Stun Ref /83
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。
沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。
玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /44
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
技能寶石 品質 /9
輔助寶石 /32
輔助會舉起盾牌的技能,格擋時使你非盾牌的近戰技能造成更多傷害。
物品 詞綴 /63
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 甲蟲的 | 10 | 前綴 | 增加(6—13)%護甲值 暈眩門檻+(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 螃蟹的 | 19 | 前綴 | 增加(14—20)%護甲值 暈眩門檻+(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 犰狳的 | 38 | 前綴 | 增加(21—26)%護甲值 暈眩門檻+(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 犀牛的 | 48 | 前綴 | 增加(27—32)%護甲值 暈眩門檻+(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 大象的 | 63 | 前綴 | 增加(33—38)%護甲值 暈眩門檻+(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 長毛象的 | 74 | 前綴 | 增加(39—42)%護甲值 暈眩門檻+(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_armour 1 default 0 |
| 蚊子的 | 10 | 前綴 | 增加(6—13)%閃避值 暈眩門檻+(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 飛蛾的 | 19 | 前綴 | 增加(14—20)%閃避值 暈眩門檻+(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蝴蝶的 | 38 | 前綴 | 增加(21—26)%閃避值 暈眩門檻+(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 黃蜂的 | 48 | 前綴 | 增加(27—32)%閃避值 暈眩門檻+(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蜻蜓的 | 63 | 前綴 | 增加(33—38)%閃避值 暈眩門檻+(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 蜂鳥的 | 74 | 前綴 | 增加(39—42)%閃避值 暈眩門檻+(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_armour 1 default 0 |
| 妖精的 | 10 | 前綴 | 增加(6—13)%能量護盾 暈眩門檻+(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 小魔怪的 | 19 | 前綴 | 增加(14—20)%能量護盾 暈眩門檻+(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 幻形怪的 | 38 | 前綴 | 增加(21—26)%能量護盾 暈眩門檻+(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 納迦的 | 48 | 前綴 | 增加(27—32)%能量護盾 暈眩門檻+(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 巨靈的 | 63 | 前綴 | 增加(33—38)%能量護盾 暈眩門檻+(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 六翼天使的 | 74 | 前綴 | 增加(39—42)%能量護盾 暈眩門檻+(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 統帥的 | 10 | 前綴 | 增加(6—13)%護甲值和閃避 暈眩門檻+(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 指揮官的 | 19 | 前綴 | 增加(14—20)%護甲值和閃避 暈眩門檻+(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 大亨的 | 38 | 前綴 | 增加(21—26)%護甲值和閃避 暈眩門檻+(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 元帥的 | 48 | 前綴 | 增加(27—32)%護甲值和閃避 暈眩門檻+(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 將軍的 | 63 | 前綴 | 增加(33—38)%護甲值和閃避 暈眩門檻+(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 督軍的 | 74 | 前綴 | 增加(39—42)%護甲值和閃避 暈眩門檻+(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 防衛者的 | 10 | 前綴 | 增加(6—13)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻+(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 保護者的 | 19 | 前綴 | 增加(14—20)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻+(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者的 | 38 | 前綴 | 增加(21—26)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻+(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者的 | 48 | 前綴 | 增加(27—32)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻+(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守護者的 | 63 | 前綴 | 增加(33—38)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻+(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 守望的 | 74 | 前綴 | 增加(39—42)%護甲值和能量護盾 暈眩門檻+(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 直覺 | 10 | 前綴 | 增加(6—13)%閃避和能量護盾 暈眩門檻+(8—13) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 幽能 | 19 | 前綴 | 增加(14—20)%閃避和能量護盾 暈眩門檻+(14—24) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 傳心的 | 38 | 前綴 | 增加(21—26)%閃避和能量護盾 暈眩門檻+(25—40) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 神幻術士的 | 48 | 前綴 | 增加(27—32)%閃避和能量護盾 暈眩門檻+(41—63) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 超感者的 | 63 | 前綴 | 增加(33—38)%閃避和能量護盾 暈眩門檻+(64—94) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 欺詐者的 | 74 | 前綴 | 增加(39—42)%閃避和能量護盾 暈眩門檻+(95—136) | body_armour 0 helmet 0 gloves 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 厚皮之 | 1 | 後綴 | 暈眩門檻+(6—11) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 韌膚之 | 8 | 後綴 | 暈眩門檻+(12—29) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 之石皮 | 15 | 後綴 | 暈眩門檻+(30—49) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 金屬皮之 | 22 | 後綴 | 暈眩門檻+(50—72) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 鋼皮之 | 29 | 後綴 | 暈眩門檻+(73—97) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 石膚之 | 36 | 後綴 | 暈眩門檻+(98—124) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 鉑膚之 | 45 | 後綴 | 暈眩門檻+(125—163) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 金剛皮之 | 54 | 後綴 | 暈眩門檻+(164—206) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 玉皮之 | 63 | 後綴 | 暈眩門檻+(207—253) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 曜膚之 | 72 | 後綴 | 暈眩門檻+(254—304) | body_armour 1 boots 1 shield 1 belt 1 default 0 |
| 鈦膚之 | 80 | 後綴 | 暈眩門檻+(305—352) | boots 1 default 0 |
| 衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加(11—13)%暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加(14—16)%暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加(17—19)%暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 轟擊之 | 44 | 後綴 | 增加(20—22)%暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 驚人之 | 58 | 後綴 | 增加(23—26)%暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 頭昏腦脹之 | 71 | 後綴 | 增加(27—30)%暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 拳擊之 | 5 | 後綴 | 增加(21—30)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 之打鬥 | 20 | 後綴 | 增加(31—40)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 格鬥家之 | 30 | 後綴 | 增加(41—50)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 戰鬥之 | 44 | 後綴 | 增加(51—60)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 角鬥士之 | 58 | 後綴 | 增加(61—70)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 冠軍之 | 74 | 後綴 | 增加(71—80)%暈眩累積 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加(20—30)%暈眩門檻 | boots 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加(20—30)%暈眩累積 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(50—75)%暈眩門檻 | boots 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(40—60)%暈眩累積 | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
怪物 詞綴 /28
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 之打鬥 | 1 | 後綴 | 增加100%暈眩累積 | melee 1 default 1 |
| 之石皮 | 1 | 後綴 | 增加250%暈眩門檻 | default 1 |
| 堅韌的 | 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 | not_str 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你100%被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你(20—50)%被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你(30—50)%被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被擊退 無法被暈眩 not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 no movement speed [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 有50%攻擊傷害格擋率 +5%至最大格擋機率 不會被你格擋的擊中所暈眩 | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 base cannot be damaged [1] is hidden monster [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加30%暈眩門檻 | ||
| 1 | 傳奇 | 暈眩門檻以能量護盾為依據,而非生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 無法被暈眩 減少50%承受傷害 stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | base chance to stun % [25] | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被擊退 無法被暈眩 行動速度不能被調整至低於基礎值 | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加200%暈眩門檻 | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被冰凍 無法被暈眩 你無法被觸電 | ||
| 1 | 傳奇 | 不能被冰凍 無法被暈眩 你無法被觸電 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(80—100)%怪物異常狀態門檻 增加(80—100)%怪物的暈眩門檻 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(30—50)%怪物的暈眩累積 | ||
| 熊之觸 | 1 | 苦痛 | 增加20%最大生命 增加60%暈眩累積 增加100%暈眩門檻 | |
| 受巨熊獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加20%最大生命 增加60%暈眩累積 增加100%暈眩門檻 dropped items are converted to str items [1] | |
| 熊之魂 | 1 | 苦痛 | 增加20%最大生命 增加60%暈眩累積 增加60%暈眩門檻 |
地圖 詞綴 /18
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加(30—39)%怪物異常狀態門檻 增加(30—39)%怪物的暈眩門檻 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加(50—59)%怪物異常狀態門檻 增加(40—49)%怪物的暈眩門檻 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加(70—79)%怪物異常狀態門檻 增加(60—69)%怪物的暈眩門檻 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 堅定不移之 | 1 | 後綴 | 增加(70—79)%怪物異常狀態門檻 增加(70—79)%怪物的暈眩門檻 怪物擁有13%更多效用 此區域找到10%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 衝擊的 | 1 | 前綴 | 增加(50—60)%怪物的暈眩累積 怪物擁有13%更多效用 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 衝擊的 | 1 | 前綴 | 增加(70—80)%怪物的暈眩累積 怪物擁有13%更多效用 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 衝擊的 | 1 | 前綴 | 增加(90—100)%怪物的暈眩累積 怪物擁有13%更多效用 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 衝擊的 | 1 | 前綴 | 增加(100—110)%怪物的暈眩累積 怪物擁有13%更多效用 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 增加10%此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 69 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染 區域含有額外1群已汙染瓦爾怪物 增加10%此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物不會被暈眩 增加(5—10)%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加(3—6)% 增加(3—6)%怪物群大小 生命 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
其他 詞綴 /29
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你被暈眩時使用 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內不會被擊暈 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫 | ||
| 1 | Strongbox | 後綴 | strongbox construct has monsterstunresilience1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 後綴 | strongbox construct has monsterstundamageincrease1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 極大之 | 1 | Jewel | 後綴 | 使用錘時,增加(15—25)%暈眩累積 攻擊 | strjewel 1 default 0 |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(10—20)%暈眩累積 | strjewel 1 default 0 |
| 承受之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(6—16)%暈眩門檻 | strjewel 1 default 0 |
| 屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 獲得等同於最大能量護盾(5—15)%的額外暈眩門檻 | intjewel 1 default 0 |
| 結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 若你近期未遭暈眩,增加(15—25)%暈眩門檻 | dexjewel 1 default 0 |
| 停留之 | 1 | Jewel | 後綴 | 招架期間增加(15—25)%暈眩門檻 | dexjewel 1 default 0 |
| 極大之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 使用錘時,增加(6—12)%暈眩累積 攻擊 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%暈眩累積 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 承受之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%暈眩門檻 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 屏障之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 獲得等同於最大能量護盾(1—2)%的額外暈眩門檻 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 結實之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 若你近期未遭暈眩,增加(2—3)%暈眩門檻 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 停留之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 招架期間增加(8—12)%暈眩門檻 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(10—14)%敵人暈眩時間 | not_str 1 default 1 |
| 恢復之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(25—35)%暈眩恢復 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰不能被擊暈 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有40點力量時, 當你的裂地之擊暈眩敵人時有35%機率賦予一個耐力球 攻擊 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次復活時,+20%機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復1%生命 怪物每次復活時,增加10%最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加(3—6)%暈眩門檻 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(6—12)%暈眩累積 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(5—10)%暈眩門檻 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 獲得等同於最大能量護盾(4—10)%的額外暈眩門檻 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 以盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你的沉重暈眩累積消退速度加快(30—40)% amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 增加(15—25)%暈眩門檻 |
物品 /31
傳奇 /32
永恆珠寶 Passive /6
永恆珠寶 Passive Additions /3
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加20%敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration |
| 卡魯 | 核心天賦 | 減少10%敵人暈眩門檻 | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 20%機率避免被暈眩 | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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