Combo Ref /14
連擊
某些技能和效果需要特定的連擊數才能使用。連擊可以透過成功打擊敵人累積。一小段時間內沒有累積或維持連擊會失去連擊數。

連擊只能透過使用連擊技能綁定的同一把武器累積,且切換武器便會失去連擊。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
輔助同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會詛咒你自己。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的能量球
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
輔助可消耗連擊的技能。以被輔助的技能消耗連擊時,你有機率會根據消耗的連擊數量獲得暴擊球
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
攻擊傷害增加 20%
每消耗 1 個 連擊,增加 8% 技能造成的傷害,最高 40%
增加 6% 攻擊速度
擊中時有 20% 機率額外累積一個連擊
條件使用
條件使用技能必須先達成特定條件才能使用。連擊便是其中一個例子,但幾乎什麼東西都可以視為一種條件,像是要在近期擊殺特定數量的敵人,或是移動特定距離等等。
連擊
某些技能和效果需要特定的連擊數才能使用。連擊可以透過成功打擊敵人累積。一小段時間內沒有累積或維持連擊會失去連擊數。

連擊只能透過使用連擊技能綁定的同一把武器累積,且切換武器便會失去連擊。
技能寶石 /9
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長鋒相對應的可能最大波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
技能寶石 品質 /1
需要 (0–1)連擊才能使用
輔助寶石 /11
輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
輔助同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會詛咒你自己。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的能量球
輔助可消耗連擊的技能。以被輔助的技能消耗連擊時,你有機率會根據消耗的連擊數量獲得暴擊球
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
輔助你自己使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
[DNT] From the Grave Support
其他 詞綴 /3
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
烏拉曼之65Abyss後綴當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (6–12)% 最大生命 ulaman 生命
阿姆那姆之65Abyss後綴擊中時有 (25–40)% 機率額外累積一個連擊 amanamu
柯戈之65Abyss後綴當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (4–6)% 最大魔力 kurgal 魔力
Passive /2
攻擊傷害增加 20%
每消耗 1 個 連擊,增加 8% 技能造成的傷害,最高 40%
增加 6% 攻擊速度
擊中時有 20% 機率額外累積一個連擊
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