Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Combo Ref /22
连击
连击是某些技能上的计数器,可用于要求达到一定连击数才能使用技能,或赋予额外效果。当你打击敌人时,技能会获得连击。若在一小段时间内未发生打击,连击数将逐渐衰减。

连击只能在使用与连击技能所绑定的相同武器时积累,若你切换武器,连击将会丢失。
Stjorvar
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050) 符文结界上限
物理伤害提高 (200300)%
+(2030)% 暴击伤害加成
攻击速度提高 (1222)%
使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
EarlyMythicRune4
巅峰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 击中时有 50% 的几率额外积累一次连击
手套: 攻击速度提高 5%
单手锤或节杖: bleed duration +% [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
二元一体之遗产
需求: 等级 65
节杖: 使用技能时,每消耗一个连击,获得 250防卫,持续 0.5 秒
节杖: 使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.2
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
MonkMantraofDestruction
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于连击的技能。
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于连击的技能。
ComboFinisherSupport
辅助可以消耗连击的技能。被辅助技能消耗连击时,你有机会根据消耗的连击数量获得暴击球
PracticedComboSupport
辅助打击技能。被辅助技能击中时有几率积累额外的连击。无法辅助召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
LingeringComboSupport
被辅助技能需要连击才能使用。较长时间未获得连击后,被辅助技能会失去连击层数。
SalvoSupport
辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
VruunsSpike
辅助近战 攻击技能。当你使用其他近战 攻击成功打击敌人时,被辅助技能获得连击。被辅助技能使用时花费连击数,使用时连击数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得连击的技能。无法修改召唤生物的技能。
技能效果持续时间提高 10%
攻击技能的效果区域提高 10%
技能失去连击的速度降低 20%
攻击伤害提高 20%
技能每消耗一个连击,伤害提高 8%,最多 40%
攻击速度提高 6%
击中时有 20% 的几率额外积累一次连击
升华: 武圣
角色: 行者
获得连击时,获得 1 个额外连击
使用技能时,每消耗一次连击,当前能量护盾充能延迟 -0.2
升华: 武圣
角色: 行者
技能可在不考虑武器组的情况下继续并保留连击
从所有攻击击中获得连击
绝杀
绝杀是一种增益状态,使你的[Final Strike|绝杀打击]获得 100% 增幅暴击几率,并使你的打击技能在有[Final Strike|绝杀打击]时直接跳至该击。

当你拥有绝杀时,技能无法获得[连击]。
条件性使用
条件性技能只有在满足特定的条件之后才能使用。连击就是一个很好的例子,但几乎所有行动都可以作为条件,例如要求你近期击败一定数量的敌人,或者移动一定的距离。
连击
连击是某些技能上的计数器,可用于要求达到一定连击数才能使用技能,或赋予额外效果。当你打击敌人时,技能会获得连击。若在一小段时间内未发生打击,连击数将逐渐衰减。

连击只能在使用与连击技能所绑定的相同武器时积累,若你切换武器,连击将会丢失。
技能宝石 /7
MonkComboAttack
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
MonkTempestFlurry
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动绝杀打击,劈下一道强力的感电霹雳。
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
MonkMantraofDestruction
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
DruidFrozenClaws
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
技能宝石 画质 /1
MonkMantraofDestruction
使用需要的连击次数减少 (01)
辅助宝石 /10
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于连击的技能。
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于连击的技能。
ComboFinisherSupport
辅助可以消耗连击的技能。被辅助技能消耗连击时,你有机会根据消耗的连击数量获得暴击球
PracticedComboSupport
辅助打击技能。被辅助技能击中时有几率积累额外的连击。无法辅助召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
LingeringComboSupport
被辅助技能需要连击才能使用。较长时间未获得连击后,被辅助技能会失去连击层数。
SalvoSupport
辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
BlankGreenSupport
艾兹麦人四
VruunsSpike
辅助近战 攻击技能。当你使用其他近战 攻击成功打击敌人时,被辅助技能获得连击。被辅助技能使用时花费连击数,使用时连击数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得连击的技能。无法修改召唤生物的技能。
物品 词缀 /2
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
狂战士之45后缀击中时有 (2039)% 的几率额外积累一次连击berserking 1
default 0
狂战士之75后缀击中时有 (4060)% 的几率额外积累一次连击berserking 1
default 0
其他属性 词缀 /3
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
乌拉曼之65Abyss后缀消耗至少 10 个连击时,恢复 (612)% 生命上限 ulaman 生命warstaff 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀击中时有 (2540)% 的几率额外积累一次连击 amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔之65Abyss后缀消耗至少 10 个连击时,恢复 (46)% 魔力上限 kurgal 魔力warstaff 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /2
EarlyMythicRune4
巅峰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 击中时有 50% 的几率额外积累一次连击
手套: 攻击速度提高 5%
单手锤或节杖: bleed duration +% [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
二元一体之遗产
需求: 等级 65
节杖: 使用技能时,每消耗一个连击,获得 250防卫,持续 0.5 秒
节杖: 使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.2
传奇 /1
Stjorvar
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050) 符文结界上限
物理伤害提高 (200300)%
+(2030)% 暴击伤害加成
攻击速度提高 (1222)%
使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
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