곳니 (3)
번개 창 (3)
갈퀴질 (3)
천둥의 전령 (4)
바람의 무희 (4)
연발 사격 (5)
신속한 공격 (5)
창의 지대 (5)
폭풍의 창 (5)
피의 사냥 (7)
빙하 창 (7)
원시 타격 (7)
역병의 전령 (8)
천둥 같은 도약 (9)
원소 작렬 (11)
와류 기병창 (11)
솔라리스의 창 (13)
바람 독사의 광분 (13)
Spear Ref /17
창은 한손 근접 무기로, 장착하려면 민첩이 필요합니다. 창은 쌍수 장착이 불가능합니다.

창 스킬 중에는 창을 던지는 것이 많기 때문에, 창 전투는 보통 원거리 전투와 근접 전투의 혼합입니다.
직접 사용하는 또는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음에는 더 낮은 피해를 주지만, 영체 투사체를 생성합니다. 영체 투사체는 발사될 때 더 많은 피해를 주며, 그 자리에 있다가 영체 투사체가 새로 생성되지 않으면 잠시 후에 발사됩니다. 집중 유지 스킬, 도약 스킬, 또는 투사체가 위에서 쏟아지게 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
원거리 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 투사체의 비행이 종료되면 마름쇠가 생성됩니다.
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
반려수 로아에게 고삐를 씌워 올라탑니다. 로아를 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬밖에 할 수 없지만, 공격하면서 전속력으로 달릴 수 있으며, 플레이어에 대한 명중강력 기절 축적을 유발합니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 번개를 띤 충격파를 발산합니다.
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체의 폭발을 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
강력하게 을 투척합니다. 격분 충전을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
포위당한 상태일 때 근접 피해 75% 증가
3미터 내에 적이 없을 경우 의 투사체 피해 40% 증가
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 정확도 25% 증가
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 공격 속도 10% 증가
Edit

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