CullingStrike Ref /22
カリングストライク
カリングストライクはノーマルの敵のライフが30%以下であればキルする。マジックの敵の場合は20%、レアの場合は10%、ユニークの場合は5%以下の場合にキルする。これらの閾値は、ヒットダメージが適用される前にチェックされる。
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(80–100)%増加する
アーマー(100–150)%増加する
混沌耐性 +(13–17)%
ブロックしたヒットからダメージの(25–40)%を受ける
(8–12)から(16–20)物理ダメージを追加する
(8–12)から(16–20)冷気ダメージを追加する
この武器のヒットによる全てのダメージ凍結蓄積に寄与する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20–30)のマナを獲得する
回避力(40–60)%増加する
命中力 +(100–150)
最大マナ +(40–60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵を即座にキルし、パワーチャージが付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
血塗れの大鎌を呼び出し、エリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。トリガーされることができない。
敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。レアリティが高い敵は付与するチャージの数が増える。周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
敵をヒットするスキルをサポートし、敵をカリングした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。
アビスの鎌を呼び出し、対象とした範囲で振り回す。敵に火ダメージを与え、発火を消費し、火柱を生成する。
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時にマナの1%を回復する
カリングストライクの閾値が25%増加する
移動不可状態の敵に対するカリングストライク閾値が40%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵に対してカリングストライクを与える
カリングストライクの閾値が20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣にしてカリングストライクを与える
can see monster categories [1]
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