冰凍之叉
階級: 2
等級: 1
輔助需求+5 智慧
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
被輔助技能擊中冰凍的敵人時會分岔
被輔助技能無法造成冰凍累積
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Freezefork
技能寶石 /1
階級Gems
9冰霜射擊
來自 /1
Level Effect /1
Implicit
消耗加成: 100%
等級需要等級Int
106
屬性 /4

冰凍之叉

KeyValue
關鍵字分裂, 冰凍
BaseType 冰凍之叉
Class 輔助寶石
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFreezefork
冰凍之叉
階級: 2
等級: 1
輔助需求+5 智慧
輔助可發射投射物的技能。當最初的投射物擊中冰凍的敵人時,被輔助技能的投射物必定會分岔,但被輔助的技能本身不會累積冰凍
被輔助技能擊中冰凍的敵人時會分岔
被輔助技能無法造成冰凍累積
將此寶石放入技能面板中的輔助寶石插槽,以將其效果套用至該技能。無法同時插入多個相同的輔助寶石。
Freezefork
Supported Gem /38
  • Allow Type: 投射物
  • Excluded Type: ProjectileNoCollision
  • 火彈
    朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    電球
    發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。
    崩雷鳴
    對你的細杖注入電能,接著重擊地面,對前方扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
    閃電箭矢
    對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
    天雷之珠
    發射一顆緩慢移動、可於敵人間穿梭的球體投射物。球體本身不會擊中敵人,但會對附近目標不斷發射閃電彈。
    靈魂吸取
    發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動、會穿透敵人、在路徑上留下冰緩地面投射物,造成冰冷傷害,並在碰撞到地形時爆炸。
    靈體撕裂
    發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
    凜冬之眼
    發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物,並在抵達飛行終點時爆發出大量碎片。如果眼球通過元素地表,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
    閃電長鋒
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    冰川之槍
    投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的寒冰碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
    螺旋之弦
    為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    爆炸擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後,會造成極具破壞性的猛烈爆炸。
    閃光擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲擊暈的爆炸。此爆炸同時能致盲友方和敵人。
    毒氣擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
    燃油擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
    電流擲彈
    發射一顆彈跳擲彈,在引信燒盡時釋放出一道觸電閃電
    混沌弩箭
    對目標發射一道混沌能量。
    骸骨風暴
    引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
    爆破箭矢
    引導蓄力,接著發射一支燃燒箭矢。蓄力至極限時,該箭矢會在落地後引爆,在其周圍產生爆炸。
    毒爆箭矢
    發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
    風暴呼喚箭矢
    發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電
    狙擊
    引導以為你的弓蓄力,接著釋放一記強力的射擊。若在完全充能的瞬間釋放,箭矢會在擊中敵人時爆炸並保證造成暴擊
    毒氣箭矢
    向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    火球
    發射一顆大型的火焰球體,在擊中對象時爆炸,釋放出一圈向外擴散的小型火彈。
    冰凍裂片
    發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
    旋風
    揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
    爆炸長鋒
    投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
    熔火爆破
    刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    電鍊箭矢
    發射一支追擊感電敵人、注入閃電的箭矢。擊中感電敵人會消耗感電來替箭矢充能,使其釋放傷害震波並將光束分裂至最多兩個附近的目標,優先以感電者為目標。若光束擊中感電目標,則釋放另一道傷害震波並持續連鎖
    元素表現
    製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
    冰霜射擊
    射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
    餘燼齊射
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。
    旋風之槍
    以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,立即賦予該旋風最大疊層。
    日耀長鋒
    召喚阿茲莫里日耀女神,向後跳並將你的長鋒投擲到空中來鎖定一個位置。落地後,長鋒會在區域內造成大量傷害,接著再召下一道造成週期性脈衝的神聖天降光束,並生成不斷拓展的點燃地面投射物發射數量的詞綴不會套用在這個技能上。
    風暴之槍
    投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.