totem GemTags /21
ソケットされた弓またはワンドアタックスキルを使用するバリスタトーテムを設置する。
トーテム


Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
トーテム


Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );" on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
トーテム


Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" BaseEvents { on_construction_complete = " IfState( hide_base, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } ); IfState( hide_bolt, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } ); " } StateMachine { on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
トーテム


Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
120%
+100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');" } Life { on_spawned_dead = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
トーテム


base cannot be damaged [1]
ノックバックを受けることがない
ノックバックを受けることがない
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
200%
+100%
耐性




Damage
67%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
15,514
4,826
708
Damage
156
スペルダメージ
156
命中力
2,464
アタックタイム
1.5
経験値
28,634
Minion Life
13,860
Minion Damage
649
Minion Armour
9,652
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArchnemesisObeliskBurrow
クールダウン時間: 2.5 秒
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack
Base Damage: 156
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.5 秒
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { is_hidden_monster = 1 } Positioned { blocking = false } Actor { on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Targetable { targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.67, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "ArchnemesisObeliskBurrow", "ArchnemesisObeliskEmerge", "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", "EASArchnemesisObeliskCast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = { name = "ArchnemesisObeliskBurrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = { name = "ArchnemesisObeliskEmerge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.43, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cast_time_overrides_attack_duration", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = { name = "EASArchnemesisObeliskCast", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
base cannot be damaged [1]
Family | CannotBeDamaged |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ダメージを受けない
ダメージを受けない
base cannot be damaged [1]
Cannot Be Damaged
ノックバックを受けることがない
Family | ImmuneToKnockback |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
トーテム

Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
ShockwaveTotem
Metadata
ShockwaveTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 base_cannot_be_stunned = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true } Positioned { locked_orientation = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
トーテム

Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotem_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
トーテム

Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
100%
耐性




Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotemDelirium_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotemDelirium_"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Skill Gem /6
Skill Gem 高品質 /1
トーテムの持続時間 (0–4)秒
Support Gem /13
モンスター モッド /26
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 | ||
1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +1 | ||
1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +5 | ||
1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +7 | ||
1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +3 | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが71%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが129%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが200%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが500%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが857%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | totem art variation [2] | ||
1 | ユニーク | totem art variation [3] | ||
1 | ユニーク | totem art variation [1] | ||
1 | ユニーク | totem art variation [4] | ||
1 | ユニーク | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
1 | ユニーク | base totem range [80] | ||
オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
1 | ユニーク | damage vs tiki totems +% [300] ダメージ | ||
1 | ユニーク | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] キャスター | ||
1 | ユニーク | トーテムのライフが250%増加する ライフ | ||
1 | ユニーク | kill traps mines and totems on death [1] | ||
1 | ユニーク | プレーヤーまたはトーテムがスペルで敵をヒットした時にアーケインサージを獲得する キャスター |
クラフトベンチ /1
その他 モッド /24
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
シャーマンの | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムダメージが(10–18)%増加する ダメージ | strjewel 1 Normal 0 |
刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムのライフが(10–20)%増加する ライフ | strjewel 1 Normal 0 |
先人の | 1 | Jewel | サフィックス | トーテム設置スピードが(10–20)%増加する スピード | strjewel 1 Normal 0 |
シャーマンの | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムダメージが(2–3)%増加する ダメージ | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムのライフが(2–3)%増加する ライフ | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
先人の | 1 | Jewel | サフィックス | トーテム設置スピードが(2–3)%増加する スピード | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
シャーマンの | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムダメージが(12–16)%増加する ダメージ | |
1 | Jewel | ユニーク | トーテムダメージが(30–50)%減少する ダメージ | ||
刻まれた | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムのライフが(8–12)%増加する ライフ | |
ルーンの | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムは全ての元素耐性が+(6–10)%される 元素 耐性 | |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | トーテムはスタンを受けることがない | ||
1 | Jewel | ユニーク | トーテムは投射物を追加で2個放つ | ||
1 | Jewel | ユニーク | トーテムを召喚するオーラスキルのコストが60%減少する マナ | ||
ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | アーマーが(5–10)%増加する トーテムダメージが(4–8)%増加する 防御 | |
ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 回避力が(5–10)%増加する トーテムダメージが(4–8)%増加する 防御 | |
ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–10)%増加する トーテムダメージが(4–8)%増加する 防御 | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | Spell Skills have +1 to maximum number of Summoned Totems キャスター | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | Melee Attack Skills have +1 to maximum number of Summoned Totems | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | トーテム召喚中はダメージが(41–59)%増加する ダメージ | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | トーテム設置スピードが(17–25)%増加する スピード | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | トーテム召喚中はダメージが(86–99)%増加する ダメージ | |
ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | トーテム設置スピードが(25–31)%増加する スピード | |
ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | バリスタトーテムの最大召喚数 +1 |
アイテム /1
ユニーク /1
Passive /16
アセンダンシー Passive /4
タイムレスジュエル Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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