totem GemTags /21
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier entre en éruption lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier par lui-même.
Consomme 3 Charges d'endurance pour faire apparaître un Totem qui utilise les aptitudes de Masse enchâssées. Ne peut pas utiliser les aptitudes de Canalisation ni les aptitudes ayant un Temps de recharge.
Fait apparaître un totem baliste qui utilise les aptitudes d'attaque à l'arc ou à la baguette enchâssées.
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Vie.
Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Mana.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
Fait apparaître un Totem canon qui utilise les aptitudes de Grenade enchâssées, avec une Vitesse de recharge grandement améliorée.
Totem


Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Vie
100%
+100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
StrengthTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 set_action_attack_or_cast_time_uses_animation_length = 0 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 abstract extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem


Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Vie
100%
+100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
ForwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { create_state_hide_base_1 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao' );" on_or_create_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ForwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem


Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Vie
100%
+100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
80%
Type
BallistaTotem
Metadata
UpwardBallista
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" StateMachine { define_shared_state = "hide_base" define_shared_state = "hide_bolt" } Life { on_death = " SetStateTo( hide_base, 1 ); SetStateTo( hide_bolt, 1 ); " }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/CrossbowTotem" BaseEvents { on_construction_complete = " IfState( hide_base, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Base.ao'); } ); IfState( hide_bolt, 1, { RemoveAttached( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao'); } ); " } StateMachine { on_state_hide_bolt_1 = "RemoveAttachedObjectFromBones( 'arrow_jntBnd');" on_state_hide_bolt_0 = "AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Monsters/Totems/Ballistas/attachments/Arrow.ao', arrow_jntBnd );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/UpwardBallista"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem


Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Vie
120%
+100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
1 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AncestorTotem
Metadata
SlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack('Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk');" } Life { on_spawned_dead = "DisableRendering();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem


base cannot be damaged [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, construct, immobile, is_unarmed, lightning_affinity, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, Unarmed_onhit_audio |
Vie
200%
+100%
Résistance




Damage
67%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
130%
Type
MonsterTotemArchnemesisObelisk
Metadata
MonsterTotemArchnemesisObelisk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
15,514
4,826
Damage
156
Dégâts des sorts
156
Précision
2,464
Temps d'attaque
1.5
Expérience
28,634
Minion Life
13,860
Minion Damage
649
Minion Armour
9,652
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ArchnemesisObeliskBurrow
Temps de recharge: 2.5 sec.
base skill effect duration [100]
cast time overrides attack duration [1]
ArchnemesisObeliskEmerge
Attack
Base Damage: 156
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 1.5 sec.
base deal no damage [1]
cast time overrides attack duration [1]
GSArchnemesisObeliskNovaSmall
Triggerable, Spell, Damage
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
is area damage [1]
GSArchnemesisObeliskNovaLarge
Triggerable, Spell, Damage
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
is area damage [1]
EASArchnemesisObeliskCast
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { is_hidden_monster = 1 } Positioned { blocking = false } Actor { on_end_RootSpiderBurrow = "RemoveCollidability();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Targetable { targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotemArchnemesisObelisk"] = { name = "Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.67, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "ArchnemesisObeliskBurrow", "ArchnemesisObeliskEmerge", "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", "EASArchnemesisObeliskCast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskBurrow"] = { name = "ArchnemesisObeliskBurrow", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArchnemesisObeliskEmerge"] = { name = "ArchnemesisObeliskEmerge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.43, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cast_time_overrides_attack_duration", "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaSmall"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaSmall", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSArchnemesisObeliskNovaLarge"] = { name = "GSArchnemesisObeliskNovaLarge", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "geometry_spell", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASArchnemesisObeliskCast"] = { name = "EASArchnemesisObeliskCast", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
base cannot be damaged [1]
Family | CannotBeDamaged |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Invincibilité
Immunité aux Dégâts.
base cannot be damaged [1]
Cannot Be Damaged
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Family | ImmuneToKnockback |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem

Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Vie
100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
0 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
ShockwaveTotem
Metadata
ShockwaveTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 base_cannot_be_stunned = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true } Positioned { locked_orientation = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/ShockwaveTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem

Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Vie
100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
0 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotem_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotem_"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Totem

Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, non_attacking, small_height, stone_armour, Unarmed_onhit_audio, very_slow_movement |
Vie
100%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Temps d'attaque
0 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
DarkEffigyTotem
Metadata
DarkEffigyTotemDelirium_
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/DarkEffigyTotemDelirium_"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 0, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Skill Gem /6
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier entre en éruption lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier par lui-même.
Une attaque qui vous permet de Fracasser le sol pour Étourdir et Repousser les ennemis, votre personnage se déplace ensuite vers l'avant et Fracasse le sol une deuxième fois, de manière dévastatrice. Maintenir enfoncée la touche attribuée à l'utilisation de l'aptitude vous permet de changer de direction au moment du déplacement.
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
Skill Gem Qualité /1
Les Totems durent (0–4) secondes
Support Gem /13
Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Vie.
Modifie les aptitudes qui créent des objets stationnaires. Les objets créés par les aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana, créant une Aura qui octroie de la Régénération de Mana.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
Monstres mods /26
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués | ||
1 | Unique | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués | ||
1 | Unique | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués | ||
1 | Unique | +7 au nombre maximum de Totems Invoqués | ||
1 | Unique | +3 au nombre maximum de Totems Invoqués | ||
1 | Unique | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 129% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 200% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | 857% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | totem art variation [2] | ||
1 | Unique | totem art variation [3] | ||
1 | Unique | totem art variation [1] | ||
1 | Unique | totem art variation [4] | ||
1 | Unique | display monster casts devouring totem skill text [1] | ||
1 | Unique | base totem range [80] | ||
Hérauts de l'Obélisque | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [1] | |
Hérauts de l'Obélisque | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [2] | |
Hérauts de l'Obélisque | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [3] | |
Hérauts de l'Obélisque | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [4] | |
Hérauts de l'Obélisque | 1 | Bloodlines | monster spawn bloodlines ghost totem on death [5] | |
1 | Unique | damage vs tiki totems +% [300] Dégâts | ||
1 | Unique | 25% de Réduction de la longueur du Rayon calcinant base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Lanceur de sorts | ||
1 | Unique | 250% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
1 | Unique | kill traps mines and totems on death [1] | ||
1 | Unique | Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems Touchez un Ennemi avec un Sort Lanceur de sorts |
L'Établi d'artisanat /1
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
La Zone contient de nombreux Totems 12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | 2x ![]() | Carte | Niveau 34 |
Divers mods /24
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Chamanique | 1 | Jewel | Préfixe | (10–18)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts | strjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | strjewel 1 Normal 0 | |
de la Descendance | 1 | Jewel | Suffixe | (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | strjewel 1 Normal 0 |
Chamanique | 1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
de la Descendance | 1 | Jewel | Suffixe | (2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
Chamanique | 1 | Jewel | Unique | (12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts | |
1 | Jewel | Unique | (30–50)% de Réduction des Dégâts des Totems Dégâts | ||
1 | Jewel | Unique | (8–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | ||
des Runes | 1 | Jewel | Unique | Les Totems gagnent +(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance | |
1 | Jewel | Unique | 3% d'Augmentation de la Vie des Totems tous les 10 de Force attribuée dans le Rayon local jewel effect base radius [1500] Vie | ||
1 | Jewel | Unique | Les Totems ne peuvent pas être Étourdis | ||
1 | Jewel | Unique | Les Totems tirent 2 Projectiles supplémentaires | ||
1 | Jewel | Unique | 60% de Réduction du Coût des Aptitudes d'Aura qui Invoquent des Totems Mana | ||
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de l'Armure (4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Défenses | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion (4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Défenses | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (4–8)% d'Augmentation des Dégâts des Totems Défenses | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | Les aptitudes de sort peuvent invoquer un maximum de +1 totems. Lanceur de sorts | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | Les aptitudes d'attaques en mêlée augmentent le nombre maximum de totems invoqués de +1. | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | (41–59)% d'Augmentation de Dégâts pendant que vous avez un Totem Dégâts | |
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (17–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | (86–99)% d'Augmentation de Dégâts pendant que vous avez un Totem Dégâts | |
of Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (25–31)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | |
Ulaman's | 65 | Abyss | Préfixe | +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués |
Objet /1
Arbalète encombrante
Dégâts Physiques: 19-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.6
Temps de rechargement: 0.9
Prérequis : Niveau 52, 51 For, 51 Dex
+1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Unique /1
+10 de Force
+15 d'Intelligence
(20–30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Passive /16
20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 2% d'Augmentation des Dégâts subis
20% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems
30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
15% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez un Totem
Ascendancy Passive /4
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier

+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Déclenche Esprits ancestraux lorsque vous Invoquez un Totem
Ascendance: Héraut de la guerre
Personnage: Guerrier
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
is focused totem [1]
Joyau intemporel Passive /2

Alliance druidique
Kalguuran Éminent
+7% à la Résistance au chaos
40% d'Augmentation des Dégâts des Totems

Guérilla
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
15% d'Augmentation de la Vie des Totems
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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