Тотем Tags /10
Сотрясающий тотем
Level: 1
Ancestral Warrior Totem
Level: 1
Купель крови
Level: 1
Купель свирепости
Level: 1
Ancestral Urgency
Level: 1
Ironwood
Level: 1
Dark Effigy
Level: 1
Купель маны
Level: 1
Артиллерийская баллиста
Level: 1
Ripwire Ballista
Level: 1
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
IntelligenceTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
DexterityTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
SnipeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SnipeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );" on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" BaseEvents { on_construction_complete = " IfState( hide_base, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } ); IfState( hide_bolt, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } ); " } StateMachine { on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
120%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');" } Life { on_spawned_dead = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
base cannot be damaged [1]
Не может быть отброшен
Не может быть отброшен
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
200%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
67%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
15,514
Доспехи
3,451
Уклонение
477
Энерг. щит
0
Damage
156
Урон от чар
156
Меткость
0
Attack Time
1.5
Опыт
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArchnemesisObeliskBurrow
Перезарядка: 2.5 сек.
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack
Base Damage: 156
Шанс [Critical|крит. попадания]: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
cast time overrides attack duration [1]
GSArchnemesisObeliskNovaSmall
Triggerable, Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 26.09 до 78.26 урона от молнии
is area damage [1]
is area damage [1]
GSArchnemesisObeliskNovaLarge
Triggerable, Spell, Damage
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 19.88 до 59.63 урона от молнии
is area damage [1]
is area damage [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { is_hidden_monster = 1 } Positioned { blocking = false } Actor { on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Targetable { targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.67, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "ArchnemesisObeliskBurrow", "ArchnemesisObeliskEmerge", "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", "EASArchnemesisObeliskCast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = { name = "ArchnemesisObeliskBurrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = { name = "ArchnemesisObeliskEmerge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.43, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cast_time_overrides_attack_duration", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = { name = "EASArchnemesisObeliskCast", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
base cannot be damaged [1]
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Иммунен к урону
Иммунен к урону
base cannot be damaged [1]
Cannot Be Damaged
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Здоровье
100%
Доспехи
+100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
BallistaTotem
Metadata
RipwireTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );" on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/RipwireTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | is_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
ShockwaveTotem
Metadata
ShockwaveTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 base_cannot_be_stunned = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true } Positioned { locked_orientation = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Тотем
Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
100%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
100%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotem_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Skill Gem /6
Skill Gem Качество /1
Предмет | Stats |
---|---|
Сотрясающий тотем | Базовое время атаки тотема - (-0.55–0) секунд(-ы) |
Support Gem /2
Монстры свойств /26
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | +2 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +5 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +7 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | +3 к максимальному количеству установленных тотемов | ||
1 | Уникальный | 71% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 129% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 200% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 500% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | 857% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | totem art variation [2] | ||
1 | Уникальный | totem art variation [3] | ||
1 | Уникальный | totem art variation [1] | ||
1 | Уникальный | totem art variation [4] | ||
1 | Уникальный | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
1 | Уникальный | base totem range [80] | ||
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
Призыватели Обелиска | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
1 | Уникальный | damage vs tiki totems +% [300] Урон | ||
1 | Уникальный | 25% уменьшение длины Опаляющего луча base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Чародейский | ||
1 | Уникальный | 250% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
1 | Уникальный | kill traps mines and totems on death [1] | ||
1 | Уникальный | Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу Чародейский |
Прочее свойств /14
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Префикс | (10–18)% увеличение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | Префикс | (10–20)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
of Ancestry | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% повышение скорости установки тотемов Скорость | |
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | Префикс | (2–3)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
of Ancestry | 1 | Jewel | Суффикс | (2–3)% повышение скорости установки тотемов Скорость | |
1 | Jewel | Уникальный | (12–16)% увеличение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | Уникальный | (30–50)% уменьшение урона тотемов Урон | ||
1 | Jewel | Уникальный | (8–12)% увеличение здоровья тотема Здоровье | ||
рун | 1 | Jewel | Уникальный | Тотемы получают +(6–10)% к сопротивлению всем стихиям Стихийный Сопротивление | |
1 | Jewel | Уникальный | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Тотемы не могут быть оглушены | ||
1 | Jewel | Уникальный | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
1 | Jewel | Уникальный | 60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы Мана |
Предмет /1
Тяжёлый самострел
Физический урон: 16-63
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Требуется: Уровень 52, 66 Сила, 66 Ловк.
+1 к максимальному количеству призванных тотемов-баллист
Passive /10
25% увеличение урона, если под вашим контролем находится тотем
2% повышение скорости сотворения чар тотемами за каждый установленный тотем
2% повышение скорости атаки тотемами за каждый установленный тотем
20% увеличение урона тотемов
6% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
Призывающие тотемы умения с 20% шансом могут призвать два тотема вместо одного
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
20% увеличение дальности установки тотема
4% повышение скорости атаки тотемами за каждый установленный тотем
25% повышение скорости установки тотемов
50% увеличение дальности установки тотема
30% повышение скорости установки тотемов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
12% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
Регенерация 1% здоровья в секунду, пока у вас есть активный тотем
тотемы регенерируют 3% здоровья в секунду
Неограниченное количество призываемых тотемов
Каждый тотем удерживает 100 духа
Каждый тотем удерживает 100 духа
Вневременной самоцвет Passive /2
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Kalguuran | Значимое умение | Друидский союз | +7% к сопротивлению хаосу40% увеличение урона тотемов |
Kalguuran | Значимое умение | Партизанская тактика | 40% увеличение шанса наложения шока15% увеличение здоровья тотема |
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Каруи | Значимое умение | 20% увеличение урона тотемов | karui_notable_add_totem_damage |
Каруи | Значимое умение | 12% повышение скорости установки тотемов | karui_notable_add_totem_placement_speed |