Combo Ref /14
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para fazer o Sino em seu bastão crescer enormemente enquanto você o derruba no chão. O Sino causa dano aos inimigos no impacto e pode ser Acertado por suas habilidades, criando uma onda de choque nociva. Afecções Elementais aplicadas ao Sino fazem suas ondas de choque causarem dano extra do tipo correspondente, e Acertos que causariam Empurrão aumentam a área de efeito das ondas de choque.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede
Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
Reforça as suas próprias habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam mais dano. Não funciona com habilidades que já utilizem combo ou necessitem de ativação.
Reforça as suas próprias habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam muito mais dano. Não funciona com habilidades que já utilizem combo ou necessitem de ativação.
Reforça habilidades que podem gastar combo. Após gastar combo com as habilidades reforçadas, você pode ganhar cargas de poder com base na quantidade de combo gastos.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. As habilidades reforçadas ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. As habilidades reforçadas ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
Dano de Ataque aumentado em 20%
Habilidades causam 8% de dano aumentado por combo consumido, até 40%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Uso Condicional
Habilidades que são Condicionais exigem que alguma condição seja atendida antes de poderem ser usadas. Combo é um exemplo disso, mas quase qualquer coisa pode ser uma condição, como precisar ter matado um certo número de inimigos Recentemente ou ter se movido uma certa distância.
Qualquer Habilidade /7
Executa uma série de Golpes agressivos. Quando usado em rápida sucessão, o terceiro uso realiza três Golpes, e o quarto uso executa um Golpe Final que invoca um poderoso raio Eletrizante.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para fazer o Sino em seu bastão crescer enormemente enquanto você o derruba no chão. O Sino causa dano aos inimigos no impacto e pode ser Acertado por suas habilidades, criando uma onda de choque nociva. Afecções Elementais aplicadas ao Sino fazem suas ondas de choque causarem dano extra do tipo correspondente, e Acertos que causariam Empurrão aumentam a área de efeito das ondas de choque.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede
Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Requer (0—1) Combo a menos para usar
Gema de Suporte /8
Reforça as suas próprias habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam mais dano. Não funciona com habilidades que já utilizem combo ou necessitem de ativação.
Reforça as suas próprias habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades não podem ser usadas até que combo suficiente tenha sido acumulado, mas causam muito mais dano. Não funciona com habilidades que já utilizem combo ou necessitem de ativação.
Reforça habilidades que podem gastar combo. Após gastar combo com as habilidades reforçadas, você pode ganhar cargas de poder com base na quantidade de combo gastos.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. As habilidades reforçadas ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. As habilidades reforçadas ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
Diversos mods /3
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (6—12)% de vida máxima ao gastar 10 combos ou mais ulaman Vida | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (25—40)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (4—6)% de mana máximo ao gastar 10 combos ou mais kurgal Mana | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1 |
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