Stun Ref /84
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
增加 (30—60)%護甲值
攻擊附加 (6—10)(12—16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
+(15—20)力量
增加 (20—30)%暈眩累積
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24—35)(35—53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
增加 (80—120)%閃避
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 25%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +60
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +40
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +80
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
橡木巨錘
物理傷害: 16-30
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 11 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
鈍箭袋
需求: 等級 33
增加 (25—40)%暈眩累積
岩石護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
無法被暈眩
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
蛇木巨錘
物理傷害: 62-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 80 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
鐵木巨錘
物理傷害: 105-196
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 163 力量
增加 (30—50)%暈眩累積
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,增加 30%防禦
增加 30%細杖冰凍累積
增加 30%細杖暈眩累積
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
增加 40%暈眩恢復
暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
敵人擊暈你時,對其致盲
增加 20% 致盲效果
增加 30%暈眩累積
增加 30%暈眩門檻
增加 5% 力量
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
增加 40%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
增加 20%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
增加 30%暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 30%近戰傷害暈眩累積
增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
增加 30%暈眩累積
擊中時有 10% 機率造成目眩
增加 30%暈眩累積
擊中異常狀態影響的敵人時,增加 50%對其護甲值破壞
如果你 近期變形成動物形態,增加 40% 暈眩 累積
變形時增加50%對[Immobilised禁錮]的敵人造成的傷害
變形期間,增加25%施加暈眩累積
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
增加 30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
增加 20%暈眩累積
增加 25%攻擊範圍傷害
增加 10% 範圍傷害
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 30%暈眩累積
增加 50%攻擊傷害
增加 10%暈眩累積
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 20%暈眩累積
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
增加 30%暈眩恢復
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 35%暈眩累積
增加 35% 冰凍累積
玩家暈眩門檻
你的基礎暈眩門檻等於你的最大生命。擊中造成的傷害等於或高於你的暈眩門檻時,必定會暈眩你,其機率隨擊中傷害降低而呈線性減少。暈眩機率低於 10% 時,視為 0%。
敵人暈眩門檻
敵人的暈眩門檻越低,造成暈眩沉重暈眩需要累積的暈眩就越少。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
格擋
格擋會完全抵擋即將承受的擊中傷害。

你仍會承受被格擋的擊中所造成的任何暈眩。被暈眩冰凍時無法格擋。

一些頭目使用的技能無法被格擋。在技能蓄力的過程中,這些技能會有紅色亮光和音效提示。
可暈眩
普通敵人擁有 40% 以上的沉重暈眩累積時將會進入可暈眩的狀態。魔法敵人的可暈眩累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
目眩
某些技能和效果有機率會對擊中的敵人施加目眩。

目眩持續 8 秒,一名被目眩的敵人會受到 50% 更多暈眩累積。還有一些技能、效果和其他機制會和目眩產生互動並獲得各種增益。
暈眩恢復
提高你的暈眩恢復會使你在被暈眩時更快恢復過來。
熊之魂
玩家受熊之魂附身時,最大生命增加 20%、暈眩門檻增加 60%、, 暈眩累積增加 60%,且承受傷害減少 20%。
玩家也會週期性地召喚一隻使用重擊攻擊的熊之魂。
暈眩門檻增加
怪物無法被暈眩
暈眩
怪物的暈眩累積增加 100%
重擊箭
重擊箭造成的暈眩累積增加 600%。
幽暗之魂
幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

幽暗之魂取代:
骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /31
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
發出一聲傷害性戰吼擊退附近敵人,並對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。若敵人遭沉重暈眩,或擊中正處於沉重暈眩的敵人,此技能會強化後續重擊,使其釋放一次額外的餘震。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續盾牌攻擊造成傷害時觸發盾之波動。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
技能寶石 品質 /5
召喚物造成 (0—40)% 更多暈眩累積
使用技能時增加 (0—100)% 暈眩門檻
標記目標獲得相當於 (0—50)% 失血量的
沉重暈眩累積
使用技能時增加 (0—40)% 暈眩門檻
沉重暈眩(0—5)%滿溢機率
獲得暴擊球,受到怪物效用影響
輔助寶石 /26
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
輔助近戰攻擊,使其擊中時賦予盛怒。你的盛怒未達最大時,受輔助技能攻擊速度大幅提高。
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
輔助你自己使用的重擊技能,每隔數秒提供非常強力的先祖強化
輔助任何你可使用的技能,使你在使用期間更難被擊暈
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助擲彈技能。被輔助技能之擲彈不會彈跳,而是直接停在最初落地的位置,並在引爆時造成較低的傷害。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助技能之攻擊會發射額外投射物。無法輔助引導技能。
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助技能會在擊中消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法修改召喚物技能。
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
物品 詞綴 /63
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
甲蟲的10前綴增加 (6—13)%護甲值
暈眩門檻 +(8—13)
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螃蟹的19前綴增加 (14—20)%護甲值
暈眩門檻 +(14—24)
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犰狳的38前綴增加 (21—26)%護甲值
暈眩門檻 +(25—40)
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犀牛的48前綴增加 (27—32)%護甲值
暈眩門檻 +(41—63)
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大象的63前綴增加 (33—38)%護甲值
暈眩門檻 +(64—94)
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長毛象的74前綴增加 (39—42)%護甲值
暈眩門檻 +(95—136)
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蚊子的10前綴增加 (6—13)%閃避
暈眩門檻 +(8—13)
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飛蛾的19前綴增加 (14—20)%閃避
暈眩門檻 +(14—24)
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蝴蝶的38前綴增加 (21—26)%閃避
暈眩門檻 +(25—40)
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黃蜂的48前綴增加 (27—32)%閃避
暈眩門檻 +(41—63)
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蜻蜓的63前綴增加 (33—38)%閃避
暈眩門檻 +(64—94)
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蜂鳥的74前綴增加 (39—42)%閃避
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妖精的10前綴增加 (6—13)%能量護盾
暈眩門檻 +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
小魔怪的19前綴增加 (14—20)%能量護盾
暈眩門檻 +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
幻形怪的38前綴增加 (21—26)%能量護盾
暈眩門檻 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
納迦的48前綴增加 (27—32)%能量護盾
暈眩門檻 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
巨靈的63前綴增加 (33—38)%能量護盾
暈眩門檻 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
六翼天使的74前綴增加 (39—42)%能量護盾
暈眩門檻 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
focus 0
int_armour 1
default 0
統帥的10前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
指揮官的19前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
大亨的38前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
元帥的48前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
將軍的63前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
督軍的74前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_dex_armour 1
default 0
防衛者的10前綴增加 (6—13)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
保護者的19前綴增加 (14—20)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守護者的38前綴增加 (21—26)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守護者的48前綴增加 (27—32)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守護者的63前綴增加 (33—38)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守望的74前綴增加 (39—42)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
直覺10前綴增加 (6—13)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
幽能19前綴增加 (14—20)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(14—24)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
傳心的38前綴增加 (21—26)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
神幻術士的48前綴增加 (27—32)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
超感者的63前綴增加 (33—38)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
詐欺師的74前綴增加 (39—42)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
default 0
之厚皮1後綴暈眩門檻 +(6—11)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之韌膚8後綴暈眩門檻 +(12—29)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之石皮15後綴暈眩門檻 +(30—49)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之金屬皮22後綴暈眩門檻 +(50—72)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之鋼皮29後綴暈眩門檻 +(73—97)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之石膚36後綴暈眩門檻 +(98—124)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之鉑膚45後綴暈眩門檻 +(125—163)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之金剛皮54後綴暈眩門檻 +(164—206)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之玉皮63後綴暈眩門檻 +(207—253)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之曜膚72後綴暈眩門檻 +(254—304)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
default 0
之鈦膚80後綴暈眩門檻 +(305—352)boots 1
default 0
之衝擊5後綴增加 (11—13)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
default 0
之暈眩18後綴增加 (14—16)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
default 0
之擊暈30後綴增加 (17—19)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
default 0
之轟擊44後綴增加 (20—22)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
default 0
之驚人58後綴增加 (23—26)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
default 0
之頭昏腦脹71後綴增加 (27—30)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
default 0
之拳擊5後綴增加 (21—30)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
之打鬥20後綴增加 (31—40)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
之格鬥家30後綴增加 (41—50)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
之戰鬥44後綴增加 (51—60)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
之角鬥士58後綴增加 (61—70)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
之冠軍74後綴增加 (71—80)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
1已汙染增加 (20—30)%暈眩門檻boots 1
default 0
1已汙染增加 (20—30)%暈眩累積mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1傳奇增加 (50—75)%暈眩門檻boots 1
default 0
1傳奇增加 (40—60)%暈眩累積mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
怪物 詞綴 /27
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之打鬥1後綴增加 100%暈眩累積melee 1
default 1
之石皮1後綴增加 250%暈眩門檻default 1
堅韌的1傳奇無法被暈眩not_str 0
default 1
1傳奇無法被暈眩
1傳奇增加你 100% 被暈眩的時間
1傳奇增加你 (20—50)% 被暈眩的時間
1傳奇增加你 (30—50)% 被暈眩的時間
1傳奇不能被擊退
無法被暈眩
not affected by action speed modifiers [1]
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1傳奇無法被暈眩
no movement speed [1]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
+5% 至最大格擋機率
不會被你格擋的擊中所暈眩
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1傳奇增加 30%暈眩門檻
1傳奇暈眩門檻能量護盾為依據,而非生命
1傳奇無法被暈眩
減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
1傳奇base chance to stun % [25]
1傳奇不能被擊退
無法被暈眩
行動速度不能被調整至低於基礎值
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇增加 300%暈眩門檻
1傳奇不能被冰凍
無法被暈眩
base cannot be electrocuted [1]
1傳奇增加 (80—100)%怪物異常狀態門檻
增加 (80—100)%怪物的暈眩門檻
1傳奇增加 (30—50)%怪物的暈眩累積
熊之觸1苦痛增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 100%暈眩門檻
受巨熊獵殺1苦痛增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 100%暈眩門檻
dropped items are converted to str items [1]
熊之魂1苦痛增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 60%暈眩門檻
地圖 詞綴 /16
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之堅定不移1後綴增加 (30—39)%怪物異常狀態門檻
增加 (30—39)%怪物的暈眩門檻
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 10%
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default 0
之堅定不移1後綴增加 (50—59)%怪物異常狀態門檻
增加 (50—59)%怪物的暈眩門檻
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
之堅定不移1後綴增加 (70—79)%怪物異常狀態門檻
增加 (70—79)%怪物的暈眩門檻
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
之衝擊1後綴增加 75%怪物的暈眩累積
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 15%
low_tier_map 1
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之衝擊1後綴增加 100%怪物的暈眩累積
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 15%
mid_tier_map 1
default 0
之衝擊1後綴增加 125%怪物的暈眩累積
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 15%
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default 0
堅定不移的1傳奇怪物不會被暈眩
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
堅定不移的69傳奇怪物不會被暈眩
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
堅定不移的1傳奇(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的1傳奇(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的68傳奇(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的73傳奇(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
生命
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
堅定不移的78傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物不會被暈眩
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
生命
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
堅定不移的1前綴(5—9)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的46前綴(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的68前綴(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的73前綴(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的78前綴(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
其他 詞綴 /27
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被暈眩時使用
1Flask傳奇效果期間內不會被擊暈
1Flask傳奇效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫
之極大1Jewel後綴使用時,增加 (15—25)%暈眩累積 攻擊strjewel 1
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之擊暈1Jewel後綴增加 (10—20)%暈眩累積strjewel 1
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之承受1Jewel後綴增加 (6—16)%暈眩門檻strjewel 1
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之屏障1Jewel後綴獲得相當於最大 能量護盾 (5—15)% 的額外暈眩門檻intjewel 1
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之結實1Jewel後綴若你近期遭暈眩,增加 (15—25)%暈眩門檻dexjewel 1
default 0
之停留1Jewel後綴招架期間增加 (15—25)% 暈眩門檻dexjewel 1
default 0
之極大1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 使用時,增加 (6—12)%暈眩累積 攻擊str_radius_jewel 1
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之擊暈1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%暈眩累積str_radius_jewel 1
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之承受1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%暈眩門檻str_radius_jewel 1
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之屏障1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 獲得相當於最大 能量護盾 (1—2)% 的額外暈眩門檻int_radius_jewel 1
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之結實1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 若你近期遭暈眩,增加 (2—3)%暈眩門檻dex_radius_jewel 1
default 0
之停留1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 招架期間增加 (8—12)% 暈眩門檻dex_radius_jewel 1
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之擊暈1Jewel傳奇增加 (10—14)% 敵人暈眩時間not_str 1
default 1
之恢復1Jewel傳奇增加 (25—35)%暈眩恢復not_str 1
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1Jewel傳奇圖騰不能被擊暈
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量時,
當你的裂地之擊暈眩敵人時有 35% 機率賦予一個耐力球
攻擊
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩
怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map fragment level + [2]
生命 傷害
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (3—6)% 暈眩門檻historic_abyss_jewel_2 1
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1Abyss傳奇增加 (6—12)%暈眩累積heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss傳奇增加 (5—10)%暈眩門檻heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss傳奇獲得相當於最大 能量護盾 (4—10)% 的額外暈眩門檻heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
之阿姆那姆65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
之阿姆那姆65Abyss後綴你的沉重暈眩累積消退速度加快 (30—40)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
0IncursionLimb傳奇增加 (15—25)%暈眩門檻
物品 /14
鈍箭袋
需求: 等級 33
增加 (25—40)%暈眩累積
重革腰帶
需求: 等級 50
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
岩石護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
無法被暈眩
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
奧札爾胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 75, 121 力量
增加 (30—40)%暈眩門檻
征服者鎧甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 68, 121 力量
增加 (30—40)%暈眩門檻
蛇木巨錘
物理傷害: 62-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 80 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
橡木巨錘
物理傷害: 16-30
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 11 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
鐵木巨錘
物理傷害: 105-196
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 163 力量
增加 (30—50)%暈眩累積
穩健之腿
has incursion limb [1]
增加 (15—25)%暈眩門檻
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 25%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +60
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +40
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +80
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
岩石之劇毒藥水
點一下滑鼠右鍵喝下劇毒藥水。
賦予增加 25% 暈眩門檻
傳奇 /32
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(30—50)
賦予技能: 展開護盾
增加 (20—25)%格擋
增加 (60—80)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(60—80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
增加 (30—60)%護甲值
攻擊附加 (6—10)(12—16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
+(15—20)力量
增加 (20—30)%暈眩累積
賦予技能: 展開護盾
減少 10% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
暈眩門檻 +(100—150)
無法使用盾牌技能
賦予技能: 展開護盾
+(40—60) 最大生命
+(10—15)力量
暈眩門檻 +(60—80)
格擋時永久威嚇敵人
增加 (12—20)%找到的物品稀有度
減少 (20—30)% 最大生命
+(10—15) 點全部能力值
增加 (20—30)% 魔力回復率
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 (100—200)%暴擊
暈眩門檻 +(60—100)
你的暴擊不會造成額外傷害
+(60—100) 最大生命
暈眩門檻 +(60—100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
增加 (80—100)%護甲值閃避
+(80—100) 最大生命
暈眩門檻 +(75—150)
擊中時有 25% 機率造成流血
增加 (100—150)%護甲值閃避
+(100—150) 最大生命
暈眩門檻 +(100—150)
藥劑的生命恢復會立即生效
(25—30)(35—40)物理荊棘傷害
增加 (10—20)% 移動速度
+(40—60) 最大生命
暈眩門檻 +(60—80)
+25% 荊棘的暴擊
(10—15)(20—25)物理荊棘傷害
+(50—70) 護甲值
暈眩門檻 +(50—70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
增加 (150—200)%護甲值閃避
(20—25) 每秒生命回復
增加 200%暈眩恢復
減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
增加 (80—100)%護甲值閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 火焰抗性
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
增加 (80—120)%護甲值
(10—15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100—150)
增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24—35)(35—53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
增加 (80—120)%閃避
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—80)%護甲值
+(10—15)力量
(3—5) 每秒生命回復
減少 20%暈眩門檻
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
增加 (100—150)%護甲值
+(30—40)% 火焰抗性
+(23—29)% 混沌抗性
暈眩門檻 +(150—200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (10—15)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
+(20—30)力量
暈眩門檻 +(100—150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
賦予技能: 展開護盾
增加 (40—60)%格擋
增加 (150—200)%護甲值
暈眩門檻 +(150—200)
當你格擋時,恢復 4% 最大生命
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
增加 (700—800)%護甲值
暈眩門檻 +(200—300)
暴擊時不會承受額外傷害
增加 (50—100)%護甲值
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)力量
暈眩門檻 +(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
增加 30% 移動速度
增加 (80—120)%閃避
+(70—100) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
(-12—-6)% 偏斜抵禦傷害
Passive /78
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,增加 30%防禦
增加 30%細杖冰凍累積
增加 30%細杖暈眩累積
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
滿血時增加 50% 閃避值
滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
增加 28%最大能量護盾
獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
增加 20% 護甲值閃避
增加 20%暈眩門檻
增加 12%格擋機率
你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
增加 40%暈眩恢復
暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
增加 25%暈眩門檻
移動時增加 20% 的生命回復率
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
+5 點全部能力值
獲得相當於最大 能量護盾 16% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 16% 的額外暈眩門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
滿血狀態時增加 20% 暈眩門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
增加 20%暈眩恢復
獲得相當於最大 能量護盾 30% 的額外暈眩門檻
增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外暈眩門檻
增加 15%藥劑效果持續時間
增加 15% 藥劑充能獲取
女獵人: 增加 25%元素異常狀態門檻
女獵人: 滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
敵人擊暈你時,對其致盲
增加 20% 致盲效果
增加 30%暈眩累積
增加 30%暈眩門檻
增加 5% 力量
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
增加 40%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
增加 20%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
遭敵人擊中時,獲得 3盛怒
每一層盛怒也會增加 2% 暈眩門檻
增加 30%暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 20% 近戰傷害
增加 40%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
貧血時增加 25%攻擊傷害
被包圍時,增加 25%攻擊傷害
增加 30%近戰傷害暈眩累積
增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
增加 30%暈眩累積
擊中時有 10% 機率造成目眩
增加 30%暈眩累積
擊中異常狀態影響的敵人時,增加 50%對其護甲值破壞
增加 16% 技能效果持續時間
增加 16%暈眩門檻
如果你 近期變形成動物形態,增加 40% 暈眩 累積
變形時增加50%對[Immobilised禁錮]的敵人造成的傷害
變形期間,增加25%施加暈眩累積
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
增加 30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
增加 20%暈眩累積
增加 25%攻擊範圍傷害
增加 10% 範圍傷害
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 30%暈眩累積
增加 50%攻擊傷害
增加 10%暈眩累積
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 20%暈眩累積
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
增加 30%暈眩恢復
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 35%暈眩累積
增加 35% 冰凍累積
引導施放技能增加 25% 傷害
引導時增加50%暈眩門檻
感電時,增加 30%魔力回復率
被冰凍時 +500 護甲值
增加 21%暈眩門檻
點燃時增加30%生命回復
引導時增加60%暈眩門檻
引導時所受傷害的 30% 補償為生命
不會被輕微暈眩
無法閃避翻滾或衝刺
昇華試煉 Passive /2
昇華: 泰坦
角色: 戰士
增加 25%對遭沉重暈眩的敵人的傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
衝刺時無法被沉重暈眩
在移動時使用技能有 50% 更少移動速度懲罰
永恆珠寶 Passive /6
叢林之道
瓦爾 核心天賦
(8—10)% 機率避免元素異常狀態
(8—10)% 機率避免被暈眩
意志之力
Kalguuran 核心天賦
增加 2% 最大魔力
增加 30%暈眩累積
僱用兵之命
Kalguuran 核心天賦
增加 10% 攻擊速度
增加 15%暈眩門檻
殘忍力量
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 力量
每有 10 貢禮,增加 2%暈眩累積
殘破堅鋼
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,增加 2% 護甲值
每有 25 貢禮,增加 5%暈眩門檻
可敬的堅毅
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你的沉重暈眩累積消退速度加快 1%
每有 25 貢禮,增加 5%已裝備的盾牌防禦
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
增加 20% 敵人暈眩時間karui_notable_add_stun_duration
卡魯核心天賦
減少 10% 敵人暈眩門檻karui_notable_add_reduced_stun_threshold
馬拉克斯核心天賦
20% 機率避免被暈眩maraketh_notable_add_ailment_avoid
Edit

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