totem GemTags /23
ソケットされた弓またはワンドアタックスキルを使用するバリスタトーテムを設置する。
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
IntelligenceTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
DexterityTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
SnipeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SnipeTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
StateMachine
{
define_shared_state = "hide_base"
define_shared_state = "hide_bolt"
}
Life
{
on_death =
"
SetStateTo( hide_base, 1 );
SetStateTo( hide_bolt, 1 );
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
StateMachine
{
create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );"
on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
StateMachine
{
define_shared_state = "hide_base"
define_shared_state = "hide_bolt"
}
Life
{
on_death =
"
SetStateTo( hide_base, 1 );
SetStateTo( hide_bolt, 1 );
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
IfState( hide_base, 1, { DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } );
IfState( hide_bolt, 1, { DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } );
"
}
StateMachine
{
on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
120%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');"
}
Life
{
on_spawned_dead = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1.2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
100%
+100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
SpellTotem
Metadata
SpellTotem
IsSummoned
Y
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SpellTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクトノックバックを受けることがない
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | キャスター, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
ライフ
200%
+100%
耐性
Damage
67%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
15,514
4,826
708
Damage
156
スペルダメージ
156
命中力
2,502
アタックタイム
1.5
経験値
28,634
Minion Life
13,860
Minion Damage
649
Minion Armour
9,652
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArchnemesisObeliskBurrow
クールダウン時間: 2.5 秒
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack, AttackInPlace
Base Damage: 156
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.5 秒
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Stats
{
is_hidden_monster = 1
}
Positioned
{
blocking = false
}
Actor
{
on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Targetable
{
targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = {
name = "Totem",
life = 2,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.67,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"ArchnemesisObeliskBurrow",
"ArchnemesisObeliskEmerge",
"GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
"GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
"EASArchnemesisObeliskCast",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = {
name = "ArchnemesisObeliskBurrow",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.25,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = {
name = "ArchnemesisObeliskEmerge",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.43,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"cast_time_overrides_attack_duration",
"base_deal_no_damage",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = {
name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = {
name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = {
name = "EASArchnemesisObeliskCast",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | CannotBeDamaged |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ダメージを受けない
ダメージを受けない
base cannot be damaged [1]
Cannot Be Damaged
ノックバックを受けることがない
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200, 100000 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.is_totem_object | 1 |
| Stats.cannot_be_dominated | 0 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 0 |
| Stats.is_hidden_monster | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.secondary_object_size | 3 |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false |
| Actor.on_end_RootSpiderBurrow | RemoveCollidability(); |
| Pathfinding.immobile | true |
| Life.corpse_usable | false |
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
ShockwaveTotem
Metadata
ShockwaveTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
base_cannot_be_stunned = 1
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}
Positioned
{
locked_orientation = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotem_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
トーテム
コンストラクト
Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
100%
耐性
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotemDelirium_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Stats
{
uses_no_mana = 1
}
Life
{
prevent_corpse_sinking = true
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotemDelirium_"] = {
name = "Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
スキルジェム /6
スキルジェム 高品質 /1
トーテムの持続時間 (0—4)秒
サポートジェム /14
モンスター モッド /27
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +2 | ||
| 1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +1 | ||
| 1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +5 | ||
| 1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +7 | ||
| 1 | ユニーク | 召喚できるトーテムの最大数 +3 | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが71%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが129%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが200%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが500%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが857%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | totem art variation [2] | ||
| 1 | ユニーク | totem art variation [3] | ||
| 1 | ユニーク | totem art variation [1] | ||
| 1 | ユニーク | totem art variation [4] | ||
| 1 | ユニーク | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
| 1 | ユニーク | base totem range [80] | ||
| オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
| オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
| オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
| オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
| オベリスクの先触れ | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
| 1 | ユニーク | damage vs tiki totems +% [300] ダメージ | ||
| 1 | ユニーク | is tiki totem [1] | ||
| 1 | ユニーク | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] キャスター | ||
| 1 | ユニーク | トーテムのライフが250%増加する ライフ | ||
| 1 | ユニーク | kill traps mines and totems on death [1] | ||
| 1 | ユニーク | プレーヤーまたはトーテムがスペルで敵をヒットした時にアーケインサージを獲得する キャスター |
マップ モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 儀式の | 1 | ユニーク | エリアには多数のトーテムが出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する | secret_area 1 default 0 |
| 儀式の | 69 | ユニーク | エリアには多数のトーテムが出現する エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する | secret_area 1 default 0 |
| 儀式の | 1 | ユニーク | エリアには多数のトーテムが出現する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
クラフトベンチ /1
その他 モッド /24
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| シャーマンの | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムダメージが(10—18)%増加する ダメージ | strjewel 1 default 0 |
| 刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | トーテムのライフが(10—20)%増加する ライフ | strjewel 1 default 0 |
| 先人の | 1 | Jewel | サフィックス | トーテム設置スピードが(10—20)%増加する スピード | strjewel 1 default 0 |
| シャーマンの | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 刻まれた | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはトーテムのライフが(2—3)%増加するも付与する ライフ | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 先人の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルはトーテム設置スピードが(2—3)%増加するも付与する スピード | str_radius_jewel 1 default 0 |
| シャーマンの | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムダメージが(12—16)%増加する ダメージ | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | トーテムダメージが(30—50)%減少する ダメージ | ||
| 刻まれた | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムのライフが(8—12)%増加する ライフ | not_str 1 default 1 |
| ルーンの | 1 | Jewel | ユニーク | トーテムは全ての元素耐性が+(6—10)%される 元素 耐性 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する local jewel effect base radius [1500] ライフ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | トーテムはスタンを受けることがない | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | トーテムは投射物を追加で2個放つ | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | トーテムを召喚するオーラスキルのコストが60%減少する マナ | ||
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | アーマーが(5—10)%増加する トーテムダメージが(4—8)%増加する 防御 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 回避力が(5—10)%増加する トーテムダメージが(4—8)%増加する 防御 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ライトレス | 1 | Abyss | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5—10)%増加する トーテムダメージが(4—8)%増加する 防御 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | スペルスキルはトーテムの最大召喚数 +1 ulaman キャスター | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 近接アタックスキルは召喚できるトーテムの最大数 +1 ulaman | mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | トーテム召喚中はダメージが(41—59)%増加する ulaman ダメージ | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | トーテム設置スピードが(17—25)%増加する ulaman スピード | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | トーテム召喚中はダメージが(86—99)%増加する ulaman ダメージ | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | トーテム設置スピードが(25—31)%増加する ulaman スピード | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| ウラマンによる | 65 | Abyss | プレフィックス | バリスタトーテムの最大召喚数 +1 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
アイテム /4
タウホアの空白のタトゥー
空白のタトゥーは、死者の殿堂にあるヒネコラのトーテムに持っていくことができる。
タサリオの空白のタトゥー
空白のタトゥーは、死者の殿堂にあるヒネコラのトーテムに持っていくことができる。
ナマフの空白のタトゥー
空白のタトゥーは、死者の殿堂にあるヒネコラのトーテムに持っていくことができる。
ユニーク /1
Passive /18
アセンダンシー Passive /5
タイムレスジュエル Passive /2
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