CullingStrike Ref /22
Golpe Abatedor
Golpes Abatedores matam inimigos Normais se sua vida estiver em 30% ou abaixo. Inimigos Mágicos morrem em 20%, Raros em 10% e Únicos em 5%. Esses números são verificados antes que o dano do Acerto seja aplicado.
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (80–100)%
Armadura aumentada em (100–150)%
+(13–17)% de Resistência a Caos
Você sofre (25–40)% do Dano de Acertos Bloqueados
Inimigos são abatidos ao Bloquear
Adiciona (8–12) a (16–20) de Dano Físico
Adiciona (8–12) a (16–20) de Dano de Gelo
+5% à Chance de Acerto Crítico
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (20–30) de Mana por Inimigo Morto
Evasão aumentada em (40–60)%
+(100–150) de Precisão
+(40–60) de Mana máxima
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 100%
Tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos dentro do alcance do Abatimento serão destacados e mortos instantaneamente ao serem Acertados, concedendo uma Carga de Poder. Só pode atingir inimigos dentro do alcance de Abatimento.
Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que você recupere Vida ao Executar Golpe de Misericórdia em um inimigo.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que você recupere Mana ao Abater um inimigo.
Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas Abatam os inimigos.
Suporta habilidades de Ataque, fazendo com que elas Abatam inimigos Raros e Únicos ao Acertar.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes.
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos raros ou únicos aumentada em 40%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% da Mana ao Matar
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos imobilizados aumentada em 40%
Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 20%
Golpe Aniquilador contra feras enquanto seu companheiro estiver em sua presença
can see monster categories [1]
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