Stun Ref /83
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
護甲值增加 (30–60)%
攻擊附加 (6–10)(12–16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 (20–30)%
附加 (10–14)(16–20) 物理傷害
+(30–50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10–20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (30–36)(75–81) 物理傷害
+(50–100) 命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 (35–50)%
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24–35)(35–53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
閃避值增加 (80–120)%
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
擊中時壓碎敵人
+150力量需求
物理傷害增加 (600–700)%
(-300–-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (40–60)%
使滿血敵人受到沉重暈眩
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的盛怒,便會消耗一部分的盛怒以改為創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
輔助任何你可以使用的技能,當你在使用期間被擊暈,會立即開始恢復能量護盾
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 使暈眩累積增加 25%
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 使暈眩累積增加 20%
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 使暈眩累積增加 30%
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
橡木巨錘
物理傷害: 14-26
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 11 力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
鈍箭袋
需求: 等級 33
暈眩累積增加 (25–40)%
岩石護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
無法被暈眩
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
蛇木巨錘
物理傷害: 59-109
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 80 力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
鐵木巨錘
物理傷害: 94-174
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 163 力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,防禦增加 30%
細杖冰凍累積增加 30%
細杖暈眩累積增加 30%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
暈眩恢復增加 40%
暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
增加 20% 致盲效果
敵人擊暈你時,對其致盲
暈眩累積增加 30%
暈眩門檻增加 30%
增加 5% 力量
暈眩累積增加 30%
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
近戰傷害暈眩累積增加 30%
投射物沉重暈眩敵人造成的傷害增加 75%
暈眩累積增加 30%
擊中時有 10% 機率造成目眩
暈眩累積增加 30%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 50%
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
貧血狀態敵人造成的暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
暈眩累積增加 20%
攻擊範圍傷害增加 25%
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 30%
攻擊傷害增加 50%
暈眩累積增加 10%
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
投射物傷害增加 15%
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
+5力量敏捷
暈眩累積增加 20%
擊退距離增加 20%
增加 20% 物理傷害
暈眩恢復增加 30%
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
暈眩累積增加 35%
增加 35% 冰凍累積
玩家暈眩門檻
你的基礎暈眩門檻等於你的最大生命。擊中造成的傷害等於或高於你的暈眩門檻時,必定會暈眩你,其機率隨擊中傷害降低而呈線性減少。暈眩機率低於 10% 時,視為 0%。
敵人暈眩門檻
敵人的暈眩門檻越低,造成暈眩沉重暈眩需要累積的暈眩就越少。
沉重暈眩
沉重暈眩在目標的暈眩進度條填滿時發生,中斷目標當下的行動,並阻止其採取行動、持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

敵人遭沉重暈眩時無法行動,且視為受禁錮。造成沉重暈眩後,在一小段時間內更難對其造成沉重暈眩。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的沉重暈眩累積。玩家的加成效果會互相加乘。
格擋
格擋會完全抵擋即將承受的擊中傷害。

你仍會承受被格擋的擊中所造成的任何暈眩。被暈眩冰凍時無法格擋。

一些頭目使用的技能無法被格擋。在技能蓄力的過程中,這些技能會有紅色亮光和音效提示。
可暈眩
普通敵人擁有 40% 以上的沉重暈眩累積時將會進入可暈眩的狀態。魔法敵人的可暈眩累積門檻為 50%、稀有為 60%,而傳奇為 70%。
目眩
某些技能和效果有機率會對擊中的敵人施加目眩。

目眩持續 8 秒,一名被目眩的敵人會受到 50% 更多暈眩累積。還有一些技能、效果和其他機制會和目眩產生互動並獲得各種增益。
暈眩恢復
提高你的暈眩恢復會使你在被暈眩時更快恢復過來。
熊之魂
玩家受熊之魂附身時,最大生命增加 20%、暈眩門檻增加 60%、, 暈眩累積增加 60%,且承受傷害減少 20%。
玩家也會週期性地召喚一隻使用重擊攻擊的熊之魂。
暈眩門檻增加
怪物無法被暈眩
暈眩
怪物的暈眩累積增加 100%
重擊箭
重擊箭造成的暈眩累積增加 600%。
幽暗之魂
幽暗之魂會根據被取代的骷髏召喚物種類提供不同的增益效果,具體如下:

幽暗之魂取代:
骷髏戰士:增加 15% 攻擊傷害。
骷髏狙擊手:增加 15% 投射物速度。
骷髏牧師:增加 30% 能量護盾充能率
骷髏縱火者:增加 15% 效果範圍。
骷髏風暴法師:增加 25% 法術傷害。
骷髏霜寒法師:增加 35% 最大能量護盾。
骷髏巨獸:增加 60% 暈眩累積。
骷髏掠奪者:增加 6% 技能速度。
暈眩
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種:

輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。

玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
技能寶石 /20
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
變形為一頭熊並猛力重擊地面,造成一對震波。如果你擁有足夠的盛怒,便會消耗一部分的盛怒以改為創造出一道會留下碎裂地面的巨大震波。
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若他們在有印記時承受足量失血,便會消耗印記,並在遭到擊殺或沉重暈眩時釋放一次血爆。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
技能寶石 品質 /3
召喚物造成 (0—40)% 更多暈眩累積
使用技能時增加 (0—100)% 暈眩門檻
標記目標獲得相當於 (0—50)% 失血量的
沉重暈眩累積
輔助寶石 /28
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。
輔助任何你可使用的技能,使你在使用期間更難被擊暈
輔助近戰打擊技能,使其沉重暈眩一名敵人時,創造出一道餘震,對目標周圍敵人造成傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
輔助任何你可以使用的技能,當你在使用期間被擊暈,會立即開始恢復能量護盾
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。
輔助任何擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率
輔助任何擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。被輔助技能的釘身累積會減少,但釘身持續時間大幅延長。
輔助擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,使其沉重暈眩一名敵人時自動裝填。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
輔助你自己使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻
輔助你自己使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻異常狀態門檻
輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助技能使敵人暈眩的能力越強。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
[DNT-UNUSED] Stun CDR
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
物品 詞綴 /61
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
甲蟲的10前綴護甲值增加 (6–13)%
暈眩門檻 +(8–13)
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螃蟹的19前綴護甲值增加 (14–20)%
暈眩門檻 +(14–24)
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犰狳的38前綴護甲值增加 (21–26)%
暈眩門檻 +(25–40)
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犀牛的48前綴護甲值增加 (27–32)%
暈眩門檻 +(41–63)
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大象的63前綴護甲值增加 (33–38)%
暈眩門檻 +(64–94)
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長毛象的74前綴護甲值增加 (39–42)%
暈眩門檻 +(95–136)
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蚊子的10前綴閃避值增加 (6–13)%
暈眩門檻 +(8–13)
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飛蛾的19前綴閃避值增加 (14–20)%
暈眩門檻 +(14–24)
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蝴蝶的38前綴閃避值增加 (21–26)%
暈眩門檻 +(25–40)
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黃蜂的48前綴閃避值增加 (27–32)%
暈眩門檻 +(41–63)
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蜻蜓的63前綴閃避值增加 (33–38)%
暈眩門檻 +(64–94)
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蜂鳥的74前綴閃避值增加 (39–42)%
暈眩門檻 +(95–136)
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妖精的10前綴能量護盾增加 (6–13)%
暈眩門檻 +(8–13)
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小魔怪的19前綴能量護盾增加 (14–20)%
暈眩門檻 +(14–24)
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幻形怪的38前綴能量護盾增加 (21–26)%
暈眩門檻 +(25–40)
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納迦的48前綴能量護盾增加 (27–32)%
暈眩門檻 +(41–63)
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巨靈的63前綴能量護盾增加 (33–38)%
暈眩門檻 +(64–94)
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六翼天使的74前綴能量護盾增加 (39–42)%
暈眩門檻 +(95–136)
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統帥的10前綴護甲值閃避增加 (6–13)%
暈眩門檻 +(8–13)
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指揮官的19前綴護甲值閃避增加 (14–20)%
暈眩門檻 +(14–24)
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大亨的38前綴護甲值閃避增加 (21–26)%
暈眩門檻 +(25–40)
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元帥的48前綴護甲值閃避增加 (27–32)%
暈眩門檻 +(41–63)
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將軍的63前綴護甲值閃避增加 (33–38)%
暈眩門檻 +(64–94)
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督軍的74前綴護甲值閃避增加 (39–42)%
暈眩門檻 +(95–136)
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防衛者的10前綴護甲值能量護盾增加 (6–13)%
暈眩門檻 +(8–13)
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default 0
保護者的19前綴護甲值能量護盾增加 (14–20)%
暈眩門檻 +(14–24)
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default 0
守護者的38前綴護甲值能量護盾增加 (21–26)%
暈眩門檻 +(25–40)
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helmet 0
gloves 0
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default 0
守護者的48前綴護甲值能量護盾增加 (27–32)%
暈眩門檻 +(41–63)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
str_int_armour 1
default 0
守護者的63前綴護甲值能量護盾增加 (33–38)%
暈眩門檻 +(64–94)
body_armour 0
helmet 0
gloves 0
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default 0
守望的74前綴護甲值能量護盾增加 (39–42)%
暈眩門檻 +(95–136)
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helmet 0
gloves 0
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直覺10前綴閃避能量護盾增加 (6–13)%
暈眩門檻 +(8–13)
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幽能19前綴閃避能量護盾增加 (14–20)%
暈眩門檻 +(14–24)
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傳心的38前綴閃避能量護盾增加 (21–26)%
暈眩門檻 +(25–40)
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神幻術士的48前綴閃避能量護盾增加 (27–32)%
暈眩門檻 +(41–63)
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超感者的63前綴閃避能量護盾增加 (33–38)%
暈眩門檻 +(64–94)
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詐欺師的74前綴閃避能量護盾增加 (39–42)%
暈眩門檻 +(95–136)
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厚皮之1後綴暈眩門檻 +(6–11)body_armour 1
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韌膚之8後綴暈眩門檻 +(12–29)body_armour 1
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石皮之15後綴暈眩門檻 +(30–49)body_armour 1
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金屬皮之22後綴暈眩門檻 +(50–72)body_armour 1
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鋼皮之29後綴暈眩門檻 +(73–97)body_armour 1
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石膚之36後綴暈眩門檻 +(98–124)body_armour 1
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鉑膚之45後綴暈眩門檻 +(125–163)body_armour 1
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金剛皮之54後綴暈眩門檻 +(164–206)body_armour 1
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玉皮之63後綴暈眩門檻 +(207–253)body_armour 1
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曜膚之72後綴暈眩門檻 +(254–304)body_armour 1
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鈦膚之80後綴暈眩門檻 +(305–352)boots 1
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衝擊之5後綴增加 (11–13)% 暈眩持續時間ranged 0
weapon 1
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暈眩之18後綴增加 (14–16)% 暈眩持續時間ranged 0
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擊暈之30後綴增加 (17–19)% 暈眩持續時間ranged 0
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轟擊之44後綴增加 (20–22)% 暈眩持續時間ranged 0
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驚人之58後綴增加 (23–26)% 暈眩持續時間ranged 0
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頭昏腦脹之71後綴增加 (27–30)% 暈眩持續時間ranged 0
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拳擊之5後綴使暈眩累積增加 (21–30)%ranged 0
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打鬥之20後綴使暈眩累積增加 (31–40)%ranged 0
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格鬥家之30後綴使暈眩累積增加 (41–50)%ranged 0
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戰鬥之44後綴使暈眩累積增加 (51–60)%ranged 0
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角鬥士之58後綴使暈眩累積增加 (61–70)%ranged 0
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冠軍之74後綴使暈眩累積增加 (71–80)%ranged 0
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1已汙染暈眩門檻增加 (20–30)%boots 1
1已汙染使暈眩累積增加 (20–30)%mace 1
warstaff 1
怪物 詞綴 /28
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
打鬥之1後綴暈眩累積增加 100%
石皮之1後綴無法被暈眩
石皮之1後綴暈眩門檻增加 250%
堅韌的1傳奇無法被暈眩
1傳奇無法被暈眩
1傳奇增加你 100% 被暈眩的時間
1傳奇增加你 (20—50)% 被暈眩的時間
1傳奇增加你 (30—50)% 被暈眩的時間
1傳奇不能被擊退
無法被暈眩
not affected by action speed modifiers [1]
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1傳奇無法被暈眩
no movement speed [1]
1傳奇50% 攻擊傷害格擋率
+5% 至最大格擋機率
不會被你格擋的擊中所暈眩
1傳奇無法被暈眩
base cannot be damaged [1]
is hidden monster [1]
1傳奇暈眩門檻增加 30%
1傳奇暈眩門檻能量護盾為依據,而非生命
1傳奇無法被暈眩
減少 50% 承受傷害
stance movement speed +% final [-41]
速度
1傳奇base chance to stun % [25]
1傳奇不能被擊退
無法被暈眩
行動速度不能被調整至低於基礎值
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
1傳奇暈眩門檻增加 300%
1傳奇不能被冰凍
無法被暈眩
base cannot be electrocuted [1]
1傳奇怪物異常狀態門檻增加 (80–100)%
怪物的暈眩門檻增加 (80–100)%
1傳奇怪物的暈眩累積增加 (30–50)%
熊之觸1苦痛增加 20% 最大生命
暈眩累積增加 60%
暈眩門檻增加 100%
受巨熊獵殺1苦痛增加 20% 最大生命
暈眩累積增加 60%
暈眩門檻增加 100%
dropped items are converted to str items [1]
熊之魂1苦痛增加 20% 最大生命
暈眩累積增加 60%
暈眩門檻增加 60%
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物不會被暈眩
增加 (5—10)% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 (3—6)%
增加 (3—6)% 怪物群大小
生命
劫盜同盟 Area 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
堅定不移的1前綴(5—9)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
堅定不移的46前綴(10—14)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
堅定不移的68前綴(15—19)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
堅定不移的73前綴(20—24)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
堅定不移的78前綴(25—30)% 更多怪物生命
怪物不會被暈眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命
其他 詞綴 /27
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被暈眩時使用
1Flask傳奇效果持續時間不會被擊暈
1Flask傳奇效果期間內,對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫
極大之1Jewel後綴使用時,暈眩累積增加 (15–25)% 攻擊strjewel 1
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擊暈之1Jewel後綴暈眩累積增加 (10–20)%strjewel 1
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承受之1Jewel後綴暈眩門檻增加 (6–16)%strjewel 1
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屏障之1Jewel後綴獲得相當於最大 能量護盾 (5–15)% 的額外暈眩門檻intjewel 1
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結實之1Jewel後綴若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (15–25)%dexjewel 1
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停留之1Jewel後綴招架期間增加 (15–25)% 暈眩門檻dexjewel 1
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極大之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 使用時,暈眩累積增加 (6–12)% 攻擊str_radius_jewel 1
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擊暈之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 暈眩累積增加 (5–10)%str_radius_jewel 1
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承受之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 暈眩門檻增加 (1–2)%str_radius_jewel 1
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屏障之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 獲得相當於最大 能量護盾 (1–2)% 的額外暈眩門檻int_radius_jewel 1
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結實之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 若你近期遭暈眩暈眩門檻增加 (2–3)%dex_radius_jewel 1
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停留之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 招架期間增加 (8–12)% 暈眩門檻dex_radius_jewel 1
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擊暈之1Jewel傳奇增加 (10—14)% 敵人暈眩時間
恢復之1Jewel傳奇暈眩恢復增加 (25—35)%
靜電之1Jewel傳奇(6—8)% 機率避免被暈眩
1Jewel傳奇圖騰不能被擊暈
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量時,
當你的裂地之擊暈眩敵人時有 35% 機率賦予一個耐力球
攻擊
1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
增加 % 怪物傷害
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩
怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
map fragment level + [2]
生命 傷害
1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (3–6)% 暈眩門檻
1Abyss傳奇暈眩累積增加 (6–12)%
1Abyss傳奇暈眩門檻增加 (5–10)%
1Abyss傳奇獲得相當於最大 能量護盾 (4–10)% 的額外暈眩門檻
阿姆那姆之65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamu
阿姆那姆之65Abyss後綴你的沉重暈眩累積消退速度加快 (30–40)% amanamu
物品 /13
鈍箭袋
需求: 等級 33
暈眩累積增加 (25–40)%
重革腰帶
需求: 等級 50
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
岩石護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
無法被暈眩
需求: 等級 8
當你被暈眩時使用
奧札爾胸甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 75, 121 力量
暈眩門檻增加 (30–40)%
征服者鎧甲
基礎移動速度: -0.05
需求: 等級 68, 121 力量
暈眩門檻增加 (30–40)%
鐵木巨錘
物理傷害: 94-174
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 163 力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
蛇木巨錘
物理傷害: 59-109
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 80 力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
橡木巨錘
物理傷害: 14-26
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 11 力量
使暈眩累積增加 (30–50)%
浮誇精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
頭盔: 所有召喚物技能的等級 +1
身體護甲: (64–97)(97–145)物理荊棘傷害
手套: 暴擊傷害加成增加 (25–29)%
長靴: 增加 30% 移動速度
戒指: 增加 (50–59)% 魔力回復率
項鍊: 承受的 (19–21)% 傷害補償為生命
腰帶: 暈眩門檻 +(254–304)
盾牌: 格擋率增加 (20–24)%
箭袋: 增加 (43–50)% 弓技能的傷害
法器: 增加 (41–45)% 能量護盾充能率
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 使暈眩累積增加 25%
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 使暈眩累積增加 20%
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 使暈眩累積增加 30%
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
岩石之劇毒藥水
點一下滑鼠右鍵喝下劇毒藥水。
賦予增加 25% 暈眩門檻
傳奇 /31
增加 10% 移動速度
護甲值閃避增加 (30–50)%
暈眩門檻 +(30–50)
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (20–25)%
護甲值閃避增加 (60–80)%
暈眩門檻 +(60–80)
存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
護甲值增加 (30–60)%
攻擊附加 (6–10)(12–16) 物理傷害
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 (20–30)%
賦予技能: 展開護盾
減少 10% 移動速度
護甲值增加 (100–150)%
暈眩門檻 +(100–150)
無法使用盾牌技能
賦予技能: 展開護盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15)力量
暈眩門檻 +(60–80)
格擋時永久威嚇敵人
找到的物品稀有度增加 (12–20)%
減少 (20–30)% 最大生命
+(10–15) 點全部能力值
增加 (20–30)% 魔力回復率
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴擊率增加 (100–200)%
暈眩門檻 +(60–100)
你的暴擊不會造成額外傷害
+(60–100) 最大生命
暈眩門檻 +(60–100)
無法閃避敵人的攻擊
反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
被包圍時,每秒回復 5% 生命
+(40–60) 護甲值
+(5–15)力量
+(5–15)智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40–60)
護甲值閃避增加 (80–100)%
+(80–100) 最大生命
暈眩門檻 +(75–150)
擊中時有 25% 機率造成流血
護甲值閃避增加 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
暈眩門檻 +(100–150)
藥劑的生命恢復會立即生效
(25–30)(35–40)物理荊棘傷害
增加 (10–20)% 移動速度
+(40–60) 最大生命
暈眩門檻 +(60–80)
荊棘的暴擊+25%
(10–15)(20–25)物理荊棘傷害
+(50–70) 護甲值
暈眩門檻 +(50–70)
-10 受到的投射物攻擊物理傷害
+10% 至格擋
護甲值閃避增加 (150–200)%
(20–25) 每秒生命回復
暈眩恢復增加 200%
你身上的冰緩持續時間減少 (30–50)%
你身上的冰凍持續時間減少 (30–50)%
你身上的感電持續時間減少 (30–50)%
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
護甲值閃避增加 (80–100)%
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
火焰抗性 +(15–25)%
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200–300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
找到的物品稀有度增加 (5–15)%
+(20–30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
護甲值增加 (80–120)%
(10–15) 每秒生命回復
暈眩門檻 +(100–150)
存在範圍的效果範圍增加 (30–60)%
在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
附加 (10–14)(16–20) 物理傷害
+(30–50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10–20)力量
造成雙倍暈眩累積
附加 (30–36)(75–81) 物理傷害
+(50–100) 命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 (35–50)%
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24–35)(35–53)物理荊棘傷害
賦予技能: 招架
閃避值增加 (80–120)%
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (60–80)%
+(10–15)力量
(3–5) 每秒生命回復
暈眩門檻減少 20%
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
護甲值增加 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
暈眩門檻 +(150–200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (10–15)%
護甲值增加 (60–100)%
+(20–30)力量
暈眩門檻 +(100–150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
護甲值增加 (150–200)%
暈眩門檻 +(150–200)
當你格擋時,恢復 4% 最大生命
附加 (12–15)(22–25) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (30–50)%
必定對遭沉重暈眩的敵人造成暴擊
護甲值增加 (400–500)%
所有最大元素抗性 (-5–-1)%
暈眩門檻 +(200–300)
暴擊時不會承受額外傷害
護甲值增加 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20)力量
暈眩門檻 +(60–80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
擊中時壓碎敵人
+150力量需求
物理傷害增加 (600–700)%
(-300–-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
使暈眩累積增加 (40–60)%
使滿血敵人受到沉重暈眩
Passive /68
擊中時有 10% 機率造成目眩
握持細杖時,防禦增加 30%
細杖冰凍累積增加 30%
細杖暈眩累積增加 30%
增加 30% 招架距離
如果你近期成功招架,你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
使用錘類時,對遭沉重暈眩的敵人造成 20% 更多傷害
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
滿血時增加 50% 閃避值
滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
最大能量護盾增加 28%
獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
增加 20% 護甲值閃避
暈眩門檻增加 20%
格擋機率增加 12%
你的沉重暈眩累積消退速度加快 50%
暈眩恢復增加 40%
暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
暈眩門檻增加 25%
移動時增加 20% 的生命回復率
若你近期沒被擊中,則不會被暈眩
增加 3% 最大生命
近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
+5 點全部能力值
獲得相當於最大 能量護盾 16% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 16% 的額外暈眩門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
滿血狀態時增加 20% 暈眩門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
暈眩恢復增加 20%
獲得相當於最大 能量護盾 30% 的額外暈眩門檻
增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外異常狀態門檻
獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外暈眩門檻
藥劑效果持續時間增加 15%
增加 15% 藥劑充能獲取
女獵人: 元素異常狀態門檻增加 25%
女獵人: 滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
增加 20% 致盲效果
敵人擊暈你時,對其致盲
暈眩累積增加 30%
暈眩門檻增加 30%
增加 5% 力量
暈眩累積增加 30%
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,獲得一顆耐力球
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
遭敵人擊中時,獲得 3盛怒
每一層盛怒也會增加 2% 暈眩門檻
暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
增加 20% 近戰傷害
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 40%
先祖強化攻擊增加 30% 傷害
沉重暈眩一名稀有或傳奇敵人後,你 4 秒內的下次攻擊會被先祖強化
若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
被包圍時,攻擊傷害增加 25%
貧血時增加 25%攻擊傷害
近戰傷害暈眩累積增加 30%
投射物沉重暈眩敵人造成的傷害增加 75%
暈眩累積增加 30%
擊中時有 10% 機率造成目眩
暈眩累積增加 30%
擊中異常狀態影響的敵人時,對其護甲值破壞增加 50%
貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
貧血狀態敵人造成的暈眩累積增加 30%
若你近期暈眩過敵人,增加 12% 效果範圍
攻擊增加 12% 效果範圍
暈眩累積增加 20%
攻擊範圍傷害增加 25%
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 30%
攻擊傷害增加 50%
暈眩累積增加 10%
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
投射物傷害增加 15%
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
+5力量敏捷
暈眩累積增加 20%
擊退距離增加 20%
增加 20% 物理傷害
對於受沉重暈眩的敵人,獲得相當於物理傷害 25% 的額外火焰傷害
暈眩恢復增加 30%
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
暈眩累積增加 35%
增加 35% 冰凍累積
不會被輕微暈眩
無法閃避翻滾或衝刺
昇華試煉 Passive /2
昇華: 泰坦
角色: 戰士
遭沉重暈眩的敵人的傷害增加 50%
角色: 戰士
身體護甲所賦予暈眩門檻增加 100%
永恆珠寶 Passive /6
叢林之道
瓦爾 核心天賦
(8—10)% 機率避免元素異常狀態
(8—10)% 機率避免被暈眩
意志之力
Kalguuran 核心天賦
增加 2% 最大魔力
暈眩累積增加 30%
僱用兵之命
Kalguuran 核心天賦
增加 10% 攻擊速度
暈眩門檻增加 15%
殘忍力量
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 力量
每有 10 貢禮,暈眩累積增加 2%
殘破堅鋼
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,增加 2% 護甲值
每有 25 貢禮,暈眩門檻增加 5%
可敬的堅毅
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,你的沉重暈眩累積消退速度加快 1%
每有 25 貢禮,已裝備的盾牌防禦增加 5%
永恆珠寶 Passive Additions /3
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯核心天賦
增加 20% 敵人暈眩時間karui_notable_add_stun_duration
卡魯核心天賦
減少 10% 敵人暈眩門檻karui_notable_add_reduced_stun_threshold
馬拉克斯核心天賦
20% 機率避免被暈眩maraketh_notable_add_ailment_avoid
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