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Lanzas Objeto /13
Lanza de madera dura
Daño físico: 5-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Lanza con punta de hierro
Daño físico: 7-13
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 5, 11 Des
Lanza de cacería
Daño físico: 10-18
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 10, 10 Fue, 20 Des
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Lanza alada
Daño físico: 12-22
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.65
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 16, 14 Fue, 30 Des
Lanza de guerra
Daño físico: 14-26
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 21, 17 Fue, 39 Des
Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% cuando la lanzas
Lanza bifurcada
Daño físico: 17-32
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 26, 20 Fue, 48 Des
Lanza con púas
Daño físico: 20-38
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 33, 25 Fue, 60 Des
Lanza ancha
Daño físico: 28-51
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 40, 29 Fue, 72 Des
Utiliza los espacios de las dos manos
Lanza de hoja cruzada
Daño físico: 28-51
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 45, 33 Fue, 81 Des
Lanza de cristal marino
Daño físico: 27-50
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 51, 36 Fue, 91 Des, 65 Int
Lanza espada
Daño físico: 30-56
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 52, 37 Fue, 93 Des
Lanza impactante
Daño de rayo: 23-91
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 55, 39 Fue, 98 Des
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Lanza en hélice
Daño físico: 37-68
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.5
Requiere: Nivel 65, 45 Fue, 116 Des
Spear Gema/5
Nova Ataque Tótem AdE Cuerpo a cuerpo Embate Físico Duración Efecto beneficioso Persistente Fuego Heraldo Rayo Compensación Hielo
Nombre
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo
Nombre
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
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