Stun Ref /90
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /20
技能寶石 品質 /5
輔助寶石 /29
物品 詞綴 /61
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 甲蟲的 | 10 | 前綴 | 增加 (6—13)%護甲值 暈眩門檻 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 螃蟹的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)%護甲值 暈眩門檻 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 犰狳的 | 38 | 前綴 | 增加 (21—26)%護甲值 暈眩門檻 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 犀牛的 | 48 | 前綴 | 增加 (27—32)%護甲值 暈眩門檻 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 大象的 | 63 | 前綴 | 增加 (33—38)%護甲值 暈眩門檻 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 長毛象的 | 74 | 前綴 | 增加 (39—42)%護甲值 暈眩門檻 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 蚊子的 | 10 | 前綴 | 增加 (6—13)%閃避值 暈眩門檻 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)%閃避值 暈眩門檻 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蝴蝶的 | 38 | 前綴 | 增加 (21—26)%閃避值 暈眩門檻 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 黃蜂的 | 48 | 前綴 | 增加 (27—32)%閃避值 暈眩門檻 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蜻蜓的 | 63 | 前綴 | 增加 (33—38)%閃避值 暈眩門檻 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蜂鳥的 | 74 | 前綴 | 增加 (39—42)%閃避值 暈眩門檻 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 妖精的 | 10 | 前綴 | 增加 (6—13)%能量護盾 暈眩門檻 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 小魔怪的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)%能量護盾 暈眩門檻 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 幻形怪的 | 38 | 前綴 | 增加 (21—26)%能量護盾 暈眩門檻 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 納迦的 | 48 | 前綴 | 增加 (27—32)%能量護盾 暈眩門檻 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 巨靈的 | 63 | 前綴 | 增加 (33—38)%能量護盾 暈眩門檻 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 六翼天使的 | 74 | 前綴 | 增加 (39—42)%能量護盾 暈眩門檻 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 統帥的 | 10 | 前綴 | 增加 (6—13)%護甲值和閃避 暈眩門檻 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 指揮官的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)%護甲值和閃避 暈眩門檻 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 大亨的 | 38 | 前綴 | 增加 (21—26)%護甲值和閃避 暈眩門檻 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 元帥的 | 48 | 前綴 | 增加 (27—32)%護甲值和閃避 暈眩門檻 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 將軍的 | 63 | 前綴 | 增加 (33—38)%護甲值和閃避 暈眩門檻 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 督軍的 | 74 | 前綴 | 增加 (39—42)%護甲值和閃避 暈眩門檻 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 防衛者的 | 10 | 前綴 | 增加 (6—13)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 保護者的 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者的 | 38 | 前綴 | 增加 (21—26)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者的 | 48 | 前綴 | 增加 (27—32)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者的 | 63 | 前綴 | 增加 (33—38)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守望的 | 74 | 前綴 | 增加 (39—42)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 直覺 | 10 | 前綴 | 增加 (6—13)%閃避和能量護盾 暈眩門檻 +(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽能 | 19 | 前綴 | 增加 (14—20)%閃避和能量護盾 暈眩門檻 +(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 傳心的 | 38 | 前綴 | 增加 (21—26)%閃避和能量護盾 暈眩門檻 +(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 神幻術士的 | 48 | 前綴 | 增加 (27—32)%閃避和能量護盾 暈眩門檻 +(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 超感者的 | 63 | 前綴 | 增加 (33—38)%閃避和能量護盾 暈眩門檻 +(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 詐欺師的 | 74 | 前綴 | 增加 (39—42)%閃避和能量護盾 暈眩門檻 +(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 厚皮之 | 1 | 後綴 | 暈眩門檻 +(6—11) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 韌膚之 | 8 | 後綴 | 暈眩門檻 +(12—29) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 石皮之 | 15 | 後綴 | 暈眩門檻 +(30—49) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 金屬皮之 | 22 | 後綴 | 暈眩門檻 +(50—72) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 鋼皮之 | 29 | 後綴 | 暈眩門檻 +(73—97) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 石膚之 | 36 | 後綴 | 暈眩門檻 +(98—124) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 鉑膚之 | 45 | 後綴 | 暈眩門檻 +(125—163) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 金剛皮之 | 54 | 後綴 | 暈眩門檻 +(164—206) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 玉皮之 | 63 | 後綴 | 暈眩門檻 +(207—253) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 曜膚之 | 72 | 後綴 | 暈眩門檻 +(254—304) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 鈦膚之 | 80 | 後綴 | 暈眩門檻 +(305—352) | boots 1 default 0 |
| 衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (11—13)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加 (14—16)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加 (17—19)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 轟擊之 | 44 | 後綴 | 增加 (20—22)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 驚人之 | 58 | 後綴 | 增加 (23—26)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 頭昏腦脹之 | 71 | 後綴 | 增加 (27—30)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 拳擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (21—30)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 打鬥之 | 20 | 後綴 | 增加 (31—40)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 格鬥家之 | 30 | 後綴 | 增加 (41—50)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 戰鬥之 | 44 | 後綴 | 增加 (51—60)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 角鬥士之 | 58 | 後綴 | 增加 (61—70)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 冠軍之 | 74 | 後綴 | 增加 (71—80)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加 (20—30)%暈眩門檻 | boots 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加 (20—30)%暈眩累積 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
怪物 詞綴 /27
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 打鬥之 | 1 | 後綴 | 增加 100%暈眩累積 | melee 1 default 1 |
| 石皮之 | 1 | 後綴 | 增加 250%暈眩門檻 | default 1 |
| 堅韌的 | 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 | not_str 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你 100% 被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你 (20—50)% 被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你 (30—50)% 被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被擊退 無法被暈眩 not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 no movement speed [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 有 50% 攻擊傷害格擋率 +5% 至最大格擋機率 不會被你格擋的擊中所暈眩 | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 30%暈眩門檻 | ||
| 1 | 傳奇 | 暈眩門檻以能量護盾為依據,而非生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 減少 50% 承受傷害 stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | base chance to stun % [25] | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被擊退 無法被暈眩 行動速度不能被調整至低於基礎值 | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 300%暈眩門檻 | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被冰凍 無法被暈眩 base cannot be electrocuted [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 (80—100)%怪物異常狀態門檻 增加 (80—100)%怪物的暈眩門檻 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 (30—50)%怪物的暈眩累積 | ||
| 熊之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 增加 60%暈眩累積 增加 100%暈眩門檻 | |
| 受巨熊獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 增加 60%暈眩累積 增加 100%暈眩門檻 dropped items are converted to str items [1] | |
| 熊之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 增加 60%暈眩累積 增加 60%暈眩門檻 |
地圖 詞綴 /16
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加 (30—39)%怪物異常狀態門檻 增加 (30—39)%怪物的暈眩門檻 魔法怪物增加 30% 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加 (50—59)%怪物異常狀態門檻 增加 (50—59)%怪物的暈眩門檻 魔法怪物增加 30% 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加 (70—79)%怪物異常狀態門檻 增加 (70—79)%怪物的暈眩門檻 魔法怪物增加 30% 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 衝擊之 | 1 | 後綴 | 增加 75%怪物的暈眩累積 魔法怪物增加 30% 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 衝擊之 | 1 | 後綴 | 增加 100%怪物的暈眩累積 魔法怪物增加 30% 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 衝擊之 | 1 | 後綴 | 增加 125%怪物的暈眩累積 魔法怪物增加 30% 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 69 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物不會被暈眩 增加 (5—10)% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 (3—6)% 增加 (3—6)% 怪物群大小 生命 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
其他 詞綴 /27
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你被暈眩時使用 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內不會被擊暈 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫 | ||
| 極大之 | 1 | Jewel | 後綴 | 使用錘時,增加 (15—25)%暈眩累積 攻擊 | strjewel 1 default 0 |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10—20)%暈眩累積 | strjewel 1 default 0 |
| 承受之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6—16)%暈眩門檻 | strjewel 1 default 0 |
| 屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得相當於最大 能量護盾 (5—15)% 的額外暈眩門檻 | intjewel 1 default 0 |
| 結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 若你近期未遭暈眩,增加 (15—25)%暈眩門檻 | dexjewel 1 default 0 |
| 停留之 | 1 | Jewel | 後綴 | 招架期間增加 (15—25)% 暈眩門檻 | dexjewel 1 default 0 |
| 極大之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 使用錘時,增加 (6—12)%暈眩累積 攻擊 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%暈眩累積 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 承受之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%暈眩門檻 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 獲得相當於最大 能量護盾 (1—2)% 的額外暈眩門檻 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 若你近期未遭暈眩,增加 (2—3)%暈眩門檻 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 停留之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 招架期間增加 (8—12)% 暈眩門檻 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10—14)% 敵人暈眩時間 | not_str 1 default 1 |
| 恢復之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (25—35)%暈眩恢復 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰不能被擊暈 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點力量時, 當你的裂地之擊暈眩敵人時有 35% 機率賦予一個耐力球 攻擊 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加 (3—6)% 暈眩門檻 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (6—12)%暈眩累積 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (5—10)%暈眩門檻 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 獲得相當於最大 能量護盾 (4—10)% 的額外暈眩門檻 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 以盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你的沉重暈眩累積消退速度加快 (30—40)% amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 增加 (15—25)%暈眩門檻 |
物品 /14
傳奇 /32
Passive /78
昇華試煉 Passive /2
永恆珠寶 Passive /6
永恆珠寶 Passive Additions /3
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration |
| 卡魯 | 核心天賦 | 減少 10% 敵人暈眩門檻 | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 20% 機率避免被暈眩 | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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