CullingStrike Ref /26
撲殺
撲殺擊中後會立即擊殺生命低於 30% 的普通敵人、20% 的魔法敵人、10% 的稀有敵人和 5% 的傳奇敵人。這些門檻會在擊中傷害生效前進行判定。
賦予技能: 展開護盾
增加 (80—100)%格擋
增加 (100—150)%護甲值
+(13—17)% 混沌抗性
你受到來自格擋擊中(25—40)% 傷害
格擋撲殺敵人
附加 (8—12)(16—20) 物理傷害
附加 (8—12)(16—20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
增加 (100—150)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
增加 (40—60)%閃避
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
增加 100%撲殺門檻
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
處刑者巨斧
物理傷害: 10-41
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 10, 17 力量, 9 敏捷
擊殺時恢復 1% 魔力
擊殺時恢復 1% 生命
增加 25%撲殺門檻
當你的盟友位於你的存在範圍內,你對野獸造成撲殺
增加 20%撲殺門檻
can see monster categories [1]
持弓類武器時增加 20% 物理傷害
攻擊具有撲殺效果
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