โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
IntelligenceTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
DexterityTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
SnipeTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SnipeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"


StateMachine
{
     define_shared_state = "hide_base"
     define_shared_state = "hide_bolt"  
}


Life
{
     on_death = 
     "
          SetStateTo( hide_base, 1 );
          SetStateTo( hide_bolt, 1 );
     "
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"

StateMachine
{
	create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );"
	on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
	on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
100%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"

StateMachine
{
	define_shared_state = "hide_base"
	define_shared_state = "hide_bolt"	
}


Life
{
	on_death = 
	"
		SetStateTo( hide_base, 1 );
		SetStateTo( hide_bolt, 1 );
	"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"

BaseEvents
{
	on_construction_complete =
	"
		IfState( hide_base, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } );
		IfState( hide_bolt, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } );
	"
}

StateMachine
{
	on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
	on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
120%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');"
}

Life
{
	on_spawned_dead = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
โทเทม
base cannot be damaged [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Totem
SpectreN
Tagsนักเวท, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
พลังชีวิต
200%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
67%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
เลเวล
68
พลังชีวิต
15,514
เกราะ
6,902
การหลบหลีก
477
Energy Shield
0
Damage
156
ความเสียหายเวท
156
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
28,634
ArchnemesisObeliskBurrow
คูลดาวน์: 2.5 {วิ}
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack
Base Damage: 156
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.5 {วิ}
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
GSArchnemesisObeliskNovaSmall
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 26.09 ถึง 78.26
is area damage [1]
GSArchnemesisObeliskNovaLarge
Triggerable, Spell, Damage
โอกาสคริติคอล: 5%
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 19.88 ถึง 59.63
is area damage [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Stats
{
	is_hidden_monster = 1
}

Positioned
{
	blocking = false
}

Actor
{
	on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Targetable
{
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.67,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ArchnemesisObeliskBurrow",
        "ArchnemesisObeliskEmerge",
        "GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
        "GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
        "EASArchnemesisObeliskCast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = {
    name = "ArchnemesisObeliskBurrow",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = {
    name = "ArchnemesisObeliskEmerge",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = {
    name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = {
    name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = {
    name = "EASArchnemesisObeliskCast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
base cannot be damaged [1]
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • ไม่สามารถรับความเสียหายได้
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    base cannot be damaged [1]
    Cannot Be Damaged
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทม
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
    พลังชีวิต
    100%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    BallistaTotem
    Metadata
    RipwireTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
    
    
    StateMachine
    {
         define_shared_state = "hide_base"
         define_shared_state = "hide_bolt"  
    }
    
    
    Life
    {
         on_death = 
         "
              SetStateTo( hide_base, 1 );
              SetStateTo( hide_bolt, 1 );
         "
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );"
    	on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
    	on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/RipwireTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    Totem
    SpectreN
    Tagsis_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ShockwaveTotem
    Metadata
    ShockwaveTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    Positioned
    {
    	locked_orientation = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    โทเทม
    Totem
    SpectreN
    Tagsis_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    100%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DarkEffigyTotem
    Metadata
    DarkEffigyTotem_
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Skill Gem คุณภาพ /1
    ไอเทมStats
    โทเทมคลื่นสะท้อนโทเทม มีเวลาโจมตีพื้นฐาน (-0.55–0) วินาที
    Support Gem /2
    มอนสเตอร์ ม็อด /26
    ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +2 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา
    1ยูนิคจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +3 เสา
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 71% พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 129% พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 200% พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 500% พลังชีวิต
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857% พลังชีวิต
    1ยูนิคtotem art variation [2]
    1ยูนิคtotem art variation [3]
    1ยูนิคtotem art variation [1]
    1ยูนิคtotem art variation [4]
    1ยูนิคdisplay monster casts devouring totem skill text [1]
    1ยูนิคbase totem range [80]
    ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
    ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
    ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
    ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
    ผู้นำสาสน์เสาสายฟ้า1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
    1ยูนิคdamage vs tiki totems +% [300] ความเสียหาย
    1ยูนิคลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    นักเวท
    1ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% พลังชีวิต
    1ยูนิคkill traps mines and totems on death [1]
    1ยูนิคได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท นักเวท
    อื่นๆ ม็อด /14
    ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
    Shaman's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (10–18)% ความเสียหาย
    Carved1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–20)% พลังชีวิต
    of Ancestry1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (10–20)% ความเร็ว
    Shaman's1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (2–3)% ความเสียหาย
    Carved1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (2–3)% พลังชีวิต
    of Ancestry1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (2–3)% ความเร็ว
    Shaman's1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหายของ โทเทม (12–16)% ความเสียหาย
    1Jewelยูนิคลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)% ความเสียหาย
    Carved1Jewelยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (8–12)% พลังชีวิต
    of Runes1Jewelยูนิคโทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)% ธาตุ ค่าต้านทาน
    1Jewelยูนิคเพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    local jewel effect base radius [1500]
    พลังชีวิต
    1Jewelยูนิคโทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
    1Jewelยูนิคโทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    1Jewelยูนิคลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60% มานา
    ไอเทม /1
    Cumbrous Crossbow
    ความเสียหายกายภาพ: 16-63
    โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
    จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
    ต้องการ: เลเวล 52, 66 Str, 66 Dex
    จำนวน โทเทมเครื่องยิงอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    Passive /10
    เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะที่คุณมี โทเทม
    โทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 2% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 6% หากคุณโทเทม โทเทม มาเร็วๆ นี้
    สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน 20%
    สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา
    เพิ่มระยะในการวางโทเทม 20%
    โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
    เพิ่มระยะในการวางโทเทม 50%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8% หากคุณโทเทม โทเทม มาเร็วๆ นี้
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 12% หากคุณโทเทม โทเทม มาเร็วๆ นี้
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะที่คุณมี โทเทม
    โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
    โทเทมอัญเชิญ มีจำนวนไม่จำกัด
    โทเทมแต่ละเสา สำรองพลังวิญญาณ 100
    Timeless Jewel Passive /2
    FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    KalguuranพาสซีฟกลางDruidic Alliance
    ค่าต้านทาน เคออส +7%เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 40%
    KalguuranพาสซีฟกลางGuerilla Warfare
    เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 40%เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 15%
    Timeless Jewel Passive Additions /2
    FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
    Karuiพาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20%karui_notable_add_totem_damage
    Karuiพาสซีฟกลาง
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 12%karui_notable_add_totem_placement_speed