Stun Ref /90
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
增加 (30—60)%護甲值
攻擊附加 (6—10)(12—16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
+(15—20)力量
增加 (20—30)%暈眩累積
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24—35)(35—53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
增加 (80—120)%閃避
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
輔助任何你可以使用的技能,當你在使用期間被擊暈,會立即開始恢復能量護盾
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 25%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +60
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +40
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +80
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
橡木巨錘
物理傷害: 16-30
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 11 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
鈍箭袋
需求: 等級 33
增加 (25—40)%暈眩累積
岩石護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
無法被暈眩
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
蛇木巨錘
物理傷害: 62-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 80 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
鐵木巨錘
物理傷害: 105-196
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 163 力量
增加 (30—50)%暈眩累積
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,增加 30%防禦
增加 30%細杖冰凍累積
增加 30%細杖暈眩累積
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
增加 40%暈眩恢復
暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
敵人擊暈你時,對其致盲
增加 20% 致盲效果
增加 30%暈眩累積
增加 30%暈眩門檻
增加 5% 力量
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
增加 40%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
增加 20%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
增加 30%暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 30%近戰傷害暈眩累積
增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
增加 30%暈眩累積
擊中時有 10% 機率造成目眩
增加 30%暈眩累積
擊中異常狀態影響的敵人時,增加 50%對其護甲值破壞
如果你 近期變形成動物形態,增加 40% 暈眩 累積
變形時增加50%對[Immobilised禁錮]的敵人造成的傷害
變形期間,增加25%施加暈眩累積
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
增加 30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
增加 20%暈眩累積
增加 25%攻擊範圍傷害
增加 10% 範圍傷害
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 30%暈眩累積
增加 50%攻擊傷害
增加 10%暈眩累積
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 20%暈眩累積
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
增加 30%暈眩恢復
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 35%暈眩累積
增加 35% 冰凍累積
玩家暈眩門檻
你的基礎暈眩門檻等於你的最大生命。擊中造成的傷害等於或高於你的暈眩門檻時,必定會暈眩你,其機率隨擊中傷害降低而呈線性減少。暈眩機率低於 10% 時,視為 0%。
敵人暈眩門檻
敵人的暈眩門檻越低,造成暈眩沉重暈眩需要累積的暈眩就越少。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
格擋
格擋會完全抵擋即將承受的擊中傷害。

你仍會承受被格擋的擊中所造成的任何暈眩。被暈眩冰凍時無法格擋。

一些頭目使用的技能無法被格擋。在技能蓄力的過程中,這些技能會有紅色亮光和音效提示。
可暈眩
普通敵人擁有 40% 以上的沉重暈眩累積時將會進入可暈眩的狀態。魔法敵人的可暈眩累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
目眩
某些技能和效果有機率會對擊中的敵人施加目眩。

目眩持續 8 秒,一名被目眩的敵人會受到 50% 更多暈眩累積。還有一些技能、效果和其他機制會和目眩產生互動並獲得各種增益。
暈眩恢復
提高你的暈眩恢復會使你在被暈眩時更快恢復過來。
熊之魂
玩家受熊之魂附身時,最大生命增加 20%、暈眩門檻增加 60%、, 暈眩累積增加 60%,且承受傷害減少 20%。
玩家也會週期性地召喚一隻使用重擊攻擊的熊之魂。
暈眩門檻增加
怪物無法被暈眩
暈眩
怪物的暈眩累積增加 100%
重擊箭
重擊箭造成的暈眩累積增加 600%。
幽暗之魂
幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

幽暗之魂取代:
骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /20
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
變形成巨熊型態並猛力重擊地面,造成一組成對的震波。可以消耗盛怒以創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,印記會啟動消耗自身並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
技能寶石 品質 /5
召喚物造成 (0—40)% 更多暈眩累積
使用技能時增加 (0—100)% 暈眩門檻
標記目標獲得相當於 (0—50)% 失血量的
沉重暈眩累積
使用技能時增加 (0—40)% 暈眩門檻
沉重暈眩(0—5)%滿溢機率
獲得暴擊球,受到怪物效用影響
輔助寶石 /29
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
輔助任何你可使用的技能,使你在使用期間更難被擊暈
輔助近戰打擊、和疾風攻擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
輔助任何你可以使用的技能,當你在使用期間被擊暈,會立即開始恢復能量護盾
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,使其沉重暈眩一名敵人時自動裝填。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻異常狀態門檻
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能沉重暈眩敵人時會在持續時間內增加你的法術傷害。
物品 詞綴 /61
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
甲蟲的10前綴增加 (6—13)%護甲值
暈眩門檻 +(8—13)
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gloves 0
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螃蟹的19前綴增加 (14—20)%護甲值
暈眩門檻 +(14—24)
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犰狳的38前綴增加 (21—26)%護甲值
暈眩門檻 +(25—40)
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犀牛的48前綴增加 (27—32)%護甲值
暈眩門檻 +(41—63)
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大象的63前綴增加 (33—38)%護甲值
暈眩門檻 +(64—94)
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長毛象的74前綴增加 (39—42)%護甲值
暈眩門檻 +(95—136)
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蚊子的10前綴增加 (6—13)%閃避
暈眩門檻 +(8—13)
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飛蛾的19前綴增加 (14—20)%閃避
暈眩門檻 +(14—24)
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蝴蝶的38前綴增加 (21—26)%閃避
暈眩門檻 +(25—40)
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黃蜂的48前綴增加 (27—32)%閃避
暈眩門檻 +(41—63)
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蜻蜓的63前綴增加 (33—38)%閃避
暈眩門檻 +(64—94)
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蜂鳥的74前綴增加 (39—42)%閃避
暈眩門檻 +(95—136)
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妖精的10前綴增加 (6—13)%能量護盾
暈眩門檻 +(8—13)
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小魔怪的19前綴增加 (14—20)%能量護盾
暈眩門檻 +(14—24)
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幻形怪的38前綴增加 (21—26)%能量護盾
暈眩門檻 +(25—40)
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納迦的48前綴增加 (27—32)%能量護盾
暈眩門檻 +(41—63)
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巨靈的63前綴增加 (33—38)%能量護盾
暈眩門檻 +(64—94)
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六翼天使的74前綴增加 (39—42)%能量護盾
暈眩門檻 +(95—136)
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統帥的10前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(8—13)
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指揮官的19前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(14—24)
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大亨的38前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(25—40)
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元帥的48前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(41—63)
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將軍的63前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(64—94)
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督軍的74前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(95—136)
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helmet 0
gloves 0
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防衛者的10前綴增加 (6—13)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(8—13)
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helmet 0
gloves 0
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保護者的19前綴增加 (14—20)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(14—24)
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helmet 0
gloves 0
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守護者的38前綴增加 (21—26)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(25—40)
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helmet 0
gloves 0
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守護者的48前綴增加 (27—32)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(41—63)
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helmet 0
gloves 0
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守護者的63前綴增加 (33—38)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(64—94)
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helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
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守望的74前綴增加 (39—42)%護甲值能量護盾
暈眩門檻 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
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直覺10前綴增加 (6—13)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(8—13)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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幽能19前綴增加 (14—20)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(14—24)
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helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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傳心的38前綴增加 (21—26)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(25—40)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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神幻術士的48前綴增加 (27—32)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(41—63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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超感者的63前綴增加 (33—38)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(64—94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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詐欺師的74前綴增加 (39—42)%閃避能量護盾
暈眩門檻 +(95—136)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
dex_int_armour 1
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厚皮之1後綴暈眩門檻 +(6—11)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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韌膚之8後綴暈眩門檻 +(12—29)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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石皮之15後綴暈眩門檻 +(30—49)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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金屬皮之22後綴暈眩門檻 +(50—72)body_armour 1
boots 1
shield 1
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鋼皮之29後綴暈眩門檻 +(73—97)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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石膚之36後綴暈眩門檻 +(98—124)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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鉑膚之45後綴暈眩門檻 +(125—163)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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金剛皮之54後綴暈眩門檻 +(164—206)body_armour 1
boots 1
shield 1
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玉皮之63後綴暈眩門檻 +(207—253)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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曜膚之72後綴暈眩門檻 +(254—304)body_armour 1
boots 1
shield 1
belt 1
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鈦膚之80後綴暈眩門檻 +(305—352)boots 1
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衝擊之5後綴增加 (11—13)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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暈眩之18後綴增加 (14—16)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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擊暈之30後綴增加 (17—19)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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轟擊之44後綴增加 (20—22)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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驚人之58後綴增加 (23—26)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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頭昏腦脹之71後綴增加 (27—30)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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拳擊之5後綴增加 (21—30)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
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打鬥之20後綴增加 (31—40)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
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格鬥家之30後綴增加 (41—50)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
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戰鬥之44後綴增加 (51—60)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
角鬥士之58後綴增加 (61—70)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
default 0
冠軍之74後綴增加 (71—80)%暈眩累積ranged 0
weapon 1
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1已汙染增加 (20—30)%暈眩門檻boots 1
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1已汙染增加 (20—30)%暈眩累積mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
怪物 詞綴 /27
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
打鬥之1後綴增加 100%暈眩累積melee 1
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石皮之1後綴增加 250%暈眩門檻default 1
堅韌的1傳奇無法被暈眩not_str 0
default 1
1傳奇無法被暈眩
1傳奇增加你 100% 被暈眩的時間
1傳奇增加你 (20—50)% 被暈眩的時間
1傳奇增加你 (30—50)% 被暈眩的時間
1傳奇不能被擊退
無法被暈眩
not affected by action speed modifiers [1]
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1傳奇無法被暈眩
no movement speed [1]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
+5% 至最大格擋機率
不會被你格擋的擊中所暈眩
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1傳奇增加 30%暈眩門檻
1傳奇暈眩門檻能量護盾為依據,而非生命
1傳奇無法被暈眩
減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
1傳奇base chance to stun % [25]
1傳奇不能被擊退
無法被暈眩
行動速度不能被調整至低於基礎值
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇增加 300%暈眩門檻
1傳奇不能被冰凍
無法被暈眩
base cannot be electrocuted [1]
1傳奇增加 (80—100)%怪物異常狀態門檻
增加 (80—100)%怪物的暈眩門檻
1傳奇增加 (30—50)%怪物的暈眩累積
熊之觸1苦痛增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 100%暈眩門檻
受巨熊獵殺1苦痛增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 100%暈眩門檻
dropped items are converted to str items [1]
熊之魂1苦痛增加 20% 最大生命
增加 60%暈眩累積
增加 60%暈眩門檻
地圖 詞綴 /16
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
堅定不移之1後綴增加 (30—39)%怪物異常狀態門檻
增加 (30—39)%怪物的暈眩門檻
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 10%
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堅定不移之1後綴增加 (50—59)%怪物異常狀態門檻
增加 (50—59)%怪物的暈眩門檻
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 10%
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堅定不移之1後綴增加 (70—79)%怪物異常狀態門檻
增加 (70—79)%怪物的暈眩門檻
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 10%
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衝擊之1後綴增加 75%怪物的暈眩累積
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 15%
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衝擊之1後綴增加 100%怪物的暈眩累積
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 15%
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衝擊之1後綴增加 125%怪物的暈眩累積
魔法怪物增加 30%
在地區裡找到的換界石增加 15%
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default 0
堅定不移的1傳奇怪物不會被暈眩
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
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堅定不移的69傳奇怪物不會被暈眩
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
堅定不移的1傳奇(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的1傳奇(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的68傳奇(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的73傳奇(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
生命
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
堅定不移的78傳奇(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
生命
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物不會被暈眩
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
生命
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
堅定不移的1前綴(5—9)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的46前綴(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的68前綴(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的73前綴(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
堅定不移的78前綴(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
default 1
其他 詞綴 /27
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被暈眩時使用
1Flask傳奇效果期間內不會被擊暈
1Flask傳奇效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫
極大之1Jewel後綴使用時,增加 (15—25)%暈眩累積 攻擊strjewel 1
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擊暈之1Jewel後綴增加 (10—20)%暈眩累積strjewel 1
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承受之1Jewel後綴增加 (6—16)%暈眩門檻strjewel 1
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屏障之1Jewel後綴獲得相當於最大 能量護盾 (5—15)% 的額外暈眩門檻intjewel 1
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結實之1Jewel後綴若你近期遭暈眩,增加 (15—25)%暈眩門檻dexjewel 1
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停留之1Jewel後綴招架期間增加 (15—25)% 暈眩門檻dexjewel 1
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極大之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 使用時,增加 (6—12)%暈眩累積 攻擊str_radius_jewel 1
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擊暈之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%暈眩累積str_radius_jewel 1
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承受之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%暈眩門檻str_radius_jewel 1
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屏障之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 獲得相當於最大 能量護盾 (1—2)% 的額外暈眩門檻int_radius_jewel 1
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結實之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 若你近期遭暈眩,增加 (2—3)%暈眩門檻dex_radius_jewel 1
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停留之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 招架期間增加 (8—12)% 暈眩門檻dex_radius_jewel 1
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擊暈之1Jewel傳奇增加 (10—14)% 敵人暈眩時間not_str 1
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恢復之1Jewel傳奇增加 (25—35)%暈眩恢復not_str 1
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1Jewel傳奇圖騰不能被擊暈
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量時,
當你的裂地之擊暈眩敵人時有 35% 機率賦予一個耐力球
攻擊
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩
怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map fragment level + [2]
生命 傷害
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (3—6)% 暈眩門檻historic_abyss_jewel_2 1
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1Abyss傳奇增加 (6—12)%暈眩累積heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss傳奇增加 (5—10)%暈眩門檻heart_unique_jewel_suffix 1
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1Abyss傳奇獲得相當於最大 能量護盾 (4—10)% 的額外暈眩門檻heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
阿姆那姆之65Abyss後綴你的沉重暈眩累積消退速度加快 (30—40)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
0IncursionLimb傳奇增加 (15—25)%暈眩門檻
物品 /14
鈍箭袋
需求: 等級 33
增加 (25—40)%暈眩累積
重革腰帶
需求: 等級 50
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
岩石護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
無法被暈眩
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
奧札爾胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 75, 121 力量
增加 (30—40)%暈眩門檻
征服者鎧甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 68, 121 力量
增加 (30—40)%暈眩門檻
蛇木巨錘
物理傷害: 62-115
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 80 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
橡木巨錘
物理傷害: 16-30
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 11 力量
增加 (20—40)%暈眩累積
鐵木巨錘
物理傷害: 105-196
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 163 力量
增加 (30—50)%暈眩累積
穩健之腿
has incursion limb [1]
增加 (15—25)%暈眩門檻
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
盾牌: 增加 (20—24)%格擋
箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 25%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +60
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +40
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +80
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
岩石之劇毒藥水
點一下滑鼠右鍵喝下劇毒藥水。
賦予增加 25% 暈眩門檻
傳奇 /32
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(30—50)
賦予技能: 展開護盾
增加 (20—25)%格擋
增加 (60—80)%護甲值閃避
暈眩門檻 +(60—80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
增加 (30—60)%護甲值
攻擊附加 (6—10)(12—16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
+(15—20)力量
增加 (20—30)%暈眩累積
賦予技能: 展開護盾
減少 10% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
暈眩門檻 +(100—150)
無法使用盾牌技能
賦予技能: 展開護盾
+(40—60) 最大生命
+(10—15)力量
暈眩門檻 +(60—80)
格擋時永久威嚇敵人
增加 (12—20)%找到的物品稀有度
減少 (20—30)% 最大生命
+(10—15) 點全部能力值
增加 (20—30)% 魔力回復率
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 (100—200)%暴擊
暈眩門檻 +(60—100)
你的暴擊不會造成額外傷害
+(60—100) 最大生命
暈眩門檻 +(60—100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
增加 (80—100)%護甲值閃避
+(80—100) 最大生命
暈眩門檻 +(75—150)
擊中時有 25% 機率造成流血
增加 (100—150)%護甲值閃避
+(100—150) 最大生命
暈眩門檻 +(100—150)
藥劑的生命恢復會立即生效
(25—30)(35—40)物理荊棘傷害
增加 (10—20)% 移動速度
+(40—60) 最大生命
暈眩門檻 +(60—80)
+25% 荊棘的暴擊
(10—15)(20—25)物理荊棘傷害
+(50—70) 護甲值
暈眩門檻 +(50—70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
增加 (150—200)%護甲值閃避
(20—25) 每秒生命回復
增加 200%暈眩恢復
減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
增加 (80—100)%護甲值閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 火焰抗性
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
增加 (80—120)%護甲值
(10—15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100—150)
增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24—35)(35—53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
增加 (80—120)%閃避
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—80)%護甲值
+(10—15)力量
(3—5) 每秒生命回復
減少 20%暈眩門檻
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
增加 (100—150)%護甲值
+(30—40)% 火焰抗性
+(23—29)% 混沌抗性
暈眩門檻 +(150—200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (10—15)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
+(20—30)力量
暈眩門檻 +(100—150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
賦予技能: 展開護盾
增加 (40—60)%格擋
增加 (150—200)%護甲值
暈眩門檻 +(150—200)
當你格擋時,恢復 4% 最大生命
擊中時壓碎敵人
附加 (12—15)(22—25) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (30—50)%暈眩累積
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
增加 (700—800)%護甲值
暈眩門檻 +(200—300)
暴擊時不會承受額外傷害
增加 (50—100)%護甲值
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)力量
暈眩門檻 +(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
增加 30% 移動速度
增加 (80—120)%閃避
+(70—100) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
(-12—-6)% 偏斜抵禦傷害
Passive /78
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,增加 30%防禦
增加 30%細杖冰凍累積
增加 30%細杖暈眩累積
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
滿血時增加 50% 閃避值
滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
增加 28%最大能量護盾
獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
增加 20% 護甲值閃避
增加 20%暈眩門檻
增加 12%格擋機率
你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
增加 40%暈眩恢復
暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
增加 25%暈眩門檻
移動時增加 20% 的生命回復率
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
+5 點全部能力值
獲得相當於最大 能量護盾 16% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 16% 的額外暈眩門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
滿血狀態時增加 20% 暈眩門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
增加 20%暈眩恢復
獲得相當於最大 能量護盾 30% 的額外暈眩門檻
增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外暈眩門檻
增加 15%藥劑效果持續時間
增加 15% 藥劑充能獲取
女獵人: 增加 25%元素異常狀態門檻
女獵人: 滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
敵人擊暈你時,對其致盲
增加 20% 致盲效果
增加 30%暈眩累積
增加 30%暈眩門檻
增加 5% 力量
增加 30%暈眩累積
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
增加 40%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
增加 20%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
遭敵人擊中時,獲得 3盛怒
每一層盛怒也會增加 2% 暈眩門檻
增加 30%暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 20% 近戰傷害
增加 40%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
貧血時增加 25%攻擊傷害
被包圍時,增加 25%攻擊傷害
增加 30%近戰傷害暈眩累積
增加 75%投射物沉重暈眩敵人造成的傷害
增加 30%暈眩累積
擊中時有 10% 機率造成目眩
增加 30%暈眩累積
擊中異常狀態影響的敵人時,增加 50%對其護甲值破壞
增加 16% 技能效果持續時間
增加 16%暈眩門檻
如果你 近期變形成動物形態,增加 40% 暈眩 累積
變形時增加50%對[Immobilised禁錮]的敵人造成的傷害
變形期間,增加25%施加暈眩累積
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
增加 30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
增加 20%暈眩累積
增加 25%攻擊範圍傷害
增加 10% 範圍傷害
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 30%暈眩累積
增加 50%攻擊傷害
增加 10%暈眩累積
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 20%暈眩累積
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
增加 30%暈眩恢復
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 35%暈眩累積
增加 35% 冰凍累積
引導施放技能增加 25% 傷害
引導時增加50%暈眩門檻
感電時,增加 30%魔力回復率
被冰凍時 +500 護甲值
增加 21%暈眩門檻
點燃時增加30%生命回復
引導時增加60%暈眩門檻
引導時所受傷害的 30% 補償為生命
不會被輕微暈眩
無法閃避翻滾或衝刺
昇華試煉 Passive /2
昇華: 泰坦
角色: 戰士
增加 25%對遭沉重暈眩的敵人的傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
衝刺時無法被沉重暈眩
在移動時使用技能有 50% 更少移動速度懲罰
永恆珠寶 Passive /6
叢林之道
瓦爾 核心天賦
(8—10)% 機率避免元素異常狀態
(8—10)% 機率避免被暈眩
意志之力
Kalguuran 核心天賦
增加 2% 最大魔力
增加 30%暈眩累積
僱用兵之命
Kalguuran 核心天賦
增加 10% 攻擊速度
增加 15%暈眩門檻
殘忍力量
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 力量
每有 10 貢禮,增加 2%暈眩累積
殘破堅鋼
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,增加 2% 護甲值
每有 25 貢禮,增加 5%暈眩門檻
可敬的堅毅
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你的沉重暈眩累積消退速度加快 1%
每有 25 貢禮,增加 5%已裝備的盾牌防禦
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
增加 20% 敵人暈眩時間karui_notable_add_stun_duration
卡魯核心天賦
減少 10% 敵人暈眩門檻karui_notable_add_reduced_stun_threshold
馬拉克斯核心天賦
20% 機率避免被暈眩maraketh_notable_add_ailment_avoid
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