CullingStrike Ref /24
终结
终结会立刻击败生命不高于 30% 的普通敌人,魔法敌人的阈值为 20%,稀有敌人为 10%,传奇敌人为 5%。终结阈值会在击中的伤害生效之前进行检测。
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (80—100)%
该装备护甲提高 (100—150)%
混沌抗性 +(13—17)%
击中格挡时,你承受伤害的 (25—40)%
格挡终结敌人
附加 (8—12) - (16—20) 物理伤害
附加 (8—12) - (16—20) 冰霜伤害
暴击几率 +5%
此武器击中造成的所有伤害作用于冻结积蓄
冻结的敌人具有终结效果
该装备的护甲闪避提高 (100—150)%
攻击速度提高 (5—10)%
每击败一名敌人获得 (20—30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20—30) 点魔力
该装备的闪避值提高 (40—60)%
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
终结阈值提高 100%
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并施加暴击弱点。无法被触发
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时获得噬魂者和速度爆发。
辅助任意击中敌人的技能,使你在终结一个敌人时回复生命。
辅助强化其他技能的技能,使其强化的技能造成更高伤害。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
惩罚者大斧
物理伤害: 10-41
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.3
需求: 等级 10, 17 力量, 9 敏捷
魔力在击败敌人时恢复 1%
生命在击败敌人时恢复 1%
终结阈值提高 25%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
终结阈值提高 20%
can see monster categories [1]
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
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