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WeaponSets Ref /3
武器组
你的角色有两个武器组,可在每个组中独立装备物品。
默认情况下,技能会尽可能使用当前激活的武器组,或在需要时自动切换。你也可在技能信息面板中为每个技能指定要自动切换的武器组。
武器组除了改变激活的装备外,还有各自的
天赋点配置
,你可分别为两个武器组配置天赋点数。
武器组可能具有不同数量的
精魂
,这取决于具有精魂的武器(如
短杖
)、
武器组天赋技能
或在特定武器组中激活的
持续
技能。
伊恩哈尔的魔物仪式
辅助
,
血统
,
攻击
,
近战
,
打击
辅助近战
打击
技能,使其从击败的
稀有
怪物处窃取一个
词缀
,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改
召唤生物
使用的技能。
瑞佛的凶猛
辅助
,
血统
,
攻击
辅助
攻击
技能,根据使用的
武器组
,以伤害为代价提供
攻击
速度,或以
攻击
速度为代价提供伤害。不会修改
召唤生物
使用的技能。
汲取元素
增益
,
永久性
,
闪电
,
冰霜
,
火焰
,
残片
激活时,当你
冻结
、
感电
或
点燃
目标时有几率产生一个
灌注
残片
。
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