IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
WeaponSets Ref /5
무기 세트
캐릭터에게는 2개의 무기 세트가 있으며, 세트별로 아이템을 장착하여 독립적으로 사용할 수 있습니다.

스킬은 가능하면 기본적으로 현재 활성화되어 있는 무기 세트를 사용하며, 그 스킬을 사용하는 데 활성화되어 있지 않은 무기 세트가 필요한 경우에는 자동으로 무기 세트를 변경합니다. 또한 스킬의 정보 창에서, 각 스킬을 사용할 때 자동으로 활성화되게 할 무기 세트를 지정할 수 있습니다.

무기 세트에는 활성화된 아이템을 변경하는 기능에 더해, 각각의 무기 세트에 따로 할당할 수 있는 전용 패시브 스킬 포인트도 있습니다.

무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
SorceressBlinkReservation
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
HarvesterSkill
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
ConvalescenceSkillIcon
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
blankgreensupport
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
정신력
정신력은 영구적인 효과를 포함한 스킬을 활성화하고 유지하는 데 사용하는 점유된 힘입니다. 정신력으로 작동하는 스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.

무기 세트에 따라 정신력을 부여하는 무기(예: 셉터)나 무기 세트 패시브 스킬, 특정 무기 세트 사용 시 활성화되는 유지형 스킬로 인해 정신력의 양이 다를 수 있습니다.
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