Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
CullingStrike Ref /40
终结
终结会立刻击败生命不高于 35% 的普通敌人,魔法敌人的阈值为 20%,稀有敌人为 10%,传奇敌人为 5%。终结阈值会在击中的伤害生效之前进行检测。
Doomgate
需求: 等级 12, 19 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (80100)%
护甲提高 (100150)%
混沌抗性 +(1317)%
击中格挡时,你承受伤害的 (2540)%
格挡终结敌人
Frostbreath
需求: 等级 10, 21 力量
附加 (812) - (1620) 物理伤害
附加 (812) - (1620) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
Deathblow
需求: 等级 33, 24 力量, 24 敏捷
护甲闪避提高 (100150)%
攻击速度提高 (510)%
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (2030) 点魔力
MyrisUxor
需求: 等级 56, 79 敏捷
闪避值提高 (4060)%
+(100150) 命中
+(4060) 魔力上限
终结阈值提高 100%
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200300)%
+(1323) 敏捷
攻击附加 (1923) - (3137) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
2HAxe03
惩罚者大斧
物理伤害: 10-41
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.5
需求: 等级 10, 17 力量, 9 敏捷
GameWarpRuneUniqueFragment
死神的袭击之遗产
需求: 等级 65
手套: 每击败一名敌人获得 30 点生命
SorceressLightningWarp
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠投射物使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成闪电伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生感电地面。成功使用时产生一次闪电灌注。标亮可以被终结的敌人。
VileDisruption
锁定一名敌人,如果其生命值低于终结阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加减益状态,该状态持续期间若敌人生命值降至终结阈值,触发同等爆炸效果。传送时摧毁目标,爆炸对周围的敌人造成物理伤害,并施加穿刺
PowerSiphonWeaponSkill
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
MistRavenSummon
召唤一只神秘的、无法被伤害的雾鸦。可命令它向目标位置俯冲,撞破异界之镜,对一片区域内的敌人造成伤害。雾鸦每终结一名敌人,便会赋予你一个狂怒球
ReapWeaponSkill
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
MonkKillingPalm
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
ChokingMistsSkillIcon
向一名敌人冲刺并发起打击,若其生命值过低则直接将其终结。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被终结的敌人将被高亮显示。
LifeOnCull
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
ManaOnCull
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复魔力。
EmpoweredCullSupport
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能可以终结敌人。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
AttritionSkill
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
TemporalistSynchronisationofPainSkill
对区域内的所有目标施加一个减益状态,其承受的部分击中伤害会被减益状态追踪。减益状态结束时,或当追踪的伤害足以击杀目标时,目标将一次性承受等同于追踪伤害量的生命损失
FrenziedLungeSkillIcon
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
WinnowingFlame
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
ExpeditionDetonateLiving
击中一名处于终结阈值以下的敌人,会使其猛烈爆炸,伤害周围的敌人。高亮显示处于终结阈值以下的敌人。
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
获得技能: 命定苦痛
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空钟灵
生命在击败敌人时恢复 1%
魔力在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
终结阈值提高 20%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
can see monster categories [1]
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
恐惧化身
每层恐惧化身使你的终结阈值提高 10%,持续 10 秒。当你获得另一层恐惧化身时,此持续时间会刷新。

你最多可拥有 20 层恐惧化身。
符文结界
符文结界是抵御死亡的最终防护,可代替你的生命值吸收致命伤害。当你拥有符文结界时,若受到本会使生命降至 0 的伤害,你会降至 1 点生命,并由符文结界承受剩余的伤害。若你剩余的符文结界不足以吸收剩余伤害,你仍会死亡。符文结界无法抵御非伤害造成的生命损失。

符文结界会以默认每秒 5% 的速度持续再生。

怪物也可拥有符文结界。当怪物拥有符文结界时,其无法被终结
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