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WeaponSets Ref /5
武器套裝
為兩組套裝裝備道具後,你的角色便可使用兩組獨立的武器套裝。
預設情況下,你的技能會盡可能使用當前啟動的武器套裝。若該技能需要另一組武器套裝,便會自動切換成另一組。你也可以在該技能的資訊面板中自訂每個技能要自動切換成哪一組武器套裝。
除了變更啟動的道具之外,武器套裝也有
專屬天賦點數
,可分配到不同的武器套裝上。
兩組武器套裝的可能因為武器賦予的精魂(如
權杖
)、
武器套裝天賦點
或在特定武器套裝中生效的
持續
技能,導致可用的
精魂
數量不同。
閃現
增益效果
,
法術
,
持續
,
快行
啟動時,以一個冷卻時間極短的
法術
取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
獻祭
召喚物
,
增益效果
,
持續
啟動時,你的不死
復甦
召喚物
可以用來替代你的技能所使用的
屍體
,但你的
召喚物
復甦
速度減慢。
恢復期
法術
,
增益效果
,
持續
,
持續時間
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始
充能
能量護盾
,並獲得一個持續一段時間的
增益效果
,使
充能
不會遭到中斷。該
增益效果
在
能量護盾
達到最大時移除,且該技能在
能量護盾
已滿時無法使用。
瑞佛的狂暴
輔助
,
族裔
,
攻擊
輔助
攻擊
技能,賦予其
攻擊
速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲
攻擊
速度,根據其使用的
武器套裝
而定。無法修改
召喚物
使用的技能。
精魂
精魂是可用於啟動並維持具永久效果技能所保留的能量。精魂相關的技能可以在技能面板中進行管理。
兩組
武器套裝
可能因為武器賦予的精魂(如
權杖
)、
武器套裝天賦點
或在特定
武器套裝
中生效的
持續
技能,導致可用的精魂數量不同。
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