Тотем Tags /10
Сотрясающий тотем
Level: 1
Тотем-воин предков
Level: 1
Купель крови
Level: 1
Купель свирепости
Level: 1
Безотлагательность предков
Level: 1
Железное дерево
Level: 1
Тёмное чучело
Level: 1
Купель маны
Level: 1
Артиллерийская баллиста
Level: 1
Связующая баллиста
Level: 1
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
IntelligenceTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
DexterityTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
SnipeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SnipeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );" on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" BaseEvents { on_construction_complete = " IfState( hide_base, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } ); IfState( hide_bolt, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } ); " } StateMachine { on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
120%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');" } Life { on_spawned_dead = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
base cannot be damaged [1]
Не может быть отброшен
Не может быть отброшен
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
200%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
67%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Выбрать Уровень монстров
Уровень
68
Здоровье
15,514
Броня
6,902
Уклонение
477
Damage
156
Урон от чар
156
Меткость
2,180
Время атаки
1.5
Опыт
28,634
Minion Life
22,560
Minion Damage
1,271
Minion Armour
13,804
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArchnemesisObeliskBurrow
Перезарядка: 2.5 сек.
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack
Base Damage: 156
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.5 сек.
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
GSArchnemesisObeliskNovaSmall
Triggerable, Spell, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 4841 до 14523 урона от молнии
is area damage [1]
GSArchnemesisObeliskNovaLarge
Triggerable, Spell, Damage
Шанс крит. попадания: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 3688 до 11065 урона от молнии
is area damage [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { is_hidden_monster = 1 } Positioned { blocking = false } Actor { on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Targetable { targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.67, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "ArchnemesisObeliskBurrow", "ArchnemesisObeliskEmerge", "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", "EASArchnemesisObeliskCast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = { name = "ArchnemesisObeliskBurrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = { name = "ArchnemesisObeliskEmerge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.43, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cast_time_overrides_attack_duration", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = { name = "EASArchnemesisObeliskCast", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
base cannot be damaged [1]
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Иммунен к урону
Иммунен к урону
base cannot be damaged [1]
Cannot Be Damaged
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | уник (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Броня
+100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BallistaTotem
Metadata
RipwireTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );" on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/RipwireTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | is_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
0 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
ShockwaveTotem
Metadata
ShockwaveTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 base_cannot_be_stunned = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true } Positioned { locked_orientation = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 6
Время атаки
0 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotem_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Skill Gem /6
Skill Gem Качество /1
Предмет | Stats |
---|---|
Сотрясающий тотем | Базовое время атаки тотема - (-0.55–0) секунд(-ы) |
Support Gem /2
Монстры свойств /26
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | уник | +2 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | уник | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | уник | +5 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | уник | +7 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | уник | +3 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | уник | 71% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | уник | 129% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | уник | 200% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | уник | 500% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | уник | 857% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | уник | totem art variation [2] | ||
1 | уник | totem art variation [3] | ||
1 | уник | totem art variation [1] | ||
1 | уник | totem art variation [4] | ||
1 | уник | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
1 | уник | base totem range [80] | ||
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
1 | уник | damage vs tiki totems +% [300] Урон | ||
1 | уник | 25% уменьшение длины Опаляющего луча base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Чародейский | ||
1 | уник | 250% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | уник | kill traps mines and totems on death [1] | ||
1 | уник | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
В области много тотемов 12% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области | 2x ![]() | Карта | Уровень 34 |
Прочее свойств /14
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Префикс | (10–18)% увеличение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
предков | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
предков | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% повышение скорости установки тотемов Скорость | |
1 | Jewel | уник | (12–16)% увеличение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | уник | (30–50)% уменьшение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | уник | (8–12)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
рун | 1 | Jewel | уник | Тотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | |
1 | Jewel | уник | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
1 | Jewel | уник | Тотемы не могут быть оглушены | ||
1 | Jewel | уник | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
1 | Jewel | уник | 60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы Мана |
Предмет /1
Тяжёлый самострел
Физический урон: 16-63
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.9
Требуется: Уровень 52, 66 Сила, 66 Ловк.
+1 к максимальному количеству призванных тотемов-баллист
Passive /12
25% увеличение урона, если под вашим контролем находится тотем
2% повышение скорости сотворения чар тотемами за каждый установленный тотем
2% повышение скорости атаки тотемами за каждый установленный тотем
20% увеличение урона тотемов
6% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
Призывающие тотемы умения с 20% шансом могут призвать два тотема вместо одного
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
20% увеличение дальности установки тотема
4% повышение скорости атаки тотемами за каждый установленный тотем
Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям
Тотемы имеют 20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
25% повышение скорости установки тотемов
50% увеличение дальности установки тотема
30% повышение скорости установки тотемов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
12% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока у вас есть активный тотем
тотемы регенерируют 3% здоровья в секунду
Неограниченное количество призываемых тотемов
Каждый тотем удерживает 100 духа
Каждый тотем удерживает 100 духа
Восхождение Passive /2
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин

Вызывает срабатывание Духов предков, когда вы призываете тотем
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
20% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Вневременной самоцвет Passive /2


Партизанская тактика
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение шанса наложения шока
15% увеличение здоровья тотема
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Каруи | Значимое умение | 20% увеличение урона тотемов | karui_notable_add_totem_damage |
Каруи | Значимое умение | 12% повышение скорости установки тотемов | karui_notable_add_totem_placement_speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.