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《狩獵黎明》 Gem /124
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
HuntressWhirlingSlash
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
HuntressSpearField
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
HuntressStormSpear
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
EssenceHarvestSupport
輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
WitchBindSpectre
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
PinpointCriticalSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其較常暴擊,但造成更少的暴擊傷害。
RhoaMountSkillIcon
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
TwisterSkillIcon
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
DeadlyHeraldsSupport
輔助捷光環技能,使其觸發效果造成更高的傷害,但其精魂消耗提高。
HuntressIceSpear
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴,或是以自身生命能量作為代價以獲得一條隨機的詞綴
SacrificalLambSupport
輔助會創造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能在情況允許時優先以被輔助的技能的召喚物而不是其他召喚物為目標。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血
RushedRemnantsSupport
輔助生成痕跡的技能,使這些痕跡能在更遠的距離收集。
RandomisedTriggerSupport
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的消耗和傷害會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
ManatenanceSupport
輔助法術技能。你的魔力高於最大魔力的 90% 時使用,被輔助的技能會造成更多傷害。不能修改由召喚物使用的技能。
PureCommandSupport
輔助帶有號令技能的召喚物。被輔助的召喚物使用的號令技能有大幅提高的冷卻恢復速度,但非號令技能不會造成傷害。
StickyBombSupport
輔助擲彈技能。被輔助的技能之擲彈不會彈跳,而是直接停在最初落地的位置,並在引爆時造成較低的傷害。
SteelyNerveSupport
輔助由自身使用的近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害。
SalvoSupport
輔助由由自身使用、會發射投射物攻擊技能,使其隨時間獲得封印。使用時會破除封印,使其發射額外投射物。被輔助的技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、具有冷卻時間或已會獲得封印的技能。
MeasuredSpeedSupport
輔助由自身使用的攻擊。每次使用被輔助的技能會提高其攻擊速度,但在短時間內過於頻繁使用,便無法使用該技能。持續技能則會改為在使用期間週期性的獲得攻擊速度。
VoltSupport
輔助由自身使用的投射物攻擊技能。當你移動時,被輔助的技能會獲得電流充能,直至達到上限。使用時,被輔助的技能會消耗充能,獲得額外閃電傷害。
AlignmentSupport
輔助攻擊。被輔助的技能會指示四個方向的其中一個,並會在被輔助的技能之攻擊與該方向相符時變換。朝該方向施放的被輔助的技能之攻擊會造成更多傷害。無法輔助引導技能。
DerangeSupport
輔助由自身使用、可造成傷害的技能。被輔助的技能會獲得一個等同於你智慧能量護盾消耗,並會根據你的智慧來造成非異常狀態的持續傷害。無法輔助引導技能。
ChargedShotsSupport
輔助攻擊。每以被輔助的技能發出三次射擊,恢復其一部分的魔力消耗,並獲得額外閃電傷害。
ProfanitySupport
輔助由自身使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。
ChannellingDamageSupport
輔助由自身使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
ChannellingAilmentThresholdSupport
輔助由自身使用的引導技能,使你在引導它們時提高暈眩門檻
FlamepierceSupport
輔助可發射投射物的技能。最初由被輔助的技能生成的投射物必定會穿透點燃的敵人,但被輔助的技能本身不會造成點燃
FreezeforkSupport
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助的技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
StormchainSupport
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
VerglasSupport
輔助由自身使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助的技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
EmbitterSupport
輔助擊中敵人時可造成傷害的技能,使被輔助的技能的所有傷害獲得來源改為被視為獲得額外冰冷傷害。
BattershoutSupport
輔助戰吼技能。被輔助的技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
PowerChargetogiveCurseDurationSupport
輔助你自己施放的詛咒技能。被輔助的技能在使用時消耗暴擊球,在消耗後獲得大量詛咒持續時間。無法輔助會消耗狂怒球的技能。
RustedSpikesSupport
輔助擊中時會造成傷害的技能。當被輔助的技能釘身一名敵人時,也會使該敵人加劇流血
CrazedMinionsSupport
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
SpectralArrowsSupport
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助的技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
CleansingSupport
輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
AcrimonySupport
輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助的技能的非傷害型異常狀態的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一減益效果。無法輔助召喚物使用的技能。
ConcoctSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
AmbrosiaSupport
輔助由自身使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助的技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一點魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
DomainSupport
輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長。
FigureheadSupport
輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
InterludeSupport
輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大。
ClashSupport
輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助的技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
MaladySupport
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
SyzygySupport
輔助由自身使用的重擊技能。被輔助的技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助的技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
OverextendSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。被輔助的技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
RetreatingAssaultSupport
輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助的技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
PursuitSupport
輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助的技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
ReachSupport
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助的技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
CommiserateSupport
輔助由自身使用或觸發、會造成傷害性擊中的技能。若你在施加被輔助的技能時有異常狀態,輔助技能便會造成更強的對應異常狀態,同時移除其對你造成的異常狀態
BlindsideSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能對被致盲的敵人更容易造成暴擊,並會對被致盲的敵人造成更高的暴擊傷害,但自身不會造成致盲
MobileAssaultSupport
輔助由自身使用,且原先沒有使用條件攻擊技能。被輔助的技能只能在你移動一定距離後使用,但有大幅增加的技能速度。無法輔助具有冷卻時間的技能。
LightningThornsSupport
輔助引導技能。引導被輔助的技能時,你會根據最大魔力獲得閃電荊棘
DefySupport
輔助由自身使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助的技能的擊中傷害會帶有幸運
InstabilitySupport
輔助由自身使用、可造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能暴擊時會賦予易爆
VariedTroopsSupport
輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
EnormitySupport
輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
CaltropsSupport
輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
SparSupport
輔助近戰攻擊技能。當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能使敵人暈眩的能力越強。
UnmovingSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的技能。未保持靜止不動一段時間,被輔助的技能便無法使用,但你保持靜止的時間越久,其傷害便會逐漸增加。無法輔助具有冷卻時間,或另一種使用條件的技能。
AncestralCallSupport
輔助由自身使用的打擊技能,每隔幾秒便會提供強力的先祖強化。無法輔助引導技能,且不會改變召喚物使用的技能。
SpikedGauntletsSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的荊棘傷害。驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。
ShockingLeapSupport
輔助會躍至空中並造成傷害的技能,使其首次對敵人造成暴擊時創造感電地面
BarbsSupport
輔助近戰打擊技能。當你以荊棘傷害進行反擊後,你也會對被輔助的技能擊中的敵人造成你的荊棘傷害。
ThornskinSupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間造成的荊棘傷害增加。
MysticismSupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於能量護盾全滿時造成的法術傷害增加。
DireStrikeSupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於貧血時造成的攻擊傷害增加。
UpwellingSupport
輔助持續增益效果技能,使你在被輔助的技能啟動期間,於魔力未滿時你的召喚物造成的傷害增加。
WarmBloodedSupport
輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的冰凍持續時間縮短。
CoolHeadedSupport
輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的點燃持續時間縮短。
StrongHeartedSupport
輔助持續增益效果技能,使被輔助的技能啟動期間施加在你身上的感電持續時間縮短。
TemperedValourSupport
輔助旗幟技能,使受到其創造之光環影響的人獲得折射護板,這是一種增益效果,會賦予偏斜值,並使護甲值部分套用至元素擊中傷害
Greatwood
輔助會創造圖騰的技能,使你無法擁有超過一根該圖騰,但是會根據周遭的友方圖騰給予被輔助的圖騰大量增益。無法輔助召喚物使用的技能。
PunchThroughSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
RipSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。拾起鮮血痕跡後會在短時間內提高你的生命回復率。
TearSupport
輔助由自身使用或由你觸發近戰攻擊。被輔助的技能對流血敵人造成最後一擊而觸發擊殺效果時,有機會發生兩次。
BrinkSupport
輔助近戰攻擊技能,被輔助的技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
TirelessSupport
輔助戰吼技能。受被輔助的技能強化攻擊有機會在使用時不會降低被輔助的技能的強化數值。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
RetortSupport
輔助由自身使用或由你觸發攻擊技能,使其在擊中消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
PotencySupport
輔助任何消耗能量球的技能,賦予一定機率使該次消耗獲得的增益加倍。
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
CleanseSupport
輔助任何由自身使用的技能,被輔助的技能會引爆你身上的易爆。當你帶有一定數量的易爆時,才可使用被輔助的技能,且無法輔助已具有另一個條件的技能。
AdversitySupport
輔助需要達成特定條件才能使用的技能。被輔助的技能在達到特定條件後可額外使用一次,但達成條件的難度將會提高。
TrustyCompanionSupport
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助的技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
RearmSupport
輔助會產生危險的技能。被輔助的技能產生的危險有機會在觸發後重新佈署一小段時間。
DelayedReactionSupport
輔助會產生危險的技能,使這些危險只會在創造後立即觸發,或在持續時間結束時觸發。產生的危險持續時間大幅縮短,且會造成更多傷害。
GambleshotSupport
輔助發射投射物、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的投射物會隨機分岔連鎖穿透
ImpaleSupport
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺
PerfectionSupport
輔助能因完美時機而受益的技能。以被輔助的技能成功施展完美時機時,將會獲得能強化傷害的完美增益效果。但是,如果沒能施展任何完美時機(就算使用不受完美輔助的技能),將會移除你身上的所有完美效果。
CessationSupport
輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
ExpediteSupport
輔助在經過一段時間後引爆的技能,縮短其引爆前時間。
SingleOutSupport
輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
InhibitorSupport
輔助由自身使用或由你觸發的任何技能。被輔助的技能無法透過任何方式消耗能量球元素灌注。無法輔助需要能量球元素灌注才能使用的技能。
ExpandingGroundSupport
輔助能製造地表的技能,讓那些地面隨時間經過而擴大,直至達到大小限制。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
WindstormLanceSkillIcon
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
對一個目標施加印記,使他們失血,並累積沉重暈眩。若目標在有印記時被沉重暈眩、或是承受足量失血並遭到擊殺時印記會啟動消耗自身以釋放一次鮮血爆炸。帶有印記的目標承受失血時,印記持續時間不會倒數。
HuntressTameBeast
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架即將承受的下一次擊中格擋該次擊中,並還以一次會使敵人失衡的快速揮掃,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架會使你獲得沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
HuntressExtraElements
將你的長矛刺入地面來造成一道會消耗附近數名敵人、友方屍體所附帶的冰凍感電點燃效果的脈衝。該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。
HuntressSummonCompanion
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
HuntressTrinitySkillIcon
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電親和。你任一類型的親和越高,造成的元素傷害便會強化。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
Edit

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