CullingStrike Ref /26
Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 30% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Дарует умение: Поднять щит
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Вы получаете (25—40)% урона от заблокированных ударов
Добавляет от (8—12) до (16—20) физического урона
Добавляет от (8—12) до (16—20) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
(100—150)% повышение брони и уклонения
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует (20—30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20—30) маны за каждого убитого врага
(40—60)% увеличение уклонения
+(100—150) к меткости
+(40—60) к максимуму маны
100% увеличение порога Добивания
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете ману.
Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения добивают врагов.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии и повышает шанс наложить шок.
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
Восстанавливает 1% маны при убийстве
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
25% увеличение порога Добивания
Вы добиваете зверей, пока в вашем присутствии находится компаньон
20% увеличение порога Добивания
can see monster categories [1]
20% увеличение физического урона луками
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.