槍 ユニーク /8
スキルを付与: スピアースロー
(2–3)から(6–8)物理ダメージを追加する
この武器の近接ストライク距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器によるヒット時にを付与する
スキルを付与: スピアースロー
物理ダメージが(150–200)%増加する
アタックスピードが(10–15)%減少する
筋力 +(15–30)
ストライクは1.5m以内の対象にスプラッシュダメージを与える
ヒット時に敵をノックバックする
投射物アタックを使用できなくなる
スキルを付与: スピアースロー
ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
(13–17)から(22–28)物理ダメージを追加する
命中力 +(100–150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージ足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20–30)%増加する
スキルを付与: スピアースロー
物理ダメージを持たない
1から(80–120)ダメージを追加する
アタックスピードが(15–30)%増加する
感電付与確率が(50–100)%増加する
スキルを付与: スピアースロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
(10–15)から(21–26)物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが投射物アタックヒットを与えていれば近接ダメージが(30–60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーが近接ヒットを与えていれば投射物ダメージが(30–60)%増加する
スキルを付与: スピアースロー
(14–18)から(30–36)物理ダメージを追加する
知性 +(15–25)
スキルのマナコストの10%がライフコストに変換される
スキルを付与: スピアースロー
(14–26)から(27–32)物理ダメージを追加する
(33–41)から(47–53)ダメージを追加する
ヒット時に(15–25)%の確率で出血を付与する
この武器により全ての出血を悪化させ、また対象の全ての発火を悪化させる
ヒット時に(25–40)%の確率で出血悪化させる
スキルを付与: スピアースロー
スキルを付与: レベル 15 カオスインフュージョン
アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(10–20)%をライフとしてリーチする
(167–201)から(267–333)混沌ダメージを追加する
チャージを1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガー2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
槍 アイテム /25
スピア
スピアは片手近接武器で、装備するには筋力器用さが必要になる。スピアは二刀流することができない。

スピアによる戦闘は多くの場合、遠距離での戦闘と近接での戦闘が混ざったものになり、多くのスピアスキルでプレイヤーのスピアを投げることができる。
硬材の槍
物理ダメージ: 5-9
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
スキルを付与: スピアースロー
アイアンヘッドスピアー
物理ダメージ: 7-13
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 5, 11 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ハンティングスピアー
物理ダメージ: 10-18
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 10, 10 筋力, 20 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
ウィングドスピアー
物理ダメージ: 12-22
秒間アタック回数: 1.65
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 16, 14 筋力, 30 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ウォースピアー
物理ダメージ: 14-26
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 21, 17 筋力, 39 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
双頭の槍
物理ダメージ: 17-32
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 26, 20 筋力, 48 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
トゲ付きの槍
物理ダメージ: 20-38
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 33, 25 筋力, 60 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ブロードスピアー
物理ダメージ: 26-48
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 40, 29 筋力, 72 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
十文字槍
物理ダメージ: 28-51
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 45, 33 筋力, 81 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
シーグラススピアー
物理ダメージ: 27-50
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 36 筋力, 91 器用さ, 65 知性
スキルを付与: スピアースロー
ソードスピアー
物理ダメージ: 30-56
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 52, 37 筋力, 93 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ストライクスピアー
雷ダメージ: 23-91
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 39 筋力, 98 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
ヘリックススピアー
物理ダメージ: 37-68
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 65, 45 筋力, 116 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
スチールヘッドスピアー
物理ダメージ: 27-50
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 45, 33 筋力, 81 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
コーシングスピアー
物理ダメージ: 29-54
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 48, 35 筋力, 86 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
スイフトスピアー
物理ダメージ: 28-53
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 36 筋力, 91 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
枝分かれの槍
物理ダメージ: 32-59
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 39 筋力, 98 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ギザギザの槍
物理ダメージ: 33-61
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 59, 42 筋力, 105 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
マッシブスピアー
物理ダメージ: 38-70
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 44 筋力, 110 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
オリハルコンスピアー
物理ダメージ: 38-70
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 67, 53 筋力, 135 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
二又の槍
物理ダメージ: 40-75
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 72, 59 筋力, 150 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ストーキングスピアー
物理ダメージ: 44-82
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77, 64 筋力, 165 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
ヒット時に(15–25)%の確率で重傷を付与する
フレイングスピアー
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 64 筋力, 165 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
この武器による投射物スピードが(25–35)%増加する
グランドスピアー
物理ダメージ: 46-85
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 64 筋力, 165 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
スパイクスピアー
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77, 64 筋力, 165 器用さ
スキルを付与: スピアースロー
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets.
ヴァールオーブ コラプト状態 エンチャント /9
111要求能力値#%減少する
111ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 元素 冷気 アタック#から#冷気ダメージを追加する
111ダメージ 元素 アタック#から#ダメージを追加する
111ダメージ 混沌 アタック#から#混沌ダメージを追加する
111アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111ダメージ アタック クリティカルクリティカルダメージボーナス +#%
111ダメージ 元素 アタックアタックスキルによる元素ダメージが#%増加する
91Total
Spear ジェム/33
トラベル バフ 永続 範囲効果 持続時間 ヘラルド アタック トーテム 近接 スラム 物理 ノヴァ ペイオフ ストライク Barrageable 投射物 起爆 ステージ 冷気 スペル 維持 ハザード 混沌 条件 ミニオン コンパニオン トリガー チャネリング
名前
ヘラルドオブサンダー (1)
ディスエンゲージ (1)
エクスプローシブスピアー (1)
ツイスター (1)
ワーリングスラッシュ (1)
カルザウィーク (3)
ファングオブフロスト (3)
ライトニングスピアー (3)
レーキ (3)
ヘラルドオブサンダー (4)
ウィンドダンサー (4)
バラージ (5)
ラピッドアサルト (5)
スピアーフィールド (5)
ストームランス (5)
ブラッドハント (7)
グレイシャルランス (7)
プライマルストライク (7)
ヘラルドオブプレイグ (8)
サンダラスリープ (9)
エレメンタルサンダーリング (11)
ワールウィンドランス (11)
スピアーオブソラリス (13)
ウィンドサーペントの怒り (13)
Spear Ref /18
スピア
スピアは片手近接武器で、装備するには筋力器用さが必要になる。スピアは二刀流することができない。

スピアによる戦闘は多くの場合、遠距離での戦闘と近接での戦闘が混ざったものになり、多くのスピアスキルでプレイヤーのスピアを投げることができる。
プレイヤー自身が使用するまたはスピア投射物アタックをサポートする。サポートされたスキルは最初低いダメージしか与えないが、代わりにスペクトラルの投射物を生成する。スペクトラルの投射物は放たれた時に高いダメージを与える。スペクトラルの投射物は残存し、もし新しいスペクトラルの投射物が生成されなければ、短い持続時間の後放たれる。チャネリングスキル、リープスキルまたは上空から投射物を降らせるスキルをサポートできない。
遠距離スピアアタックをサポートする。サポートされたスキルはそのスキルが生成した投射物が飛び終わった時にマキビシを生成する。
矢またはスピアの斉射を準備し、次の アタックまたは投擲スピアアタック強化して複数回繰り返す。フレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
騎乗可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアに騎乗中はアタックスピア投げアタックしか使用できないが、アタック中でもフルスピードで走ることができる。騎乗中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。騎乗していない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
ペイロードとなるスピアを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。プレイヤーがスピアに十分近づくか起爆時間が経過するか起爆されるかした時に、スピアは爆発する。フレンジーチャージをもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、発火領域を残す。
空中に飛び上がり、対象とした地点にスピアを投げ、を帯びた衝撃波を放つ。
十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、即座にワールウィンドに最大ステージを付与する。
アズメリの女神ソラリスを召喚し、後ろに飛び退き、スピアを空中に投げ、対象とした地点に当てる。スピアが着弾すると範囲内に強力なダメージを与え、その地点から神のスカイビームを呼び出し、定期的にパルスとして生じさせ、範囲が広がる発火領域を生成する。投射物の数のモッドはこのスキルには適用されない。
電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および[[Corpse|死体]に付与されている、凍結感電および発火消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
スピアを力強く投げる。フレンジーチャージを1個持っている場合、それを消費し、スピアが飛び終わった時に爆発するようにする。
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
包囲されている間スピアによる近接ダメージが75%増加する
3m以内に敵がいない時にスピアによる投射物ダメージが40%増加する
スピアのダメージが25%増加する
スピアの命中力が25%増加する
スピアのダメージが25%増加する
スピアのアタックスピードが10%増加する
Edit

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