Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
CullingStrike Ref /32
撲殺
撲殺擊中後會立即擊殺生命低於 35% 的普通敵人、20% 的魔法敵人、10% 的稀有敵人和 5% 的傳奇敵人。這些門檻會在擊中傷害生效前進行判定。
Doomgate
需求: 等級 12, 19 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(80100)%格擋
增加(100150)%護甲值
+(1317)%混沌抗性
你受到來自格擋擊中(2540)%傷害
格擋撲殺敵人
Frostbreath
需求: 等級 10, 21 力量
附加(812)(1620)物理傷害
附加(812)(1620)冰冷傷害
+5%暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
Deathblow
需求: 等級 33, 24 力量, 24 敏捷
增加(100150)%護甲值閃避
增加(510)%攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得(2030)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(2030)魔力
MyrisUxor
需求: 等級 56, 79 敏捷
增加(4060)%閃避
+(100150)命中
+(4060)最大魔力
增加100%撲殺門檻
ChokingMists
需求: 等級 65, 80 敏捷
賦予技能: 等級 15 死懼碎擊
增加(200300)%閃避
+(1323)敏捷
攻擊附加(1923)(3137)混沌傷害
當你撲殺目標時,獲得1層恐懼化型
2HAxe03
處刑者巨斧
物理傷害: 10-41
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10, 17 力量, 9 敏捷
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.致命一擊
需求: 等級 65
手套: 每個被擊殺的敵人,獲得30生命
SorceressLightningWarp
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。此技能也可以對天雷之珠的投射物使用。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成閃電傷害。以敵人為目標時,該爆炸也會創造出感電地面。成功使用時會產生一道閃電灌注。會對撲殺門檻內的敵人以醒目提示標註。
VileDisruption
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺
PowerSiphonWeaponSkill
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
MistRavenSummon
召喚一隻神秘、且不可受傷的迷霧渡鴉。被號令時將會向目標地點俯衝,在沿途粉碎一面異界之鏡,並對範圍內的敵人造成傷害。渡鴉每撲殺一名敵人即會賦予你一顆狂怒球
ReapWeaponSkill
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
ChokingMistsSkillIcon
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。當此技能擊殺敵人時,你將會抽取他們臨終的恐懼,將其粉碎並釋放一道震波。你周圍的可撲殺的敵人會被重點標示。
LifeOnCull
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
ManaOnCull
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
EmpoweredCullSupport
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
AttritionSkill
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
MartialArtistSpectralBellSkill
啟動時,幻影之鐘會週期性的在你周遭出現。你的擊中會立即摧毀鐘,創造一道會對周遭敵人造成傷害並沉重暈眩可暈眩敵人的震波。這些鐘本身總是可暈眩,且可以被撲殺,且以其為目標的擊中總是暴擊
TemporalistSynchronisationofPainSkill
在短暫延遲後減益一片區域內的所有目標,使其受到的一部分擊中傷害被減益效果追蹤。當減益效果的持續時間結束或目標會被其擊殺時,他們會失去等同於追蹤傷害的生命。
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
WinnowingFlame
召喚一把深淵鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成火焰傷害並消耗點燃以產生火柱。無法受觸發
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害。
ThrilloftheKillSupport
輔助由自身施放且會擊中敵人的技能。以被輔助的技能撲殺一名感電的敵人時會注能自身,使你一段時間內的所有攻擊附加閃電傷害並且增加感電機率。
ExpeditionDetonateLiving
擊中一名低於撲殺門檻的敵人,使其劇烈爆炸,對周遭敵人造成傷害。會高亮處於撲殺門檻的敵人。
昇華: 武聖
角色: 僧侶
賦予技能: 空無專注
恐懼化型
每一恐懼化型會增加10%撲殺門檻,持續10秒。你獲得更多恐懼化型層數時會刷新此持續時間。

你最多可以擁有20層恐懼化型。
符文保護
符文保護是死亡前的最後一道保障,會代替你的生命承受致死傷害。如果你在擁有符文保護時承受會將你生命歸0的傷害,你將會損失至1點生命並由符文保護承受剩餘的傷害。若你的符文保護不足以承受剩餘的傷害,你仍然會死亡。符文保護不會保護不是由承受傷害所造成的生命失去。

符文保護會以默認每秒5%的速度持續回復。

怪物同時可以擁有符文保護。當怪物擁有符文保護時,其無法被撲殺
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