トーテム Tags /10
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
IntelligenceTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
DexterityTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
SnipeTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	uses_no_mana = 1
	set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0
}

Life
{
	prevent_corpse_sinking = true
}

Object Type Codes

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SnipeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"


StateMachine
{
     define_shared_state = "hide_base"
     define_shared_state = "hide_bolt"  
}


Life
{
     on_death = 
     "
          SetStateTo( hide_base, 1 );
          SetStateTo( hide_bolt, 1 );
     "
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"

StateMachine
{
	create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );"
	on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
	on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
100%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"

StateMachine
{
	define_shared_state = "hide_base"
	define_shared_state = "hide_bolt"	
}


Life
{
	on_death = 
	"
		SetStateTo( hide_base, 1 );
		SetStateTo( hide_bolt, 1 );
	"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"

BaseEvents
{
	on_construction_complete =
	"
		IfState( hide_base, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } );
		IfState( hide_bolt, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } );
	"
}

StateMachine
{
	on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
	on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = {
    name = "Totem",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
120%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');"
}

Life
{
	on_spawned_dead = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
トーテム
base cannot be damaged [1]
ノックバックを受けることがない
Totem
SpectreN
Tagsキャスター, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
ライフ
200%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
%
耐性
0 0 0 0
Damage
67%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
レベル
68
ライフ
15,514
Minion Life
22,560
アーマー
3,451
回避
477
エナジーシールド
0
Damage
156
Minion Damage
1,271
スペルダメージ
156
命中
0
Attack Time
1.5
経験値
28,634
ArchnemesisObeliskBurrow
クールダウン時間: 2.5 秒
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack
Base Damage: 156
クリティカルヒット率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
GSArchnemesisObeliskNovaSmall
Triggerable, Spell, Damage
クリティカルヒット率: 5%
キャストタイム: 1 秒
4841から14523ダメージを与える
is area damage [1]
GSArchnemesisObeliskNovaLarge
Triggerable, Spell, Damage
クリティカルヒット率: 5%
キャストタイム: 1 秒
3688から11065ダメージを与える
is area damage [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Stats
{
	is_hidden_monster = 1
}

Positioned
{
	blocking = false
}

Actor
{
	on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Targetable
{
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.67,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ArchnemesisObeliskBurrow",
        "ArchnemesisObeliskEmerge",
        "GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
        "GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
        "EASArchnemesisObeliskCast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = {
    name = "ArchnemesisObeliskBurrow",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = {
    name = "ArchnemesisObeliskEmerge",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = {
    name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = {
    name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = {
    name = "EASArchnemesisObeliskCast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
base cannot be damaged [1]
IdMonsterCannotBeDamaged
FamilyCannotBeDamaged
DomainsMonster (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base cannot be damaged Min: 1 Max: 1 Global
  • ダメージを受けない
    ダメージを受けない
    base cannot be damaged [1]
    Cannot Be Damaged
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • トーテム
    Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio
    ライフ
    100%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    %
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    BallistaTotem
    Metadata
    RipwireTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
    
    
    StateMachine
    {
         define_shared_state = "hide_base"
         define_shared_state = "hide_bolt"  
    }
    
    
    Life
    {
         on_death = 
         "
              SetStateTo( hide_base, 1 );
              SetStateTo( hide_bolt, 1 );
         "
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );"
    	on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');"
    	on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/RipwireTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    トーテム
    Totem
    SpectreN
    Tagsis_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    ライフ
    100%
    Ailment Threshold
    %
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    ShockwaveTotem
    Metadata
    ShockwaveTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    Positioned
    {
    	locked_orientation = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    トーテム
    Totem
    SpectreN
    Tagsis_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement
    ライフ
    100%
    Ailment Threshold
    %
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    0 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    DarkEffigyTotem
    Metadata
    DarkEffigyTotem_
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 0,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Skill Gem 高品質 /1
    アイテムStats
    ショックウェーブトーテムトーテムの基礎アタック時間は(-0.55–0)
    モンスター モッド /26
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1ユニーク召喚できるトーテムの最大数 +2
    1ユニーク召喚できるトーテムの最大数 +1
    1ユニーク召喚できるトーテムの最大数 +5
    1ユニーク召喚できるトーテムの最大数 +7
    1ユニーク召喚できるトーテムの最大数 +3
    1ユニークトーテムのライフが71%増加する ライフ
    1ユニークトーテムのライフが129%増加する ライフ
    1ユニークトーテムのライフが200%増加する ライフ
    1ユニークトーテムのライフが500%増加する ライフ
    1ユニークトーテムのライフが857%増加する ライフ
    1ユニークtotem art variation [2]
    1ユニークtotem art variation [3]
    1ユニークtotem art variation [1]
    1ユニークtotem art variation [4]
    1ユニークdisplay monster casts devouring totem skill text [1]
    1ユニークbase totem range [80]
    オベリスクの先触れ1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [1]
    オベリスクの先触れ1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [2]
    オベリスクの先触れ1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [3]
    オベリスクの先触れ1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [4]
    オベリスクの先触れ1Bloodlinesmonster spawn bloodlines ghost totem on death [5]
    1ユニークdamage vs tiki totems +% [300] ダメージ
    1ユニークスコーチングレイのビームの長さが25%減少する
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    キャスター
    1ユニークトーテムのライフが250%増加する ライフ
    1ユニークkill traps mines and totems on death [1]
    1ユニークプレーヤーまたはトーテムがスペルで敵をヒットした時にアーケインサージを獲得する キャスター
    クラフトベンチ /1
    ModRequireItemClasses解除
    エリアには多数のトーテムが出現する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
    2x 混沌のオーブマップレベル 34
    その他 モッド /14
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    シャーマンの1Jewelプレフィックストーテムダメージが(10–18)%増加する ダメージ
    刻まれた1Jewelプレフィックストーテムのライフが(10–20)%増加する ライフ
    先人の1Jewelサフィックストーテム設置スピードが(10–20)%増加する スピード
    シャーマンの1Jewelプレフィックストーテムダメージが(2–3)%増加する ダメージ
    刻まれた1Jewelプレフィックストーテムのライフが(2–3)%増加する ライフ
    先人の1Jewelサフィックストーテム設置スピードが(2–3)%増加する スピード
    シャーマンの1Jewelユニークトーテムダメージが(12–16)%増加する ダメージ
    1Jewelユニークトーテムダメージが(30–50)%減少する ダメージ
    刻まれた1Jewelユニークトーテムのライフが(8–12)%増加する ライフ
    ルーンの1Jewelユニークトーテムは全ての元素耐性が+(6–10)%される 元素 耐性
    1Jewelユニーク範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する
    local jewel effect base radius [1500]
    ライフ
    1Jewelユニークトーテムはスタンを受けることがない
    1Jewelユニークトーテムは投射物を追加で2個放つ
    1Jewelユニークトーテムを召喚するオーラスキルのコストが60%減少する マナ
    アイテム /1
    煩雑なクロスボウ
    物理ダメージ: 16-63
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.6
    再装填時間: 0.9
    装備条件: レベル 52, 66 筋力, 66 器用さ
    バリスタトーテムの最大召喚数 +1
    Passive /12
    トーテム召喚中はダメージが25%増加する
    召喚したトーテム1体ごとにトーテムのキャストスピードが2%増加する
    召喚したトーテム1体ごとにトーテムアタックスピードが2%増加する
    トーテムダメージが20%増加する
    直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが6%増加する
    アタックスキルのトーテムの最大召喚数 +1
    トーテムを1体召喚するスキルは20%の確率で代わりにトーテムを2体召喚する
    アタックスキルのトーテムの最大召喚数 +1
    トーテム設置距離が20%増加する
    召喚したトーテム1体ごとにトーテムアタックスピードが4%増加する
    トーテムは全ての元素耐性が+20%される
    トーテムは20%の物理ダメージ軽減率の追加を獲得する
    トーテムのライフが30%増加する
    トーテムの持続時間が30%増加する
    トーテム設置スピードが25%増加する
    トーテム設置距離が50%増加する
    トーテム設置スピードが30%増加する
    直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
    直近プレイヤーがトーテムを召喚していればアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
    トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する
    トーテムは毎秒そのライフの3%を自動回復する
    トーテムの最大召喚数の上限がなくなる
    トーテムはそれぞれ100の[Sprit|スピリット]をリザーブする
    アセンダンシー Passive /2
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    プレイヤーがトーテムを召喚した時にアンセストラルスピリットをトリガーする
    アセンダンシー: ウォーブリンガー
    キャラクター: ウォーリアー
    ヒットによるダメージの20%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける
    時知らずのジュエル Passive /2
    ドルイドの同盟
    Kalguuran 特殊
    混沌耐性 +7%
    トーテムダメージが40%増加する
    ゲリラ戦
    Kalguuran 特殊
    感電付与確率が40%増加する
    トーテムのライフが15%増加する
    時知らずのジュエル Passive Additions /2
    FactionCategory全ての説明を表示Code
    カルイ特殊
    トーテムダメージが20%増加するkarui_notable_add_totem_damage
    カルイ特殊
    トーテム設置スピードが12%増加するkarui_notable_add_totem_placement_speed
    Edit

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