CullingStrike Ref /22
撲殺
撲殺擊中後會立即擊殺生命低於 30% 的普通敵人、20% 的魔法敵人、10% 的稀有敵人和 5% 的傳奇敵人。這些門檻會在擊中傷害生效前進行判定。
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (80–100)%
護甲值增加 (100–150)%
混沌抗性 +(13–17)%
你受到來自格擋擊中(25–40)% 傷害
格擋撲殺敵人
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
護甲值閃避增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
閃避值增加 (40–60)%
+(100–150) 命中
+(40–60) 最大魔力
撲殺門檻增加 100%
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。此打擊每擊殺一個敵人,賦予一個暴擊球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
輔助可強化本身以外技能的技能,使強化的技能將敵人撲殺
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
啟動時,你與稀有傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
沉重暈眩敵人的擊中具有撲殺效果
稀有或傳奇敵人的撲殺門檻增加 40%
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時恢復 1% 魔力
撲殺門檻增加 25%
受禁錮敵人的撲殺門檻增加 40%
撲殺你標上印記的敵人
撲殺門檻增加 20%
當你的盟友位於你的存在範圍內,你對野獸造成撲殺
can see monster categories [1]
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