頂點
類別: 頂點
階級: 3
等級: 1
輔助需求+5 敏捷
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。不能輔助召喚物使用的技能。
被輔助的技能可獲得連擊
被輔助的技能使用後便會失去所有連擊
如果你在 4 秒內沒有產生連擊
被輔助的技能會失去連擊
每有一個連擊,被輔助的技能造成的傷害增加 3%
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Culmination I
Version 0.2.0
Culmination
Tier: 3
Level: 1
輔助需求+5 Dex
Supports Melee Attack Skills. Supported Skills gain Combo when you successfully Strike Enemies with other Melee Attacks. Supported Skills reset their Combo on use, dealing more Damage the higher Combo you had on use. Cannot support skills which already gain Combo. Cannot Support Skills used by Minions.
Supported Skills can gain Combo
Supported Skills lose all Combo on use
Supported Skills lose Combo if you
generate no Combo for 4 seconds
Supported Skills deal 3% more Damage per Combo
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
技能寶石 /1
階級寶石
13閃現打擊
Family
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
每有一個連擊,被輔助的技能造成的傷害增加 3%
如果你在 4 秒內沒有產生連擊,\n被輔助的技能會失去連擊
被輔助的技能可獲得連擊\n被輔助的技能使用後便會失去所有連擊
等級需要等級敏捷
100
屬性 /3

頂點

名稱顯示物品素質
BaseType 頂點
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemCulmination
頂點
類別: 頂點
階級: 3
等級: 1
輔助需求+5 敏捷
輔助近戰攻擊技能。當你以其他近戰攻擊成功打擊敵人時,被輔助的技能獲得連擊。使用被輔助的技能時即重置其連擊,使用時擁有的連擊數越多,造成的傷害越高。不能輔助已經獲得連擊的技能。不能輔助召喚物使用的技能。
被輔助的技能可獲得連擊
被輔助的技能使用後便會失去所有連擊
如果你在 4 秒內沒有產生連擊
被輔助的技能會失去連擊
每有一個連擊,被輔助的技能造成的傷害增加 3%
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Culmination I
Supported Gem /62
  • Allow Type: 攻擊, 近戰, 並且
  • Excluded Type: HasUsageCondition, SupportedByComboMastery, 不, 並且
  • 躍擊
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
    重盾衝鋒
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    閃現打擊
    傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
    護甲碎擊
    對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
    崩雷鳴
    對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    震地
    猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
    大地震擊
    重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會使其承受額外物理傷害。
    碎地重擊
    重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
    碎骨
    用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
    炎火脈動
    重擊地面,製造一道分岔的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的重擊會產生餘震,並擴散到所有相連的裂縫。
    極速進攻
    施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
    脫離戰鬥
    以長鋒尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
    鮮血狩獵
    朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
    迴旋斬
    施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
    長鋒之錐
    刺擊地面,使長鋒在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長鋒會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
    迴旋擊
    向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
    翻騰重擊
    重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
    超載重擊
    引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
    破風爆裂
    揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離將其擊退
    寒冰波
    向後跳並向前方施放一道冰凍波動。
    冰擊
    施展快速的寒冰打擊。短時間內使用此攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
    冰川之刺
    向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
    摧命之掌
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個暴擊球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    粉碎之掌
    衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
    暴風亂舞
    施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
    撼敵之掌
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物
    虹吸打擊
    衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
    寒冰軌跡
    向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人摧毀的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
    完美打擊
    引導時為武器充能。在充能已滿時釋放會釋出火焰波動。
    展開護盾
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    共鳴之盾
    以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    雷霆跳躍
    躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
    踐踏
    向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
    盾牆
    盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部摧毀。牆體在被摧毀時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
    細杖打擊
    以你的細杖施展打擊
    鏈錘打擊
    以你的鏈錘施展打擊
    劍刃斬
    以你的劍施展打擊
    劍刃斬
    以你的雙劍施展打擊
    劍刃斬
    以你的劍施展打擊
    斧鉞斬
    以你的斧施展打擊
    斧鉞斬
    以你的雙斧施展打擊
    斧鉞斬
    以你的斧施展打擊
    錘之打擊
    以你的錘施展打擊
    錘之打擊
    以你的雙錘施展打擊
    錘之打擊
    以你的錘施展打擊
    利爪刺擊
    以你的爪施展打擊
    利爪刺擊
    以你的雙爪施展打擊
    匕首刺擊
    以你的匕首施展打擊
    匕首刺擊
    以你的雙匕首施展打擊
    長鋒刺擊
    以你的長鋒施展打擊
    長鋒刺擊
    以你的長鋒施展打擊
    跳躍衝擊
    向前跳躍並重擊地面,發出造成暈眩的震波,其對於目眩敵人特別具有效果。
    風暴浪湧
    細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
    風暴凝聚
    向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會為衝刺灌注閃電的能量,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
    原始打擊
    使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成閃電曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
    撲殺弱者
    衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    刺骨寒冰
    對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中受招架的目標會消耗減益效果,產生一道冰霜爆炸並留下冰緩地面
    陰爪
    向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
    招架
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    元素崩裂
    將你的長鋒刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
    鍛造之錘
    投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地數秒。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將其喚回。在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂痕。裂痕存在時,對其使用重擊會產生餘震,並向所有連接的裂痕擴散。
    Edit

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