HeavyStun Ref /41
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
增加 40%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
增加 20%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
增加 20% 近戰傷害
增加 40%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
增加 30%近戰傷害暈眩累積
增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
昇華: 泰坦
角色: 戰士
增加 25%對遭沉重暈眩的敵人的傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
衝刺時無法被沉重暈眩
在移動時使用技能有 50% 更少移動速度懲罰
冰冷傷害
冰冷傷害是五種傷害類型的其中一種。冰冷抗性可以減少此傷害。冰冷擊中會施加冰緩並累積冰凍,但無法累積沉重暈眩
敵人暈眩門檻
敵人的暈眩門檻越低,造成暈眩沉重暈眩需要累積的暈眩就越少。
禁錮
無法移動的目標會變為禁錮狀態,例如受到冰凍釘身沉重暈眩觸電等效果影響。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
玩家沉重暈眩
玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。玩家的暈眩累積條在未採取這些行動或受到沉重暈眩時才會消除。受到沉重暈眩的玩家無法格擋閃避
粉碎重擊
粉碎重擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
技能寶石 /10
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
技能寶石 品質 /2
標記目標獲得相當於 (0—50)% 失血量的
沉重暈眩累積
沉重暈眩(0—5)%滿溢機率
獲得暴擊球,受到怪物效用影響
輔助寶石 /7
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
其他 詞綴 /2
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
之阿姆那姆65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
之阿姆那姆65Abyss後綴你的沉重暈眩累積消退速度加快 (30—40)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
傳奇 /3
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
Passive /16
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
增加 12%格擋機率
你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
增加 40%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
增加 20%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
增加 20% 近戰傷害
增加 40%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
貧血時增加 25%攻擊傷害
被包圍時,增加 25%攻擊傷害
增加 30%近戰傷害暈眩累積
增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
昇華試煉 Passive /2
昇華: 泰坦
角色: 戰士
增加 25%對遭沉重暈眩的敵人的傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
衝刺時無法被沉重暈眩
在移動時使用技能有 50% 更少移動速度懲罰
永恆珠寶 Passive /1
可敬的堅毅
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你的沉重暈眩累積消退速度加快 1%
每有 25 貢禮,增加 5%已裝備的盾牌防禦
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