IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
WeaponSets Ref /10
Conjuntos de Armas
Seu personagem possui dois Conjuntos de Armas que podem ser usados independentemente ao equipar itens em ambos os conjuntos.

Por padrão, suas Habilidades usarão o Conjunto de Armas ativo, se possível, ou trocarão automaticamente para o outro Conjunto de Armas, caso necessário para usar a Habilidade. Você também pode especificar qual Conjunto de Armas deseja trocar automaticamente para cada Habilidade, no painel de informações da Habilidade.

Além de trocar os itens ativos, cada conjunto de armas possui seus próprios pontos de habilidades passivas, que podem ser atribuídos de maneira diferente.
SorceressBlinkReservation
Durante o uso da habilidade, sua cambalhota evasiva é substituída por uma magia de recarga rápida que lhe permite atravessar o espaço e reaparecer instantaneamente a uma distância média.
DruidOracleSpellfluxSkill
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
HarvesterSkill
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
ConvalescenceSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
blankgreensupport
Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
CeaselessRageSkill
Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.
Ascendência: Oráculo
Personagem: Druida
Concede Habilidade: Alinhar Destinos
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Habilidades podem acumular e manter combo independentemente do conjunto de armas
Ganha combo de todos os acertos de ataques
Espírito
O Espírito é uma reserva de poder usada para ativar e manter habilidades com efeitos permanentes. Habilidades alimentadas por Espírito são gerenciadas no Painel de Habilidades.
Combo
Combo é um contador presente em algumas habilidades que pode ser necessário para utilizá-las ou conceder efeitos adicionais. As habilidades ganham combo quando você golpeia inimigos. O combo expira após um curto período sem que isso aconteça.

Combo só acumula com a arma vinculada à habilidade de combo e é perdido ao trocar de arma.
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