IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
CullingStrike Ref /39
Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 35% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Doomgate
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
Дарует умение: Поднять щит
(80100)% увеличение шанса блока
(100150)% повышение брони
+(1317)% к сопротивлению хаосу
Вы получаете (2540)% урона от заблокированных ударов
Frostbreath
Требуется: Уровень 10, 21 Сила
Добавляет от (812) до (1620) физического урона
Добавляет от (812) до (1620) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
Deathblow
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Ловк.
(100150)% повышение брони и уклонения
(510)% повышение скорости атаки
Дарует (2030) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (2030) маны за каждого убитого врага
MyrisUxor
Требуется: Уровень 56, 79 Ловк.
(4060)% увеличение уклонения
+(100150) к меткости
+(4060) к максимуму маны
100% увеличение порога Добивания
2HAxe03
Большой топор палача
Физический урон: 10-41
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 17 Сила, 9 Ловк.
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Смертельного удара
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Перчатки: Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
SorceressLightningWarp
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
VileDisruption
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит физический урон окружающим врагам и накладывает Прокол.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
MistRavenSummon
Призывает загадочного неуязвимого ворона тумана, которому можно приказать спикировать в указанное место, пробив насквозь потустороннее зеркало и нанеся урон врагам в области. Ворон дарует герою заряд ярости за каждого врага, которого добивает.
ReapWeaponSkill
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
MonkKillingPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
ChokingMistsSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Когда это умение убивает врага, вы вытягиваете его последние страхи, сокрушая их и создавая ударную волну. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
lifeoncull
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
manaoncull
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете ману.
empoweredcullsupport
Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения добивают врагов.
cullingstrikesupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
AttritionSkill
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.
FrenziedLungeSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
WinnowingFlame
Герой призывает косу Бездны, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам урон от огня и поглощая поджог, чтобы создать столбы пламени. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии и повышает шанс наложить шок.
ExpeditionDetonateLiving
Попадание по врагу, здоровье которого находится ниже порога добивания, вызывает его взрыв, наносящий урон окружающим врагам. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
Восхождение: Хрономант
Герой: Чародейка
Дарует умение: Неизбежная агония
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% маны при убийстве
25% увеличение порога Добивания
Вы добиваете зверей, пока в вашем присутствии находится компаньон
20% увеличение порога Добивания
can see monster categories [1]
20% увеличение физического урона луками
Требуется Незримый путь
Воплощение страха
Каждая стадия Воплощения страха дарует 10% увеличение порога добивания и длится 10 секунд. Эта длительность обновляется при получении новой стадии Воплощения страха.

Можно накопить максимум 20 стадий Воплощения страха.
Рунический барьер
Рунический барьер – это последняя линия защиты, поглощающая фатальный урон вместо вашего здоровья. Если вы получаете урон, который доведёт ваше здоровье до 0, при наличии у вас рунического барьера, то ваше здоровье опустится до 1, а рунический барьер получит оставшийся урон. Герой всё равно умрёт, если рунического барьера не хватает для поглощения оставшегося урона. Рунический барьер не защищает от потери здоровья, не вызванной получением урона.

Рунический барьер непрерывно восстанавливается с изначальной скоростью 5% в секунду.

У монстров тоже может быть рунический барьер. Пока у монстра есть рунический барьер, его нельзя добить.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.