命定苦痛
Level Effect /40
| 等級 | 需要等級 | 魔力 | Base Damage | 初始施放半徑為1.5公尺 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1.5 |
| 2 | 3 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1.6 |
| 3 | 6 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1.7 |
| 4 | 10 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 5 | 14 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 6 | 18 | 69 | 100%, 100%, 100% | 1.9 |
| 7 | 22 | 76 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 8 | 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 2.1 |
| 9 | 31 | 89 | 100%, 100%, 100% | 2.2 |
| 10 | 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 2.3 |
| 11 | 41 | 103 | 100%, 100%, 100% | 2.3 |
| 12 | 46 | 110 | 100%, 100%, 100% | 2.4 |
| 13 | 52 | 118 | 100%, 100%, 100% | 2.5 |
| 14 | 58 | 126 | 100%, 100%, 100% | 2.6 |
| 15 | 64 | 134 | 100%, 100%, 100% | 2.7 |
| 16 | 66 | 142 | 100%, 100%, 100% | 2.8 |
| 17 | 72 | 151 | 100%, 100%, 100% | 2.8 |
| 18 | 78 | 160 | 100%, 100%, 100% | 2.9 |
| 19 | 84 | 169 | 100%, 100%, 100% | 3 |
| 20 | 90 | 178 | 100%, 100%, 100% | 3.1 |
| 21 | 188 | 100%, 100%, 100% | 3.1 | |
| 22 | 198 | 100%, 100%, 100% | 3.1 | |
| 23 | 208 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 24 | 219 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 25 | 230 | 100%, 100%, 100% | 3.2 | |
| 26 | 241 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 27 | 253 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 28 | 265 | 100%, 100%, 100% | 3.3 | |
| 29 | 277 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 30 | 289 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 31 | 302 | 100%, 100%, 100% | 3.4 | |
| 32 | 316 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 33 | 329 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 34 | 344 | 100%, 100%, 100% | 3.5 | |
| 35 | 358 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 36 | 373 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 37 | 388 | 100%, 100%, 100% | 3.6 | |
| 38 | 404 | 100%, 100%, 100% | 3.7 | |
| 39 | 420 | 100%, 100%, 100% | 3.7 | |
| 40 | 437 | 100%, 100%, 100% | 3.7 |
屬性 /9
命定苦痛
Version history /3
| Version | Changes |
|---|---|
| 0.5.0 | * 由昇華天賦「不可避免」所賦予的「命定苦痛」技能已進行重製。它不再屬於詛咒,並擁有 2 秒的冷卻時間。該減益效果現在改為生命流失效果,而非先前的次要擊中傷害,且減益效果的累計量現在會顯示在靜態生命條上。此外,當總生命流失量達到撲殺門檻時,該減益效果現在會立即撲殺敵人。現在賦予受減益影響的目標,在受影響期間內會流失等同於其所受擊中傷害 25% 的生命值(原為 50%)。敵人的詛咒效果不再套用於此技能,這意味著傳奇敵人所受到的效果與以往相同,而其他普通/魔法/稀有怪物的受影響程度則會變低。減益效果的持續時間現在固定為 12 秒(原為 6–8.6 秒)。技能品質現在改為賦予「+0–0.5 公尺初始施法半徑」(原為減少 0–10% 詛咒區域爆發延遲)。同時,該技能也獲得了全新的視覺特效。 |
| 0.4.0 |
|
| 0.3.0 |
命定苦痛
等級: (1—20)
消耗: (41—178) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.70 秒
需求: 等級 (1—90)
初始施放半徑為(1.5—3.1)公尺
減益效果持續時間為12秒
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
來自品質的額外效果:
+(0—0.5)公尺初始施放半徑
可以在技能面板管理技能。
Inevitable Agony
Supported By /42
縮短持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
縮短持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
延長持續時間 I
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
延長持續時間 II
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
烏特雷的出走
輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
烏特雷的徵兆
輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
烏特雷的占卜術
輔助可升級的技能,若被輔助的技能恰好搭配一顆其他輔助寶石,則賦予其額外等級。無法輔助無等級的技能。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
審慎
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
增幅光環 I
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
增幅光環 II
輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
集中範圍
輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
烏特雷的星座
輔助具有冷卻時間的非即時技能,為其額外賦予兩次冷卻用量,並根據你最近使用過的不同冷卻時間技能數量獲得更多傷害。
命定苦痛
此減益會追蹤承受傷害。當效果結束時再次承受該傷害的一部分。
curse_pain_synchronisation_target_recorded_damage_%_to_deal
Inevitable Agony
屬性 /3
curse_pain_synchronisation
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | curse pain synchronisation target recorded damage % to deal |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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