totem GemTags /23
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
กลืนกิน Endurance Charge 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่ใช้สกิลกระบองที่ใส่
ไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนลหรือสกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
ใช้ Power Charges หรือ Endurance Charges 3 ลูกเพื่อปลุกโทเทมที่จะใช้สกิลเวทที่ใส่ ไม่สามารถใช้สกิลที่มีคูลดาวน์ได้
อัญเชิญโทเทมเครื่องยิงที่ใช้สกิลโจมตีไม้กายสิทธิ์หรือธนูที่ใส่
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดโลหิตที่จะ ดูดพลังชีวิต ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดความคลั่งที่จะ ดูดสถานะ คลั่ง ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนจำกัด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนจำกัด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
อัญเชิญโทเทมเครื่องยิงปืนใหญ่ที่จะใช้สกิลลูกระเบิดที่ใส่ โดยมีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์สูงเป็นพิเศษ
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
IntelligenceTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
DexterityTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
SnipeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SnipeTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
StateMachine
{
define_shared_state = "hide_base"
define_shared_state = "hide_bolt"
}
Life
{
on_death =
"
SetStateTo( hide_base, 1 );
SetStateTo( hide_bolt, 1 );
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
StateMachine
{
create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );"
on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
StateMachine
{
define_shared_state = "hide_base"
define_shared_state = "hide_bolt"
}
Life
{
on_death =
"
SetStateTo( hide_base, 1 );
SetStateTo( hide_bolt, 1 );
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
IfState( hide_base, 1, { DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } );
IfState( hide_bolt, 1, { DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } );
"
}
StateMachine
{
on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
120%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');"
}
Life
{
on_spawned_dead = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1.2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
100%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SpellTotem
Metadata
SpellTotem
IsSummoned
Y
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SpellTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์ไม่ถูก ผลักออกไป
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | นักเวท, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
พลังชีวิต
200%
+100%
ค่าต้านทาน
Damage
67%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
15,514
4,826
Damage
156
ความเสียหายเวท
156
ความแม่นยำ
2,502
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
13,860
Minion Damage
649
Minion Armour
9,652
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArchnemesisObeliskBurrow
คูลดาวน์: 2.5 {วิ}
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack, AttackInPlace
Base Damage: 156
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
GSArchnemesisObeliskNovaSmall
GSArchnemesisObeliskNovaLarge
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Stats
{
is_hidden_monster = 1
}
Positioned
{
blocking = false
}
Actor
{
on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Targetable
{
targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = {
name = "Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.67,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"ArchnemesisObeliskBurrow",
"ArchnemesisObeliskEmerge",
"GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
"GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
"EASArchnemesisObeliskCast",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = {
name = "ArchnemesisObeliskBurrow",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.25,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = {
name = "ArchnemesisObeliskEmerge",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.43,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"cast_time_overrides_attack_duration",
"base_deal_no_damage",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = {
name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = {
name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = {
name = "EASArchnemesisObeliskCast",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | CannotBeDamaged |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ไม่สามารถรับความเสียหายได้
ไม่ได้รับความเสียหาย
base cannot be damaged [1]
Cannot Be Damaged
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200, 100000 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.is_totem_object | 1 |
| Stats.cannot_be_dominated | 0 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 0 |
| Stats.is_hidden_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.secondary_object_size | 3 |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Actor.on_end_RootSpiderBurrow | RemoveCollidability(); |
| Pathfinding.immobile | true |
| Life.corpse_usable | false |
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
0 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
ShockwaveTotem
Metadata
ShockwaveTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
base_cannot_be_stunned = 1
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}
Positioned
{
locked_orientation = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
0 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotem_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
โทเทม
ชีวิตประดิษฐ์
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
พลังชีวิต
100%
ค่าต้านทาน
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
0 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotemDelirium_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotemDelirium_"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
หินสกิล /6
ติดตั้งโทเทมเครื่องยิงที่ยิงลูกศรขึ้นสู่ฟากฟ้า เพื่อให้ระเบิดในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตกถึงพื้น
หินสกิล คุณภาพ /1
ระยะเวลาของ โทเทม +(0—4) วินาที
หินเสริม /14
ใช้เสริมสกิลที่สร้างโทเทม เพื่อให้โทเทมที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างบ่อเกิดโลหิตที่จะ ดูดพลังชีวิต ให้กับเพื่อนภายในระยะของมัน
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนจำกัด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
ใช้เสริมสกิลที่วางโทเทม เพื่อให้มีโทเทมที่ทำงานได้สูงสุดเพียงเสาเดียว แต่ทำให้โทเทมนั้นแยกส่วนเป็นโทเทมขนาดเล็กกว่าเดิมหลังจากที่มันใช้การโจมตีหรือเวท โดยโทเทมแต่ละเสาจะมีประสิทธิภาพลดลง อีก โทเทมที่แยกส่วนสามารถแยกส่วนได้อีกจนกว่าจะถึงจำนวนจำกัด
ไม่สามารถใช้เสริม สกิลที่ใช้โดยมิเนียน ได้ และจะมีโทเทมที่แยกส่วนได้เพียงโทเทมเดียวเท่านั้น
มอนสเตอร์ ม็อด /27
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 71% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 129% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 200% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [2] | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [3] | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [1] | ||
| 1 | ยูนิค | totem art variation [4] | ||
| 1 | ยูนิค | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
| 1 | ยูนิค | base totem range [80] | ||
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
| ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
| 1 | ยูนิค | damage vs tiki totems +% [300] ความเสียหาย | ||
| 1 | ยูนิค | is tiki totem [1] | ||
| 1 | ยูนิค | ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] นักเวท | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% พลังชีวิต | ||
| 1 | ยูนิค | kill traps mines and totems on death [1] | ||
| 1 | ยูนิค | ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท นักเวท |
แผนที่ ม็อด /3
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ceremonial | 1 | ยูนิค | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| Ceremonial | 69 | ยูนิค | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)% ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% | secret_area 1 default 0 |
| Ceremonial | 1 | ยูนิค | ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
โต๊ะคราฟท์ /1
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| ด่านมี โทเทม จำนวนมาก เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% | 2x | แผนที่ | เลเวล 34 |
อื่นๆ ม็อด /24
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Shaman's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (10—18)% ความเสียหาย | strjewel 1 default 0 |
| Carved | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10—20)% พลังชีวิต | strjewel 1 default 0 |
| of Ancestry | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10—20)% ความเร็ว | strjewel 1 default 0 |
| Shaman's | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (2—3)% ความเสียหาย | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Carved | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (2—3)% พลังชีวิต | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Ancestry | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (2—3)% ความเร็ว | str_radius_jewel 1 default 0 |
| Shaman's | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (12—16)% ความเสียหาย | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | ลดความเสียหายของ โทเทม (30—50)% ความเสียหาย | ||
| Carved | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (8—12)% พลังชีวิต | not_str 1 default 1 |
| of Runes | 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6—10)% ธาตุ ค่าต้านทาน | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60% มานา | ||
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มค่าเกราะ (5—10)% เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (4—8)% ป้องกัน | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (5—10)% เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (4—8)% ป้องกัน | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5—10)% เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (4—8)% ป้องกัน | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลเวท มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ulaman นักเวท | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลโจมตีประชิด มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ulaman | mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (41—59)% ขณะที่คุณมี โทเทม ulaman ความเสียหาย | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (17—25)% ulaman ความเร็ว | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (86—99)% ขณะที่คุณมี โทเทม ulaman ความเสียหาย | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (25—31)% ulaman ความเร็ว | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวน โทเทมเครื่องยิงอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
ไอเทม /4
Cumbrous Crossbow
ความเสียหายกายภาพ: 19-76
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
เวลารีโหลด: 0.9
ต้องการ: เลเวล 52, 51 Str, 51 Dex
จำนวน โทเทมเครื่องยิงอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ลายสักเปล่า ทาฟัว
สามารถนำลายสักเปล่าชิ้นนี้ไปให้กับ โทเทมแห่งฮิเนโครา ได้ที่โถงแห่งผู้วายชนม์
ลายสักเปล่า ทาเซลีโอ
สามารถนำลายสักเปล่าชิ้นนี้ไปให้กับ โทเทมแห่งฮิเนโครา ได้ที่โถงแห่งผู้วายชนม์
ลายสักเปล่า นามาฮู
สามารถนำลายสักเปล่าชิ้นนี้ไปให้กับ โทเทมแห่งฮิเนโครา ได้ที่โถงแห่งผู้วายชนม์
ยูนิค /1
Passive /18
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20%
โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 2%
เพิ่มระยะในการวางโทเทม 20%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะที่คุณมี โทเทม
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 40%
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม 20%
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
ทริกเกอร์ วิญญาณบรรพชน (Ancestral Spirits) เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม
คลาสเสริม: Warbringer
ตัวละคร: Warrior
Timeless Jewel Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
