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WeaponSets Ref /10
武器组
你的角色有两个武器组,可在每个组中独立装备物品。
默认情况下,技能会尽可能使用当前激活的武器组,或在需要时自动切换。你也可在技能信息面板中为每个技能指定要自动切换的武器组。
武器组除了改变激活的装备外,还有各自的
天赋点配置
,你可分别为两个武器组配置天赋点数。
武器组可能具有不同数量的
精魂
,这取决于具有精魂的武器(如
权杖
)、
武器组天赋技能
或在特定武器组中激活的
持续
技能。
闪现
增益
,
法术
,
永久性
,
旅行
激活时,用一个冷却时间较短的
法术
代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
命运同调
增益
,
永久性
激活时,来自平行时间线的分身会偶尔出现。这些分身会从你的首个有效的
武器组
中,施放一个你可用的
法术
。在下一个分身出现前,当下一次施放与分身相同的
法术
时,你将与之命运同调,从而
强化
该
法术
。分身只能施放你可用的非
持续吟唱
、非
增益状态
且无冷却时间的伤害性
法术
。
替代牺牲
增益
,
召唤生物
,
永久性
激活时,你的
可复活的
亡灵
召唤生物
能够替代技能使用的
灵柩
,但
召唤生物
的
复活
速度会减慢。
康复
法术
,
增益
,
永久性
,
持续时间
激活时,获得一个技能,可以使
能量护盾
立即开始
充能
,并获得一个持续一段时间的
增益状态
,使
充能
不会被打断。
能量护盾
达到上限时移除
增益状态
,并且
能量护盾
为满时不能使用该技能。
瑞佛的凶猛
辅助
,
血统
,
攻击
辅助
攻击
技能,根据使用的
武器组
,以伤害为代价提供
攻击
速度,或以
攻击
速度为代价提供伤害。不会修改
召唤生物
使用的技能。
永恒狂怒
增益
,
永久性
激活时,你持续生成
怒火
。
命定视界
升华:
神谕者
角色:
德鲁伊
获得技能:
命运同调
武术大师
升华:
武圣
角色:
行者
技能可在不考虑
武器组
的情况下继续并保留
连击
从所有
攻击
击中
获得
连击
精魂
精魂是一种保留的力量,能用于激活和维持永久性效果。可在技能面板中管理消耗精魂的技能。
武器组
可能有不同的可用精魂量,这取决于带有精魂的武器(如
权杖
)、
武器组天赋技能
或在特定
武器组
中激活的
永久性
技能。
连击
连击是某些技能上的计数器,可用于要求达到一定连击数才能使用技能,或赋予额外效果。当你
打击
敌人时,技能会获得连击。若在一小段时间内未发生打击,连击数将逐渐衰减。
连击只能在使用与连击技能所绑定的相同武器时积累,若你
切换武器
,连击将会丢失。
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